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BJ_Crack

[Post Oficial] Dark Souls

Publicaciones recomendadas

BJ_Crack GRANDIS SUPERNUS

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A mí no me preocupa lo de los Puntos de Reinicio porque pienso que estarán bien implementados , por ahora pinta de lujo .

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BJ_Crack GRANDIS SUPERNUS

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vida restante: 100%

Famitsu ha arrojado algo de nueva informacion a la luz sobre el lote de imagenes de almas oscuras que fueron publicadas la semana pasada.

 

From Software ya había insinuado algo en las capturas de pantalla que en realidad tiene una función importante, y de acuerdo a la traducción de Andriasang un volcado de información reciente acompaña una colección de imágenes y obras de arte que sirve como un punto de control conjunto al multijugador.

 

Las imágenes de otros jugadores aparecen reunidas alrededor del fuego durante el juego en línea, y los jugadores reaparecerán en la hoguera después de morir en el nivel, al igual que en Demon's Souls.

 

El fuego también se puede utilizar para curar a un personaje, y para volver a llenar su oferta de Est, una sustancia utilizada como una poción que sirve para la restauración de la salud de nivel. La clase monje puede usar un hechizo de curación también.

 

En el primer trailer del juego se mostró a un personaje subir una escalera mucho mas acelerado que en Demon's Souls, y Famitsu confirmó que los jugadores pueden utilizarla para escapar de los enemigos e igualmente puede usarse para expulsar a los enemigos que suban a ella.

 

Dark Souls incluirá varios NPCs, incluyendo la "misteriosa mujer santa", e incluso algunos compañeros, incluyendo el Caballero Negro de Hierro.

 

Hablando de eso, Andriasang confirmó que una de las pantallas muestra el hechizo del Caballero de Hierro, que endurece las defensas a costa de la velocidad.

Fuente: http://www.vg247.com...nd-npc-details/

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Japheth Sagrada Trifuerza

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lo dicho, cada día más ansioso!!!!

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BJ_Crack GRANDIS SUPERNUS

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La verdad que pinta de lujo para que negar que caerá de salida .

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Japheth Sagrada Trifuerza

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un par de imágenes más sacadas del facebook oficial, no se si estarán

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(alguien dijo mundo 5 del Demon´s? xD es posible que vuelva el veneno, la peste, los trolls, el agobio y el "me cag......."?)

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aLeX GT Magus

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Y la primera recuerda a la torre de latria X-D

¿Fecha de salida?

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Merin Aspic Jaskier

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que ganas le tengo.

la 1 recuerda a latria.
la 2 tanto al mundo 5 como a 2-2

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Tifa Lockehart Diosas de Oro

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Qué ganazas. Demon´s souls probablemente sea el juego que más veces me he pasado en esta generación. :)


If I had a gun...
I'd shoot a hole into the sun.

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Liquid Ocelot Raiden Hylia

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No me hableis de la torre de Latria, puto laberinto y putos cabeza pulpo.

PD: Hola Tifa :)

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Japheth Sagrada Trifuerza

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a mi me parecían más jodidos los trolls del mundo 5, los cabeza pulpo con Campo de antimagia eran inútiles xD

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itachi_yondaime King

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El problema del mundo 5 es que era bastante roñoso y eso no me molaba nada (aunque estaba wapo pues claro). Esto pinta para juegazo y haber si hacen un final mejor que el de Demon's Souls que a mi me dejo bastante frio xD

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BJ_Crack GRANDIS SUPERNUS

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Buena pinta esas pocas fotos , deseando que salga un poco más de información ...

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BJ_Crack GRANDIS SUPERNUS

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Hidetaka Miyazaki(Director): Dark Souls será "el juego más difícil"

 

 

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"No tengo intención de hacer el juego más fácil. De hecho, yo quiero que sea el más difícil ", dice el director.

 

Hidetaka Miyazaki, director del juego dio seguimiento a Demon's Souls, y dice que su equipo de software no va a ir a lo más fácil para los jugadores, diciendo que él quiere que el juego sea "más difícil" que su predecesor.

 

La forma es que estamos tratando de hacer el juego más difícil que sea posible hacer, pero al mismo tiempo puede ser terminado para los que perseveran. Tienen que ser firmes.

 

"Queremos que cualquier jugador pueda eliminar cualquier obstáculo, simplemente aprender de los errores y prestarle mucha atención", dice. "Entonces, las razones del fracaso siempre debe ser clara y comprensible. Cada problema debe tener soluciones múltiples, por lo que los jugadores pueden hacer frente en cualquier manera que deseen.

 

"Los controles del juego no puede ser un factor de dificultad que se deriva. Y, por último, queremos asegurarnos de que exista la posibilidad de que los milagros sucedan, esos momentos mágicos que muchas veces conseguimos en los juegos".

Fuente: http://www.next-gen....difficult-game

 

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Japheth Sagrada Trifuerza

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espero que mantegan un sistema de control similar al Demon´s, a mi me resultaba muy cómodo

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