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Noticias Meristation

Gana una ASUS Radeon HD 7870 con Bioshock Infinite y Tomb Raider

Publicaciones recomendadas

djwave Antediluvian

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vida restante: 100%
El realismo facial supeditado a los estados de ánimo del personaje sería para mí el siguiente escalon a seguir en esta evolución "natural" hacia la verdadera caracterización del protagonista, que solo con mirarle a la cara supieramos de sus "deseos".

Gigabyte GA-Z68X-UD7 / I7 2600k@4.5Ghz / 8Gb Corsair Vengeance 1600Mhz / XFX5970BE@Stock / SB XFI Fatality PCI / 3 Sata HD Seagate / Win7 64 Pro / P.S Corsair HX1000W / Full Tower Cooler master ATCS 840 / 3x U2410 Dell@eyefinity 6048x1200

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xXtiburonXx Ultima

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vida restante: 100%
Yo mejoraría la vegetación, el fin de esos árboles de papel y esa vegetación cutre tiene que llegar antes o después a los videojuegos en consolas, más que mejorar el aspecto de Lara que me parece bien como está, el pelo era una de las cosas pendientes a la hora de diseñar personajes y se lo están currando con los nuevos motores gráficos así como con esta tecnología de AMD.

No veo la necesidad de aplicar eso al culo o las tetas como dicen algunos por aquí, señores que están ustedes en internet, el almacén mundial de porno. Lo siguiente va a ser querer ver como a Kratos le baila el cipote debajo de la falda.

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Mathute87 Humano

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vida restante: 100%
La mayoría los han dicho, pero su ropa se va deteroriando un poco a lo largo del juego. Aunque es cierto que con tanta caída deberían habernos permitido cambiar de atuendo al menos una vez, pobre Lara siempre con la misma ropa.

Las cicatrices que quedan al final del juego quedaron bien, pero mi mayor problema era la boca de los personajes en lo in-game. Cuando llaman a Lara por radio, y das vuelta la camara para verla, no solo tiene poca expresividad, ¡pero su boca apenas se mueve! Si mejoraran eso mejoraría la inmersión del jugador en el juego.

Fuera de coña, si sus pechos hubieran tenido un poco mas de movilidad en las caídas también mejoraría mucho. No digo que tienen que hacerle pechos de animé o personaje del Tekken, pero que reaccionen un poco mas al movimiento.

Y a ver si hay suerte, que mi tarjeta a duras penas pudo correr el juego. Encendía el cabello especial y madre mia la de tirones que daba.

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Guywood Elder

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Mejoraría el movimiento de la ropa y las expresiones faciales, pero en general está bastante bien esta nueva Lara Croft.

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BRAHIM Sagrada Trifuerza

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Agredería mucho que trabajaran más los efectos que pueden producir las distintas situaciones por las que atraviesa la protagonista en la ropa y el pelo: si se tira al agua que la ropa y el pelo se quede mojado un rato y se seque poco a poco, que la ropa se manche y se estropee...

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Teklado

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Mejoraría la sangre, y sobre todo, las facciones faciales. Los ojos, la boca, los gestos... Con la gran tecnología que ha mostrado AMD, eso sería más que posible, gracias a a tecnología punta de la 7870. Sería un gran acierto, y potencia no le falta.

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Nuhar Childrer

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Las partes que podrian mejorar son los rasguños en la piel y ropa que le pueden salir a la hora de atravesar determinadas zonas del mapa, no es normal que corra por la vegetación, salte, caiga a un charco de barro, se cuelgue de ramas o se caiga por una rampa y que este como si nada la hubiera pasado

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Novembery Humano

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Creo que los ingenieros que desarrollan las tarjetas gráficas, los programadores y los diseñadores gráficos deberían empezar a trabajar en equipo de cara a buscar entre todos el lograr transmitir con máxima fidelidad lo que representa y es el personaje. Desde el rostro, con todo el sistema de captura facial que ya se implementó en LA noire y que posteriormente veremos en beyond:two souls hasta el deterioro de la ropa, pasando por la vegetación, el agua (que para mi gusto es de las cosas que mas ha perfeccionado la actual generación), pasando por las luces, el clima, la fauna (en caso de haberla)...creo que debemos dirigirnos hacia un dinamismo, hacia eso que todos soñamos en nuestras cabezas de un "mundo vivo" en la pantalla. AMD ha logrado algo increible con el tressFX, y si siguen por esta linea pronto empezaremos a pensar que somos el personaje, que es, al fin y a la postre, de lo que se trata. =) enhorabuena!

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Sinook_Luis Fledgling

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El siguiente paso a mejorar sería la elasticidad de la piel. Por ahora se sigue pecando de un aspecto algo artificial. Se pone mucho empeño en los rostos pero en el resto del cuerpo todavia falta esa gracia que producen los musculos y los huesos bajo la piel, falta ese toque que haga pensar que realmente la piel es elástica y hay cosas moviéndose por debajo.

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Halcyon Tatsumaki

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Ya que Lara tiene unos atributos significativos y si, hablo de sus pechos, tetas, como queráis llamarlas, habría que mejorar el movimiento natural de esa parte de su anatomía, porque de no hacerlo, parece que se manda un mensaje en favor de la silicona, todo sea por ser modelo de belleza natural. Que luego habrá quien diga que soy un pervertido.

La fantasía y la realidad son mutuamente excluyentes

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juanca3010 Ancillae

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En primer lugar el comportamiento de la Ropa antes las inclemencias del tiempo y las andaduras del personaje u objeto que la porta. Que se distingan claramente las diferencias entre una pieza de cuero, algodón o chapa metálica y que el cuerpo sobre el que repose transmita con realismo su morfología. Así será un placer vestirse con una armadura, un jubón de corte fantástico o un uniforme que respondan a los cortes, balazos o caídas. Darle Una vuelta de tuerca en serio a las Physx de nvidia que no hacen más que arañar la superficie de un océano de posibilidades.

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Grizzly1869

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Mejoraria las expresiones faciales especialmente los labios al hablar para ver mas realismo... ademas que todo lo concerniente a escenas de accion que no dejen nada a la expectativa...

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amcgym Humano

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Para mi entender lo mas importante a mejorar son los movimientos del personaje, hacerlos mas realistas, que parezca lo mas verdadero posible le da un toque de emocion como si uno se identifica mas con el personaje y esta mas inmerso en el juego. Graficamente aparte del pelo creo lo mas importante son los gestos de la cara y el movimiento de la ropa segun las condiciones del tiempo, el viento, la lluvia y por ultimo : la iluminacion, que es la cereza de la torta porque da una sensacion de realismo importantisima.

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yxion Bang

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vida restante: 100%
Una vez mejorado el pelo lo ideal es crear unas físicas mas realistas para las "carnes" de Lara. No basta con poner 3 o 4 efectos predefinidos para los movimientos. Cada movimiento es un mundo y el cuerpazo de Lara, sus muslos, su culo, sus pechos no reaccionan de manera realista.

Aparte de esto el sudor variable dependiendo del tiempo que lleva corriendo o la intensidad de esta, la respiración. Lara se merece mas atención en este sentido, que podamos palparla ahí con nosotros, sentirla real, creernos el personaje.

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