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white knight Héroe del Tiempo

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vida restante: 100%

El romance de Ned fue una buena forma de quitárselo un poco de en medio, no teniendo que hacer su papel de 'guy in the chair'. Creo que hasta bromean con ello.

 

 

Tu punto 3 de los malos precisamente se autoexplica.

 

Spoiler

Peter sí que está afectado por Endgame y todo el rollo superheroico, de hecho sale el tema varias veces. De ahí que necesite esas vacaciones, darle prioridad a su vida personal (relación con MJ) y quiera evitar la responsabilidad de ser el nuevo Ironman (dándole las gafas a Misterio).

 

Estoy en parte de acuerdo en lo del Ironman-verso. Sobre todo la escena del 'giro' con la celebración me pareció ridículamente larga y carente de interés, literalmente a nadie le importan esos personajes.

 

Por lo demás, es más consecuencia de Homecoming y el enfoque del MCU que algo de la película en sí.

 

Spoiler

Pues no se, sera que no me "transmitio" eso o que no lo recuerde porque estaba esperando la escenas de creditos X-D , pero es que al menos para mi a sido de las peliculas que menos han funcionado (si no es que la que menos, pero bueno estan por ahi las siempre mencionadas que no recuerdo si las vi X-D ) la senti pesada, aburrida, y bueno como dije la mayoria de personajes no me interesaban. 

 

Pero a lo que yo digo que no me transmitio eso, es mas que nada porque creo que las vacaciones solo fue como la excusa para decir lo que sentia por MJ y demas, si estoy de acuerdo en que se da a entender como le afecto y su evasion de responsabilidades (que yo siento que no mas esta ahi), y mas bien creo que se enfoca mas en peter sus vacaciones y todo eso, que en la perdida en si que como ya lo dije al menos en mi caso creo que se pude aprovechar mucho mas y ver las consecuencias que tuvo en todos y hasta en el mismo peter (vamos hacer casi una especie de drama sobre eso), pero pues al menos a mi no me transmitio eso y solo creo que es algo que solo esta ahi por estar, ahora que claro puedo equivocarme y todo es cosa mia y eso, que bueno acabo de verla y puede que no recuerde mucho por la experiencia en si  X-D . 

 

En eso estoy muy de acuerdo, se me hace un poco ridículo ya el asunto. Y la cosa sobrepasa el tema de Spiderman, porque es que en Endgame

Spoiler
es el que se carga a Thanos, y dan mucho más peso a su muerte que a la de Viuda Negra (que se joda, deben de pensar, que Tony tuvo tres pelis y ella ninguna). Y también fue el que creó a Ultron en vez de Hank Pym, y básicamente fue también el eje de Civil War (aparte del propio Capitán América, que ya solo faltaría).
Yo creo que con eso de que su primera película fue la que dio comienzo al MCU se les ha acabado yendo un poco la cabeza.

 

Spoiler

En lo que mencionas tienes razon, aunque bueno en lo endgame yo siento que fue mas que nada porque a mi gusto fue el que tenia mas que perder, no tenia que hacer nada ni mover un solo dedo, se puede decir que ya tenia su vida hecha y pues todo termino de la peor manera posible (hasta diria que la muerte de black widow fue sacrificio no?), ahora que si el peso debio ser el mismo es en lo que estoy de acuerdo, muere black widow, no se le dedican unos 5 mintuos talvez? , muere iron man y creo que los ultimos 20-30 mintuos fueron sobre el y hasta se siente la gran perdida (pero y black widow?), para mi lo justo hubiera sido que tuvieran el mismo tiempo dedicado a la perdida de ambos?, a todo esto le hiicieron funeral a black widow?, casi que ni recuerdo eso pero lo pregunto por si acaso ya que no recuerdo mucho hace meses que la vi y ya no he visto nada  X-D .

 

Y pues tambien no olvidar lo de ultron y civil war (aunque este ultimo se le medio perdona), pero si como he dicho parece que Tony Stark hasta en la sopa.

 

Ahora que no se malentienda, creo que no se puede negar el personaje que es tony stark en el mcu, y que puede que sea de los mejores (si no hasta el mejor y hasta favorito personal X-D ) hoy dia, pero es que yo no veo tanta necesidad de meterlo con calzador cada vez que se puede

 

Spoiler
y en SpiderMan es todavia mas notorio.

 

Spoiler
Que el propio Peter no pueda ser nada sin el, o su tecnologia, cuando creo que Peter no creo que necesitara al mismo Tony para hacer lo que hacia.

Y que tambien los propios villanos actuen por algo que tuvo que ver con Tony, cosa que me parece incoherente porque el mismo mcu nos ha tratado de endiosar a Tony y ahora resulta que el villano actua por Tony malo.

 

Usare la palabra que me gusto y si es a veces notorio el Ironman-Verse, y mas en SpiderMan, todo gira en torno a lo que Tony hizo o dejo de hacer, yo digo no le veo necesidad para nada y eso lo podrian sustituir porque los personajes tengan motivaciones propias no relacionadas a Stark o alguien mas, digo no creo que Tony tenga que robar tantos reflectores, ya es un buen personaje por si mismo y creo que eso se podria usar para darle mas espacio a otro personajes porque no?

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Hedmon Zodiark

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vida restante: 100%
Vi la peli y no ha estado mal, me ha gusta el personaje de misterio, no le llega al buitre pero ahí va, me gusta que seres normales sin ningún tipo de poder pueda joder a otras personas con superpoderes, tal vez vi la peli un pelín larga si le sobra unos minutos.


Pero en humor ha estado bastante bien, una primera mitad lenta pero creo que si llevaba un buen ritmo con el humor, lo de misterio ya sabíamos que no era un "misterio" pero no me ha gustado para nada la escena cuando parte Peter y misterio cuenta todo su plan, me pareció muy fuera de lugar todos ahí el brindis no se no me gustó para nada.


Pero las escena de acción muy buenas tanto las de misterios como las acrobacias del spidi hace unas cuantas que me sacaron un wow.


La primera escena post crédito definitivamente es un parte culo que no te lo esperas para nada, y ya te pones a pensar que puede suceder ahora, ya la segunda no se me lo tome más como un chiste.



Y ya lo mejor de la peli la puta tía de Peter, la vez y quieres llevarla a cenar, regalarle una rosa llegar a su casa y tomar un café y luego follarla como si no hubiera un mañana!!!

                                                        rXGtLj4.png

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gothmog_es Franklin Clinton

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Eso de que Peter no es nada sin Stark y su tecnología... Visteis Homecoming?
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kylux Caín

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vida restante: 100%

Vi la película ayer. No soy mucho de comentar por aquí pero es que lo que me pasó con ésta no me ha pasado antes con ninguna del UCM. Salí muy desencantado, me pareció una película aburrida, pesada, sin evolución, sin emoción, humor demasiado infantil la mayoría del tiempo... 


 


Es el final de la fase 3 pero podría ser perfectamente una película de relleno de cualquier momento de UCM. Los personajes se me hicieron insoportables, destacando sobre todo a Nick Furia que parecía un acosador. 


 


Resaltar también la necesidad constante que tienen de remarcar lo del nuevo Iron Man cuando Spiderman siempre ha funcionado perfectamente sólo y con historias y villanos mucho más interesantes. 


La evolución de peter es nula, era un patán antes, es un patán ahora y parece que seguirá siendo un patán después. Que entiendo que es un personaje que siempre ha sido en cierta manera así pero de alguna manera debería evolucionar algo, pero es que en esta película sigue siendo igual y yo diría que incluso peor que en la anterior. 


 


Y por último el tema de la primera escena post créditos... Me parece excesivamente pronto meter ese tema en las tramas de Spiderman cuando aún hay montones de cosas que se podrían explotar y espero y deseo que eso no se quede así y lo cambien de alguna forma.


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Oldrogers Antediluvian

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vida restante: 25%

La evolución de peter es nula

 

Y por último el tema de la primera escena post créditos... Me parece excesivamente pronto meter ese tema en las tramas de Spiderman

 

Quejarse de que no evoluciona y a la vez quejarse de que evoluciona demsaiado rapido.

 

Mago. Jugón. 

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knicker_bocker Ender

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vida restante: 100%

Película muy necesaria para mostrar en profundidad al gran publico a Peter Parker como tal, pues las 2 anteriores sagas dejaron una imagen totalmente errónea.


 


Spoiler


Aciertos de FFH:


 


- Peter Parker en todo su esplendor, fantastico.


- Por fin un uso muy acertado del sentido aracnido y poco a poco, asentandolo como poder principal de spider-man por encima de cualquier otro. Aunque, siguen fallando en no utilizarlo como aviso a Peter ante una amenaza que en principio no lo parece, esto es, indicarle que Beck no era del todo fiable desde un principio. Pero con tiempo se puede mejorar.


- Mysterio en todo su esplendor, muy bien utilizado y aunque hubiese estado bien otro escenuca mas hacia el final como la de las ilusiones, es por pedir un extra.


- La trama, genial seguir enlazando a los villanos con tramas anteriores del MCU, ya sean con Stark o con quien sea. Al haber entrado Spiderman tan tarde el Universo, se agradece que constantemente veas que no salen villanos por que sí sin mas, sino que ya tienen un bagaje en la sombra que simplemente, estalla en su debido momento y ahora se lo come Spiderman (un clasico tambien, siempre un personaje que está en el lugar indicado en el peor momento posible y siempre se come el marron de otro)


- El balanceo final y JK Simmons es, indirectamente, decir al fan que escuchan todas las peticiones y "quejas", aun cuando hacen producciones de 2 billones de dolares. Siempre buscan la manera de mejorar lo que no termina de convencer al espectador y ahi ganamos todos.


 


Cosas a extirpar o darles una vuelta de tuerca:


 


- Ned ya ha tenido su cuota de minutos por lo proximos 25 años, ya está, el personaje tal y como lo han diselado, ya no da para mas y puede resultar petardo. Que acabe la epoca de insti y que entonces cada cual deba seguir su camino, puede ser una bendicion para nosotros y el propio personaje, que deberia aparecer en momentos puntuales para echar una mano o para una conversacion.


 


- Lo del resto de la pandilla es penoso, qué personajes mas repelentes, ¿el Brad ese qué pinta? y lo de Flash es el mayor error de Marvel en mucho tiempo. Precisamente es curioso que creen de la nada al tal Brad, para hacer lo que hace Flash en los comics y en cambio Flash sea un random. No tiene puto sentido. MJ bien, el resto exterminio y que entren ya Gwen y Harry si tienen algo pensado para ellos. Dios mio, lo de Betty y Ned y el cielo, es gracioso 3 veces, pero creo, llamame loco, que a la 57ª vez ya es una broma de malgusto.


 


- La 2ª post-creditos deberia haber ido para adelantar de manera superficial, a la siguiente amenaza. Como en Homecoming dejar caer al Escorpion para el futuro.


 


 


En resumen:


 


Todo lo estrictamente referente a Spiderman, de casi 10.


 


El villano, otra vez, de notable coger a un 2ª fila y convertirlo en un maloso que te gusta verlo y que es una amenaza muy decente. Esta gente cuando empiece con los Ock y etc... o hacen algo salvaje a lo Soldado de Invierno o precisamente al tener las expectativas tan altas, decepcionan brutalmente. 


 


Y la trama, me ha gustado, aunque es sencillona en cierto modo.


 


Pelicula de 7, en estos momentos no esperaba algo sobresaliente todavia por las ubicaciones, el estar anclada aun al cierre de Endgame y la muerte de Stark y el villlano, asi que no me ha defraudado y al contrario, veo que están yendo por una linea y evolucion del personaje asi como rebuscando en la galeria de villanos, que me parece totalmente acertada y bien hecha. Solo podemos esperar un protagonismo capital de Spiderman, una evolucion que lo llevará a un nivel top que cuando llegue, chocará de frente con la llegada del Duende y Ock, y eso será de un nivel de tortas nivel galactico. Molará ver el desarrollo del personaje desde lo que es y a lo que se enfrenta en las primeras pelis, a lo que será y a lo que se enfrentará en el futuro. No le queda nada  X-D


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kylux Caín

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vida restante: 100%

 

Quejarse de que no evoluciona y a la vez quejarse de que evoluciona demsaiado rapido.

 

 

Mago. Jugón.

 

 

Una cosa es que evolucione el personaje y otra que evolucione la historia. Que se revele eso es un paso enorme, teniendo un montón de posibilidades en medio.

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warm_place PRAESIDIUM VIGILO

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En serio a nadie le pone nervioso que esten en un bar tranquilamente con sus trajes tomandose un refijerio?


De verdad creen que Nick Furia (que incluso en la peli lo ponen como "el tio mas paranoico de la tierra") no se informa sobre el nombre de un supuesto aliado y su curriculum vitae?


Es necesario que MJ sea mas bromista que el propio Spiderman? (no suelta ni un chiste en todo el metraje cuando fue uno de los aciertos de Civil War)



Nose,quitando a Misterio,que lo clavan, y sus enfrentamientos, el resto de la peli es una mamarrachada importante. Y a mi si me gusto Homecoming

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GeneralMVP Val

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vida restante: 0%

 

En serio a nadie le pone nervioso que esten en un bar tranquilamente con sus trajes tomandose un refijerio?

 

 

De verdad creen que Nick Furia (que incluso en la peli lo ponen como "el tio mas paranoico de la tierra") no se informa sobre el nombre de un supuesto aliado y su curriculum vitae?

 

 

Es necesario que MJ sea mas bromista que el propio Spiderman? (no suelta ni un chiste en todo el metraje cuando fue uno de los aciertos de Civil War)

 

 

 

Nose,quitando a Misterio,que lo clavan, y sus enfrentamientos, el resto de la peli es una mamarrachada importante. Y a mi si me gusto Homecoming

 

 

 

Cuidado. Que algunos listillos te dirán que algo te hizo Marvel de niño

 

 

 

Se ve que sabes de cine. Esa es la diferencia

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gothmog_es Franklin Clinton

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En serio a nadie le pone nervioso que alguien pueda tener los poderes de una araña?
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Hedmon Zodiark

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A nadie lo pone nervioso entrar a un baño y tener curiosidad si el que tienes al lado en el urinario el como será su pene? En serio a nadie???

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GeneralMVP Val

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Ya llegaron Los primeros que no saben debatir.


Que tristeza de nivel

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Daseor Valefor

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vida restante: 75%

 

Cuidado. Que algunos listillos te dirán que algo te hizo Marvel de niño

 

 

 

 

 

Vas sin escozor apenas XD

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nestore93 Genos

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vida restante: 100%

 

En serio a nadie le pone nervioso que esten en un bar tranquilamente con sus trajes tomandose un refijerio?

 

Teniendo en cuenta que es carnaval en Praga y todos iban disfrazados... Pues no es raro que nadie se extrañe.

 

 

De verdad creen que Nick Furia (que incluso en la peli lo ponen como "el tio mas paranoico de la tierra") no se informa sobre el nombre de un supuesto aliado y su curriculum vitae?

 

 

Spoiler
Bueno, es que este no es Nick Furia, y aun asi a Quentin Beck lo veo con los medios necesarios para saber ocultar su identidad.

 

 

Es necesario que MJ sea mas bromista que el propio Spiderman? (no suelta ni un chiste en todo el metraje cuando fue uno de los aciertos de Civil War)

 

Aquí te doy la razón. Bastante falto de chistes ha estado Parker en esta película.

 

 

Nose,quitando a Misterio,que lo clavan, y sus enfrentamientos, el resto de la peli es una mamarrachada importante. Y a mi si me gusto Homecoming

Editado por nestore93

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TRIPLEDEDO Valvalis

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En serio a nadie le pone nervioso que esten en un bar tranquilamente con sus trajes tomandose un refijerio?

 

 

De verdad creen que Nick Furia (que incluso en la peli lo ponen como "el tio mas paranoico de la tierra") no se informa sobre el nombre de un supuesto aliado y su curriculum vitae?

 

 

Es necesario que MJ sea mas bromista que el propio Spiderman? (no suelta ni un chiste en todo el metraje cuando fue uno de los aciertos de Civil War)

 

 

 

Nose,quitando a Misterio,que lo clavan, y sus enfrentamientos, el resto de la peli es una mamarrachada importante. Y a mi si me gusto Homecoming

 

 

No has visto la última escena postcréditos, ¿verdad?

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    • Sergio1991
      Hola, quería preguntar unas dudas acerca de este videojuego que ha pasado bastante desapercibido y que ya se está ofertando en cualquier comercio con un 40% de descuento (lo cual es un indicativo de que no debe estar vendiendo bien, pero no sé si por una falta de supuesta calidad, o porque ha pasado desapercibido). Aunque evidentemente he realizado algunas búsquedas y visualizado algunos vídeos para hacerme una idea de la propuesta del juego, para evitar spoilers he preferido preguntar ciertas incógnitas, para evitar ver "demasiado" y destriparme ciertas cosas en caso de algún día jugarlo.
      1) He apreciado que antes de comenzar la aventura, puedes personalizar a tu personaje (pensaba al principio que por defecto era la mujer pelirroja que se ve en la portada del videojuego). En primer lugar, ¿eso significa que canónicamente, Fenyx no es una mujer? En segundo lugar, ¿las opciones de personalización son tan escasas, o hay algo bloqueado fruto de micropagos o DLCs? Porque he visto que por ejemplo, sólo hay cuatro rostros distintos para elegir, siendo en el caso de los hombres, todos bastante feos  Es de los pocos títulos donde aún dando a escoger el género, me plantearía dejar por defecto el personaje femenino, porque los hombres que puedes crear son feos de narices 😂
      2) He observado que la aventura está desarrollada en tono de humor, como cuando:
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      3) Es evidente que la jugabilidad bebe de The Legend of Zelda: Breath of Wild, como con la mecánica de la estamina, la cual se agota si corres, vuelas o escalas. Ahora bien, hay aspectos que no me quedan claros a falta de como dije al principio del texto, visualizar más vídeos con el riesgo de spoilearme ciertas cuestiones:
      a) A nivel de combate, he visto que hay ataque ligero, fuerte, salto y esquiva, incluso opción de atacar en sigilo. Ahora bien, ¿existe la opción de ejecutar contraataques?
      b) ¿Hay un equilibrio a la hora de combatir? Que no sea ni extremadamente sencillo ni excesivamente retante, que no sea cuestión de machacar un sólo botón ni tener que memorizar decenas de combos distintos.
      c) He visto la presencia de algunos enemigos como soldados, gorgonas y aves de estínfalo. ¿La variedad de adversarios es considerable? Porque sería una lástima que el juego se resumiera en casi todo soldados y cuatro criaturas mitológicas contadas, sería una pena desperdiciar el plantel de monstruos mitológicos griegos.
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      e) A parte de mejorar las armas de las que dispones, ¿se pueden conseguir más a lo largo del juego? ¿Y armaduras? Para saber si se puede mejorar y personalizar al personaje en ese sentido.
      4) He apreciado que el videojuego es un mundo abierto, lo cual puede implicar cierto hándicap que me gustaría aclarar. ¿El mundo es interesante, puedes acometer misiones y viajes variados, o todo se resume en hacer la misma actividad una y otra vez? Por lo que he visto, parece que hay cierta variedad, al disponer tanto de fases de combate como una especie de mazmorras provistas de puzzles, pero quería conformar esta cuestión, para certificar que el avance no es monótono ni se torna repetitivo al hacer lo mismo constantemente, que hay incentivos para investigar y explorar el vasto mundo que te rodea.
      5) Relacionado con el mundo abierto, ¿es el típico mundo abierto donde se te obliga de manera soterrada, a acometer cientos de secundarias para poder alcanzar el nivel necesario para avanzar, o te brinda cierta libertad para decidir cuánto tiempo quieres dedicarle al juego y profundizar?
      6) En cuanto a la duración, ¿cuánto puede durar yendo directo al grano  y cuánto completándolo todo?
      7) ¿Existen microtransacciones que alteren la jugabilidad, el avance en el videojuego, o lo esencial se puede desbloquear por ti mismo? Vamos, que no sea un pay to win donde o pagas por obtener X objetos, o debes invertir cientos de horas para conseguirlos.
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      9) ¿Existe alguna diferencia palpable entre el modo rendimiento y el modo gráfico? Porque aunque sé que el modo rendimiento se ejecuta a 2K y el gráfico a 4K, no aprecio prácticamente diferencia visual alguna. 
      10) El disco físico (hablo de consolas), ¿contiene el juego entero? En caso de ser así, ¿es jugable con dicho contenido, o el juego salió repleto de bugs siendo imprescindible el correspondiente parche de lanzamiento?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
      PD: Como detalle que se me olvidaba comentar, me encanta la mitología griega, por tanto esa temática me resulta atractiva, de ahí que me llamara la atención el videojuego. Lo menciono como un factor importante a la hora de valorar esta propuesta.
    • Sergio1991
      1) Tanto Playstation 5 como Xbox Series X emplean una resolución dinámica con un máximo de 3840x2160 y un mínimo de 3456x1944, siendo lo más habitual que la resolución se mantenga en 4K. En el caso de Xbox Series S la resolución máxima es de 2560x1440 y la mínima de 2304x1296, no manteniendo en la mayor parte de los casos los 2K de resolución.
      2) El peor rendimiento se aprecia en Xbox Series S, con notorias caídas de frames en las cinemáticas. Ninguna versión mantiene los 60 fotogramas constantes y estables, ya que como se puede apreciar en el minuto 2:36 o el 5:38, en ciertas cinemáticas todas las versiones pierden hasta casi 20 fotogramas por segundo...
      3) La versión más estable es la de Playstation 5, ya que tanto Xbox Series X como Xbox Series S padecen de stuttering.
      Personalmente no entiendo que ninguna versión disponga de 4K nativos ni 60 fotogramas constantes. Yo creo que teniendo en cuenta la potencia de estos sistemas y el juego que tienen que ejecutar (que no es ningún portento gráfico), ha habido una cierta dejadez por parte del estudio. No me creo que Crash 4 no pueda ejecutarse en sistemas de 10 y 12 teraflops a 4K y 60 fotogramas por segundo.
    • Sergio1991
      Con el paso del tiempo, es lógico que fruto de la experiencia, apreciemos las cosas de distinto modo. En el terreno de los videojuegos, a veces un título que nos parecía top gráfico, años después y con la perspectiva del tiempo, le vemos taras que no apreciamos en su día... A veces, fruto de la nostalgia, se idolatra un juego catalogándolo de obra maestra, hasta que años después cuando se rejuega, se percibe que no era tan perfecto como se pensaba...
      Ahora bien, ¿alguna vez habéis tenido la sensación de que un videojuego que considerabais complicado (tanto en control como en dificultad), en realidad no era para tanto?
      En mi caso me ha inspirado a crear este tema mi reciente contacto con Spec Ops: The Line, videojuego que jugué en 2013 y del cuál no guardaba gratos recuerdos. Lo recordaba como un título con una jugabilidad tosca, imprecisa, donde costaba moverte y apuntar con fluidez, además de una dificultad algo exigente, con enemigos que te mataban rápidamente a poco que asomaras la cabeza.
      Hoy mismo quise rejugar de nuevo este juego, ya que hace poco había visto algún que otro reportaje sobre el mismo y fruto de la curiosidad, quería renovar mis recuerdos y experiencias. En esta ocasión, escogí la dificultad Misión Suicida (que sería la equivalente a difícil), ya que en el pasado superé la aventura en dificultad Operación de Combate (lo equivalente a normal).
      Pues para mi sorpresa, la jugabilidad dista bastante de como la recordaba. Aunque es cierto que hay algún que otro comando al que te tienes que acostumbrar (como usar Mayus en vez de Espacio para sobrepasar una cobertura, o cambiar de arma con el botón E en vez de con la rueda del ratón) ya que no son los típicos de los Third Person Shooter... Se maneja sorprendentemente bien al capitán Walker.
      1) El apuntado es preciso y fluido, no me cuesta en absoluto atinar a mis objetivos.
      2) El sistema de coberturas funciona bien, cubriéndote fácilmente y cambiando de parapeto sin problemas.
      3) Aunque es cierto que con pocos disparos entras en "modo peligro"... El sistema de daños es justo, equilibrado. Al igual que con unos pocos disparos, estás en riesgo de muerte, con tres disparos puedes matar sin problema a un soldado raso enemigo.
      Básicamente con sólo jugar de manera "táctica" (asomarte lo justo para acabar con tus adversarios e ir limpiando poco a poco la zona, sin volverse loco e ir de frente), he podido avanzar sin problema alguno, sólo muriendo en una ocasión por culpa de una granada. Por lo demás, no tuve problema alguno a la hora de enfrentarme a la IA.
      Ahora la pregunta principal es, ¿este cambio de perspectiva, se debe a que en su día "aprecié" mal el juego? ¿O que era peor jugador y lo que antes me suponía un "reto"...? ¿Ahora es un camino de rosas? Porque jugando en mayor dificultad que la vez anterior, el avance me ha sido mucho más sencillo que cuando jugué la primera vez.
      Eso sí, la duración sigue siendo tan escasa como recordaba, porque avanzando despacio, sin prisa y aprovechando para recolectar algún archivo de inteligencia que me quedaba pendiente... En una hora y doce minutos, he completado cuatro capítulos, siendo quince en total. A ese ritmo, a lo sumo tardaría en completar el juego cuatro horas y 48 minutos...
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      He leído recientemente un artículo de 3DJuegos que seguro, que traerá cola. Sé que lo fácil es tender a posturas extremas a la hora de debatir sobre esta cuestión y que seguramente sea difícil mantener un debate sosegado en torno al argumentario expuesto por la redactora, ya que expone cuestiones bastante polémicas y controvertidas. A pesar de ello, me gustaría aprovechar ese artículo para tratar, de la manera más objetiva posible, compartir mi visión del asunto a la vez que analizo las principales ideas de dicho texto. Dejo el mismo en spoiler porque es bastante extenso:
      https://www.3djuegos.com/juegos/articulos/2308/0/mujer-y-videojuegos-por-que-creo-que-falta-por-combatir-en-sexualizacion-referentes-y-cultura-de-la-violacion/
      1) Primero esgrime que los principales personajes e iconos femeninos de la industria son creados y confeccionados por hombres, lo cual está mal, ya que raramente abordan la figura femenina bajo un prisma feminista que permita construir personajes profundos y complejos que no supongan un mero reclamo sexual, siendo por tanto imperioso, que las mujeres adopten un papel protagónico a la hora de crear personajes femeninos, ya que a través de su visión si se podrá lograr consolidar figuras femeninos maduras.
      Creo que esta premisa es completamente errónea. En primer lugar, aunque ciertamente muchos personajes femeninos son creados por hombres, eso en muchos casos se debe a una simple cuestión de presencia. Si a día de hoy hay pocas mujeres interesadas en trabajar en la industria, por lógica, por pura estadística, es menos probable que haya mujeres guionistas que creen esos personajes femeninos. Es como por ejemplo, quejarse a día de hoy, de que falta más presencia femenina en las minas. Nadie impide a día de hoy que una mujer trabaje en una mina, pero son ellas las que no tienen interés en desempeñar ese empleo. Pues lo mismo sucede con los videojuegos, aún hay pocas mujeres interesadas en trabajar en la industria, pero no hay ninguna barrera actualmente que impida su entrada, al igual que por ejemplo, hay muchas mujeres trabajando en sanidad o enseñanza, porque son profesiones que generan más interés entre el público femenino.
      En segundo lugar, que una mujer diseñe un personaje femenino, no es garantía alguna de que cree un personaje feminista, complejo y profundo. Creo que asociar mujer=feminista, es un error grosero. En VOX hay mujeres que no comulgan para nada con el feminismo, ¿no puede suceder lo mismo en los videojuegos? ¿Que haya mujeres conservadoras que si se hicieran cargo de la creación de un personaje femenino, podrían crean una figura que diste mucho de ser feminista?
      En tercer lugar, si realmente se quiere progreso (como desliza el artículo de fondo), los hombres no pueden estar apartados de ese proceso. Yo creo en un mundo donde todos juntos generemos avance, progreso y evolución, sin distinguir si el que logra cierto avance tiene pene o vagina. Al igual que no critico que una mujer descubriera el radio, no critico que un hombre descubriera la "partícula de Dios", en vez de una mujer. Es más, me resulta irónico que la autora hable de impulsar el feminismo a través de las mujeres cuando los orígenes primigenios de dicho movimiento... Tienen sus raíces en los varones. Sí, sí, tal y como estáis leyendo, hombres como Poullain de la Barre introdujeron los primeros conceptos sobre los que crecería, nacería, se asentaría y se expandiría, el movimiento feminista.
      Para lograr un verdadero progreso, estable y duradero, debemos contar con todos y todas los integrantes de la sociedad, de la humanidad. Por desgracia durante siglos esto no fue así, pero afortunadamente a día de hoy existe una mayor igualdad (que debe ser perfeccionada) que nos permite luchar juntos como sociedad por lograr esos avances, sin discriminar a nadie en el proceso. No debemos cometer los mismos errores que nuestros antepasados, pero a la inversa.
      2) Puedo "entender" que no le agrade la representación de Ashley o Ada en Resident Evil 4, por representar mujeres provistas de tópicos, aunque en el fondo sean una parodia, como lo es en sí todo el juego (no hay más que ver a Leon en modo James Bond). Pero lo que no comprendo ni puedo compartir... Es que se queje de Sheva en Resident Evil 5. Una mujer fuerte, valiente, intrépida, independiente y que en encima, es negra. Por tanto, ¿cuál es el problema? Que según la autora, no es la protagonista principal, sino Chris...
      Vaya, que sorpresa, una quinta entrega donde aparece uno de los personajes originales de la saga, resulta que dicha figura tiene mayor peso narrativo que una recién llegada... Que sorpresa... Por esa regla de tres, Harry Potter es una saga literaria machista porque Luna Lovegood tiene menos presencia que Harry Potter... A pesar de haber hecho su presencia en la saga literaria más tarde que el personaje original...
      Veo esta queja un tanto ridícula y una manera soterrada (a mi juicio) de no querer reconocer la presencia de un buen personaje femenino a través de esa excusa.
      3) Estoy de acuerdo en que en Japón se tiende a abusar de una figura femenina estereotipada y sexualizada, reflejado a través del recurso del fanservice en el anime. Y ojo, que no voy a a arrojar la piedra y esconder la mano, he accedido a obras de ese corte, como por ejemplo la saga Senran Kagura, cuyos personajes femeninos tienen un importante componente fanservice. El problema en el caso de Japón, creo que es el abuso de este recurso, siendo a mi juicio difícil de encontrar, figuras femeninas que se salgan de esa norma, sobre todo en géneros como el shonen que son clónicos de por sí. Y lo dice alguien con conocimiento de causa, alguien que colecciona manga y que en un mercado tan selectivo como el español (en el cuál no llega a publicarse ni un 5% de las colecciones que se editan al año en Japón), tiene problemas para encontrar obras diferentes, que se salgan de la norma y cuyas tramas o personajes, no sean copias de otras obras.
      4) Coincido también en que ha habido ocasiones, donde se ha generado un escándalo excesivo en torno a ligeras modificaciones que a mi modo de ver, fomentan una mayor consistencia y coherencia a la trama que se narra de fondo, como sería el caso de la indumentaria de Jill Valentine en Resident Evil 3 Remake. Hay cambios que no son censura, sino que buscan mejorar ciertos detalles a los que en su día, no se prestaba atención (por aquello de ser una industria que estaba madurando).
      5) Donde discrepo totalmente es en que los personajes masculinos no están sexualizados porque a diferencia de los femeninos, están en una "posición de poder", por tanto que haya un hombre totalmente musculado, definido y con el torso desnudo, no es sexualización porque es un personaje que exhibe dicho cuerpo desde una "posición de poder", como por ejemplo Dante. Es curioso porque esa idea podría esgrimirse con el caso de Bayonetta, pero ahí si aprecia sexualización la autora...
      Creo que en este punto ha intentado restar importancia a la sexualización masculina, centrándose sólo en la femenina, lo que da como resultado, una flagrante contradicción. Claro que los hombres están sexualizados en los videojuegos, venden cánones de belleza irreales, fantasiosos o que sólo están en el mejor de los casos, al alcance de un 0,1% de la población. Venden una fantasía, al igual que con muchos personajes femeninos.
      6) Los videojuegos fomentan la violación, porque, atención, sagas como Dead or Alive disponen de personajes femeninos atractivos que son empleados por los jugadores para crear fantasías sexuales y contenidos pornográficos, lo que evidencia que el objetivo final de esos personajes femeninos, es generar esos deseos sexuales mórbidos.
      Y nuevamente, hay presente una contradicción flagrante, cuando por ejemplo define a Aloy, Ellie o Max como ejemplos de personajes femeninos de "calidad"... Siendo, irónicamente, personajes que también son empleados en la confección de material XXX. Entonces, según la premisa antes esgrimida, si un personaje femenino es utilizado en una producción XXX, es que el objetivo primigenio de dicho personaje, era fomentar a través de su sexualidad, un deseo mórbido sexual traducido en la creación de esos materiales como culmen de la "cultura de la violación". Entonces, ¿Aloy, Ellie y Max, también fueron confeccionadas y creadas para despertar ese apetito sexual, siendo en el fondo, meros objetos sexuales?
      Yo creo (llamarme loco), que la presencia de X materiales pornográficos, no significa que el personaje empleado en los mismos, esté sexualizado en origen o ese sea su objetivo principal. Hay muchas parodias pornográficas de películas y series famosas, ¿eso convierte por ejemplo a Dorothy en un personaje sexualizado? Yo creo que no...
      Por último, soy el primero al que le desgradan videojuegos con temáticas de violación, como ejemplifiqué en este post:
      Pero eso, no significa que sean la mayoría.
      7) Al igual que dije antes que soy consciente de polémicas como la indumentaria de Jill Valentine en Resident Evil 3 Remake... La autora alude a polémicas inexistentes para intentar reforzar esta idea, como que los jugadores han protestado por la presencia de mujeres en Call Of Duty o FIFA... Da la casualidad de que un servidor compró de salida, el FIFA 16, la primera entrega donde se añadían equipos femeninos de fútbol y durante un tiempo, le dió "bastante caña". Pues nunca, jamás, escuché ni leí una crítica acerca de la inclusión de esos equipos femeninos...
      En resumen: estoy de acuerdo con la idea de fondo del artículo (lo ideal que se´ria que se tendiera a que hubiera cada vez más personajes femeninos complejos, profundos e independientes) pero no en el como. La autora básicamente pretende lograr ese objetivo imponiendo una serie de medidas y restricciones, como que los hombres no tengan derecho a participar en la concepción y creación de esos personajes, o que siempre deba estar presente un único modelo de personaje femenino (protagonista, fuerte e independiente). Acometer esas decisiones, sería limitar la libertad creativa, ¿no existen mujeres frágiles y débiles? Es una parte más de la realidad, al igual que la presencia de esas mujeres fuertes a las que alude la autora, por tanto, ambas deberían estar presentes en los videojuegos si se pretende reflejar la realidad y no sólo una parte distorsionada de la misma (como ella se queja que sucede ahora). 
      ¿Y si la presencia de un personaje femenino "incorrecto", tiene una función narrativa? Por ejemplo, seguro que para la autora sería negativo un videojuego donde se aprecie como una mujer es maltratada y vejada por un hombre, al igual que le parece mal que se pueda contratar el servicio de una prostituta en GTA (aunque sea, curiosamente, una parte de la realidad). ¿Y si ese personaje femenino, al cual de raíz descartaría, debido a esa situación, tiene de fondo un desarrollo argumental que hace que fruto de esos abusos, adquiera la conciencia necesaria para hacerles frente y acabe logrando una independencia emocional? Porque parece que la autora presupone que si todos los personajes femeninos no son fuertes e independientes es malo, cuando puede haber figuras que se vayan construyendo narrativamente desde un origen infausto. Tan valido es un personaje que de partida, es fuerte e independiente, como uno que desde la miseria, crece, progresa y lucha hasta alcanzar ese estatus. Es más, a nivel creativo, es más arriesgado y valiente lo segundo.
      Me parece estupendo aspirar a que los personajes y tramas de los videojuegos, tiendan a ser más complejas y maduras, no quedándose en arquetipos y tópicos manidos. Pero no se debe pretender lograr eso discriminando a una parte de la sociedad ni imponiendo ciertas medidas. Creo que en pleno 2021, podemos aspirar a luchar todos juntos por el progreso.
      ¿Qué opináis vosotros?
      ¡Saludos!
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