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draxfear

[Post Recopilatorio] HALO REACH

Publicaciones recomendadas

Sinspawn Lord Boros

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vida restante: 100%

Este Post es recopilatorio, así que os agrego otra imagen del Trailer xD

 

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X-D X-D

Muy buenoo :)

 

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FANCLUB360 IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Sacado de la pagina oficial: Lone Wolf....

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Mi nombre es Feyd-Rautha, na-Barón Harkonnen y vocalista de The Police.

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RobVanDam HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%
Esta imagen no es nueva, ya salio el dia del trailer. Que por cierto, ya dije que parece la unica sacada ingame realmente y no del trailer.

PD: gran gif X-D

reservoirrob.png

Combatiremos hasta que sólo nos quede una bala en el cargador, la que impedirá que nos capturen con vida"

rgL2ErW.jpg

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Shoot_360 Ganondorf

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vida restante: 100%

Bueno, aquí incluyo los scans e info, que es donde DEBEN estar:

 

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Imagen Enviada

 

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Imagen Enviada

 

INFO traducida por crystalwarrior"

 

- Jugamos como Spartan IIIs. Jorge es el único Spartan II en el equipo.

 

- Carter 259 y Kat 320 son los únicos miembros de su escuadrón original.

 

- Jorge es el especialista en armas pesadas.

 

- "Skully" ( ¿Calaverita? XD ) ahora tiene nombre, Emile 239. Es el tipo silencioso del juego.

 

- El francotirador se llama Jun 266. Es pensativo y callado.

 

- Podemos modificar la aparienciade nuestro Lobo Solitario en un pequeño grado. La leche. (Esto lo dice la info, no yo XD )

 

- El juego es aparentemente más oscuro que cualquiera de los otros juegos Halo, incluso más que ODST.

 

- Insurreccionistas Humanos son posibles en el juego.

 

- Bungie ha vuelto a hacer de nuevo al Pacto más peligroso y acongojante, tal como eran en Halo 1.

 

- Los soldados del Pacto ya no hablan en inglés, hablan sus propias lenguas.

 

- Un nuevo enemigo como el Jackal ha sido introducido, llamado el "Skirmisher" (el "Escaramuceador" XD). Son mortíferos y astutos enemigos que atacan en packs (como los yogures), y flanquean posiciones seguras.

 

- Los gráficos han mejorado drásticamente, como se demuestra en las comparaciones de la revista.

 

- Los Elites están de vuelta, y son más feroces que nunca.

 

- Habrá una escala más grande de las batallas en Reach. Donde sólo había en pantalla en Halo 3 20 IA a la vez, ahora sobre 40 IA y 20 vehículos están presentes a la vez.

 

- Escenas más peliculeras.

 

- El Equipo Noble se separa en un punto de la historia.

 

- Vuelve la Barrita De Vida (Sí, En Mayúsculas) junto al Escudo De Energia.

 

- El rifle de un-solo-tiro como en la demo de Halo 2 E3 está en el juego, se llama Designated Marksman Rifle (DRM)

 

- Francotirador, AR and Magnum vuelven. Sonido de las armas más realista.

 

- Needler Rifle está en el juego, un arma de rango medio capaz de hacer tiros al cráneo.

 

- ¡Hasta luego Granadas de Pincho y Granadas de Fuego! Siempre nos quedarán las Frags y las de Plasma...

 

- Helicoptero Transporte se llama Falcon (Halcón).

 

- Los vehículos civiles ahora son manejables.

 

- Una jugabilidad enteramente sigilosa es ahora posible.

 

- Asesinatosson posibles con un cuchillo manteniendo el melee botón.

 

- Esprintar es posible por un equipamiento como mecánico (¿?)

 

 

Fuente: http://www.mlgpro.co...67&postcount=79

 

Cortesia de Merin Aspic:

 

Halo: Reach utilizará el apartado gráfico más ambicioso de la serie

 

La última edición impresa de la revista Game Informer ha incluido un extenso artículo aportando nuevos datos sobre el esperado título de Bungie Halo: Reach. Muchas son las novedades mostradas, haciendo crecer más aún las expectativas de un juego que ha sido denominado el proyecto más ambicioso de la saga.

 

Halo Reach

 

Image Metrics, por ejemplo, ha sido la encargada del apartado facial de los protagonistas, asegurando que este irá cambiando según e devenir de los acontecimientos de la aventura. Cada Spartan tendrá una buena colección de expresiones, que se verán afectadas por acciones tales como correr, andar o estar bajo fuego enemigo.

 

El juego contará con un nuevo motor gráfico, alterando significativamente el número elementos en pantalla simultáneos; por ejemplo, mientras en Halo 3 se gestionaban unas 3 o 4 luces dinámicas al mismo tiempo, el nuevo motor podrá mover hasta 40. Elementos como las naves descendiendo dejarán de ser decorado de fondo, contando con una realidad física dentro del mapa de juego; además la captura física de los personajes se ha realizado partiendo de cero, desechando antiguas rutinas de comportamiento y movilidad.

 

A nivel jugable también se pueden observar muchos cambios. Armas como el rifle de francotirador, la ametralladora o el revólver magnum de la primera parte volverán a hacer acto de presencia, al igual que las barras de salud una vez los escudos hayan sido traspasados. Las granadas Spike y flamígeras desaparecerán, pero Bungie ha asegurado que los 6 Spartans contarán con nuevas adquisiciones en su arsenal.

 

Habrá momentos de infiltración, así como la posibilidad de mejorar la armadura del jugador. Los Covenant, por su parte, también gozarán de nuevo armamento y posibilidades, retornando antiguas armas como la pistola de plasma y contando con algunas nuevas.

El grupo de guerreros, Equipo Noble, estará formado en su mayoría por Spartans III: Carter-259 (líder del escuadrón), Kat-320 (segunda al mando), Emile-239 (especialista en infiltración) y Jun-266 (el francotirador), además de Jorge-052, el único Spartan II. El papel del protagonista comenzará tras la caída de uno de ellos, sustituyéndole en la batalla como el Noble Nº 6.

 

meri

 

 

NUEVA Video entrevista a los chicos de Bungie, se puede apreciar el menú del juego mientras se les entrevista :D

 

Aquí: http://gameinformer....reach-team.aspx

 

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Post Oficial MASS EFFECT 2

Post Oficial MASS EFFECT 2

[/url]

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H0mer0x Tatsumaki

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Aqui los scan más grandes, a ver si podeis sacar algo más de info :D


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victor0183 TERRESTRIS VERITAS

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Esperemos que salga algo nuevo hoy.

Joder,cada vez que veo los scans mas me gustan. 8)~

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chente1983 PARIETINAE UMBRA

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Shoot, yo tb creo que el otro hilo se debiera chapar.

Y por cierto, quizá los scans y la info podrías ponerlos en la primera página para que no se pierdan, o mientras que no tengamos nueva info e imágenes, al menos señalar en el título en la página que podemos encontrarlos para que con las sucesivas páginas que se vayan llenando no cueste encontrarlo.


Saludos.

logo-33bits.jpg

 

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sykander Super Meat Boy

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El segundo scan, el que sólo tiene los modelos está muy pero que muy chulo.

Ie4meWi.jpg

¯\_()_/¯

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victor0183 TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%

Shoot, yo tb creo que el otro hilo se debiera chapar.

 

Y por cierto, quizá los scans y la info podrías ponerlos en la primera página para que no se pierdan, o mientras que no tengamos nueva info e imágenes, al menos señalar en el título en la página que podemos encontrarlos para que con las sucesivas páginas que se vayan llenando no cueste encontrarlo.

 

 

Saludos.

 

Opino lo mismo,que se chape el otro hilo,y todo lo relacionado con Reach se siga desde este,como debe ser.

 

Hay que ir actualizando esa primera pagina. ;)

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Dimitron Anima

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vida restante: 0%
¿Para cuando y donde la nueva info?¿No la iban a publicar hoy por la tarde?
¿Y no ibamos a dejar ya el otro hilo para venir a este? :)

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H0mer0x Tatsumaki

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vida restante: 100%
La primera noticia, que fue la de la portada de Gameinformer, fue publicada a las 6:40pm hora Norteamericana

La segunda noticia, la del Equipo de Bungie, fue publicada a las 10am hora Norteamericana.


Son horas bastante distantes, así que aún hay posibilidades de que actualizen ;)

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Dj´Javis Super Meat Boy

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vida restante: 100%

La primera noticia, que fue la de la portada de Gameinformer, fue publicada a las 6:40pm hora Norteamericana

 

La segunda noticia, la del Equipo de Bungie, fue publicada a las 10am hora Norteamericana.

 

 

Son horas bastante distantes, así que aún hay posibilidades de que actualizen ;)

 

Claro, igual lo dejan para la tarde-noche norteamericana, esta madrugada para nosotros.

 

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"He fallado una y otra vez en mi vida, por eso he conseguido el éxito". Michael Jordan

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