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Gorbe

[Post Oficial] Beyond the Labyrinth - 74 minutos de gameplay [SPOILER] || pág.11

Publicaciones recomendadas

Gorbe Héroe del Tiempo

Publicado
vida restante: 100%

:::Beyond the Labyrinth:::

Imagen Enviada


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Indice:
01.Ficha Básica.
02.Descripción.
03.Más Allá del Laberinto
-Historia.
-Personajes.
-El Laberinto.
04.Sobreviviendo en el Laberinto
-Sistema de Batallas.
-Piedra, Papel ó Tijeras!!!
05.Galería.
-Imágenes.
-Artworks.
- Scans.
06.Música.
07.Vídeos.
08.Agradecimientos.

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::FICHA BÁSICA::


NOMBRE: Beyond the Labyrinth.
GÉNERO: Dungeon Crawler RPG (Dungeon RPG o Juego de Mazmorras).
DESARROLLADORA: tri-Ace.
PRODUCTORA: Konami.
PLATAFORMA: Nintendo 3DS.
IDIOMA: Japonés (por ahora).
SUBTITULOS: Japonés (por ahora).
FUNCIONES AR: Sí.
EDICIONES ESPECIALES: Sí.
LANZAMIENTOS:

Imagen Enviada 19 de enero de 2012
Imagen Enviada --
Imagen Enviada --

STAFF:
DIRECTOR: Takayuki Suguro (Resonance of Fate [PS3/XBOX360] / Valkyrie Profile 2: Silmeria [PS2] ).
PRODUCTOR: Shingo Mukaitouge (Elebits [Wii] ).
COMPOSITOR: Motoi Sakuraba (Valkyrie Profile/Star Ocean/Tales of).

PÁGINA WEB OFICIAL: http://www.konami.jp...game/labyrinth/
PÁGINA WEB DE TRI-ACE: http://www.tri-ace.co.jp/index.html
PÁGINA WEB DE KONAMI: http://www.konami.jp/

PORTADA JAPONESAImagen Enviada
PORTADA EUROPEA --
PORTADA AMERICANA --

EDICIONES ESPECIALES:

::SPECIAL VERSION::
Imagen Enviada
Incluye:
-El juego Beyond the Labyrinth.
-Beyond the Labyrinth 2012 AR Calendar (compatible con funciones de realidad aumentada del juego).
-Bonus: Pañuelo Oficial del juego Beyond the Labyrinth.

Precio: ¥6.690.
Edicion: Limitada.
Lugares Disponibles: Japón.


::COMPLETE SET::
Imagen Enviada
Incluye:
-El juego Beyond the Labyrinth.
-Beyond the Labyrinth 2012 AR Calendar (compatible con funciones de realidad aumentada del juego).
-Beyond the Labyrinth: BSO (CD).
-Bonus: Pañuelo Oficial de Beyond the Labyrinth.
-Bonus: Póster Oficial de Beyond the Labyrinth.

Precio: ¥9.315.
Edicion: Limitada.
Lugares Disponibles: Japón.


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::DESCRIPCION::


Beyond the Labyrinth es un Dungeon Crawler RPG, desarrollado por la compañía tri-Ace y distribuido por la compañía Konami.

El juego se desarrollará en un gran laberinto (hasta ahora no se sabe si será el único lugar a explorar), y en este, nos encontraremos con una extraña chica de pelo plateado la cual, no recuerda como es que llegó al laberinto, al igual que tú. Y como podemos figurar, el objetivo principal del juego será salir del laberinto con la chica.

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En el juego, tendremos una vista en primera persona (como en la saga Etrian Odyssey), y a la única que podremos ver, será a la chica de pelo plateado; esto incluye en las batallas y la exploración. Cabe mencionar que nosotros seremos el protagonista, y por tanto, la chica nos hablará continuamente hacia la pantalla.

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Las batallas serán por turnos, y en estas, la chica luchará junto a nosotros para derrotar a diversos monstruos que deambulan por el laberinto; pero la chica no será un personaje controlable. En estas batallas, al principio empezaremos con cosas sencillas, como tirar piedras al enemigo; pero conforme avancemos más y tengamos más experiencia, llegaremos a hacer grandes ataques. Además de nosotros, tal parece que podremos controlar a 3 personajes más, llegando así, a batallas con 4 personajes en total (incluida a la chica de pelo plateado). En el apartado de Sistema de Batallas profundizaremos más esto.

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La exploración en el juego también será importante, después de todo, nos encontramos en un laberinto, pero la chica nos estará ayudando; como se dijo arriba, ella hablará continuamente diciendonos cosas como "Este camino se ve extraño", "Parece que vi algo por allá", y cosas así, por eso, es de mucha importancia prestar atención a la chica y a lo que diga. Mencionar también, que en la pantalla táctil tendremos un mapa de la zona en la que nos encontremos, y arriba del mapa, tendremos unos cuadros con los datos de los personajes (HP, Nivel, Nombre, etc).

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::Más Allá del Laberinto::
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::HISTORIA::


"Un Laberinto. Unas Ruinas. Gran cantidad de monstruos desconocidos. ¿Cómo es que llegamos a un lugar como ese? ¿Qué hacíamos allí? ¿Qué o quién nor trajo a tan desolado y peligroso lugar? No lo sabemos, nadie recuerda como es que terminamos en este laberinto, pero una cosa era segura, debíamos salir de ahí cuanto antes.

Conmigo se encontraba una misteriosa chica de pelo plateado, la cual, tampoco recordaba nada, pero esta chica era muy risueña y mona, además, hablaba mucho; pero de alguna forma, era relajante oír su voz tomando en cuenta la situación en la que nos encontrabamos. Y fue así como nos aventuramos en estas ruinas, para salir de ahí y ver que hay Más Allá del Laberinto."

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::PERSONAJES::

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Nombre: ¿?
Alias: Chica misteriosa o Chica de pelo plateado
Edad: ¿?
Le gusta: Hablar
No le gusta: Todo lo que de miedo


Una misteriosa chica que se encuentra con nosotros en el laberinto. No sabemos mucho de ella, pero nos ayuda a buscar una forma de salir del laberinto. Al parecer, la chica se perdió mientras exploraba el valle de los alrededores. Es muy activa, curiosa y habla mucho, pero a pesar de todo, es muy decidida. Al principio, solo sabe defenderse lanzando piedras, pero con el tiempo, adquiere más fuerza y puede lanzar grandes conjuros.


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Nombre: ¿? (Nosotros somos el protagonista)
Edad: ¿?
Le gusta: ¿?
No le gusta: ¿?


Nosotros somos el protagonista. Al empezar el juego, nos encontramos en unas ruinas extrañas y también, nos encontramos con la chica de pelo plateado. No tenemos idea de como llegamos ahí, pero aún así, debemos salir del laberinto. En las batallas, al principio hacemos cosas sencillas, como lanzar objetos, pero con el tiempo, podremos realizar increíbles ataques y conjuros.

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::EL LABERINTO::

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Como sabemos, el juego se centrará principalmente en el laberinto en el que nos encontramos. No sabemos que hacemos ahí ni como llegamos, pero el objetivo principal del juego, es salir de este lugar.
Este laberinto, como podemos imaginar, es muy extenso, y tiene gran cantidad de acertijos los cuales tendremos que resolver, y la chica de pelo plateado nos ayudará en esto.
Como vemos, el elemento de exploración será de vital importancia en el juego. Podremos movernos hacia delante, atrás, izquierda, derecha y en diagonal. En relación al control de la cámara, será total, podremos investigar todo el entorno del juego utilizando los botones L, R, X, y A. Esto permitirá que el elemento investigación se mantenga. Además, el efecto 3D del juego está bien desarrollado; aprovechando la vista en primera persona y dando una mejor experiencia en la exploración.

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Obviamente, la cosa no es tan fácil, y es que en este laberinto, además de acertijos, también hay gran cantidad de monstruos, los cuales podremos enfrentar.
En relación a las batallas, podremos luchar hasta con otros tres personajes, a parte de nosotros. Los enemigos se verán en el escenario, y no habrá una pantalla diferente al comenzar los combates, la pelea comenzará al instante de acercarnos a los enemigos.

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::SOBREVIVIENDO EN EL LABERINTO::

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::SISTEMA DE BATALLAS::


Beyond the Labyrinth es un RPG a pesar de todo, y como tal, es necesario comprender bien su sistema de batallas si es que queremos hacer frente a todos los monstruos que esten en el laberinto.

Incluso en los combates, la vista será en primera persona, lo único que se mantiene en pantalla es la chica de pelo plateado. ¿Por qué? Antes que nada, debemos saber que hay una "regla" muy importante a la hora de entrar en batalla con cualquier monstruo, y esta dice que "Debemos de proteger a la chica en todo momento, de lo contrario, perderemos". Como podemos ver, el objetivo es proteger a la chica en todo momento, por lo que en algunas batallas, será totalmente un reto matar al enemigo manteniendo viva a la chica. Ésa será la gran dificultad del juego.

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Las batallas irán por turnos. En la pantalla táctil, tendremos toda la información acerca de la vida y atributos de los aliados, el turno de acción y una línea temporal de los siguientes turnos. Podremos configurar, por ejemplo, la fuerza de nuestros aliados. Cuánto más fuerte sea uno de nuestros aliados, tardará más en llegar su próximo turno. Es por ello que aquí la estrategia se basará en un buen equilibrio entre personajes fuertes y rápidos.

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Además, al encontrarnos con un enemigo, podemos movernos por la zona de combate. Eso hará que sea un buen punto estratégico, ya que si nos decidimos a movernos en vez de atacar, nos desplazaremos dos casillas alejados del enemigo y planificar un ataque a distancia.

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::PIEDRA, PAPEL O TIJERA!!!::


¿Quién no ha jugado alguna vez en su vida a este gran juego de manos conocido como "Piedra, Papel o Tijera"? Como sabemos, este juego es un juego de azar, en el que los jugadores esconden una mano para que no la vea el rival; esta mano que tenemos escondida la debemos de usar para formar 3 tipos de figuras (Piedra, Papel o Tijera), y cada una ofrece ventaja sobre otra (Piedra gana a Tijera, Tijera gana a Papel, y Papel gana a Piedra); si queremos formar "Papel", abrimos por completo la mano; si queremos formar "Piedra", la cerramos por completo; y si queremos formar "Tijera", cerramos la manos dejando libres solo el dedo índice y el cordial. Una vez escogida la opción, ambos jugadores gritan "Piedra, Papel o Tijera!!!" y sacan la mano con la figura que escogieron. Al final gana el que tiene la figura que predomina.

Pero bueno, tal vez uno piense que pinta este juego de "Piedra, Papel o Tijera" con uno como es Beyond the Labyrinth, he aquí la razón.
Habrá una especie de relación entre tipos de magia y color de enemigos. Tres elementos representados con color azul, verde y rojo, y nuestras magias serán de estos tres elementos. Los enemigos también serán de un tipo de estos elementos, por lo que habrá que atacarles con la magia correcta dependiendo de su color.

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El sistema de Piedra-Papel-Tijera, que corresponden a los atributos o elementos que los enemigos y aliados tengan como afinidad. Afectará en las debilidades o fortalezas de nuestros ataques como mencionamos. La tijera gana al papel pero pierde a la piedra, similar a lo visto con los tipos de Pokémon.

Dependiendo de nuestros atributos, utilizaremos la baza del sistema de elementos para poder atacar a la debilidad del enemigo o poder absorber HP del rival, si nos ataca con un poder del mismo atributo.
Por ejemplo, si tenemos magia de color rojo, y el enemigo nos ataca con magia roja, en vez de causarnos daño, nos brinda HP.

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::GALERIA::

::Imágenes::


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::Artworks::


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::Scans::


[07/09/2011]
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[14/10/2011]
Imagen EnviadaImagen Enviada

[22/11/2011]
Imagen Enviada

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::MÚSICA::



Beyond the Labyrinth Soundtrack: Labyrinth of Mist.
http://www.youtube.com/watch?v=fb8MmWAZDjs

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Lilac Mist.
http://www.youtube.com/watch?v=22dkSHL_T9M

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Cleave.
http://www.youtube.com/watch?v=88uw0xMlgf8&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Gate of Memory.
http://www.youtube.com/watch?v=XfOZ1qzKuJc&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Illegal Hole.
http://www.youtube.com/watch?v=AW8roHeR5Rk&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Premonition.
http://www.youtube.com/watch?v=B841SmoBDYo&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Return to Mind.
http://www.youtube.com/watch?v=25Z6bKv6KKA&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Hallucination.
http://www.youtube.com/watch?v=ez5kQEGmmH0&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Soul to Wander About.
http://www.youtube.com/watch?v=iQMLrtq3y1Y&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Vacuous Pressure.
http://www.youtube.com/watch?v=PGbypuDPslo

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Decayed Edge.
http://www.youtube.com/watch?v=cFDnC-wBwAw&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Stray.
http://www.youtube.com/watch?v=9DALp1tOOoY&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Clear Pace.
http://www.youtube.com/watch?v=jzSeLuzPBzg&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Peaceful.
http://www.youtube.com/watch?v=KjsDxPQ4etQ&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Temptation.
http://www.youtube.com/watch?v=SBYkcczeFto

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Illusional Defense.
http://www.youtube.com/watch?v=8NTkMMTicko&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Small Hope.
http://www.youtube.com/watch?v=UlXewrRa3eA&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Beyond the Labyrinth.
http://www.youtube.com/watch?v=-tBM-LtCWqY&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Profusion of Flowers.
http://www.youtube.com/watch?v=dFrItqJcdEI

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Ask for Light.
http://www.youtube.com/watch?v=Nvqdwr5ypyY&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Ailing Clouds.
http://www.youtube.com/watch?v=3jsajMQKQhU&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Triangle Shines.
http://www.youtube.com/watch?v=OWz4gOwqSjQ&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: Progresses Straight.
http://www.youtube.com/watch?v=PXPmGB-O0hU&feature=related

Beyond the Labyrinth Soundtrack: End Title Roll.
http://www.youtube.com/watch?v=8P5uDRU9X5U&feature=related


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::VÍDEOS::


Primer Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=X19vUOuqQo0&feature=player_embedded

[Nintendo 3DS Conference 2011] Segundo Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=R7FANQJG3c8&list=UUy-BPrQ86F9Czy8KtHTh7Xw&index=3

[TGS11] Tercer Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=ppHj4Rp2sEs

[TGS11] Demo Offscreen
http://www.youtube.com/watch?v=FUZ7obl8IpA&feature=player_detailpage

Cuarto Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=Ve4ZjKmJZlM&feature=player_embedded

Trailer Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=nTx7WAg5IQI&feature=player_embedded

Vídeo Gameplay 1
http://www.youtube.com/watch?v=d93QyMnGVBc&feature=player_embedded

Vídeo Gameplay 2
http://www.youtube.com/watch?v=IRUbyuRfD0E&feature=player_embedded

Vídeo Gameplay 3
http://www.youtube.com/watch?v=1xItyblvLi4&feature=player_embedded

20 minutos de gameplay (1/2)
http://www.youtube.com/watch?v=Ww9AH_4WbZE&feature=player_embedded

20 minutos de gameplay (2/2)
http://www.youtube.com/watch?v=yZWJLYLaRSw&feature=player_embedded

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::AGRADECIMIENTOS::

Información
agente86
NiNTeNDeRo ReTRo

Imágenes
Dabra
Pablopictures
mike078


Vídeos
mike078
Dabra
FranHyrule


Scans
Dabra
mike078


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darksefirot HARENA TIGRIS

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Tiene MUY buena pinta, me recuerda al estilo de iCO.

3DS 5000 2519 1043

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Tecte Lord Boros

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vida restante: 100%
Se ve de lujo

1zq7caw.jpgEs simple. El pasado y el futuro son una ilusión, sólo existe un presente en constante cambio, por lo que realmente aquí y ahora se encuentra todo el pasado y todo el futuro. Conociendo que el tiempo es cíclico y que responde siempre a determinados arquetipos y símbolos, con las adecuadas técnicas de desdoblamiento puedes ir donde quieras.

adri-kh93.png

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price92 Jockey

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jooderrr lo quieeerroooo *T* (aunque lo querria mas si fuese solo rpg)

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ivalice27 La chica que soñaba con 1 cerilla el bidón de gasofa y la navaja

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Que bien pinta, a seguirlo de cerca.

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javiermrd PRAESIDIUM VIGILO

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Alguien dijo por ahí arriba que se parece a ICO y es verdad....tiene una pinta barbara!

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numero8 PRAESIDIUM VIGILO

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Menudos pedazo de imágenes.

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Simclair HARENA TIGRIS

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Madre mia por las imagenes pinta un buen juego :O

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giphy.gif

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Gorbe Héroe del Tiempo

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vida restante: 100%
Edit: Mensaje repetido.

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acido44 Stinger

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vida restante: 100%
:o Esas imágenes parecen artworks. Pinta muy bien, ojalá salga de Japón.

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Pablopictures Frank Fontaine

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La leche con la 3DS, que buena pinta se gasta :o Lo malo lo de siempre, que me huelo que hay más probabilidades de no verlo por aquí que de verlo :|

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Pablopictures.png

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