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[Hilo oficial] :.:':..:TEARAWAY:..:':.: [La magia llega a PS Vita]


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136 respuestas en este tema

  • telesforo

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#16

Escrito 03 febrero 2013 - 01:59

Buen hilo y mejor juego, deseando que salga :)

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PS4 Pro & PC [Ryzen 2600 / RTX 2060 / 16GB 3200Mhz]


#17

Escrito 07 febrero 2013 - 15:15

Tearaway: "Hemos intentado evitar muchas de las convenciones habituales de los videojuegos"

Rex Crowle, el director de Media Molecule en Guildford, ha concedido una reciente entrevista al blog oficial de PlayStation en la que ha detallado algunos interesantes aspectos sobre Tearaway.

"Creo que eso conjugó las dos cosas principales que quería conseguir con el juego: que fuera muy táctil y que dieran ganas de cogerlo con las manos", comenta Rex. "Además, queríamos darles a los jugadores una forma interesante de sacar cosas del interior del juego al exterior, para que pudieran construir su propia versión de la experiencia y ampliarla a su propio espacio físico".

"Algunas de las primeras cosas que hicimos con el papel tenían muy pocos polígonos. Así se empieza a hacer cosas con papiroflexia", asegura el creativo. "Pero no tardamos en darnos cuenta de que lo más interesante es que el papel puede tener muchos polígonos. Es increíblemente curvilíneo: puede doblarse, flexionarse y hacer de todo".

"Nuestros modelos se hicieron más interesantes cuando el pegamento empezó a secarse y las juntas empezaron a separarse. Eso empezó a demostrarnos que era mejor utilizar formas muy orgánicas. Es más interesante hacer un árbol de papel que un bloque de oficinas: un bloque no es más que un cubo. Esa sensación de `naturaleza´ nos ayudó a aprovechar mejor los movimientos del papel", continúa. "Quería asegurarme de que no tuviéramos un simple mundo de papel, sino que fuera nuestro mundo de papel. Hemos intentado evitar de forma deliberada muchas de las convenciones habituales de los videojuegos: el planeta de lava, el mundo helado y todo eso. En parte porque de todas formas no tienen ningún sentido cuando los creas usando papel. Por eso intentamos buscar elementos nuevos que no se hubieran utilizado tan a menudo en el pasado".


Fuente: 3DJuegos

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  • HispanoHD

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#18

Escrito 10 febrero 2013 - 05:07

Una pregunta, ¿sabeis si estará en español?

#19

Escrito 16 febrero 2013 - 03:11

Una pregunta, ¿sabeis si estará en español?


SEGURO

#20

Escrito 19 noviembre 2013 - 11:33

Reflotamos esto , que se nos viene encima el juego! GO GO GO!

Os dejo un wallpaper chulísimo :)

Imagen Enviada

  • daimaoh

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#21

Escrito 19 noviembre 2013 - 15:02

Tearaway

Creo que es el primer análisis.

Se lleva un 9!!!

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  • derley

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#22

Escrito 19 noviembre 2013 - 15:15

Un 9! notaza sin duda.



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#23

Escrito 19 noviembre 2013 - 16:57

Tearaway

Creo que es el primer análisis.

Se lleva un 9!!!

Ups estaba preparando un hilo para MeriConsolas con el análisis. Bueno no importa lo pongo igualmente que todo el mundo se entere de que los Viteros recibimos otro juegazo!

#24

Escrito 19 noviembre 2013 - 17:09

Qué inquietante ese último punto negativo del análisis. Una jugabilidad dudosa cuando el juego se vuelve convencional. Qué bajón.

#25

Escrito 19 noviembre 2013 - 18:27

Será este el juego rompedor de Vita? En PSP creo que fue el patapon, ojala y sea la mitad de bueno.

#26

Escrito 19 noviembre 2013 - 18:52




  • Letharion

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#27

Escrito 19 noviembre 2013 - 19:11

Tiene una pinta increíble. En Navidad es un fijo para mi.

hurhih.gifegcm52.gifjj5pvs.gif5zjqq0.jpgfxds6.gif

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    Fighterhg

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#28

Escrito 19 noviembre 2013 - 23:20

Ja ja gracias a este forero ya sabemos la nota de Meri.

http://zonaforo.meri...a-t2160020.html

  • Miguiman

  • HARENA TIGRIS

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#29

Escrito 19 noviembre 2013 - 23:35

Notaza sin duda, que ganas de que me lo envíe amazon coño!! :D
Migui.pngcelta3zu.gif

#30

Escrito 19 noviembre 2013 - 23:40

Joder, pues juegazo :o

No se si lo habeis notado, pero la media de los analisis de juegos de PS Vita suele ser de 8.


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