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Joelpe

[[[[THE ELDER SCROLLS V:SKYRIM]]]]Dragones,dragones everywhere

Publicaciones recomendadas

Bart_10 PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%
Imagen Enviada

El paisaje del final me dicen que es un mod malo del Crysis y me lo creo.

Lástima que lo vayan a casualizar aún más que Oblivion. 18 habilidades y perks a lo Fallout 3. Disfrutad de Oblivion con armas 2: Oblivion sin armas. :D

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Guest

Publicado
vida restante: 100%
Guest
¿Oblivion sin armas? ¿Lo vas a jugar a castañazos X-D?

Creo que todavía es pronto para darlo todo por perdido. El sistema de perks, creo haber leido, que es en sustitución de las habilidades que se podían elegir en Oblivion. Pienso que es una cagada, quedaba bastante mejor lo del signo astronómico y tal, aunque sólo sea por ambientación.

Pero bueno, ya se vera más. Al menos, esperar a que traduzcan los scans.

Un saludo.

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Mesteño Genos

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vida restante: 75%

Vaya tetacas tiene la rubia

 

X-D X-D X-D

 

A ver si te crees que la ponen en portada para que admiremos su inteligencia X-D

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Joelpe Caballero Esclavo Gael

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vida restante: 100%
bueno,aqui van los detallles(que he puesto en el 1er post junto a las imagenes):
El personaje.
-Nosotros somos el ultimo DRAGONBORN- un cazador de dragones.
-Podemos aprender el poder de los dragones a partir de su lenguaje. ya se habia dicho que iba a ser importante. Habra 20 "shout"¿ invocaciones-grito? de dragon que tienen que ser adquiridos, dando distintas habilidades.
-Hay 18 skills distintas. con perks ( habilidades extras como en el fallout) cada nivel el nivel maximo es 50 despues se puede seguir subiendo pero muuy lentamente. Han desaparecido 3 habilidades respecto a Oblivion.
-La escuela de Misticismo fuera...no me apena sinceramente.
-Cada vez que subas de Lv te subira automaticamente la vida y podras elegir entre mas vida la magia o resistencia segun tu eleccion..Una simplificacion pero que no me disgusta en oblivion tenias que subir fuerza al principio aunque tu personaje fuera mago para no quedarte sin vida en los niveles altos.
-Ya no hay clases prefijadas cada jugador subirá las habilidades que le apetezca a lo largo del juego, por lo que ya no existen habilidades primarias de cara a subir lv pero no se explica el proceso
Se podrá customizar el cuerpo del protagonista.
Historia
- En cuanto a la historia, la trama tiene lugar 200 años después de Oblivion, en Skyrim, una región al norte de la Ciudad Imperial y donde los Nórdicos habitan. Los dragones han regresado , como se había profetizado. Tú tendrás que intentar parar al malvado dios dragón. Tu eres Dragonborn, un cazador de dragones. Tu mentor es el único de la última generación. Estamos en una guerra civil, la cual tiene lugar desde la muerte del rey.


Combate.
Han cambiado el combate--mas parecido aparentemente a Dark Mesiah que por cierto sus creadores los tiene contratados bethesda
-Mas tactico con posiciones estrategicas y golpes fatales
-El personaje es ambidiestro podemos llevar dos armas. escudo hechizos a elegir.
-Los arcos tendran mucha mas potencia pero mas lentos para cargar.
-Ya no se puede correr marcha atras a gran velocidad . vaya mi estrategia favorita ni tampoco en ¿diagonal hacia atras?
-Correr te agota la resistencia
- La tercera persona también se ha mejorado y tendremos acceso a 5 grandes ciudades. También habrá mayor variedad entre las distintas cavernas y templos.

QUEST:

Quest dinamicas con Level scaling a saco- Si la quest te la da un tabernero y te lo cargas la taberna y quest la heredará su hija pero tendras convencerla primero.
Te pondran el objetivo en alguna cueva NO VISITADA con enemigos de acuerdo con tu lv y debilidades .. no me termina de gustar como suena---Aparentemente Solo en algunas quest
-Sobre la quest principal solo esbozos estamos al borde de una guerra civil y los dragones campan a sus anchas.

NPC
Nos vuelven a vender la moto con el RADIANT.. si dejas una armadura puede que se quede ahi cogiendo polvo, que la recoga un niño y te la devuelva o que dos lugareños se peleen por ella.. mas o menos como el engaño de la bola de fuego lanzada por un NPC a su perro que nos prometieron en Morrowind.. dejemoslo en conserva. daran mas informacion en la web

Prometen mas actores para las voces y el famoso Max von sydow dara voz al cuchillas instructor del personaje ¿durante el tutorial?

-Mejora las conversaciones los NPC incluso miraran hacia ti o seguiran con sus ocupaciones sin hacerte caso. Tambien se ha quitado el zoom automatico cuando te pones hablar con uno de ellos ahora es mas "natural"

-Han mejorado el diseño de los NPC ahora comparables a los mejores mod aunque no se puede estar seguro la imagen es muy pequeña y tambien nos lo prometieron en oblivion y siguieron siendo feos sin mod.

Entorno y criaturas.
-Esta vez reconocen haberse inspirado en Conan en la salvaje hyboria, no es mala referencia.
-Variedad de ambientes al menos 6 distintos desde alta montaña a tundra.
-Sombras dinamicas en todo el juego.
-Arboles con ramas individuales.
-Solo habrá 5 grandes ciudades-No me parece mala cifra.
-Se tendra que escalar la montaña mas alta de 7000 escalones para llegar al santurario de High Hrothgar como era de esperar.
-Los dragones abundan y sera poderosos como debe ser para unas criaturas ungidas por los dioses. y nos dedicaremos a cazarlos.
Criaturas de van desde mamuth yetis dragones arañas etc etc

interfaz
Solo esta frase literal
They wanted to make the game as if "apple would have made a fantasy game"
Mejor dejarlo para mas adelante.

Otros

Se podra perder el tiempo como uno quiera encantando objetos con la alquimia por supuesto, crear armas cultivar mineria cortar madera o incluso cocinar... algo normal en los mods desde morrowind.

Fast travel .por supuesto.. quien no lo quiera que no lo use, pero esperemos que las quest no exigan recorrerse todo el mapa una y otra vez en misiones seur con la excusa de la teletransportacion.

En los scans que tengo no he encontrado ni palabra de los minijuegos de conversacion o cerrojos. Tampoco nada sobre levitacion.
Ahora serán más determinantes respecto a cómo podrás construir tu personaje, acciones individuales y generales serán mucho más dinámicas. Por ejemplo, si te decantas por la magia, algunos otros magos podrán acercarse a ti, algo que no ocurrirá si te decantas por el combate cuerpo a cuerpo. O si matas al propietario de una tienda que podía darte una determinada quest, su hermana heredará su tienda pero desconfiará de ti antes de darte la misión. También, si tirás una espada a la calle antes de vendarla, un niño podría recogerla y devolvértela o también podría producir la pelea entre otros hombres como consecuencia de haber obtenido ese arma. Las misiones que hagas modificarán tu experiencia de juego. Así, el lugar donde realizar una misión de rescate estará determinado por los lugares que ya hayas visitado, para que así visites mazmorras en las que no hayas estado antes y es de suponer que los enemigos que allí te encuentres también se adapten a tu nivel en ese momento.

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FRdeTorres HARENA TIGRIS

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Vaya tetacas tiene la rubia

 

X-D X-D X-D

 

A ver si te crees que la ponen en portada para que admiremos su inteligencia X-D

 

¿Qué inteligencia? Si es rubia.

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Rondadorr Pontífice Sulyvahn

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No me fio un pelo de los scans, todos sabemos cuanto ganan los TES en capturas.

xct8n6.png

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Mesteño Genos

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vida restante: 75%

Vaya tetacas tiene la rubia

 

X-D X-D X-D

 

A ver si te crees que la ponen en portada para que admiremos su inteligencia X-D

 

¿Qué inteligencia? Si es rubia.

 

8O

 

Por cierto, debo ser de los pocos a los que les suda el pitillo lo que le quiten o que le pongan respecto a los anteriores... tengo fe ciega en ellos.

 

Saludos

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Guest

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vida restante: 100%
Guest

Por cierto, debo ser de los pocos a los que les suda el pitillo lo que le quiten o que le pongan respecto a los anteriores... tengo fe ciega en ellos.

 

Saludos

 

No estás solo

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EskriN Tingle

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vida restante: 100%
no pinta mal la verdad, esperemos que saquen pronto las imagenes con mas resolucion que asi no se aprecia mucho ;)

Procesador Intel Core i7 4770K 3.50Ghz; Placa Base GIGABYTE GA-Z87-HD3; Memoria RAM G.Skill F3-12800CL9D-8GB; Katana Scythe 3; Tarjeta Gráfica Gigabyte AMD 270X Windforce 2GB OC; Fuente NOX URANO VX 650W; Caja Thermaltake v3 ; HDDs WD 1TB + Seagate Barracuda 2TB; Grabadora DVD

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lentium Máscara de Majora

Publicado
vida restante: 100%

bueno,aqui van los detallles(que he puesto en el 1er post junto a las imagenes):

El personaje.

-Nosotros somos el ultimo DRAGONBORN- un cazador de dragones.

-Podemos aprender el poder de los dragones a partir de su lenguaje. ya se habia dicho que iba a ser importante. Habra 20 "shout"¿ invocaciones-grito? de dragon que tienen que ser adquiridos, dando distintas habilidades.

-Hay 18 skills distintas. con perks ( habilidades extras como en el fallout) cada nivel el nivel maximo es 50 despues se puede seguir subiendo pero muuy lentamente. Han desaparecido 3 habilidades respecto a Oblivion.

-La escuela de Misticismo fuera...no me apena sinceramente.

-Cada vez que subas de Lv te subira automaticamente la vida y podras elegir entre mas vida la magia o resistencia segun tu eleccion..Una simplificacion pero que no me disgusta en oblivion tenias que subir fuerza al principio aunque tu personaje fuera mago para no quedarte sin vida en los niveles altos.

-Ya no hay clases prefijadas cada jugador subirá las habilidades que le apetezca a lo largo del juego, por lo que ya no existen habilidades primarias de cara a subir lv pero no se explica el proceso

Se podrá customizar el cuerpo del protagonista.

Historia

- En cuanto a la historia, la trama tiene lugar 200 años después de Oblivion, en Skyrim, una región al norte de la Ciudad Imperial y donde los Nórdicos habitan. Los dragones han regresado , como se había profetizado. Tú tendrás que intentar parar al malvado dios dragón. Tu eres Dragonborn, un cazador de dragones. Tu mentor es el único de la última generación. Estamos en una guerra civil, la cual tiene lugar desde la muerte del rey.

 

 

Combate.

Han cambiado el combate--mas parecido aparentemente a Dark Mesiah que por cierto sus creadores los tiene contratados bethesda

-Mas tactico con posiciones estrategicas y golpes fatales

-El personaje es ambidiestro podemos llevar dos armas. escudo hechizos a elegir.

-Los arcos tendran mucha mas potencia pero mas lentos para cargar.

-Ya no se puede correr marcha atras a gran velocidad . vaya mi estrategia favorita ni tampoco en ¿diagonal hacia atras?

-Correr te agota la resistencia

- La tercera persona también se ha mejorado y tendremos acceso a 5 grandes ciudades. También habrá mayor variedad entre las distintas cavernas y templos.

QUEST:

Quest dinamicas con Level scaling a saco- Si la quest te la da un tabernero y te lo cargas la taberna y quest la heredará su hija pero tendras convencerla primero.

Te pondran el objetivo en alguna cueva NO VISITADA con enemigos de acuerdo con tu lv y debilidades .. no me termina de gustar como suena---Aparentemente Solo en algunas quest

-Sobre la quest principal solo esbozos estamos al borde de una guerra civil y los dragones campan a sus anchas.

 

NPC

Nos vuelven a vender la moto con el RADIANT.. si dejas una armadura puede que se quede ahi cogiendo polvo, que la recoga un niño y te la devuelva o que dos lugareños se peleen por ella.. mas o menos como el engaño de la bola de fuego lanzada por un NPC a su perro que nos prometieron en Morrowind.. dejemoslo en conserva. daran mas informacion en la web

 

Prometen mas actores para las voces y el famoso Max von sydow dara voz al cuchillas instructor del personaje ¿durante el tutorial?

 

-Mejora las conversaciones los NPC incluso miraran hacia ti o seguiran con sus ocupaciones sin hacerte caso. Tambien se ha quitado el zoom automatico cuando te pones hablar con uno de ellos ahora es mas "natural"

 

-Han mejorado el diseño de los NPC ahora comparables a los mejores mod aunque no se puede estar seguro la imagen es muy pequeña y tambien nos lo prometieron en oblivion y siguieron siendo feos sin mod.

 

Entorno y criaturas.

-Esta vez reconocen haberse inspirado en Conan en la salvaje hyboria, no es mala referencia.

-Variedad de ambientes al menos 6 distintos desde alta montaña a tundra.

-Sombras dinamicas en todo el juego.

-Arboles con ramas individuales.

-Solo habrá 5 grandes ciudades-No me parece mala cifra.

-Se tendra que escalar la montaña mas alta de 7000 escalones para llegar al santurario de High Hrothgar como era de esperar.

-Los dragones abundan y sera poderosos como debe ser para unas criaturas ungidas por los dioses. y nos dedicaremos a cazarlos.

Criaturas de van desde mamuth yetis dragones arañas etc etc

 

interfaz

Solo esta frase literal

They wanted to make the game as if "apple would have made a fantasy game"

Mejor dejarlo para mas adelante.

 

Otros

 

Se podra perder el tiempo como uno quiera encantando objetos con la alquimia por supuesto, crear armas cultivar mineria cortar madera o incluso cocinar... algo normal en los mods desde morrowind.

 

Fast travel .por supuesto.. quien no lo quiera que no lo use, pero esperemos que las quest no exigan recorrerse todo el mapa una y otra vez en misiones seur con la excusa de la teletransportacion.

 

En los scans que tengo no he encontrado ni palabra de los minijuegos de conversacion o cerrojos. Tampoco nada sobre levitacion.

Ahora serán más determinantes respecto a cómo podrás construir tu personaje, acciones individuales y generales serán mucho más dinámicas. Por ejemplo, si te decantas por la magia, algunos otros magos podrán acercarse a ti, algo que no ocurrirá si te decantas por el combate cuerpo a cuerpo. O si matas al propietario de una tienda que podía darte una determinada quest, su hermana heredará su tienda pero desconfiará de ti antes de darte la misión. También, si tirás una espada a la calle antes de vendarla, un niño podría recogerla y devolvértela o también podría producir la pelea entre otros hombres como consecuencia de haber obtenido ese arma. Las misiones que hagas modificarán tu experiencia de juego. Así, el lugar donde realizar una misión de rescate estará determinado por los lugares que ya hayas visitado, para que así visites mazmorras en las que no hayas estado antes y es de suponer que los enemigos que allí te encuentres también se adapten a tu nivel en ese momento.

 

Imagen Enviada

 

No se si no has dicho o se me ha pasado a mí:

Tendrá autolevel. Al menos en la misión principal y algunas otras.

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Guest

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vida restante: 100%
Guest

 

Por cierto, debo ser de los pocos a los que les suda el pitillo lo que le quiten o que le pongan respecto a los anteriores... tengo fe ciega en ellos.

 

Saludos

 

No estás solo

 

Ya somos tres.

 

Sólo tengo fé ciega en dos compañías, en Bethesda y en Bioware. Nunca me defraudan.

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Gerdronex Stinger

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vida restante: 100%
Me gusta eso de que el sistema de combate vaya a parecerse al de Dark Messiah ^^

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FRdeTorres HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%
Yo en los mods casi tengo fe ciega. Digo casi porque el 50% serán de poner a las tías en bolas y con las tetas lo más infladas posible.

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Bart_10 PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 100%
Y el otro 50% será para darle aspecto kawaii y super ajaponesado a las tías, lo que incluye tetas grandes y proporciones desproporcionadas, valga la redundancia.

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