Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Archivado

Este tema ahora está archivado y cerrado a otras respuestas.

chente1983

[Dark Souls] Guía de zonas (pg. 194) Parche nuevo (pg. 199)

Publicaciones recomendadas

Winston El Lobo Anima

Publicado
vida restante: 100%

Famitsu ha desvelado en su último número que el próximo proyecto de From Software cambia de nombre, pasa de Project Dark a Dark Soul, y ha dado nuevos detalles del juego.

 

- Quieren incrementar la exploración.

- Todo lo que se puede ver, se puede alcanzar. Si ves un castillo en la distancia, puedes llegar hasta él.

- No habrá mapa, sólo un pequeño cursor que indica nuestra posición.

- Pretenden hacer un juego tan desafiante como Demon's Souls, pero también igual de satisfactorio cuando el jugador tiene éxito. La sensación éxito es un punto muy importante.

- El concepto de la jugabilidad será similar a DS, con mecánica de prueba y error.

- El juego no comparte ni mundo ni historia con DS.

- Los mundos no estarán interconectados de la misma forma que en DS, sino que estarán todos en un mismo universo. Con esto se intenta fomentar la exploración y el descubrimiento de nuevas localizaciones.

- El jugador tendrá tendrá mucha más libertad.

- El diseño de niveles será más complejo, donde la arquitectura vertical tendrá mayor importancia.

- El mundo estará ambientado en una oscura fantasía medieval, con "reyes y caballeros", "muerte y las profundidades de la Tierra" y "las llamas del caos".

- El proceso de creación del personaje no estará basado en clases.

- Los elementos cooperativos son muy similares a DS, con cooperativo y PvP.

- Podemos dejar mensajes y ver a otros jugadores que murieron.

- No habrá "Soul Tendency" para evitar tener que utilizar servidores dedicados.

 

Viciojuegos

 

Curioso como han intentado acercar el nombre al de Demon 's Souls

 

:o :o :o

 

Estos tíos son los amos, van a más, van en contra de media industria, un aplauso señores :D

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

chente1983 PARIETINAE UMBRA

Publicado
vida restante: 100%
Winston, súmale lo que ha dicho un forero más atrás de que será más dificil (porque eso también es ir en contra de la industria actual, que va en sentido contrario en ese aspecto).

logo-33bits.jpg

 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Winston El Lobo Anima

Publicado
vida restante: 100%

Winston, súmale lo que ha dicho un forero más atrás de que será más dificil (porque eso también es ir en contra de la industria actual, que va en sentido contrario en ese aspecto).

 

 

Yujuuuuuuu :D Que grandes los de From. Chente tenemos diversión asegurada, y posiblemente una de las mejores noticias que puedan darnos, y no es solo porque van a hacer una continuación, sino porque esto significa que aun hay mercado para los usuarios con ganas de reto, quizás no todo esta tan perdido como creía :D

 

Un Saludo ;)

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

gusan0 Fledgling

Publicado
vida restante: 75%
Dos preguntas:

1) Qué es la Soul Tendency? Le eché bastantes horas al DS, pero ni zorra.

2) Cuándo sale a la venta?

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

JacoWeen PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%
Joder mas dificil que demon souls no xD.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

chente1983 PARIETINAE UMBRA

Publicado
vida restante: 100%

Joder mas dificil que demon souls no xD.

 

 

Yo no he jugado al primero, pero todo el mundo dice que la dificultad es una de sus grandes bazas.


logo-33bits.jpg

 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

locopotra HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%
Siempre he tenido ganas de echar el guante a Demon Souls y, aunque no se trate del mismo juego, se agradece poder jugar en 360 a su secuela.

"Don´t think too much"

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Merin Aspic Jaskier

Publicado
vida restante: 0%
lo de dark souls se veia venir de hace unos meses cuando cogieron el dominio del nombre.
lo de los niveles más complejos me gusta.
que no haya clases en el proceso de creacion del personaje ni fu ni fa, tras varias horas no importaba en DS por el tema de que les llevabas por donde querias.
lo de la soul tendency me ha jodido un huevo :((
sale en 2011 en japon en ps3...asi quehay esperanzas de poder verlo aqui en 2011.
Veo que las armas y magias tienen mas movimientos y capacidades especiales, muy bien.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Dragonmilenario Rey Vendrick

Publicado
vida restante: 100%
Yo lo veo una cabronada por parte del estudio en cuestión hacia Sony.

Sony apuesta por ellos, lanzan un juegazo con su ayuda y soporte, el juego les queda redondo y toma renombre en el mundillo y van, y se hacen multiplataforma.

Espero que no les pase como a los de Ninja Theory y el caso Heavenly Sword/Enslaved y por pensar en multi, acaben dandose el topetazo.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

helmerpunk Sagrada Trifuerza

Publicado
vida restante: 100%

Yo lo veo una cabronada por parte del estudio en cuestión hacia Sony.

 

Sony apuesta por ellos, lanzan un juegazo con su ayuda y soporte, el juego les queda redondo y toma renombre en el mundillo y van, y se hacen multiplataforma.

 

Espero que no les pase como a los de Ninja Theory y el caso Heavenly Sword/Enslaved y por pensar en multi, acaben dandose el topetazo.

 

Si precisamente fueron Sony los que pasaron de ellos con la nula publicidad que le hicieron al juego.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Merin Aspic Jaskier

Publicado
vida restante: 0%

-se ha eliminado el sistema de Soul Tendency dado que era muy laborioso para los servidores. En compensación se está diseñando un sistema nuevo para mejorar la sensación de "rolear mutuamente" del que no dan detalles.

 

-La estructura tampoco es la misma: ya no hay varias zonas accesibles desde una zona central. Ahora todos los mapas están unidos de forma continua creando un gran mundo conectado en el que subir a las zonas exteriores o introducirnos en peligrosas dungeons subterráneas.

espero que en compensación del soul tendency pongan algo parecido, porque era una de las claves del juego, supongo que el hacerse multi hace que sea más complicado poner servidores dedicados en 2 plataformas distintas.

 

espero que saquen una edicion internacional para los que importamos ^^


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

helmerpunk Sagrada Trifuerza

Publicado
vida restante: 100%
Yo el soul tendency apenas lo noté, salvo para algunas zonas que debías tener una tendencia concreta para acceder pero tampoco nada que me cambiara mucho el juego.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Merin Aspic Jaskier

Publicado
vida restante: 0%

Yo el soul tendency apenas lo noté, salvo para algunas zonas que debías tener una tendencia concreta para acceder pero tampoco nada que me cambiara mucho el juego.

 

normal, la soul tendency no se nota nada si se juega una vez y en la primera partida, pero para los que queriamos sacarle todo al juego era la esencia vital y la clave para repetir una y otra vez el juego, era lo que le daba sentido al conjunto y casaba con el fin de ser bueno o malo y sus consecuencias con lo que hacías.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web
Guest
Este tema está cerrado a nuevas respuestas.

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Crear nuevo...