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sebasforvey

Anno 2070 INFORMACION actualizada

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sebasforvey ATENEA

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vida restante: 100%
SOBRE LOS RETOS : en mision libre si que son contra reloj , dan media hora o asi para superarlos.
En una partida facil hay cinco personajes sacando retos , mas los que aparecen en la ciudad .

el mas novedoso es buscar objetos bajo el agua en la oscuridad, los demas retos son parecidos a los del anno 1404 ..

Las limitaciones de energia y contaminacion obligan a llevar produccion fuera de la isla principal.
Cuando ya tienes el tercer nivel de ciudadano de una civilizacion , deja iniciar otra civilizacion diferente , se pueden usar las tecnologias de la otra civilizacion. Se supone que para usar todas las tecnologias de la otra civilazacion hay que irla upgradeando, subiendo el nivel de sus ciudadanos.

total, va de lo mismo que su predecesor, satisfacer caprichos alimentarios y de lujo de los habitatantes de las ciudades.

el malo del barco , no es malo, es un traficante que aparece ocasionalmente y puede vender algun producto que los demas personajes no ofrecen .

<< PRIMER PARCHE , acaba d bajar un parche pequeño .

<< MAPAS EXTRA : por 40 puntos obtenidos jugando REGALAN UN MAPA .

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sebasforvey ATENEA

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PREGUNTA DEL SENADO : ¿ DONDE aplicar fondos extra ?

1- GLOBAL TRUST : en formacion de tecnicos de industria y economia .
2- INICIATIVA EDEN : reforma del sistema educativo .
3.- S.A.A.T : en instalaciones de investigacion .

venga a ver que votamos . El segundo acusa al primero de que las mejoras no peuden dedicarse a sectores individualistas que ademas tienen una tecnologia absoleta . el tercero dice que sin ciencia ni investigacion no puede haber progreso.

Voto al segundo ¿no?


EVENTO DEL DIA : és el mismo que ayer, recoger en el mar unos bidondes

1- GLOBAL TRUST : alerta sobre piratas en la zona y ofrece proteccion .
2- INICIATIVA EDEN : analizar los bidones toxicos para depurar responsabilidades.
3.- S.A.A.T : no son nuestros y solo nuestros cientificos dilucidar quien ha sido, no te fies de los ecologistas de EDEN .

los recojo, se los llevo a Eden y santaspascuas, 50 puntos de regalo , ayer daba 30 .

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Lord_Over PRAESIDIUM VIGILO

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Voto al segundo ¿no?

Sin dudarlo. :D

 

Lo de los puntos debe ser como lo que había en el 1404 (unas gemas azules, creo recordar) para ir desbloqueando chorraditas, ¿no?

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sebasforvey ATENEA

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parece que hay dos tipos de puntos_

- los azules . como en el anno 1404, se ganan jugando y dan estatuas , etc -

- los verdes si completas evento del dia ( verdes por la faccion ECO ) , algo daran .

 

ABAJO mapa partida libre , ciudad ECO con ciudadanos del tercer nivel, INGENIEROS.

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abajo ; el primer edificio que piden es la sala de conciertos . edificio facil de poner, se ajusta a la anchura de dos casas.

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ABAJO: INMEDIATAMENTE aparecen enfermedades, pues ale, a levantar el HOSPITAL . edificio facil de poner , se ajusta a dos casas.

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abajo : otro evento , el incendio, a colocar edificio de bomberos, facil, se a ajusta a dos casas .

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abajo : para tener ingenieros, entre otras cosas, hay que tener el edificio de RED DE EDUCACION . facil de poner , se ajusta anchura dos casas.

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abajo : cuando tienes ingenieros, sino levantas el CENTRO DE CONGRESOS hay una sublevacion y te queman media ciudad. PRIMER EDIFICIO que no se ajusta a la anchura de dos ni tres casas .

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como no hay manera de saber como son los subsiguientes edificios ni su radio de influencia , se va reservando espacio por donde se puede.

 

abajo : isla estandar de suministros

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De esta isla sale :

- verduras para mezclarlas con arroz para hacer rollitos vegetarianos .

- trigo duro que va al molino encima del rio etc etc , para acabar siendo pasta.

. pèscado : en la isla principal el consumo de energia genera problemas, hay que evacuar todo lo que se pueda a islas de este tipo.,

 

Para mantener esta industria hacen falta tres molinos eolicos , estan en los bordes de la isla para que no se supergan sus zonas de influencia.

 

Abajo ; explotacion del TE desde zona de influencia de almacen, indispensable para la civilizacion ECO, en cuanto se pueda hay que sacar el te de la isla principal .,

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ABAJO ; explotacion campos arroz desde zona influencia puerto, todo lineal, ordenado eficaz etc ,

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abajo ; el terrible reto/quest de "buscame unos objetos sumergidos con esta lampara que te presto " . siempre aparecen en el limite del mapa , entreniene encontrarlos.

Cuando los iluminan los focos es coser y cantar recogerlos.

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Como ya se deduce de las fotos, por ahora y jugando con ECOS la industria pesada hay que irla metiendo por los lados del mapa, encorsetada para que no moleste, cerca de las montañas, minas, rios .

 

Te piden, entre otras cosas, telefonos mobiles , para lo que hace falta, arena de rio y cobre , ademas de fabrica de chips y factoria de telefonia. El problemas es que segun que industrias priorizan sobre otras a la hora de tener movimiento de mercancias y hay que ir con cuidado a la hora de hacer poligonos industriales , no toda la industria compagina bien, de manera que alguna queda paralizada porque no le recogen el producto.( el cristal no lo recogen como haya alimentacion o cobre cerca )

 

y la de cosas que pasan en un dia, qe bien acabarlo oyendo canciones como esta,

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sebasforvey ATENEA

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CIVILIZACION ECOS a partir nivel tres .

si los ingenieros del nivel tres exigian el CENTRO DE CONGRESOS, en el nivel cuatro cuando se consolida la clase DIRECTORES* amenazan con otra revuelta sino se mejoran drasticamente las condiciones ambientales hasta ser mas que optima en un plazo de media hora .

Para mejorar el medio ambiente en la ciudad hay los siguientes edificios :
- estacion de vigilancia ambiental pero reducen el numero de minas susceptibles de ser explotadas : el yacimiento o bien es estacion de vigilancia, o bien es mina.

- estaciones metereoligicas, tienen una amplia zona d influencia , pero su efectividad es discreta.

- estacion generadora de equilibrio ecologico : aparecen en el cuatro nivel , zona de influencia pequeña pero muy efectivas. El problema es que consumen mucha energia.

Para restaurar el equlibrio ecologico a un alto nivel, como exigen los Directores , hacen falta unas cuantas estaciones de equilibrio ecologico, las cuales pierden efectividad si comparrten zona de influenca con estaciones metererologicas .

Conclusion : hay que empezar a destruir y volve a levantar el tramado de proteccion ecologica para que sea mas eficaz.

Problemas :
1.- se tenia que haber previsto acumular material de construccion de reserva para poder replantear el entramado . Para trabajar con holgura hay que tener reservas de todo por encima de 200 items.

2.- las estaciones de equilibrio ecologico consumen mucha energia , ya no basta con la energia eolica .

Soluciones :

1- respecto al material de construccion : hay que tener un poligono con 6 alamacenes repletos de material , alimentos , productos etc etc .

2.- respecto a la energia :
2a : recicagle urbano en el nivel 3 con la estacion de energia termica : produce mas energia que la eolica, se instala rodeada de edificios habitados por personas ., con los incovenientes que conlleva meter mas edificios en una ciudad en marcha que empiza a estar saturada de edificios publicos o servicios ( comisaria, hospital, bomberos, sala de conciertos, red de formacion, centro de congresos , por ahora ) .

2b : en el cuarto nivel aparece la energia solar : son torres que necesitan estar cerca de un almacen, alrededor de las cuales a de haber espacio libre para extender cuatro campos de paneles solares.


El juego va adquiriendo complejidad , amén de los retos que van apareciendo , entre los cuales ya hay pequeñas escarmuzas de embarcaciones, por lo que hay que tener naves de guerra a punto , etc etc etc.

Y todavia falta crear un poblado bajo mar, desarrollar submarinos y tener aeronaves , por lo aun no se le ha visto el fondo al juego .



* ( aparecen a la que llega el suministro de bebida sana, a base de leche y fruta , que pertenecen a una cadena de produccion cuyos edificios se levantan con paneles de vidrio, madera, tocho y herramientas )

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Lord_Over PRAESIDIUM VIGILO

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Construye algún parque o algo para tus ecos, que se te van a cabrear por vivir tan apelotonados. X-D

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sebasforvey ATENEA

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Mision libre , civilacion ECO a partir del nivel de ciudadano DIRECTIVO.

Los hospitales ya han actuado varias veces contra epidemias, ademas la delicuencia sube, hay que dedicarse a poner comisarias de policia.

Aparece un nuevo tipo de ocio que requiere materia prima de la rama minera que solo puede explotarse en el fondo del mar.

Por los quest/restos tambien se deduce que bajo el mar falta por descubrir algun personaje.

Ademas algunos quest ya han revelado la existencia de prades submarinas , muy importantes ya el resto del fondo marino son profundidades abismales .

Abajo ; buscando las planicies se descubre que algunos jugadores controlados por la IA ya tienen ocupadas praderas submarinas y las estan explotando
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Abajo: Con el sumergible paseando bajo la superficie cuando se tropieza con alguna planicie submarina susceptible de explotacion, aparece un mensaje de la asesora EVE .
En el submarino hay que llevar material normal de contruccion para iniciar el asentamiento - Por el camino te puedes cruzar con ballenas inofensivas o grandes submarinos de aspecto amenazador
Imagen Enviada

Abajo : paseando por el fondo marino en algun momento se tropieza con el sexto personaje , un asiatico que a cambio de dinero rebela pueden haber ruinas en las que hacer hallazgos . Screen de unas de las ruinas ,que no coinciden con planicie submarina.
[/blog]Imagen Enviada


abajo ; por ahora las batallitas son de este tipo, pero se ve venir que habran aviones . helicopteros , submarinos y naves de guerra mas grandes , que pueden ser dotadas de varias mejoras extra

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sebasforvey ATENEA

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Construye algún parque o algo para tus ecos, que se te van a cabrear por vivir tan apelotonados. X-D

 

por ahora el unico elemento decorativo es el pavimentado caro, que en calles de doble anchura levanta un seto en medio.

 

se va reservando espacio para lo que venga, pero se juega a ciegas , seguro que aparecera algun macro edificio que rompe con la urbanizacion de dos casas con calles a dos lados.

 

Seguro que habra que arrasar la ciudad dos o tres veces y volverla a levantar .

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Marjorie HARENA TIGRIS

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A ver si tengo tiempo y le doy a este Anno 2070, porque lo tengo instalado y aun no he podido jugar y Sebas me pone los dientes largos.
Veo que tiene cosillas novedosas y evolucionadas al 1404.
Parece que han hecho un juego muy cuidado donde todo detalle se ha tenido en cuenta.

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sebasforvey ATENEA

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Veo que tiene cosillas novedosas y evolucionadas al 1404.

Parece que han hecho un juego muy cuidado donde todo detalle se ha tenido en cuenta.

 

 

Por lo menos hay tres civilizaciones TECNOS , TYCON y ECOS, para cuando tengas tiempo calculo que todavia estare descifrando la ECO .

 

Habiendole metido horas de juego al ANNO 2070 ya se puede decir que le han dado un par de vueltas de tuerca , pero de las bien dadas . Es un producto de calidad .

 

Por ahora el unico inconveniente es el de poner nombres en mayuscula a las islas, que hace un salto a pantalla sin imagen, deben interferirse hot keys. Con F 12 se abre un menu , pero tambien se hace una screen .

 

Hay un error de texto en una de las mejoras del puerto, en vez de AMARRAR pone ATERRIZAR : " amplia la zona de aterrizaje de las naves " en vez de " amplia la zona de amarre de las naves"

 

ECOS PARTIDA LIBRE NIVEL DIRECTIVOS :

 

prohibido colonizar mas de seis islas, a la que se suman un total de siete islas, la IA declara la guerra y puede llegar a fastidiar .

 

ABajo :

Los directivos necesitan tecnologia cuya materia prima solo se obtiene en ALGUNAS praderas marinas.

Para empezar a rascar bola hay que meter en la planicie adecuada el almacen , una excavadora sacando grava, una instalacion que la transforma en cristal, un campo de recoleccion de diamanetes con 8 parcelas y dos estaciones de produccion de energia.

HAy que llevar montones de ladrillos para levantarlo todo, unos 200 y 100 de herramientas, por ahora. :-(

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abajo : mientras tanto en tierra firme por fin llego la tecnologia de la ENERGIA SOLAR .

la pregunta es ¿ cuando hayan nubes y no luzca el sol, se quedaran sin energia ? por eso por ahora mantengo la energia eolica.

Meter los campos de paneles solares es tan divertido que desbloquea un LOGRO de steam " el HAMSTER", cuando llegueis ya descubrireis el por qué - recordad las teclas punto y coma , ayudan mucho .

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abajo : de aqui han salido cientos de miles de chips y aparatos tecnologicos , pavimentar a saco ayuda . Se explotan dos minas de cobre, dos molinos de aridos, 4 de chiips y 4 de aparatos y UN almacen , al paviementarlo todo los vehiculos de transporte no pierden velocidad al girar .

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Abajo : la morada subactica de un personaje de la IA que te igual te vende un submarino grande que uno pequeño . y si hace falta lo vende mediano , todos a buen precio .

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neroir PARIETINAE UMBRA

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Entonces Sebas, cual es tu valoración? Merece la pena habiendole echado ya bastantes horas a los anteriores o no?

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Javijack Elder

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Une pregunta, este juego va solamente por misiones, o tambien puedes hacerlo libre?? es que me gusta mas jugar libre contra otros oponentes sin que nadie me diga lo que tengo que hacer para pasar la mision.
GRACIAS Y SALUDOS

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sebasforvey ATENEA

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Entonces Sebas, cual es tu valoración? Merece la pena habiendole echado ya bastantes horas a los anteriores o no?

 

Ha quien sea follower / seguidor de la serie , se lo recomiendo con toda seguridad, se sentira gratificado . Hay NOVEDADES , hay AMPLIACION de contenidos , hay ORGINALIDAD , y desde el momento en que se inicia hasta el final se nota que es un juego de calidad, esmerado, mimado , pulido . ( solo garantizo hasta el nivel de DIRECTOR de la civilizcion ECO , que despues no sé lo que pasa ) . Con la ventaja de conocer la dinamica de abrir y cerrar paneles etc , el juego se transforma en un nuevo mundo que descubrir , todo el rato estas pensando ¿ y ahora que ?

 

Para una persona que no conozca la serie se lo recomiendo :

- complejidad asegurada , pero interesante, bien articulada, compensada , no es fatigante , SI QUE ES ENTRETENIDA , pero no desagradable.

- mucho mas dinamico que Civilization , aun siendo RTS no estresa , solo cabrea alguna vez al año .

- motor grafico ligero, carga rapido .

- complejidad a voluntad : en partida libre puedes desarrollar una , dos o tres civilizaciones a la vez .

- de principio a fin, por todas pàrtes se tiene la sensacion de estar tocando un producto de calidad , en los menus, en los paneles, en los personajes, diseño, musica .

- MENUS FACILES, si , si , friendlys , no es dificil coger soltura, pero la soltura no la regalan . En caso de duda se miran las hotkeys

 

50 euracos estan bien pagados, por ahi estan otros juegos sobre los 70 euracos para otras plataformas . si pones en un balanza al Mario de nintendo ( con mas de 20 años) y el anno , el MARIO vale una fortuna , pero se sigue pagando.

 

El juego lo he magreado por mas de 60 horas .... el juego me ha dejado a gusto , da mucho mas de lo que esperaba . La estadistica esta colgada en Steam .

 

 

 

LO QUE NO SÉ ES SI LAS CAMPAÑAS SON LARGAS , con muchos capitulos y niveles , ahi cuidado , a ver si alguien sabe algo.

Eso tambien es un asunto importante .

Lo suyo serian dos o tres campañas con 10 capitulos de tres o cuatro niveles, vamos, que menos que superar a LARA CROFT , que por cierto regresa en el 2012

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sebasforvey ATENEA

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Une pregunta, este juego va solamente por misiones, o tambien puedes hacerlo libre?? es que me gusta mas jugar libre contra otros oponentes sin que nadie me diga lo que tengo que hacer para pasar la mision.

GRACIAS Y SALUDOS

 

Hay misiones libres y campaña .

tambien hay MISIONES

Las misiones libres tienen diferentes niveles de dificultad y se pueden personalizar .

 

en misions libres hay jugadores que hacen mapas con 100.000 habitantes .

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