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elmikeli

[KILLZONE: SF] Digital Foundry: análisis en castellano pg.43

Publicaciones recomendadas

Vidu Stinger

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vida restante: 100%
Yo sé que la gente va a decir que voy en plan flammer, pero la saga killzone para mi tenía dos problemas gravísimos. El primero de ellos era la paleta de colores, que no me gustaba nada y la han solucionado de una forma BASTANTE interesante. El segundo era la jugabilidad. Yo no sé el porqué pero de verdad que no podía con ella en killzone 2 y 3. Quizás sea por no estar habituado al DS.


Escuché que habían vuelto a contratar al director del multijugador del 2, cierto ?


salu2.

GGJVgFj.gif

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Chidaruma Rey Vendrick

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vida restante: 100%

Escuché que habían vuelto a contratar al director del multijugador del 2, cierto ?

Así es.

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Spartacuscus Magus

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vida restante: 0%

Vamos lo que comentaba en el otro hilo, lo que hemos visto son los juegos en estado pre-alpha desarrollados para una PS4 que tenia 4Gb de RAM.

 

Telita cuando veamos los juegos finalizados haciendo uso de el "repentino" aumento de memoria, pero telita marinera.

 

Imagen Enviada

 

Cuando VGleaks filtro los datos de la ram, dijo que el ancho de banda, era de 176 (unidades en las que se mida), ese dato tambien lo dieron en la confe, vamos, que todo parece indicar que eran 8GB desde el principio pero los rumores eso no lo acertaron

 

Lo demas son pajas mentales



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To_nick Fay

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vida restante: 100%
Madre del amor hermoso O_O

La next gen ya es aquí!!

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JacoWeen PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 100%

Yo sé que la gente va a decir que voy en plan flammer, pero la saga killzone para mi tenía dos problemas gravísimos. El primero de ellos es la paleta de colores, que no me gustaba nada y la han solucionado de una forma bastante interesante. El segundo es la jugabilidad, yo no sé por qué pero de verdad que no podía con ella en killzone 2 y 3. Quizás sea por no estar habituado al DS.

 

 

Escuché que habían vuelto a contratar al director del multijugador del 2, cierto ?

 

 

salu2.

 

Si vuelve el mismo.

 

Este killzone parece que se divide como en 2 ciudades una mas colorida que hemos visto que es de los vekta y otra algo mas oscura de los helghast que se ve al final del trailer.

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Piliver TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%

Te encargas tu del hilo oficial mikeli?

 

Por los viejos tiempos :D

 

Lens flare, killzowned, killzonejo... This gon b gud!

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Wayne Rooney Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Vamos lo que comentaba en el otro hilo, lo que hemos visto son los juegos en estado pre-alpha desarrollados para una PS4 que tenia 4Gb de RAM.

 

Telita cuando veamos los juegos finalizados haciendo uso de el "repentino" aumento de memoria, pero telita marinera.

 

Imagen Enviada

 

Cuando VGleaks filtro los datos de la ram, dijo que el ancho de banda, era de 176 (unidades en las que se mida), ese dato tambien lo dieron en la confe, vamos, que todo parece indicar que eran 8GB desde el principio pero los rumores eso no lo acertaron

 

Lo demas son pajas mentales

 

 

Eso no es así. ¿Has leido los comentarios de los programadores sobre el último kit recibido en enero? Pues te remito a ellos.

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alucardd Michael de Santa

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vida restante: 100%

Vamos lo que comentaba en el otro hilo, lo que hemos visto son los juegos en estado pre-alpha desarrollados para una PS4 que tenia 4Gb de RAM.

 

Telita cuando veamos los juegos finalizados haciendo uso de el "repentino" aumento de memoria, pero telita marinera.

 

Imagen Enviada

 

Cuando VGleaks filtro los datos de la ram, dijo que el ancho de banda, era de 176 (unidades en las que se mida), ese dato tambien lo dieron en la confe, vamos, que todo parece indicar que eran 8GB desde el principio pero los rumores eso no lo acertaron

 

Lo demas son pajas mentales

 

Tienes al articulo de Eurogamer sobre la consola y sus juegos, comentando lo que digo, pajas mentales pocas.


No Llueve Eternamente.

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skaynet 18 Entrenador guay

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no puede faltar tampoco el amigo Herebus en este post xD



este E3 puede ser el mas espectacular que se recuerde, entre Microsoft y Sony nos van a dar algo digno de recordar.

                                                        L3KgWNN.jpg

                                     

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rammnX Valvalis

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Viendo esas imágenes se ve algo más terrenal, se ve bastante peor que Crysis 3 en Ultra la verdad.

Opeth *.*

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alucardd Michael de Santa

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Te encargas tu del hilo oficial mikeli?

 

Por los viejos tiempos :D

 

Nos turnamos, tu hiciste el de Killzone 2, yo el de Killzone 3, ahora tu este y yo el de Killzone 4 X-D


No Llueve Eternamente.

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JacoWeen PRAESIDIUM VIGILO

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No entiendo porque este no es el killzone 4, ¿porque no llevamos a sev y rico?.

¿En que epoca se situa este juego?

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Ben Ornstein y Smough

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Yo también he pensado que esta subida de specs ha pillado de sorpresa hasta a las desarrolladoras.

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Spartacuscus Magus

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vida restante: 0%

Vamos lo que comentaba en el otro hilo, lo que hemos visto son los juegos en estado pre-alpha desarrollados para una PS4 que tenia 4Gb de RAM.

 

Telita cuando veamos los juegos finalizados haciendo uso de el "repentino" aumento de memoria, pero telita marinera.

 

Imagen Enviada

 

Cuando VGleaks filtro los datos de la ram, dijo que el ancho de banda, era de 176 (unidades en las que se mida), ese dato tambien lo dieron en la confe, vamos, que todo parece indicar que eran 8GB desde el principio pero los rumores eso no lo acertaron

 

Lo demas son pajas mentales

 

Tienes al articulo de Eurogamer sobre la consola y sus juegos, comentando lo que digo, pajas mentales pocas.

 

Pues me abre colado

 

Pero estoy seguro que en la conferencia cuando hablaron de la RAM dieron el dato de los 176, que es el mismo que dio VGleaks cuando decian que llevaria 4GB

 

Siendo el doble de RAM es imposible que tenga el mismo ancho de banda antes y despues no?



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