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El estudio Tales of podría tener graves problemas economicos


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34 respuestas en este tema

    Eon Bahamut

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#1

Escrito 22 junio 2010 - 09:28

Hola.

Copio y pego del subforo de PS3:

Tales Studio's Debt: What It Means For The Series

For those who have been following the Tales news as of late, you likely already know that Namco Tales Studio is in severe debt, barely covering their short-term debts and with long term debts almost four times their current reserves. With all this uncertainty, one question naturally comes to mind --- how will this affect the series from here on out?

According to their balance sheets, Namco Tales Studio's current assets plus their fixed assets are around 6.6 million, with their current liabilities just barely below that amount at 6.5 million Yen. While this might not sound all that bad considering the current lackluster state of RPGs in this next-gen era, the long-term liabilities and the shareholder stakes in the company are around 22-23 million --- almost 400% of what Namco Tales Studio could pay. In effect, if the shareholders were to all cash out at this moment, it would effectively "kill" the developer four times over. While this kind of debt can be expected from a start-up company, it is quite shocking for a long-running company to amass this amount of debt.

It is important to note that after 2006 Namco Bandai fully owns the studio after buying the remaining shares from Telnet Japan, so some of these debts could have been passed on from Namco Bandai to hide some of their own debt, which was widely reported when the publisher announced they would be restructuring the company as well as decreasing its workforce.

Now what could have caused such a massive debt, one may ask? Part of it can be gathered by looking at the raw sales figures below (Japan-only):

Phantasia (SNES): 550,000
Destiny (PSX): 900,000
Eternia (PSX): 660,000
Destiny 2 (PS2): 760,000
Symphonia (GC): 320,000
Symphonia (PS2): 400,000
Rebirth (PS2): 600,000
Legendia (PS2): 400,000
Abyss (PS2): 600,000

Tempest (NDS): 200,000
Innocence (NDS): 230,000
Symphonia: DotNW (Wii): 220,000
Vesperia (360): 200,000
Hearts (DS): 250,000
Graces (Wii): 190,000

With the release of Tales of Symphonia on the Nintendo GameCube, it's clear to see that the series took a huge dive in sales, since up to that point the series (excluding the original Super NES version of Tales of Phantasia) had been solely on Sony's hardware. After Tales of the Abyss the series took a nosedive in sales, with none of the non-escort titles breaking the 300,000 mark --- which can be directly tied into the fact that since Tales of the Abyss, no Tales game had been featured on Sony's hardware. And according to recent sales figures, the escort titles, such as Tales of the World: Radiant Mythology, have sold well beyond the sales of the mothership titles.

Besides shying away from Sony's platforms, part of the reason behind the drop in sales could be attributed to Namco Bandai's decision to release a slew of Tales titles in Japan all together, with the last few years having around four different titles all released in the same year, which no fan base can properly support unless they are as massive as Square Enix's Final Fantasy franchise, which Tales clearly is not.

Thus, Namco Bandai and Namco Tales Studio are faced with a multitude of difficult decisions. They could stop the flow of titles and only release a new main series title each year with a few ports of older titles if time permits, allowing the fan base to properly support each title that is released. They could also follow Square Enix's lead and focus more attention on North America and Japan, namely releasing new HD Tales titles on both the Xbox 360 and PlayStation 3 since they have an engine for both thanks to Tales of Vesperia. The company could also focus mainly in Japan as they have to date, but release titles on Sony's platforms and try to capture the sales they received pre-Abyss. Or they could continue on the path of releasing a plethora of titles each year as the currently are. But at the rate the sales are going, this path would only lead to the complete and utter failure of Namco Tales Studio and the Tales series as a whole.

If Namco Tales Studio was to go bankrupt and was sold off as a result, things might not be all doom and gloom. Much like long-running series such as Mortal Kombat have recently been revived through different publishers, companies such as Atlus could pick up the series in Japan.

As for the North American and European fans, this news could signal less games being brought over, as Namco Bandai would be focused on keeping the series, as well as their own company, afloat in Japan over expanding the series in North America and Europe. On the other hand, this could pressure the company to think about allowing other third-party publishers such as Atlus USA and XSEED to publish the titles, which would only benefit Namco Bandai as they wouldn't have to shoulder any of the costs of localizing the titles.

Whatever Namco Tales Studio and Namco Bandai's decision is, it's clear that things won't be able to continue as they once were if either side cares at all about saving the series in Japan and elsewhere around the world. These series of events are too serious for either side to simply push to the side.


http://www.neogaf.co...ad.php?t=398850

http://blog.esuteru....ves/516469.html

http://www.talesunio...eries--960.html


Al parecer el estudio tiene una gran deuda economica debido a las bajas ventas de la serie en estos ultimos años, lo cual podría afectar al futuro de la serie si no logran superarla o Namco Bandai se hace cargo de ella.

Esto cuadra con la falta de anuncios de nuevos Tales of en el reciente Tales of Festival, en el cual cada año se anuncian un par de ellos, y en este no se ha presentado ninguno pese a que se espera un nuevo anuncio sobre el verano.

Quizás esto signifique menos Tales of al año y aún menos en occidente, pues Namco parece muy poco interesada en esta serie, esperemos que el futuro del estudio no esté en excesivo peligro ya que es de los pocos decentes que quedan dentro del género.

Un saludo.

  • israfel33

  • Genos

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#2

Escrito 22 junio 2010 - 09:35

Son demasidados Tales y muy seguidos y poca renovacion jugable..
Pero es una saga ,..muy buena...y me sabe mal todo esto..
Preferiria que le pasara a Square con sus FF...se lo merecen

  • Wolfoman

  • Saitama

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#3

Escrito 22 junio 2010 - 09:38

El cierre de un estudio o saga siempre es una putada, y más si es un estudio especialistas en un género en extinción. Supongo que la 3DS y un posible port para PSP podrían darles un empujón, ojalá que así sea.

No me cansaré de decirlo, Japón no vió venir la generación HD de sobremesa.


Saludos.

    Eon Bahamut

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#4

Escrito 22 junio 2010 - 09:45

Hola.

El cierre de un estudio o saga siempre es una putada, y más si es un estudio especialistas en un género en extinción. Supongo que la 3DS y un posible port para PSP podrían darles un empujón, ojalá que así sea.

No me cansaré de decirlo, Japón no vió venir la generación HD de sobremesa.


Saludos.


El problema no es precisamente PS3 y XTS, si así fuese tendriamos a todas las compañias del género menos Square al borde de la quiebra, el problema es que esta serie practicamente solo vive de Japón, y allí cada vez venden menos.

La serie tiene que abrir sus fronteras sí o sí, era obvio que centrarse únicamente en Japón iba a pasar factura, y ahí está, el equipo está al borde de la quiebra, tiene una deuda de cuatro veces su actual capital, algo que viendo el interés de Namco Bandai en la serie dudo que esta se encargue de financiar.

El problema es que los Japoneses son excesivamente cerrados, les cuesta mucho traer sus juegos, y cuando lo hacen ya es tarde, esos juegos ya son viejos, por lo que se meten una torta y la próxima vez, en vez de darse más prisa, nos enseñan el dedito y dicen tururú.

Un saludo.

  • Wolfoman

  • Saitama

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#5

Escrito 22 junio 2010 - 09:56

El problema no es precisamente PS3 y XTS, si así fuese tendriamos a todas las compañias del género menos Square al borde de la quiebra, el problema es que esta serie practicamente solo vive de Japón, y allí cada vez venden menos.

La serie tiene que abrir sus fronteras sí o sí, era obvio que centrarse únicamente en Japón iba a pasar factura, y ahí está, el equipo está al borde de la quiebra, tiene una deuda de cuatro veces su actual capital, algo que viendo el interés de Namco Bandai en la serie dudo que esta se encargue de financiar.

El problema es que los Japoneses son excesivamente cerrados, les cuesta mucho traer sus juegos, y cuando lo hacen ya es tarde, esos juegos ya son viejos, por lo que se meten una torta y la próxima vez, en vez de darse más prisa, nos enseñan el dedito y dicen tururú.

Ya, pero necesitan las consolas actuales para jugar a sus sagas, y seamos francos, esos gráficos en una PS2/PSP/DS no desentonan, pero en una PS3 o 360 da un peligroso aspecto retro o anticuado que tira para atrás si no eres muy fan del mundillo. No digo que tengan que ser un Mass Effect, pero creo que hay estéticas mangas y estéticas mangas. Por eso dudo que veamos un Dragon Quest para PS3 o 360.


Saludos.

  • Tysan

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#6

Escrito 22 junio 2010 - 09:57

Han estado explotando los Tales más alla de todo lo concebible asi que no me extraña oir esto, las sagas hay que cuidarlas o pasa lo que pasa...

    Eon Bahamut

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#7

Escrito 22 junio 2010 - 10:02

Hola.

Ya, pero necesitan las consolas actuales para jugar a sus sagas, y seamos francos, esos gráficos en una PS2/PSP/DS no desentonan, pero en una PS3 o 360 da un peligroso aspecto retro o anticuado que tira para atrás si no eres muy fan del mundillo. No digo que tengan que ser un Mass Effect, pero creo que hay estéticas mangas y estéticas mangas. Por eso dudo que veamos un Dragon Quest para PS3 o 360.


Saludos.


Tales of Vesperia es uno de los juegos con mejor cel shading, de hecho su cel shading está muy por encima del de los Narutos de XTS, los cuales están hechos por occidentales, Ubisoft. Si Japón destaca graficamente en algo es en el cel shading, no tienen rival con esta técnica.

Un saludo.

  • Luison64

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#8

Escrito 22 junio 2010 - 10:02

Han estado explotando los Tales más alla de todo lo concebible asi que no me extraña oir esto, las sagas hay que cuidarlas o pasa lo que pasa...


Encima de sobrexplotada.. su calidad desde Symphonia a mi forma de ver deja que desear... (Vesperia aunque algunos le defienden a mi me pareció bastante inferior a Symphonia).


Ademas, esque es lo mismo, no hay novedades, todos se ven y se juegan practicamente igual.. asi cualquier saga se hunde.. por buena que sea.. que yo tengo unos cuantos.. y unos cuantos mas caerán, pero no me extraña la situación.

  • Dragn3r

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#9

Escrito 22 junio 2010 - 10:05

Dios vaya ruina de ventas el Vesperia...normal que se quejen.

Creo que ya no veremos un tales mas en HD.

  • Luison64

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#10

Escrito 22 junio 2010 - 10:05

Hola.

Ya, pero necesitan las consolas actuales para jugar a sus sagas, y seamos francos, esos gráficos en una PS2/PSP/DS no desentonan, pero en una PS3 o 360 da un peligroso aspecto retro o anticuado que tira para atrás si no eres muy fan del mundillo. No digo que tengan que ser un Mass Effect, pero creo que hay estéticas mangas y estéticas mangas. Por eso dudo que veamos un Dragon Quest para PS3 o 360.


Saludos.


Tales of Vesperia es uno de los juegos con mejor cel shading, de hecho su cel shading está muy por encima del de los Narutos de XTS, los cuales están hechos por occidentales, Ubisoft. Si Japón destaca graficamente en algo es en el cel shading, no tienen rival con esta técnica.

Un saludo.


A mi me gustó bastante mas el Eternal Sonata en ese sentido, la verdad. Y me parece mejor tecnicamente. (Quiero decir, que me parece mejor tanto artisticamente como tecnicamente)

    Eon Bahamut

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#11

Escrito 22 junio 2010 - 10:10

Hola.

Dios vaya ruina de ventas el Vesperia...normal que se quejen.

Creo que ya no veremos un tales mas en HD.


Bueno, con Vesperia la web no ha estado muy fina la verdad, habría que sumarle más de 300k de la versión PS3.

Se rumorea que el que se anunciará en verano será un Tales of principal para PS3, Tales of Unitia, veremos a ver.

A mi me gustó bastante mas el Eternal Sonata en ese sentido, la verdad. Y me parece mejor tecnicamente. (Quiero decir, que me parece mejor tanto artisticamente como tecnicamente)


En lo artistico no me meto pese a que ambos me parecen prodigiosos, pero técnicamente Vesperia es bastante superior a Eternal Sonata (sobretodo a la versión XTS).

Vesperia corre a 60fps en los combates mientras que ES corre a 30 fps en todo momento. Vesperia pone más enemigos en pantalla. Vesperia aplica la ténica cel shading a todos los elementos en pantalla, incluso los efectos especiales, algo que en ES no ocurre. Vesperia pone más efectos especiales en pantalla, y de forma más continuada al ser un arpg. Vesperia tiene escenarios mucho más cargados y amplios que ES.

Tales of Vesperia es bastante superior técnicamente a Eternal Sonata, pero es lógico, Eternal Sonata es anterior a este.

Un saludo.

  • Luison64

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#12

Escrito 22 junio 2010 - 10:28

....


No se.. a lo mejor los recuerdos me traicionan.. voy a buscar unas imagenes (la primera vez que hago algo asi.. a ver cuanto tardo.. jajaja)

Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada

Y...

Imagen Enviada
Imagen EnviadaImagen EnviadaImagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada


Joder.. las del Eternal no son gran cosa.. pero las del Tales son malas de cojones.. mierda de google.. ahora no puedo perder mas tiempo en buscar algo mejor...

No se.. serán graficos mejores o peores.. a mi me sigue gustando mas el Eternal Sonata, aunque los dos sean mu bonitos.

    Eon Bahamut

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#13

Escrito 22 junio 2010 - 10:39

Hola.

Joder.. las del Eternal no son gran cosa.. pero las del Tales son malas de cojones.. mierda de google.. ahora no puedo perder mas tiempo en buscar algo mejor...

No se.. serán graficos mejores o peores.. a mi me sigue gustando mas el Eternal Sonata, aunque los dos sean mu bonitos.


http://www.youtube.com/watch?v=l5iGQ3OGTfs&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=KVT7eNQ811k&feature=related

Eternal Sonata ya tenía problemas de framerate durante los combates siendo un juego por turnos, si tuviese que poner en pantalla todo lo que pone Vesperia a la vez y a 60fps el juego estallaría en mil pedazos.

Un saludo.

  • Wolfoman

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#14

Escrito 22 junio 2010 - 10:44

Eon, pero yo no hablo de procesados o técnicas gráficas, que en este apartado tampoco brillan especialmente, me refiero a la estética, que no le sienta especialmente bien la HD.


Saludos.

  • Bleed82

  • Saitama

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#15

Escrito 22 junio 2010 - 10:44

Han quemado la saga, normal que los últimos cada vez vendan menos.


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