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Xbicio

Post Oficial - RISE OF THE TOMB RAIDER - ¡Feliz 20 Aniversario!

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X Starfighter Anima

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Yo estoy líado con el Anniversary ahora y, joder, le da mil vueltas en todo al reboot. Incluso Lara, con una personalidad menos humana, tiene muchísimo más carisma.

Espero que estéticamente sea más parecida a la clásica. Y también que se vayan olvidando del rollo Uncharted, que no le pega ni con cola.

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Xbicio Saqueador de Ultratumbas

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Yo estoy líado con el Anniversary ahora y, joder, le da mil vueltas en todo al reboot. Incluso Lara, con una personalidad menos humana, tiene muchísimo más carisma.

 

Espero que estéticamente sea más parecida a la clásica. Y también que se vayan olvidando del rollo Uncharted, que no le pega ni con cola.

 

Mas parecida a la clasica va a ser, ya dispones de las pistolas gemelas y ya es mas Lara Croft, cosa a la que renunciaba en el primer juego hasta el final.

 

El TR actual cuenta los inicios de Lara en su primera aventura en la cual, se forja su caracter frío sin miedo a matar y su caracter de aventurera.

 

Que el nuevo juego se desarrolle bajo el agua es un punto muy a favor en pro de la exploracion y muy en contra para la acción. Aunque la realidad es que habrá muchas partes en las que podamos caminar y mas si Trinity tiene una Base en ese lugar.

 

PD: Anniversary es un TR tradicional que no funciono en ventas ni critica, no creo que vayan a repetir ese sistema de corte tradicional y mas cuando han realizado un reboot de la saga. Que nadie se haga ilusiones con esto, lo que haran es hacer mas ambiciosa la idea del reboot, como han dicho, tanto en escenarios como en puzzles.

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Tai_Kamiya Jaskier

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Yo estoy líado con el Anniversary ahora y, joder, le da mil vueltas en todo al reboot. Incluso Lara, con una personalidad menos humana, tiene muchísimo más carisma.

 

Espero que estéticamente sea más parecida a la clásica. Y también que se vayan olvidando del rollo Uncharted, que no le pega ni con cola.

 

Mas parecida a la clasica va a ser, ya dispones de las pistolas gemelas y ya es mas Lara Croft, cosa a la que renunciaba en el primer juego hasta el final.

 

El TR actual cuenta los inicios de Lara en su primera aventura en la cual, se forja su caracter frío sin miedo a matar y su caracter de aventurera.

 

Que el nuevo juego se desarrolle bajo el agua es un punto muy a favor en pro de la exploracion y muy en contra para la acción. Aunque la realidad es que habrá muchas partes en las que podamos caminar y mas si Trinity tiene una Base en ese lugar.

 

PD: Anniversary es un TR tradicional que no funciono en ventas ni critica, no creo que vayan a repetir ese sistema de corte tradicional y mas cuando han realizado un reboot de la saga. Que nadie se haga ilusiones con esto, lo que haran es hacer mas ambiciosa la idea del reboot, como han dicho, tanto en escenarios como en puzzles.

 

Es decir, que tendremos a Lara protagonizando un "Bioshock" :lol:

 

El problema principal no está tanto en el carácter o el que el personaje se llame Lara Croft, el problema es que en lugar de esta jugando a un "Tomb Raider" parezca que estés jugando a un "Uncharted" camuflado y precisamente para la gente que ha jugado a los primeros juegso que se haya "casualizado" implica que ya no hay dificultad, ni plataformeo, ni esa sensación de desolación en parajes varios, con resolución de puzzles para avanzar y escasez de enfrentamientos con enemigos. Todo se basaba en la pericia del jugador y su vínculo con Lara, pensar y mirar alrededor para poder superar cada fase. Eran grandes juegos

 

¿Que iban las ventas en picado? Como todo en este mundo. En especial si sacas entregas anuales esperando que la gallina de los huevos de oro siga dando beneficios ofreciendo la misma fórmula una y otra vez. Y salvo en "Chronicles" y posteriormente con "Angel of Darkness", uno que reciclaba aspectos de "The Last Revelation" y el otro pues una bazofia como juego de nueva generación para PS2, no hubo mayores tropezones en la serie.

 

Y desde luego Crystal Dynamics tampoco es que como estudio responsable de la franquicia haya hecho mayores progresos puesto que en lugar de recuperar la fórmula sino que han tirado por la personalidad cinematográfica del personaje y han tirado hacia adelante con un mediocre "Legend" (que hoy por hoy lo considero mejor que el reboot ya que al menos se siente parte de la fórmula de antaño y no un juego que carece de personalidad propia), un más que decente "Anniversary" (mezcla de la nueva mecánica con el juego de antaño lo que puede dividir a los que prefieren el original y a los que les gustó la nueva fórmula) y "Underworld" (que será la única vez que se viera un juego de nueva generación de esta franquicia tal y como debiera ser, aunque quizás le faltaría mejorar en algunos aspectos).

 

A estas alturas ya no espero que mejoren mucho en la secuela del reboot de Lara Croft puesto que han preferido en lugar de seguir con la fórmula de la franquicia tirar por casualizarla más si cabe. Un "Uncharted" con Lara que no termina de cuajar en ningún aspecto. Gráficamente despunta y es lo que se espera de un juego de nueva generación, pero nada más. Ni tiene libertad de plataformeo, ni de exploración puesto que ir de plataforma en plataforma buscando reliquias u objetos GPS no creo que sea la libertad que busca la gente en los juegos, posee una historia mediocre y una serie de personajes en los que destacan pocos personajes (por no decir NINGUNO, ni siquiera la propia Lara).

 

Vamos que por mucho que haga ahora Crystal Dynamics ya el daño esta hecho. En verdad preferiría que, ya que estamos, Naughty Dog se hiciera cargo de la franquicia porque si han conseguido hacer un juego tan fenomenal como "Uncharted 2", ¿que no serían capaces de hacer con un "Tomb Raider"?

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Xbicio Saqueador de Ultratumbas

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Yo estoy líado con el Anniversary ahora y, joder, le da mil vueltas en todo al reboot. Incluso Lara, con una personalidad menos humana, tiene muchísimo más carisma.

 

Espero que estéticamente sea más parecida a la clásica. Y también que se vayan olvidando del rollo Uncharted, que no le pega ni con cola.

 

Mas parecida a la clasica va a ser, ya dispones de las pistolas gemelas y ya es mas Lara Croft, cosa a la que renunciaba en el primer juego hasta el final.

 

El TR actual cuenta los inicios de Lara en su primera aventura en la cual, se forja su caracter frío sin miedo a matar y su caracter de aventurera.

 

Que el nuevo juego se desarrolle bajo el agua es un punto muy a favor en pro de la exploracion y muy en contra para la acción. Aunque la realidad es que habrá muchas partes en las que podamos caminar y mas si Trinity tiene una Base en ese lugar.

 

PD: Anniversary es un TR tradicional que no funciono en ventas ni critica, no creo que vayan a repetir ese sistema de corte tradicional y mas cuando han realizado un reboot de la saga. Que nadie se haga ilusiones con esto, lo que haran es hacer mas ambiciosa la idea del reboot, como han dicho, tanto en escenarios como en puzzles.

 

Es decir, que tendremos a Lara protagonizando un "Bioshock" :lol:

 

El problema principal no está tanto en el carácter o el que el personaje se llame Lara Croft, el problema es que en lugar de esta jugando a un "Tomb Raider" parezca que estés jugando a un "Uncharted" camuflado y precisamente para la gente que ha jugado a los primeros juegso que se haya "casualizado" implica que ya no hay dificultad, ni plataformeo, ni esa sensación de desolación en parajes varios, con resolución de puzzles para avanzar y escasez de enfrentamientos con enemigos. Todo se basaba en la pericia del jugador y su vínculo con Lara, pensar y mirar alrededor para poder superar cada fase. Eran grandes juegos

 

¿Que iban las ventas en picado? Como todo en este mundo. En especial si sacas entregas anuales esperando que la gallina de los huevos de oro siga dando beneficios ofreciendo la misma fórmula una y otra vez. Y salvo en "Chronicles" y posteriormente con "Angel of Darkness", uno que reciclaba aspectos de "The Last Revelation" y el otro pues una bazofia como juego de nueva generación para PS2, no hubo mayores tropezones en la serie.

 

Y desde luego Crystal Dynamics tampoco es que como estudio responsable de la franquicia haya hecho mayores progresos puesto que en lugar de recuperar la fórmula sino que han tirado por la personalidad cinematográfica del personaje y han tirado hacia adelante con un mediocre "Legend" (que hoy por hoy lo considero mejor que el reboot ya que al menos se siente parte de la fórmula de antaño y no un juego que carece de personalidad propia), un más que decente "Anniversary" (mezcla de la nueva mecánica con el juego de antaño lo que puede dividir a los que prefieren el original y a los que les gustó la nueva fórmula) y "Underworld" (que será la única vez que se viera un juego de nueva generación de esta franquicia tal y como debiera ser, aunque quizás le faltaría mejorar en algunos aspectos).

 

A estas alturas ya no espero que mejoren mucho en la secuela del reboot de Lara Croft puesto que han preferido en lugar de seguir con la fórmula de la franquicia tirar por casualizarla más si cabe. Un "Uncharted" con Lara que no termina de cuajar en ningún aspecto. Gráficamente despunta y es lo que se espera de un juego de nueva generación, pero nada más. Ni tiene libertad de plataformeo, ni de exploración puesto que ir de plataforma en plataforma buscando reliquias u objetos GPS no creo que sea la libertad que busca la gente en los juegos, posee una historia mediocre y una serie de personajes en los que destacan pocos personajes (por no decir NINGUNO, ni siquiera la propia Lara).

 

Vamos que por mucho que haga ahora Crystal Dynamics ya el daño esta hecho. En verdad preferiría que, ya que estamos, Naughty Dog se hiciera cargo de la franquicia porque si han conseguido hacer un juego tan fenomenal como "Uncharted 2", ¿que no serían capaces de hacer con un "Tomb Raider"?

 

Si no te gusta TR y el nuevo rumbo que tiene no compres TR y descargarte el "Level Editor" para jugar a niveles clasicos. No voy a entrar en la discusion de siempre y mas cuando es un juego, que en general, ha gustado tanto a fans como a no fans, superando en ventas por mucho a la triologia anterior y ser el TR mas rapidamente vendido de la saga. Cosa que los anteriores fueron totalmente discriminados en una base de 6 o mas plataformas para cada juego.

 

Es un reboot y lo que eso conlleva, o lo tomas o lo dejas. A partir de la formula actual se va mejorando de cara a siguientes entregas, tal y como han dicho los propios desarrolladores.

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juanx28 Genos

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Yo es que le pillé tirria a los niveles de agua desde que me quede estancado cuando salió el Dark Forces, en el nivel de las cloacas, con ese agua marrón. Mi hermano y yo pillamos aquel dia mareos y todo jajaja.

Aunque he de admitir que últimamente me han quitado el pánico por lo bien que se desenvuelven.

 

Las avispas esas eran peores todavia.

 

Que juegazo el Dark Forces, toda la saga Jedi Knight en general.


427.gif           juanx28x.png

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aub84 TERRESTRIS VERITAS

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¿Para que dárselo a Naugthy Dog? Sí precisamente nos quejamos de que este TR es un Uncharted con una parte opcional y secundaria para contentar a los aficionados de TR. Está claro que al final decidieron darle mayor protagonismo a la parte Uncharted, así que es lo que hay. ND ya tiene su Nathan Drake, no necesita a este TR y por supuesto TR no necesita a ND, sino a otros con ganas de mejorar el producto y revitalizarlo, pero sin tirar por tierra tantas cosas.

Ganarán unos aficionados, sobretodo los más acostumbrados a Third Person Shooters como Uncharted o Gears of War y perderán otra parte de aficionados, algunos fans de TR.

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Tai_Kamiya Jaskier

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Si no te gusta TR y el nuevo rumbo que tiene no compres TR y descargarte el "Level Editor" para jugar a niveles clasicos. No voy a entrar en la discusion de siempre cuando y mas cuando es un juego, que en general, ha gustado tanto a fans como a no fans, superando en ventas por mucho a la triologia anterior y ser el TR mas rapidamente vendido de la saga. Cosa que los anteriores fueron totalmente discriminados en una base de 6 o mas plataformas para cada juego.

 

Es un reboot y lo que eso conlleva, o lo tomas o lo dejas. A partir de la formula actual se va mejorando de cara a siguientes entregas, tal y como han dicho los propios desarrolladores.

 

Interesante. Es decir que como desde Crystal Dynamics no saben hacer niveles clásicos tienen que darle las herramientas a los jugadores para que estos hagan su trabajo en lugar de hacer un juego a la altura del personaje :lol:

 

Superando en ventas a la trilogía anterior, no es difícil. Que alguno saliera en 6 plataformas no quita para que algunas de esas versiones fueran un cagarro, eso de seguro. Sólo hay que comparar el el "Legend" portátil, que se acerca bastante a la versión de PS2, con la versión que salió para DS, que era en 2D y con estilo side scrolling lateral. Y que venda rápidamente no es nuevo, dale un juego casualizado a las masas y verás que se vende como rosquillas :lol: Te aseguro que 3/4 partes de la gente que les ha gustado este juego no han jugado a ninguno de los que programó Eidos en su día.

 

Si para que un personaje pueda hacer todo lo que me interesaría debo esperar a la tercera entrega, porque de seguro que en la segunda habrán aspectos que no habrán podido incluir por "falta de medios, tiempo, dinero o porque no nos sale de las narices", entonces es que Crystal Dynamics no sabe darle aprovechar el potencial del personaje para poder hacer un juego que soprenda a todo el mundo y una protagonista cuyas características no se vean limitadas en ningún aspecto. Para eso que vuelvan al cocepto de "Underworld", lo pulan y partan de ahí que al menos Lara tenía un moveset bastante completo.

 

Tu dirás lo que quieras porque siendo el CEO de Crystal Dynamics, o al menos ese rol es el que interpretas en este foro, debe imperar tu criterio pero yo, como jugador tradicional de la serie, considero que el reboot no merece llevar el nombre de "Tomb Raider" ni su prota llamarse Lara Croft porque aunque es un buen juego de acción, dentro de la serie es el título más insulso que he visto. Y ya es difícil pero lo pondría a la par que "Angel of Darkness" dentro del baremo global de la serie.

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Scorpiox Cirilla de Cintra

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Si reducen considerablemente los tiroteos, enfatizan mas la faceta sigilo, dejan a Lara mas sola (no me gusto tanto secundario) y sobre todo y ante todo aumentan considerablemente los puzzles, puede salir un señor TOMB RAIDER. De lo contrario, si siguen a rajatabla las proporciones del Reboot, saldra un gran juego pero seguiremos echando de menos a la franquicia.

 

PD: Anniversary es un TR tradicional que no funciono en ventas ni critica

 

Perdona pero en su dia la mayoria de los analisis otorgaron buenas puntuaciones al Anniversary

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Tai_Kamiya Jaskier

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¿Para que dárselo a Naugthy Dog? Sí precisamente nos quejamos de que este TR es un Uncharted con una parte opcional y secundaria para contentar a los aficionados de TR. Está claro que al final decidieron darle mayor protagonismo a la parte Uncharted, así que es lo que hay. ND ya tiene su Nathan Drake, no necesita a este TR y por supuesto TR no necesita a ND, sino a otros con ganas de mejorar el producto y revitalizarlo, pero sin tirar por tierra tantas cosas.

 

Ganarán unos aficionados, sobretodo los más acostumbrados a Third Person Shooters como Uncharted o Gears of War y perderán otra parte de aficionados, algunos fans de TR.

 

Porque puestos a decir que la gente prefiere este nuevo enfoque, que se lo den a los que mejor saben hacerlo :lol:

 

La verdad es que si en Crystal Dynamics han tirado su talento por la borda casualizando el juego para "competir" ( X-D ) con "Uncharted" (manda huevos que haya gente que diga que el reboot es mejor que las aventuras de Drake), creo que podemos decir que perdemos para siempre la oportunidad de recuperar a la Lara aventurera de toda la vida en detrimento de que se convierta en una especie de "Nikita" con toques de "Cazatesoros".

 

No conozco a muchos estudios que pudieran hacer buenos juegos de aventura con esta franquicia. Quizás Eidos (si se propusieran recuperar al personaje) o Ubisoft Montreal (que aplicando la fórmula plataformera de "AC" quedaría genial en parte).

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Villaran Navi

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No quiero leer nada del primer post porque me da a mi que hay spoilers... ¿cierto?

37299428_240037190151084_216807932614934

 

imagen-apl-oficial-de-playstation-0mini_ | GTX 970 G1, Asus Z170 Pro Gaming, 16GB RAM DDR4 2400, i5-6600K (4.3ghz)

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aub84 TERRESTRIS VERITAS

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¿Para que dárselo a Naugthy Dog? Sí precisamente nos quejamos de que este TR es un Uncharted con una parte opcional y secundaria para contentar a los aficionados de TR. Está claro que al final decidieron darle mayor protagonismo a la parte Uncharted, así que es lo que hay. ND ya tiene su Nathan Drake, no necesita a este TR y por supuesto TR no necesita a ND, sino a otros con ganas de mejorar el producto y revitalizarlo, pero sin tirar por tierra tantas cosas.

 

Ganarán unos aficionados, sobretodo los más acostumbrados a Third Person Shooters como Uncharted o Gears of War y perderán otra parte de aficionados, algunos fans de TR.

 

Porque puestos a decir que la gente prefiere este nuevo enfoque, que se lo den a los que mejor saben hacerlo :lol:

 

La verdad es que si en Crystal Dynamics han tirado su talento por la borda casualizando el juego para "competir" ( X-D ) con "Uncharted" (manda huevos que haya gente que diga que el reboot es mejor que las aventuras de Drake), creo que podemos decir que perdemos para siempre la oportunidad de recuperar a la Lara aventurera de toda la vida en detrimento de que se convierta en una especie de "Nikita" con toques de "Cazatesoros".

 

No conozco a muchos estudios que pudieran hacer buenos juegos de aventura con esta franquicia. Quizás Eidos (si se propusieran recuperar al personaje) o Ubisoft Montreal (que aplicando la fórmula plataformera de "AC" quedaría genial en parte).

 

Pues Crystal Dynamics no llevaban tan mal encaminada la saga con TR Underworld, además ahora han mejorado los movimientos, cámara y escenas de acción. Es que solo me conformaría con una parte principal más variada, con escenas más Uncharted y otras más de exploración, con puzzles, buscar objetos para avanzar en la historia, mecanismos, trampas y más dificultado en las plataformas (Tomb Raider), pero ¿Qué es eso de dejar como secundario y extra la parte TR? Una mala broma, que además, esa parte secundaria me acabó aburriendo X-D No creo que sea tan difícil de hacer y en mi humilde opinión mejorarían mucho y estoy seguro que gran parte de los fans estarían contentísimos.

Sí, ya se, las ventas :-(


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Xbicio Saqueador de Ultratumbas

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Si no te gusta TR y el nuevo rumbo que tiene no compres TR y descargarte el "Level Editor" para jugar a niveles clasicos. No voy a entrar en la discusion de siempre cuando y mas cuando es un juego, que en general, ha gustado tanto a fans como a no fans, superando en ventas por mucho a la triologia anterior y ser el TR mas rapidamente vendido de la saga. Cosa que los anteriores fueron totalmente discriminados en una base de 6 o mas plataformas para cada juego.

 

Es un reboot y lo que eso conlleva, o lo tomas o lo dejas. A partir de la formula actual se va mejorando de cara a siguientes entregas, tal y como han dicho los propios desarrolladores.

 

Interesante. Es decir que como desde Crystal Dynamics no saben hacer niveles clásicos tienen que darle las herramientas a los jugadores para que estos hagan su trabajo en lugar de hacer un juego a la altura del personaje :lol:

 

Superando en ventas a la trilogía anterior, no es difícil. Que alguno saliera en 6 plataformas no quita para que algunas de esas versiones fueran un cagarro, eso de seguro. Sólo hay que comparar el el "Legend" portátil, que se acerca bastante a la versión de PS2, con la versión que salió para DS, que era en 2D y con estilo side scrolling lateral. Y que venda rápidamente no es nuevo, dale un juego casualizado a las masas y verás que se vende como rosquillas :lol: Te aseguro que 3/4 partes de la gente que les ha gustado este juego no han jugado a ninguno de los que programó Eidos en su día.

 

Si para que un personaje pueda hacer todo lo que me interesaría debo esperar a la tercera entrega, porque de seguro que en la segunda habrán aspectos que no habrán podido incluir por "falta de medios, tiempo, dinero o porque no nos sale de las narices", entonces es que Crystal Dynamics no sabe darle aprovechar el potencial del personaje para poder hacer un juego que soprenda a todo el mundo y una protagonista cuyas características no se vean limitadas en ningún aspecto. Para eso que vuelvan al cocepto de "Underworld", lo pulan y partan de ahí que al menos Lara tenía un moveset bastante completo.

 

Tu dirás lo que quieras porque siendo el CEO de Crystal Dynamics, o al menos ese rol es el que interpretas en este foro, debe imperar tu criterio pero yo, como jugador tradicional de la serie, considero que el reboot no merece llevar el nombre de "Tomb Raider" ni su prota llamarse Lara Croft porque aunque es un buen juego de acción, dentro de la serie es el título más insulso que he visto. Y ya es difícil pero lo pondría a la par que "Angel of Darkness" dentro del baremo global de la serie.

 

Este es el segundo reboot que sufre la saga. El primero con LEGEND-UNDERWORLD no funciono y eso que ya estaba casualizado respecto al de CORE. TR Anniversary ni lo cuento, porque sus ventas fueron pateticas pese a traer un poco del old-school a la saga.

 

Ahora se hace un nuevo reboot, cambiando la jugabilidad a un mundo mas abierto y con una libertad no lineal, un sistema de combate adaptado a los tiempos que corren, una historia que vende y anadiendo cosas nuevas en la saga. No tiene la misma formula porque es el segundo reboot que se hace, ya se le dio una oportunidad anterior y no funciono. Aparte de que han mantenido a la mayor parte de los fans y un publico nuevo que se inicia en la saga.

 

Que esperas? Que vuelvan atras para volver a fracasar?

 

Tomb Raider Underworld:

 

- PS2

- Wii

- Xbox360

- Nintendo DS

- Playstation 3

- PC

- MAC

 

Ventas totales contabilizadas= 2.600.000 unidades

 

Tomb Raider 2012

 

- PS3

- Xbox360

- PC

 

Ventas totales en menos de un mes = 3.400.000 unidades

 

 

La cuestion es que ha funcionado y a muchos nos parece un gran juego y un buen reboot de la saga. Los TR anteriores tuvieron su tiempo, no se apoyaron y asi terminaron. Que hay gente a la que no le gusta, pues bien, se siente mucho pero han sufrido el mismo síntoma que muchos sufrieron con el cambio del anterior reboot o AOD. Es algo que va con la historia de la saga, solo que ahora te ha tocado sufrirlo a ti y a otros. No es la primera indignacion en la historia de la saga ni la mas grave.

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Scorpiox Cirilla de Cintra

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Que esperas? Que vuelvan atras para volver a fracasar?

 

 

No tiene porque suponer volver a fracasar. Pueden volver atras maximizando sus virtudes y limando asperezas y asi convenciendo a mas gente. Pero vamos, que si quieres poner datos de ventas absurdos pon Tomb Raider 2 mismo que vendio mas que el reboot

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Xbicio Saqueador de Ultratumbas

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Que esperas? Que vuelvan atras para volver a fracasar?

 

 

No tiene porque suponer volver a fracasar. Pueden volver atras maximizando sus virtudes y limando asperezas y asi convenciendo a mas gente. Pero vamos, que si quieres poner datos de ventas absurdos pon Tomb Raider 2 mismo que vendio mas que el reboot

 

Imagen Enviada

 

Respecto a lo otro.

 

TR2 estaba en otra epoca y en otra generación. Esa comparacion es absurda.

 

Ademas de que, el juego actual ha levantado a la saga, tanto en critica, como en ventas y popularidad. Cosa que no ocurrio con los tres anteriores.

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Scorpiox Cirilla de Cintra

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Ademas de que, el juego actual ha levantado a la saga, tanto en critica, como en ventas y popularidad. Cosa que no ocurrio con los tres anteriores.

 

Hombre, respecto a las ventas, no me extraña: la campaña de publicidad ha sido infinitamente mas bestia que en los anteriores. Jdr si aqui en Malaga habia carteles del juego en todas las paradas de autobuses, cosa que yo nunca habia visto antes con ningun otro lanzamiento. Y aun asi tampoco es que haya vendido exageradamente mas que Underworld, juego que no tuvo ni por asomo el mismo apoyo mediatico. Y no hablemos ya de Anniversary, que encima salio en un periodo intergeneracional con los problemas comerciales que ello conlleva

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