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Ventas Media Create Semana 14, 2013 {01.04.13 - 07.04.13}


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68 respuestas en este tema

  • BO_oMBA

  • Zalhera

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#31

Escrito 10 abril 2013 - 17:27

Impecable como siempre hiska_kun muy buen curro !!! gracias por tomarte el tiempo en hacer esto...

Veo que todas cayeron con respecto a la semana anterior, lo unico que espero es que vita no llegue de nuevo a esos 10k - 8 k por que sera una lastima con los buenos resultados del mes pasado.

  • Sefer

  • PARIETINAE UMBRA

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#32

Escrito 10 abril 2013 - 17:27

Considero SS una gran decepción.

Como nueva IP, este AAA lo ha hecho genial, casi medio millón con un parque tan reducido de consolas es algo notorio, el problema viene en lo que se esperaba de él, que ahora despues de ver el rendimiento real del juego muchos lo niegan, pero este juego estaba llamado a ser el revulsivo final, el vendeconsolas, el MH killer, el estandarte de Vita en Japón, y al final nada de nada.

Por mucho que quisieran los usuarios y los medios especializados, era muy complicado replicar el efecto MH con MH rondando y en plena forma, y al menos hemos visto un buen intento por parte de Sony, el problema viene ahora que parece que Sony no tiene nada a la vista con que contrarrestar lo que se avecina con MH4 y Pokemon X/Y. Carísimo le esta saliendo a Sony el feo que le hizo a Capcom con el Portable 3rd.

  • Dragn3r

  • Fay

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#33

Escrito 10 abril 2013 - 17:44

Aunque la caída es generalizada y razonable, me preocupa la acusada caída de Vita en proporción a las demás, sobre todo contando de que viene de un buen chorro de títulos y una rebaja oficial, no ha sabido encontrar aún su franja y seguirá cayendo. Veamos donde se detiene pero sus ventas actuales para una portátil tan joven en Japón son calamitosas.

Otro punto a comentar son las terribles ventas de WiiU, pero esta al menos tiene excusa, si Nintendo no se esfuerza en venderla raro sería que la gente la comprase, pasar de sacar nada a un juego de minigames de Wario (con la fiebre del smartphone ostia lógica y merecida) y un port un DQ online y ahora volver a sacar nada es de ser incompetentes.

Espero que rueden cabezas tanto en Sony como en Nintendo (el éxito de tu portátil no te va a salvar si tu producto estrella se hunde), mayúsculo el ridículo que están haciendo en Japón ahora mismo.
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#34

Escrito 10 abril 2013 - 17:46

A mi el PhotoKano Kiss me tienta mucho, me atrae el concepto de andar haciendo fotos cahondas y teniendo citas:malote::malote:

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La pega es que esta a 57 euros :/



P.D. Increible como Level 5 ha quemado al Profesor Layton.

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  • RubbSuited

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#35

Escrito 11 abril 2013 - 01:12

PhotoKano Kiss Juegazo!

NeveXis


  • Darkail

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#36

Escrito 11 abril 2013 - 01:24

Semana sin títulos: Wii U 14.000 unidades. No son malos números. Está claro que la consola necesita nuevos juegos ya. Sin embargo tengo mis dudas y me parece que la bajada no será tan rápida, además, DQ tiene pinta de mantenerse en la lista un par de meses.

  • eliam3

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#37

Escrito 11 abril 2013 - 02:34

Otro bajon del 50% de una semana a otra para vita :?

Sabia que SS no iba a ser un superventas pero pense que la levantaria un poco mas...

    deathpink

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#38

Escrito 11 abril 2013 - 08:38

Qué bajón todo...

Y el Animal Crossing cual locomotora

Como nueva IP, este AAA lo ha hecho genial, casi medio millón

No entiendo, Hiska ha puesto que ha vendido 155 mil. Aparte de los packs ¿Lo demás lo ha hecho todo en digital?

  • Sunshine

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#39

Escrito 11 abril 2013 - 10:58

Semana sin títulos: Wii U 14.000 unidades. No son malos números. Está claro que la consola necesita nuevos juegos ya. Sin embargo tengo mis dudas y me parece que la bajada no será tan rápida, además, DQ tiene pinta de mantenerse en la lista un par de meses.


No puedes estar hablando en serio.

  • RubbSuited

  • Adramalech

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#40

Escrito 11 abril 2013 - 11:55

Qué bajón todo...

Y el Animal Crossing cual locomotora


Como nueva IP, este AAA lo ha hecho genial, casi medio millón

No entiendo, Hiska ha puesto que ha vendido 155 mil. Aparte de los packs ¿Lo demás lo ha hecho todo en digital?


Ventas de juegos físicos rondarán las 225k, las digitales ni idea.

NeveXis


  • hiska_kun

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#41

Escrito 11 abril 2013 - 12:29

Quería tener una crónica hoy, pero ha hecho un tiempo un poco loco (que si ahora llueve, que si ahora sale el sol). Mañana prometo pasarme por al menos una tienda y escribirla.

Pues no veo yo a Wii U tan mal estas dos ultimas semanas, esperemos que siga asi. Sin juegos son unas ventas bastante decentes.


El problema es que no hay literalmente NADA para las próximas semanas hasta que salga Pikmin 3 (¿Junio?). La caída por debajo de las 10k es inevitable.

Qué bajón todo...

Y el Animal Crossing cual locomotora


Como nueva IP, este AAA lo ha hecho genial, casi medio millón

No entiendo, Hiska ha puesto que ha vendido 155 mil. Aparte de los packs ¿Lo demás lo ha hecho todo en digital?


Ventas de juegos físicos rondarán las 225k, las digitales ni idea.


El double Pack creo que es una versión limitada y ya no se van a producir más, aunque es algo que tengo que acabar de investigar. Seguramente el double pack ha vendido unas 30k, que multpiplicado por dos serían unas ~60k. La fanbase (en físico) debe rondar las ~220k.
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  • Letharion

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#42

Escrito 11 abril 2013 - 12:32

El PhotoKano llegará a occidente?

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  • Clidus1010

  • Friede de la Llama Negra

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#43

Escrito 11 abril 2013 - 12:53

A mi el PhotoKano Kiss me tienta mucho, me atrae el concepto de andar haciendo fotos cahondas y teniendo citas:malote::malote:

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Imagen Enviada


La pega es que esta a 57 euros :/


Ay, dios, no tenía idea del juego, que juegazo va a recibir la consola :o Lo quiero 8)~

¿En serio te preocupa pagar ese dinero?

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    AgumonDX

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#44

Escrito 11 abril 2013 - 12:55

El PhotoKano llegará a occidente?


¿Tu qué crees?

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Mis Novelas: Memorias de un Oscuro Deseo - Hija del Agua

 

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    refixed

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#45

Escrito 11 abril 2013 - 13:58

El double Pack creo que es una versión limitada y ya no se van a producir más, aunque es algo que tengo que acabar de investigar. Seguramente el double pack ha vendido unas 30k, que multpiplicado por dos serían unas ~60k. La fanbase (en físico) debe rondar las ~220k.

Esa lectura que hacéis de sumar las ventas del pack a las ventas del juego individual es, a mi parecer, errónea. ¿Cuánta gente que compró el pack no hubiera comprado el juego por separado si no hubiera existido tal promoción?

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