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Bizarre era viable económicamente y tenía proyectos antes de Activision

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Oscar PM HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

Sin embargo, la necesidad de encontrar un socio de mayor envergadura no era tan imperiosa como se cree, pues el estudio era rentable económicamente y contaba con proyectos antes de su venta a Activision. La alianza, que tenía como objetivo garantizar su existencia, acabó exterminándoles.

 

En ese caso se lo merecen por estupidos y vagos codiciosos.

 

 

Si algo he aprendido, es mejor tener un estudio /y o projecto propio, y ir tirando, que tener un gran presupuesto detras de una gran editora, que se queda con los derechos de todo lo que creas y ademas controla tu futuro economico (y se hace con el control de tu estudio/projecto)

 

si veian futuro en su crecimiento, estaria bien, pero mas parece que la decision de adherirse a Activision les sono a $$$$ y cayeron redonditos.

 

Esperemos y ese estudio Lucid Games, haga buenos y grandes juegos.

 

Por cierto, Bungie trabajaba bien con Microsoft, por que se escisio?

 

Supongo que por los derechos de su obra Halo, Microsoft querria sobreexplotar la saga y Bungie no estaria deacuerdo, asi que con el dinero recaudado de su parte de ganacias por la saga Halo, se lanzaron otra vez al punto de origen, para asi tener el control total de sus creaciones futuras (motivo por el que soy independiente, es por tener el control de mi obra)


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Somari Lord Boros

Publicado
vida restante: 100%

Sin embargo, la necesidad de encontrar un socio de mayor envergadura no era tan imperiosa como se cree, pues el estudio era rentable económicamente y contaba con proyectos antes de su venta a Activision. La alianza, que tenía como objetivo garantizar su existencia, acabó exterminándoles.

 

En ese caso se lo merecen por estupidos y vagos codiciosos.

 

 

Si algo he aprendido, es mejor tener un estudio /y o projecto propio, y ir tirando, que tener un gran presupuesto detras de una gran editora, que se queda con los derechos de todo lo que creas y ademas controla tu futuro economico (y se hace con el control de tu estudio/projecto)

 

si veian futuro en su crecimiento, estaria bien, pero mas parece que la decision de adherirse a Activision les sono a $$$$ y cayeron redonditos.

 

Esperemos y ese estudio Lucid Games, haga buenos y grandes juegos.

 

Por cierto, Bungie trabajaba bien con Microsoft, por que se escisio?

 

Supongo que por los derechos de su obra Halo, Microsoft querria sobreexplotar la saga y Bungie no estaria deacuerdo, asi que con el dinero recaudado de su parte de ganacias por la saga Halo, se lanzaron otra vez al punto de origen, para asi tener el control total de sus creaciones futuras (motivo por el que soy independiente, es por tener el control de mi obra)

 

¿Independencia y control de su obra con Activision? Creo que van por el mismo camino de Bizarre, en un par de años habrán pasado a mejor vida (ojala me equivoque).

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SKYLINE_GTR Bang

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ojala vuelvan a montar algo, para mi blur es de los mejores multijugador en un mismo pc para picarte con los colegas, impagable, una lastima.

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VENGADOR TOXIKO King

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Aunque suene friki-decadente: yo jamás le perdonaré a Activisión la guarrada que le hizo a Troika y su inacabado pero potencialmente brillante vampire Bloodlines. Así que ojalá se pegue el leñazo un dia, aunque visto lo visto, todavia falta.

 

No eres el único amigo, no eres el único.

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marcos669 Boomer

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Es una desgracia lo que esta pasando con grandes estudios que hacen buenos juegos, llaman la atención de alguna de las grandes(Activision, EA....) y al final son obligadas a hacer juegos basura por las prisas o a cerrar.

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Darken7 HARENA TIGRIS

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Haber si otros estudios aprenden la leccion...

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spiderigna Tank

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Pues si. Y lo de Raven ya ni os cuento. Los ponen a hacer FPS a medias con Treychard.

Esa gente deberían de seguir con sus franquicias Hexen-Heretic y hacer una nueva entrega estilo demon's soul. Eso si que estaría guapo.

Coñazo de FPS y peña pegatiros del COD.

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GLaSS PRAESIDIUM VIGILO

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¿Independencia y control de su obra con Activision? Creo que van por el mismo camino de Bizarre, en un par de años habrán pasado a mejor vida (ojala me equivoque).

 

Bungie ES independiente, solo tiene un contrato de distribucion con Activision, pero pueden hacer lo que quieran y cuando quieran, es mas, el acuerdo es solo por 10 años. Si no les gusta, dentro de 10 años se pueden buscar otra distribuidora, pero vamos, que Activision no tiene ningun poder de decision sobre el futuro de la empresa, ni basicamente Bungie pertenece a Activision.

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Bono Van Halen Sagrada Trifuerza

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La próxima bungie

 

Calla!!


"Only madmen could contain the thought and execute the act. The sane world will always be vulnerable to madmen, because we cannot go where they go to conceive of such things. We could not see it coming. We could not be here before it happened. We could not stop it.

But we are here now. You cannot see us for the dust, but we are here. You cannot hear us for the cries, but we are here".

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Oscar PM HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

Sin embargo, la necesidad de encontrar un socio de mayor envergadura no era tan imperiosa como se cree, pues el estudio era rentable económicamente y contaba con proyectos antes de su venta a Activision. La alianza, que tenía como objetivo garantizar su existencia, acabó exterminándoles.

 

En ese caso se lo merecen por estupidos y vagos codiciosos.

 

 

Si algo he aprendido, es mejor tener un estudio /y o projecto propio, y ir tirando, que tener un gran presupuesto detras de una gran editora, que se queda con los derechos de todo lo que creas y ademas controla tu futuro economico (y se hace con el control de tu estudio/projecto)

 

 

 

si veian futuro en su crecimiento, estaria bien, pero mas parece que la decision de adherirse a Activision les sono a $$$$ y cayeron redonditos.

 

Esperemos y ese estudio Lucid Games, haga buenos y grandes juegos.

 

Por cierto, Bungie trabajaba bien con Microsoft, por que se escisio?

 

Supongo que por los derechos de su obra Halo, Microsoft querria sobreexplotar la saga y Bungie no estaria deacuerdo, asi que con el dinero recaudado de su parte de ganacias por la saga Halo, se lanzaron otra vez al punto de origen, para asi tener el control total de sus creaciones futuras (motivo por el que soy independiente, es por tener el control de mi obra)

 

¿Independencia y control de su obra con Activision? Creo que van por el mismo camino de Bizarre, en un par de años habrán pasado a mejor vida (ojala me equivoque).

 

¿Se han asociado con Activision? dios mio, lo que hace la avaricia,este dato no lo sabia. :o

 

 

 

PS: Felicidades TeacherEX. :-)


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Pdro Jockey

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Sin embargo, la necesidad de encontrar un socio de mayor envergadura no era tan imperiosa como se cree, pues el estudio era rentable económicamente y contaba con proyectos antes de su venta a Activision. La alianza, que tenía como objetivo garantizar su existencia, acabó exterminándoles.

 

En ese caso se lo merecen por estupidos y vagos codiciosos.

 

 

Si algo he aprendido, es mejor tener un estudio /y o projecto propio, y ir tirando, que tener un gran presupuesto detras de una gran editora, que se queda con los derechos de todo lo que creas y ademas controla tu futuro economico (y se hace con el control de tu estudio/projecto)

 

si veian futuro en su crecimiento, estaria bien, pero mas parece que la decision de adherirse a Activision les sono a $$$$ y cayeron redonditos.

 

Esperemos y ese estudio Lucid Games, haga buenos y grandes juegos.

 

Por cierto, Bungie trabajaba bien con Microsoft, por que se escisio?

 

Supongo que por los derechos de su obra Halo, Microsoft querria sobreexplotar la saga y Bungie no estaria deacuerdo, asi que con el dinero recaudado de su parte de ganacias por la saga Halo, se lanzaron otra vez al punto de origen, para asi tener el control total de sus creaciones futuras (motivo por el que soy independiente, es por tener el control de mi obra)

 

¿Independencia y control de su obra con Activision? Creo que van por el mismo camino de Bizarre, en un par de años habrán pasado a mejor vida (ojala me equivoque).

 

Te estás equivocando, Bungie no es propiedad de Activision-Blizzard, por lo que los únicos responsables de su éxito o fracaso son ellos mismos, si en 10 años lo único que crean es bazofia, la culpa será de Bungie. Si es un éxito, en 10 años serán propietarios de su proyecto y podrán o bien seguir con Activision-Blizzard o firmar nuevos acuerdos de distribución con otras distribuidoras.

 

Ojalá triunfen, qué manía que tenemos de querer que todo el mundo se dé la gran hostia.

 

Bizarre tuvo su oportunidad y me gustaría saber cuantas personas que hablan maravillas de Bizarre en este hilo tienen Blur y Bloodstone como para valorar lo bien o mal que han hecho su trabajo.

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Oscar PM HARENA TIGRIS

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En ese caso se lo merecen por estupidos y vagos codiciosos.

 

 

Si algo he aprendido, es mejor tener un estudio /y o projecto propio, y ir tirando, que tener un gran presupuesto detras de una gran editora, que se queda con los derechos de todo lo que creas y ademas controla tu futuro economico (y se hace con el control de tu estudio/projecto)

 

si veian futuro en su crecimiento, estaria bien, pero mas parece que la decision de adherirse a Activision les sono a $$$$ y cayeron redonditos.

 

Esperemos y ese estudio Lucid Games, haga buenos y grandes juegos.

 

Por cierto, Bungie trabajaba bien con Microsoft, por que se escisio?

 

Supongo que por los derechos de su obra Halo, Microsoft querria sobreexplotar la saga y Bungie no estaria deacuerdo, asi que con el dinero recaudado de su parte de ganacias por la saga Halo, se lanzaron otra vez al punto de origen, para asi tener el control total de sus creaciones futuras (motivo por el que soy independiente, es por tener el control de mi obra)

 

¿Independencia y control de su obra con Activision? Creo que van por el mismo camino de Bizarre, en un par de años habrán pasado a mejor vida (ojala me equivoque).

 

Te estás equivocando, Bungie no es propiedad de Activision-Blizzard, por lo que los únicos responsables de su éxito o fracaso son ellos mismos, si en 10 años lo único que crean es bazofia, la culpa será de Bungie. Si es un éxito, en 10 años serán propietarios de su proyecto y podrán o bien seguir con Activision-Blizzard o firmar nuevos acuerdos de distribución con otras distribuidoras.

 

Ojalá triunfen, qué manía que tenemos de querer que todo el mundo se dé la gran hostia.

 

Bizarre tuvo su oportunidad y me gustaría saber cuantas personas que hablan maravillas de Bizarre en este hilo tienen Blur y Bloodstone como para valorar lo bien o mal que han hecho su trabajo.

 

 

Si mantienen la propiedad intelectual de sus obras, entonces han hecho muy bien, me alegro de que no repitan el error que cometieron con Halo.

 

 

Mi apoyo a Bungie, a ver que nuevas sagas y franquicias nos crean.

 

PS: Lo ultimo que ha de hacer un estudio, es vender los derechos de su obra, por mucha pasta que pongan en la mesa.


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Norfiril Lord Boros

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Pues fue una verdadera lástima la verdad. A ver si MS los "ficha" de nuevo y vemos un PGR5.

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Lu_kalambur HARENA TIGRIS

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Esto no son mas que maniobras para acabar con la competencia. Los desarrolladores buenos encuentran trabajo en poquísimo tiempo, pero con una compañía menos, el pastel toca a más, y las apuestas pueden ser más conservadoras.

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Norfiril Lord Boros

Publicado
vida restante: 100%

Esto no son mas que maniobras para acabar con la competencia. Los desarrolladores buenos encuentran trabajo en poquísimo tiempo, pero con una compañía menos, el pastel toca a más, y las apuestas pueden ser más conservadoras.

 

¿Tú crees? Yo creo que va más bien por la parte económica del asunto de cara a los accionistas. Ahí Activision es demasiado grande como para que la puedan gestionar como nos gustaría a los jugadores.

 

El error vino por parte de Bizarre al fichar por ellos.

 

En lo que estoy de acuerdo es que poco a poco veremos como esto se reduce a 4 ó 5 macrocompañías que absorben al resto.

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