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NES - Nintendo Entertainment System


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100 respuestas en este tema

  • Lokerop

  • Lord Boros

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#1

Escrito 28 septiembre 2009 - 18:45

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NES, el inicio de una generación para muchos. La consola de 8 bits más exitosa de todos los tiempos y una de las consolas más famosas de la historia. Su catálogo de juegos era enorme, y la calidad de ellos, gracias al famoso sello de calidad de Nintendo, fuera de toda duda. Tuvo conversiones de recreativa, en ella nacieron grandes sagas entre las que destacan Super Mario Bros, La Legenda de Zelda, Metroid, Punch-Out, Megaman o Final Fantasy.


La NES no fue nunca la consola más potente de su generación. No fue la que tuvo los mejores gráficos, ni la que podía colocar más colores en pantalla, pero lo que la hacía atractiva eran sin duda sus juegos, muchos de ellos con una jugabilidad endiablada para la época. Destacó también en su sonido, con juegos de una calidad notable y melodias que han llegado hasta nuestros dias

Nacida en 1983, su gran rival, la Sega Master System, que vió la luz en 1986, era claramente más potente, pero había llegado demasiado tarde para ensombrecer a una consola que ya se había establecido en el mercado americano y japonés. En europa la cosa si estuvo más igualada, aunque también es verdad que cuando empezó a ser medianamente conocida ya estaba desembarcando una consola muy superior denominada Sega Mega Drive.

El éxito de la NES fue tal que superó los 60 millones de consolas vendidas en el mundo, en un momento en el que el mercado de los videojuegos era mucho más pequeño que ahora y en donde alcanzar aquellas cifras era casi como entrar en todas las casas que tuvieran algún niño entre los 5 y los 18, que eran los que por aquel entonces se sentían atraidos por una máquina que ponía unos cuantos sprites en pantalla.

En España, Spaco siguió con la distribución de juegos de NES hasta el año 1997, fecha en la que sacaron al mercado el último juego, Tiny Toons 2, juego del año 92 que sacaron en el 97 para despedirse y como regalo para aquellos usuarios que todavía seguían confiando en la ya entonces pequeña de Nintendo.


Especificaciones técnicas:

CPU: modificación del procesador 6502 de 8 bits (NMOS)

Velocidad de CPU: 1,79 MHz

Memoria RAM: 16 Kbits (2 KBytes)

Video RAM: 16 Kbits (2 KBytes)

Resolución de pantalla: 256 x 240 pixels

Colores: 52

Colores en pantalla a la vez: 24

Tamaño de sprites: 8 x 16 pixels

Sprites por línea: 8

Sprites en pantalla: 64

Sonido: 2 squarewave, 1 triangle, 1 noise generator y un canal digital de audio

Cantidad de memoria de los cartuchos: 56 Kbits - 2MBits


Catálogo destacado:

Adventure Island
Adventure Island 2
Adventure Island 3
Adventures of Bayou Billy
Adventures of Lolo
Adventures of Lolo 2
Adventures of Lolo 3
Astyanax

Bad Dudes
Batman
Batman Returns
Batman: Return of the Joker
Battle of Olympus
Battletoads
Battletoads & Double Dragon
Bionic Commando
Blades of Steel
Bomberman
Bomberman II
Bonk's Adventure
Boulder Dash
A Boy and His Blob
Breakthru
Bubble Bobble

California Games
Captain Skyhawk
Castelian
Castlevania
Castlevania II: Simon's Quest
Castlevania III: Dracula's Curse
Championship Rally
Chip 'n Dale: Rescue Rangers
Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2
Commando
Contra
Contra Force

Donkey Kong
Double Dragon
Double Dragon II: The Revenge 1990
Double Dragon III: The Sacred Stones
Double Dribble
Dr. Mario
Dragon Warrior
Dragon Warrior II
Dragon Warrior III
Dragon Warrior IV
Dragon's Lair
Duck Hunt
DuckTales
DuckTales 2

Elite
Empire Strikes Back
Excitebike

Faxanadu
Final Fantasy
Flintstones

Gauntlet
Gauntlet II
Ghostbusters
Ghostbusters II
Ghosts 'n Goblins
Goonies II
Gradius
Gremlins 2: The New Batch
Gun Smoke

Hammerin' Harry
Hogan's Alley
Hook
Hunt for Red October

Ice Climber
Ice Hockey
Ikari Warriors
Ikari Warriors II: Victory Road
Ikari Warriors III: The Rescue
Impossible Mission-II

Jackie Chan's Action Kung Fu
Joe and Mac
Journey to Silius

Kick Off
Kid Icarus
King's Quest V
Kirby's Adventure
Konami Hyper Soccer
Kung Fu

Legend of Zelda
Life Force

Maniac Mansion
Marble Madness
Mega Man
Mega Man 2
Mega Man 3
Mega Man 4
Mega Man 5
Mega Man 6
Metal Gear
Metal Gear 2
Metroid
Mighty Bomb Jack
Mighty Final Fight
Mission: Impossible

NES Open Tournament Golf
New Ghostbusters II
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Nintendo World Cup
North and South

P.O.W.: Prisoners of War
Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III
Parodius Da!
Prince of Persia
Puzznic
Punch-Out!!

R.C. Pro-Am II
Rad Racer
Rainbow Islands
Road Fighter
RoboCop
RoboCop 2
RoboCop 3
Rodland
Rolling Thunder
Rush'n Attack
Rygar

Section Z
Shatterhand
Side Pocket
Simpsons: Bart vs. the Space Mutants
Simpsons: Bart VS. The World
Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man
Snake Rattle n Roll
Snow Brothers
Soccer
Solomon's Key
Solstice
Star Force
Star Wars
Street Fighter 2010: The Final Fight
Super C
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Super Spike V'Ball
Super Spy Hunter
Super Turrican
Sword Master

Tale Spin
Tecmo Cup Soccer Game
Teenage Mutant Ninja Turtles
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters 1994
Tennis
Tetris
Tetris 2
Tiger-Heli
Tiny Toon Adventures
Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland
To the Earth
Toki
Tom and Jerry
Track & Field
Track & Field II

Ufouria: The Saga
Ultima V: Warriors of Destiny

Wild Gunman
Willow
Wizards and Warriors III
Wrecking Crew

Zelda II: The Adventure of Link


Anuncio Super Mario Bros 3

http://www.youtube.com/watch?v=hXar_5soj94

El primer anuncio de NES en USA

http://www.youtube.com/watch?v=l6pW2IYOivA


http://www.youtube.com/watch?v=um-GMygsRg4

http://www.youtube.com/watch?v=f-LOIckq_GQ


Artículo de VEGARO

Imagen Enviada




Campeonatos del Mundo de Nintendo


El Campeonato del Mundo de Nintendo era un evento organizado en 1990 por Nintendo que promovía la competiciones de videojuegos. Se basaba en los puntos de calificación en tres juegos de NES dentro de un plazo de 6 minutos y 21 segundos. El concurso se basaba vagamente en la película El Mago (The Wizard). Según GameFAQ, éste es el juego más caro y el más raro de juego para la NES . El precio de un cartucho gris normal varía entre $ 3000 y $ 5000 (el precio de un cartucho de oro (Gold) superaría incluso a $ 15000.

También se pregunta uno por qué el evento se llama el Campeonato del Mundo cuando la competencia fue abierta sólo para residentes en América. :o


El cartucho

Para la competición, 116 cartuchos especiales se fabricaron. 90 de estas copias existen en un cartucho de color gris y se les dio a los semi-finalistas de la NWC 1990. 26 de estos cartuchos son de oro - al igual que el Legend of Zelda cartucho - y se les dio a los ganadores y finalistas en un concurso celebrado por Nintendo Power la revista.

Para reproducir el cartucho, se debe tener un controlador conectado de ambos puertos y pulsar start en el segundo mando. Para el concurso, hubo un interruptor mediante el cual se iniciarían simultáneamente todos los cartuchos.

Ambas versiones del cartucho llevaban función DIP switches en la parte delantera, que puede alterar el límite de tiempo.

El Campeonato del Mundo 1990 de Nintendo, como cartucho de juego, es considerado como una de las más raras y valiosas copias de un cartucho de NES , la promoción del lado los cartuchos, y el oro es apodado como el santo grial del coleccionismo de videojuegos.

Recientemente, un cartucho de color gris de eBay se vendió por una cifra récord de US $ 6100, y un cartucho de oro también a la venta en eBay con un Precio de compra de $ 20000. En septiembre de 2007, otro cartucho de oro se vendió en privado, aunque el precio no fue divulgado.

El 17 de abril de 2007, un cartucho de oro fue vendido por error por un padre que su hijo estaba vendiendo las posesiones que habían muerto en Irak. El padre puso a la venta 24 cartuchos, sin prestar especial atención a los Campeonatos del Mundo 1990 de Nintendo. La puja terminó en $ 21.400, aunque se cree que es poco probable que esta cantidad fuese pagada. Coleccionistas han especulado que esta lista no era legítimo para empezar, y que las ofertas también pueden no haber sido legítima. En Myebid, la misma persona que compró el cartucho de la venta de oro con su colección completa con todos los juegos para la NES, SNES y Sega Génesis (Excluyendo PowerFest'94)

Hasta la fecha, de los 26 cartuchos de NWC oro producidos, sólo 12 ejemplares han aparecido. El último ejemplar vendido en abril de 2008 por $ 15,000 a un coleccionista en Nueva York. El cartucho de NWC oro a menudo se compara con "santo grial" del retro coleccionismo. Reproducciones del cartucho de juego, con los interruptores DIP, se puede comprar desde RetroZone por $ 55.

Los juegos


Oficialmente, un jugador tiene 6 minutos y 21 segundos para jugar en el concurso, que se divide en tres minijuegos. La primera fase de la competención consiste en recoger 50 monedas en Super Mario Bros. La siguiente es una versión mini de Rad Racer donde los jugadores deben completar un circuito especial. El final es un mini Tetris durando hasta que el tiempo expira. Una vez que caduca el tiempo, la puntuación de un jugador se sumaron utilizando la siguiente fórmula:

* Super Mario Bros. puntuación
* + Rad Racer puntuación 10 veces
* + Tetris puntuación 25 veces

La mayoría de los participantes centraron su táctica en conseguir una alta puntuación en el Tetris, mientras que otros jugadores trataron de explotar un truco en Super Mario Bros donde una parte del juego se puede jugar en varias ocasiones utilizando tuberías secretas.

Los dos primeros juegos fueron modificados para que un jugador no puede obtener un "game over". En Super Mario Bros., el jugador recibió 99 vidas, y en Rad Racer, el temporizador se fijaba en 99 segundos. Pero en Tetris, colocar un bloque encima del límite significaba terminar el juego, y el jugador no podría empezar de nuevo - el juego se congelaba en hasta que la pantalla de la competición se agotaba en 6:21 .

Estructura de la competención

El Campeonato del Mundo de Nintendo consistía en ocho rondas, separadas en tres grupos de edad. Los concursantes inscritos debían ir a cada uno de los 30 locales de las competiciones en los que se celebró en el 1990 de Nintendo PowerFest. En los dos primeros días de la PowerFest, los concursantes se juegan en grupos de hasta 50 a la vez, y los siete mejores fueron llevados en un escenario principal para competir unos contra otros. Los concursantes podíann volver a entrar en la primera vuelta tantas veces como lo desearan.

A cada ganador de segunda ronda se le invitó de nuevo al último día de la PowerFest en ese lugar. Todos los jugadores en cada grupo de edad que desempeñan una tercera ronda, y de nuevo los siete mejores anotadores fueron traídos sobre el escenario para competir en una cuarta ronda. Los dos mejores jugadores de la cuarta ronda compitieron frente a frente por el título de la competención local para convertirse en ganador en su grupo de edad. Cada finalista ganó un trofeo, pequeños premios, y un viaje para dos personas a Hollywood para el Campeonato del Mundo de Nintendo (la final).

Los campeonatos finales se celebraron en la Universal Studios. A cada grupo de edad de los finalistas que compitieron simultáneamente en la sexta ronda, y a los siete mejores jugadores se les reunió en el escenario para la séptima ronda. Por último, los dos mejores de la séptima ronda compitieron por el título de Campeón del Mundo de Nintendo para su grupo de edad.

Resultados

Hubo tres categorías de edad en la competencia: 11 o menos, 12-17, y mayores de 18 años. Jeff Hansen ganó en los 11 y en la categoría, Thor Aackerlund ganó en la categoría 12o-17mo y Robert Whiteman ganó en la categoría mayores de 18 años.

No hubo ronda de la competición oficial a la corona un único ganador. Sin embargo, después de que terminó la competición hubo un enfrentamiento informal entre los tres ganadores, con Thor Aackerlund acabando en primer lugar, Jeff Hansen en segundo lugar, y Robert Whiteman tercero.

Jeff Hansen fue como representante de EEUU a Japón a ganar el Campeonato del Mundo de nuevo el título en Tokio, Japón, y de nuevo en Las Vegas en una revancha con el campeón japonés, Yuichi Suyama.

Premios

El principio ganador en cada grupo de edad se llevó a casa 10.000 dólares, un Ahorros Bond, una nueva Geo Metro 1990 convertible, un 40 "TV de proyección trasera, y un trofeo.

Campeonatos del Mundo posteriores de Nintendo


Nintendo celebraría otro Campeonato del Mundo conocido como Nintendo PowerFest'94 también llamado Campeonato del Mundo de Nintendo II (centrado en Super NES) aunque no tan famoso ni con la repercusión (en EEUU y Japón porque en Europa ni lo olimos) del primero.

Vídeos del acontecimiento y del juego en sí


http://www.youtube.com/watch?v=QXC20eO8QiU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=cRujmwf4S60
http://www.youtube.com/watch?v=CgLqW38ShOc


La película en que se basa: The wizard (El campeón del videojuego en España)

http://www.youtube.com/watch?v=XO9UWFSkJl4&feature=related

¿Quieres probar la rom 19 años después?

http://www.gametroni...pionships 1990/
(Nota: descomprimir con 7zip)

Web relacionadas

http://thewarpzone.c....com/champ.html

Fuentes: Wikipedia (english) con traducción macarrónica corregida por mí

http://www.retrones.net/


¿Hablamos de la NES?

#2

Escrito 28 septiembre 2009 - 21:17

Vaya post mas currado... yo hace poco que me pille la nes y ya estoy disfrutando de ella con metroid castlevania...

aunque no se donde encontrar el ice climber...

Imagen EnviadaImagen EnviadaPor tu bien y por el de los demás juega a la lotería de la multinacional maristas

  • Ripiau

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#3

Escrito 28 septiembre 2009 - 22:03

Vaya post mas currado... yo hace poco que me pille la nes y ya estoy disfrutando de ella con metroid castlevania...

aunque no se donde encontrar el ice climber...

Imagen EnviadaImagen EnviadaPor tu bien y por el de los demás juega a la lotería de la multinacional maristas


te pillaste la original o algun tipo de maquina que emula dicha consola?

    VEGARO

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#4

Escrito 28 septiembre 2009 - 22:38

Muy bueno el post, muy currado. La Nes era la máquina con mejor catálogo de los 80
incluso me atrevería a decir que mejor que Megadrive, Super NES y Turbo Grafx... ¡toma ya!

He aquí unas curiosidades de lo que podía haber sido la Atari 3600 (sacado de la primera página del hilo atariano).

Nintendo se acercó a Atari para que vendieran su tecnología (según los términos de un acuerdo que licencia) no es un mito. El 4 de abril de 1983, Alan Henricks de Atari recibió una carta de Sr. Arakawa y Sr. Lincoln de Nintendo América. Esta carta era el comienzo de discusiones de alto nivel entre Nintendo y Atari. Un par de días más adelante se reunirian con el CEO de Atari Ray Kassar para explorar si Atari tenía algún interés en el nuevo sistema video-juegos de Nintendo (NES), el cuál todavía estaba en la etapa del prototipo.

Los ingenieros de Atari se reunieron con Nintendo varias veces y las discusiones continuaron. Atari también estaba ocupado desarrollando el sistema María (la Atari 5200) con General Computer Corp. fue en ese instante que notaron el sistema de Nintendo estaba cerca de las mismas especificaciones del Maria y en algunos casos "superior". Aun así las negociaciones con Nintendo continuaron.Nintendo y Atari estaban cerca de firmar un acuerdo de licencia y se rumorea que la nueva máquina sería llamada Atari 3600, basado en la arquitectura de Nintendo. Nintendo vendería el FCS (Family Computer System) en Japón y Atari vendería el FCS/3600 en el resto de los paises.

El acuerdo sería firmado en la CES del verano de 1985, sin embargo Ray Kassar vió el Juego Donkey Kong de Nintendo corriendo en un Adam Computer. Kassar se puso furioso. Como Atari tenía los derechos sobre el juego acusó a Nintendo de "doble juego ".
Ray fue sacado de la negociación y otros ejecutivos siguieron con "lo que quedó" de las relaciones. Luego cuando Atari fue vendido a Jack Tramiel (1984) detalles, incluyendo pagos adelantados ascendentes y otros hicieron que desafortunadamente Tramiel desechara el acuerdo y decidiera continuar por su cuenta con el sistema 5200 para hacerle frente a Nintendo. La leyenda dice que lo que más le disgustaba a Tramiel eran los "alienígenas" controles de la NES. (si será g...)


Para finalizar: ¡Martirio chino! :o

http://www.youtube.com/watch?v=DBA_z9PlJ3A&feature=player_embedded

#5

Escrito 28 septiembre 2009 - 22:45

Buenas:

Cuando era pequeño quise pillar una y no sabía si pillar la "original" o aquellas clónicas que había y que tenían casi todos. Pocos tenían la verdadera y la mayoría tenía una "Hi-Tech" que era una copia de la Famicon o la "NASA" que era copia mala de la NES. Dudé y dudé pero al final me decanté por la Master System II X-D que en aquellos tiempos uno no podía tener varias n_nU y la NES la tenían todos así que con la Master podía jugar a otros juegos ^^U

Al final la pude pillar hace poco y ando esperando a ver si a final de mes me dan los muebles para poner la "Sala RETRO" -que tiene cojones que tras 2 meses esperando me los han hecho mal y se los han tenido que llevar-.

La consola estaba bastante jodida pero tras una restauración ha mejorado algo y ya lee los juegos casi siempre XD A parte le he hecho una modificación para que sea región free y me he comprado uno de éstos ;)
Imagen Enviada

#6

Escrito 29 septiembre 2009 - 01:05

Cuando era pequeño quise pillar una y no sabía si pillar la "original" o aquellas clónicas que había y que tenían casi todos.


Por que? :-| ... yo he tenido casi todos los modelos de NES y son todos lo mismo solo que con diferente carcasa, no entiendo porque dudar entre comprar uno u otro.

  • ShiV

  • Stinger

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#7

Escrito 29 septiembre 2009 - 09:37

Yo tenia la original pero un colega mio tenia la pirata esa y los juegos eran parecidos pero no iguales xD, tenia uno de los simpsons que era parecido al Simpsons Vs The Space Mutants que me habian dejado por otro lado pero era diferente, los sprites eran distintos :\\\, luego tenia mogollon de juegos recopilatorios y a mi no me funcionaban xD y los mios si que le iban a el :\, injusto era xDDDD.

#8

Escrito 29 septiembre 2009 - 10:06

Cuando era pequeño quise pillar una y no sabía si pillar la "original" o aquellas clónicas que había y que tenían casi todos.


Por que? :-| ... yo he tenido casi todos los modelos de NES y son todos lo mismo solo que con diferente carcasa, no entiendo porque dudar entre comprar uno u otro.


Sin embargo alguna clónica no podía ejecutar algún juego como el Super Mario Bros 3. Luego obviamente los cartuchos para la copia de la Famicom eran copia de los japoneses y hacían falta adaptadores...

Total, que empecé queriendo una "pirata" que es la que tenían todos pero luego tras el tema de incompatibilidades y tal quise la original... de todas formas al final he tenido la original pero mucho después aunque mas vale tarde que nunca XD

#9

Escrito 29 septiembre 2009 - 20:34

Vaya post mas currado... yo hace poco que me pille la nes y ya estoy disfrutando de ella con metroid castlevania...

aunque no se donde encontrar el ice climber...

Imagen EnviadaImagen EnviadaPor tu bien y por el de los demás juega a la lotería de la multinacional maristas


te pillaste la original o algun tipo de maquina que emula dicha consola?



La original por supuesto.

  • JKL

  • Fay

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#10

Escrito 29 septiembre 2009 - 22:23

Lo cierto, es que para bien o para mal, es imposible hablar de la NES y no acordarse de la infinidad de clones que ha tenido y sigue teniendo.

Información, historia e imágenes de los mismos, en los siguientes links.

http://es.wikipedia....g/wiki/Famiclón

http://ultimateconso.../famiclones.htm

y video con unos cuantos clones, a cada cual más excentrico ¿cual te gusta más? :D



    VEGARO

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#11

Escrito 29 septiembre 2009 - 22:40

Spoiler


La consola de 8 bits más exitosa de todos los tiempos y que resucitó la industria.

Para quien no la conozca (¿quedará alguien?) fue la culpable de que el entonces sinónimo de videojuegos -Atari- fuese relevado por el de -Nintendo- (y este a su vez por el de "Pley" :o pero eso es otra historia harto conocida aunque últimamente se impone la moda "Guiiii" -que no "ZA" :D)

800 juegos online sin necesidad de emuladores ni roms. Solo hace falta (al igual que los anteriores) tener Java instalado.

Imagen Enviada

La "aguela" y su nieta :-D

http://www.1980-games.com/us/old-games/nintendo/nintendo-games.php

#12

Escrito 30 septiembre 2009 - 19:35

La gente, hoy, en los gráficos, sólo valora la tectonogía. Si tienen más polígonos o más píxels, los gráficos son mejores.Eso no es valorable.

¿Qué transmiten los gráficos, qué expresan?

También hay que valorar los colores, el diseño...

En Punch-Out, por ejemplo, me gusta jugar para ver los distintos gráficos, los distintos frames...En juegos 3d, ya te los imaginas...


Tengan esto en cuenta antes de comnentar un juego de Nes.

    VEGARO

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#13

Escrito 30 septiembre 2009 - 22:18

La gente, hoy, en los gráficos, sólo valora la tectonogía. Si tienen más polígonos o más píxels, los gráficos son mejores.Eso no es valorable.

¿Qué transmiten los gráficos, qué expresan?

También hay que valorar los colores, el diseño...

En Punch-Out, por ejemplo, me gusta jugar para ver los distintos gráficos, los distintos frames...En juegos 3d, ya te los imaginas...


Tengan esto en cuenta antes de comnentar un juego de Nes.


¿Que es la tectonogía? :o

#14

Escrito 01 octubre 2009 - 15:13

No se te ha colado nunca una letra?

    VEGARO

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#15

Escrito 01 octubre 2009 - 22:26

No se te ha colado nunca una letra?


Noooorl ke baaaa em la pugneterarl bidaaa, ¿te da cuen? :-D :-D :-D :-D


Joé macho pero es que ahí han sido más de una. :o

tecnología comentar
tectonogía comnentar

De todas formas no te lo tomes a pecho. Era una bromita intrascendente...


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