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Ibado

Consolas y Videojuegos Portátiles

Publicaciones recomendadas

Ibado TERRESTRIS VERITAS

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Así a bote pronto, se me ocurre la GP2X, y en el comentario de Ds, quitaria la última parte, que queda muy fea, y comentaria algo sobre las revisiones de DS y PSP.

 

Si GP2X, GP2XWiz y Pandora tenía pensado comentarlas, pero aún no he llegado.

Sobre DS la tengo y me encanta, solo quería constatar que hay egnte que la rechaza por ese motivo. Voy a repensar como lo escribo.

 

Gracias


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Latingamer Boomer

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Muy bueno tu post Ibado, ¡te felicito!.

P.D. Con tantas portátiles, se ve que hay mucha carne para el asador, si Nintendo se decide a sacar la portátil virtual para la DS ;) .

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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Estoy epnsando en crear una nueva categoría para móviles y dispositivos multimedia.
Pod Touch/iPhone 3G/iPhone 3GS y Zune HD, también los Nokia, etc...

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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CONSOLAS OPENSOURCE

Son híbiros entre consolas y reproductores multimedia, cuya caracter´istica es el uso de código libre, para programar juegos y emuladores, de forma 'casera'. Tienen un catálogo de juegos reducido o inexistente, y están pensadas para los que queiren trastera con las consolas, más allá de lo que es su uso normal.

6ªGeneración

GP32
La GP32 (GamePark 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bit, producida por la compañía coreana GamePark, que salió en Navidades de 2001. Tiene como principal característica, que es una consola orientada al software libre, siendo la primera de este tipo. Debido a esto, posee un limitado catálogo de juegos comerciales, cercano a la veintena, pero tiene una extensa lista de aplicaciones: desde reproductores de DivX y MP3 a emuladores, incluyendo juegos caseros y otro tipo de aplicaciones más exóticas, como una versión reducida de Linux.

* CPU ARM9 a 33Mhz-133Mhz. Algunos modelos pueden funcionar incluso a 200Mhz realizando overclocking.
* 8 MB de SDRAM.
* 512 KB de ROM.
* Pantalla TFT 3,5 pulgadas, resolución de hasta 320x240. Soporta modos de color de 8 bpp y 16 bpp.
* Ranura para memorias SmartMedia Card, hasta 128 MB.
* Sonido estéreo de 16 bits con mezclador de 4 canales y soporte de MIDI, con dos altavoces integrados y una salida de cascos.
* Conexión USB.
* Conexión serie.
* Conexión inalámbrica por radiofrecuencia a 2.4 GHz con el módulo RF.
* Alimentación por 2 baterías AA. Entre 5 y 12 horas de duración dependiendo del uso, la iluminación...
* Joystick de 8 direcciones, 2 botones de acción, 2 botones de gatillo, botón de start y botón de select.

Imagen Enviada

ZODIAC
La Tapwave Zodiac es una PDA con sistema operativo Palm OS 5 a la vez que una potente videoconsola portátil fabricada por la compañía norteamericana Tapwave, y lanzada al mercado en octubre de 2003. Hay dos modelos: la Zodiac 1 con 32 MB y la Zodiac 2 con 128 MB. La consola tuvo soporte hasta el 25 de julio de 2005, cuando Tapwave entró en bancarrota y no pudo seguir proporcionando soporte.

* CPU: Motorola i.MX1 ARM9 a 200 MHz
* Chip gráfico: ATI Imageon W4200 con 8MB de memoria dedicada SDRAM
* Audio: bajo el sistema Yamaha® audio, con una salida estéreo de 3,5 mm para auriculares/altavoces.
* Memoria: el sistema se reserva 12MB
o Zodiac 1 : 32MB
o Zodiac 2 : 128MB
* Pantalla: LCD de 3,8 pulgadas a una resolución máxima 480 x 320 (media VGA) y modo gráfico de 16bpp, es decir 65,536 colores por pantalla.
* Entrada: joystick, 2 gatillos, 4 botones, 1 botón especial, 1 botón "home", 1 botón de bluetooth, además de pantalla táctil.
* Conexión: por Bluetooth y USB
* Alimentación eléctrica: por batería recargable de litio o por conexión al cargador a la red eléctrica.
* Dispone de vibración.
* Dos ranuras para tarjetas Secure Digital/Multi Media Card, la segunda con capacidad SDIO.
* Sistema Operativo: Tapwave enhanced Palm OS 5.2T.

Imagen Enviada

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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7ªGeneración

GP2X
GP2X es una videoconsola portátil creada en 2005 por la empresa surcoreana Gamepark Holdings tras la escisión de Gamepark, después de los desacuerdos entre el tipo de mercado al que iría dirigida la sucesora de la GP32. Gamepark Holdings quiso desarrollar una consola orientada al software libre, que pudiera utilizar homebrew, y basada en GNU/Linux.

En octubre de 2007 salió al mercado un nuevo modelo de esta consola: GP2X F-200. Cuenta con pantalla táctil QVGA y se ha reemplazado el stick por un D-Pad de 8 direcciones. El consumo de batería ha sido optimizado e incluye soporte para tarjetas de memoria SDHC de hasta 32 GB. Está disponible en color blanco y es retrocompatible con la anterior GP2X F-100 y su revisión (GP2X F-100 MK2).[1] Este modelo está a la venta en España desde Noviembre de 2007.

# Chipset: MagicEyes MMSP2 MP2520F System-on-a-chip
# CPU: 200MHz ARM920T host processor, 200MHz ARM940T programmable coprocessor
# NAND Flash ROM: 64 MB
# RAM: SDRAM 64 MB
# Operating System: GNU/Linux-based OS
# Storage: SD Card (Latest firmware supports SDHC)
# Connection to PC: USB 2.0 High Speed
# USB Host: USB 1.1
# Power: 2 × AA battery or via AC adapter
# Display: 320×240 3.5 inch, 65,536 colors TFT LCD

Imagen Enviada

GP2X WIZ (Es una revisión de GP2X, más que una consola nueva)
El 26 de agosto de 2008 GamePark Holdings anuncio que estaba planeando sacar una nueva videoconsola portátil llamada Wiz.[1] Junto con el anuncio se libero un folleto con sus especificaciones.[2] En el folleto se indicaban juegos que se liberarían cada mes. La Wiz, como la GP2X, no tiene muchos juegos comerciales. Aun así, la Wiz se basa en los juegos caseros o Homebrew y en emuladores, gracias al open-source.

Su salida, prevista inicialmente para Octubre de 2008 se ha visto retrasada en varias ocasiones, saliendo definitivamente al mercado a principios de mayo de 2009 en Corea, y a mediados de mayo en el resto del mundo.

# Chipset: MagicEyes Pollux System-on-a-Chip
# CPU: 533MHz ARM9 con Aceleración 3D
# NAND Memoria Flash: 1 GB
# RAM: SDRAM 64 MB
# Sistema operativo: Basado en GNU/Linux
# Almacenaje: SD Card (con soporte para SDHC)
# Conexión con el PC: USB 2.0 High Speed
# USB Host: USB 2.0
# Batería: Internal 2000mAh Lithium Polymer Battery
# Pantalla: 320×240 2.8 pulgadas AMOLED Pantalla Táctil.


DINGO A320
Surgida del fuertemente competitivo mercado chino de reproductores portátiles, aparece la Dingoo A-320, con gran procesador y sistema operativo, y unos controles tradicionales para jugar como antaño a las obras maestras del pasado.

Pantalla QVGA de 320x240 (relación de aspecto 4:3, como en casi todos los sistemas retro)
Microprocesador RISC a 336MHz (overclockeable hasta 420MHz), con un rendimiento que permite la realización de juegos en 3D
Almacenamiento interno de 4GB, de rápido acceso
Almacenamiento externo mediante miniSD, con ranura fácilmente accesible
Firmware actualizable, con interfaz de fácil manejo tipo XMB (PSP y PS3)
Cruceta ergonómica, botones tipo diamante clásico y hombros L y R
Salida de cascos en el lateral derecho (se recomiendan cascos con conector en 'L')
Tamaño reducido, a medio camino entre una Gameboy Micro y la parte de abajo de una DS Lite
Radio FM, con la posibilidad de grabarla en el almacenamiento principal o de escucharla mientras se juega. Se puede sintonizar en la banda de 76.0MHz a 108.0MHz, de forma manual o con escaneo automático y se pueden salvar hasta 40 canales
Salida de TV incorporada, con formatos PAL y NTSC tanto en 16:9 (ideal para cine) y 4:3 (juegos y emuladores)
Grabadora de voz sin necesidad de periféricos adicionales. Graba en MP3 y WMA
Batería de 1.700 mAh, recargable mediante USB o mediante un adaptador AC (incluído en el paquete)
Altavoces estéreo

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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Ahora es cuando yo pido ayuda para móviles, I-phone, y dispositivos similares, porque en este ámbito estoy muy perdido. A pesar de que tengo un I-pod de 80GB y un Nokia muy normalito, no juego con ellos, ni los veo como plataformas de juego. Además he probado el I-Touch y no me convence como se juega. Los botones al ser táctiles en ez de físicos reaccionan al simple tacto y eso lo hace incómodo para jugar.

Pero bueno, si alguien está más puesto que yo que me ayude y me mande un privado con el estilo al que yo lo hago 'introducción' + 'características' + 'enlace foto'.

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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Rarezas y Curiosidades.


WATARA SUPERVISIÓN
Entre 1992 y 1996.
Consola de origen taiwanés, que se vendió nada menos que en 12 países.
Y llegó a tener unos 70 juegos. Las verdad es que es la consola más exitosa de las consolas 'sin marca'. Una consola que intentó aprovechar la sombra de Game Boy. Y que demuestra que no por ser de segunda fila y china no tiene porque tener un mal hardware.

# CPU M65C02 a 4 MHz
# Pantalla de 61 x 61 mm (2.37 x 2.37 pulgadas), y 160 x 160 pixels en 4 niveles de gris (mayor que la de Game Boy)
# Alimentación 4 pilas AA o un alimentador externo 6V DC, compatible con la de la Gameboy. Interruptor de Power.
# Ajuste de contraste
# D-pad + 2 botones de fuego (A y B)

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MEGA DUCK
Dsitribuida en EEUU, Canadá Francia, Alemania y Brasil. Un clon de origen chino, la verdad muy currado. Estos no disimularon. UN clon de Game Boy en toda regla. Tuvo unos 4 juegos propios y venía con un cartucho de 4 juegos en 1.

# CPU : MOS version of the Z80 (embedded in the main VLSI )
# Clockspeed : 4.194304 MHz (= 222 Hz)
# RAM : 16 KB in two 8K chips (Goldstar GM76C88LFW)
LCD : resolution 160×144


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GAMATE
La Gamate fue fabricada por Bit Corporation. Se tiene noticias de su venta en Australia, Europa (España, Francia, Reino Unido, Italia, Finlandia, Alemania, Austria...), Asia, Estados Unidos, México, Argentina, Sudáfrica.... Se puso en venta sobre 1990.

CPU NCR 81489 de 8 bits (BIT WS39323F) en encapsulado QFP-100
ROM 2 KB (1 chip UM6116M-2L de CMOS RAM estática, pin compatible con chips ROM/EPROM)
RAM 16 KB (2 x CXK5864M-15L chips) de RAM estática
Pantalla LCD de 4 tonos de gris con 128 x 96 pixels

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GAME MASTER
Consola de origen desconocido, aparecida en 1992 a la sombra de Game Boy y Game Gear. Quizás con la intención de atraer a algún padre despistado o tacaño, que se dejaba caer por un bazar o juguetería de medio pelo.
Pantalla 64x64px

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GAME KING I y II
Portátil China que curiosamente no es un clon de otras consolas, sino que posee sus propios juegos. Tiene la apariencia similar a la GBA y PSP, pero con una pantalla LCD de menor tamaño y una resolución de tan solo 48x28 píxeles y 4 tonalidades de gris.
Robusta, muy ligera y bien construida, los juegos se distribuyen en unos cartuchos similares a los de la vieja GameBoy y la calidad de los mismos podría compararse a los de la clásica Atari 2600. Incorpora 3 juegos en su memoria, a los cuales se accede encendiendo la consola sin introducir ningún cartucho. Tiene unos 20 juegos propios.

CPU: 65C02 a 6Mhz
Vídeo: 48x32 píxel screen. 4 tonalidades de gris.
Sonido: Mono.

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POCKETFAMI
Esta consola es una delicia para frikis d elos 8 bits, no es nada más ni nada menos que una NES no oficial portátil. 100% compatible con la NES o Famicom. NO es china Es japonesa.

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ONE STATION
One Station es una videoconsola portátil muy compacta y con gran cantidad de posibilidades. Pantalla de 2,5" de alta resolución. Dimensiones aproximadas: 110mm x 59mm x 29mm. Peso aproximado: 75gr sin pilas. (Precisa 3 pilas AAA incluídas).
Dispone de sus propios cartuchos de juegos con soporte para títulos de 8 y 16 bits.
Incorpora salida de televisión, que permite disfrutar de los juegos directamente en pantalla grande. Soporta NTSC/PAL. No todos los juegos incorporan esta opción, pero en muchos es seleccionable al ejecutarlos. La arquitectura del slot para cartuchos podrá permitir en el futuro adaptar la consola para funciones como reproducir vídeo, mp3, visualizar imágenes, etc... Incluye cable AV. Varios colores disponible: Ocean Blue, Fantasy Blue, Ocean Red y Ferrari Red. Color no seleccionable, se envía según la disponibilidad.

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Nakk King

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Que currada de hilo. Muchas gracias :-)


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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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Ahora que he terminado el tema de portátiles, y en lo que alguien me ayuda a completar el apartado de móviles. Me gustaría abrir cierto debate.

¿Os gustan las portátiles?
¿Tenéis consolas portátiles?
¿Cuales son vuestras preferidas o cuales conservaís?
¿Podéis poner fotos de vuestras consolas?
¿De todas esta portátiles que he mostrado, cuales os han sorprendido más?

etc...

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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He pedido a moderación que moviese este tema de Meristation Consolas, a este subforo de Emuladores y Retrogames. Aquí supongo que se valorará más.

Me falta por hablar de los móviles Symbian, Java, I-phone I touch, pero yo en este campo no me entenro mucho así que tendré que investigar un poco.

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DRY MARTINI Diosas de Oro

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Ahora que he terminado el tema de portátiles, y en lo que alguien me ayuda a completar el apartado de móviles. Me gustaría abrir cierto debate.

 

¿Os gustan las portátiles?

¿Tenéis consolas portátiles?

Sí He tenido: Barcode Battler, Game Gear, Game Boy, Nintendo DS, y PSP.

¿Cuales son vuestras preferidas o cuales conservaís? Mi preferida de largo, pero muy muy de largo es PSP, que la considero mi consola preferida. Conservo PSP y Game Boy.

¿Podéis poner fotos de vuestras consolas? Ahora me es imposbile, pero en cuanto pueda, subo fotos.

¿De todas esta portátiles que he mostrado, cuales os han sorprendido más?

Siempre me ha picado la curiosidad de catar una Turbo Expres, la cual fué un cañon en su época, me gustaría mucho tener una (pero el precio es prohibitivo)[/b]

etc...

 

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Ibado TERRESTRIS VERITAS

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¿Os gustan las portátiles?
Me encantan

¿Tenéis consolas portátiles?
Sí. Game and Watch, Game Boy, Game Gear, Game Boy Color, Game Boy Advance DS y PSP.

¿Cuales son vuestras preferidas o cuales conservaís?
Mis favoritas Nintendo DS y Sega Game Gear. Las conservo todas.

¿Podéis poner fotos de vuestras consolas?
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¿De todas esta portátiles que he mostrado, cuales os han sorprendido más?
Microvisión, me parece muy interesante. Y quizás la Lynx.

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Guest
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