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<<<Post Oficial RENDERS 3D>>>


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944 respuestas en este tema

  • znsstm

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#931

Escrito 24 mayo 2018 - 06:59

Sigo con el environment de Sonic. PERO decidi poner el Death Egg que puse antes aqui en UE (Marmoset me da cosas muy limitadas aveces). Cambie unas cosas de la geometria (que antes tenia una distorcion en los UVs) e hice mejor iluminacion y cosas asi y... asi quedo! :mrgreen:

 

2di3eq8.png

 

Mucho mejor que en Marmoset. Se me habia olvidado lo mucho que ayuda la iluminacion en un proyecto.


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#932

Escrito 28 mayo 2018 - 08:37

He comenzado otro proyectito personal. Esta vez lo que más me gusta: un personaje, peeero con el estilo de la daga (estilizado/PBR). A ver qué tal queda y si puedo ir compartiendo cosas pronto.

 

En el curro sigo con armas. Creo que esta semana me toca un lanzagranadas. :D


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  • znsstm

  • Hunter

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#933

Escrito 05 junio 2018 - 00:51

Porfin terminado!
Mas en mi website www.3dtomas.com :mrgreen:
 
k01utd.png
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Editado por znsstm, 05 junio 2018 - 01:13 .

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#934

Escrito 24 junio 2018 - 08:14

Y aquí va la super steampunk blunder-volver, una forma fashion de matar hordas de no-muertos! xD

 

sergi-nicolas-01.jpg?1529820433

 

sergi-nicolas-02.jpg?1529820470

 

sergi-nicolas-04.jpg?1529820042


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    camilal

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#935

Escrito 13 julio 2018 - 02:32

Buenas, Se nota una gran mejoría en tus modelos, poco a poco, el difícil hacer formas complejas respetando la malla, pero una vez le coges el truco empiezan a salir rápido, al menos a lo que lo mecánico se refiere. Esta además la que mejor queda estéticamente, porque las juntas marcan mucho las piezas, y así siempre da más complejidad al modelo y de hacerlo de una pieza entera.


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  • bonferrero

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#936

Escrito 26 julio 2018 - 13:10

Os traigo un render freskito, para este verano Kaluroso.

 

Ke lo disfruteis !!!

 

Un abrazo para todos los que estan de vacaciones, y otro más fuerte para los que no pueden tenerlas !!!

 

=)

 

2hd8zsh.png


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  • znsstm

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#937

Escrito 20 agosto 2018 - 20:39

Pude re-texturizar esta nave que hice antes. Todo hecho en Substance Painter. Ahora se ve mejor :mrgreen:

 

sffbe0.png


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#938

Escrito 27 agosto 2018 - 04:04

Yo ando liadito por aquí con mudanzas de nuevo, ya que recientemente me ofertaron empleo en España (volvemos a la patria!) :D .

 

A ver si más adelante, y ya desde la península, publico alguna cosita por aquí. :)


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  • ChuchoXx

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#939

Escrito 05 septiembre 2018 - 17:06

Muy buenas, despues de muchisimo tiempo sin pasarme por aqui, traigo este corto que acabo de poder subir a youtube.

 


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  • znsstm

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#940

Escrito 15 septiembre 2018 - 22:59

Por fin me puse bien con Substance Designer e hice mis primeras texturas. Ahora a seguir aprendiendo y seguir haciendo mas!
 
tomas-gomez-floor.jpg
tomas-gomez-wood-render.jpg
tomas-gomez-shingles-render.jpg
tomas-gomez-bricks-render.jpg
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  • ChuchoXx

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#941

Escrito 19 septiembre 2018 - 23:27

Muy buenas gente, Tomas se ven muy bien esas texturas, siempre me ha gustado tus trabajos y los de ZT :D.

 

Paso a dejar un pequeño modelado que me parece raro que nunca se me habia pasado por la cabeza antes X-D

 

DKzUSqu.png

 

NlIrtg8.jpg

 

kJfQI7B.png

 

Ademas un mini video (Probando nuevo motor de renderizado):

 

 

Saludos.


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#942

Escrito 21 septiembre 2018 - 22:37

Mini video probando el blender para hacer efectos especiales

 


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#943

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:35

Hacia tiempo que no pasaba por aquí y demasiado ha pasado y sucedido desde entonces, vengo a anunciar que he estado trabajando en la industria de los AAA y he tenido la oportunidad de trabajar en Hitman 2 y en otros AAA actualmente, en unos meses cuando tengamos permiso subiremos portfolios en Artstation de todo lo creado y realizado en el juego y lo postearé aquí también para que sirva de inspiración y podais preguntar dudas y demás (contestaré las que se me permita contestar no cosas que no pueda comentar por NDA y tal)  :D  :D  :D  :D  un saludo y dadle caña al 3D!


Editado por BaekIronFist, 28 septiembre 2018 - 12:35 .

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  • znsstm

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#944

Escrito 14 octubre 2018 - 02:51

Hacia tiempo que no pasaba por aquí y demasiado ha pasado y sucedido desde entonces, vengo a anunciar que he estado trabajando en la industria de los AAA y he tenido la oportunidad de trabajar en Hitman 2 y en otros AAA actualmente, en unos meses cuando tengamos permiso subiremos portfolios en Artstation de todo lo creado y realizado en el juego y lo postearé aquí también para que sirva de inspiración y podais preguntar dudas y demás (contestaré las que se me permita contestar no cosas que no pueda comentar por NDA y tal)  :D  :D  :D  :D  un saludo y dadle caña al 3D!


DE PM! Cual es tu ArtStation? Ponlo aqui asi te agrego!
Este es el mio: https://www.artstation.com/tge125

Aqui otras texturas:
tomas-gomez-cobblestone1.jpg
tomas-gomez-lava.jpg
tomas-gomez-terracottafloor.jpg
tomas-gomez-treebark2.jpg?1539304139
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  • ChuchoXx

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#945

Escrito 14 octubre 2018 - 08:23

Buenas texturas, las que mas me gustaron fueron las de la lava y lo que parece como un jarrón XD. 

 

Aun me da miedo buscar algun trabajo referente a esto XD aunque sea por un poco de money me iria muy bien dada la situacion que se está viviendo actualmente aqui en Vzla x_x 

 

 

Hacia tiempo que no pasaba por aquí y demasiado ha pasado y sucedido desde entonces, vengo a anunciar que he estado trabajando en la industria de los AAA y he tenido la oportunidad de trabajar en Hitman 2 y en otros AAA actualmente, en unos meses cuando tengamos permiso subiremos portfolios en Artstation de todo lo creado y realizado en el juego y lo postearé aquí también para que sirva de inspiración y podais preguntar dudas y demás (contestaré las que se me permita contestar no cosas que no pueda comentar por NDA y tal)  :D  :D  :D  :D  un saludo y dadle caña al 3D!

 

Y se me olvidó responderte, bua que fino debio haber sido eso! esperando capturas estoy :P

 

saludos a todos.


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