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¿Que hace falta para trabajar en el mundo del videojuego?


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4 respuestas en este tema

    jaivalvaz

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#1

Escrito 26 abril 2009 - 21:35

Pues nada amigos, que tengo intención de poder dedicarme al mundo de los videojuegos, pero al no saber bien los requisitos necesarios, pues os pregunto a vosotros, que para eso estais :-)

Me refiero a que, si me quiero dedicar a crear las historias, diseño de los personajes y diseño de niveles, me harán falta muchos conocimientos de matemáticas y física, o no requiere mucho nivel?

gracias por adelantado ;)

  • gothmog_es

  • The Binding of Isaac

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#2

Escrito 26 abril 2009 - 22:05

Creo que ya se ha hablado varias veces y está en el hilo recopilatorio.

    jaivalvaz

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#3

Escrito 26 abril 2009 - 22:33

es que he buscado y solo sale programacion y esas cosas

  • Ellolo17

  • Máscara de Majora

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  • Mensajes: 6.208
#4

Escrito 27 abril 2009 - 09:46

Metete aqui. Esta gente se dedica al diseño de personajes y etapas. Lo que necesitas aprender seria photoshop o equivalente , 3d max studio o equivalente, y de guionista pues algun curso.
http://boards.polycount.net/

Fijate en las paginas web que se han creado algunos de los autores de ahi donde dan a conocer su trabajo como creadores de niveles y de personajes y enviar fichas a varios estudios de desarrollo, pues ellos serán tus clientes. Pero no solamente los grandes, ellos ya tienen su trabajo suplido por empleados suyos, si no a los pequeños.

Llenando tu curriculo con trabajos asi aumentan las posibilidades de llamar la atencion a una de las grandes.

Tener experiencia demostrable con algunos motores graficos tambien es un plus. Tener buenos mapas hechos con el Valve Hammer o con el editor de mapas del Unreal por ejemplo es algo bueno. Por ejemplo, es un minimo para llamar la atencion de 3dRealms.

Prueba a meterte a Gamasutra donde hay ofertas de empleo profesionales sobre esto y fijate lo que buscan en los diseñadores o en el puesto que te gustaria tener.

Un saludo.


PD: Mas links: Desarrollo de personajes:
http://boards.polyco...ead.php?t=62003
http://boards.polyco...ead.php?t=61633

Pagina de autor de Gavin Goulden -que ademas, ha hecho el bicho del link anterior, y ha colaborado en varios juegos profesionales-
http://www.gavimage.com/

    jaivalvaz

  • CANCELADO
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  • Mensajes: 237
#5

Escrito 27 abril 2009 - 15:33

Metete aqui. Esta gente se dedica al diseño de personajes y etapas. Lo que necesitas aprender seria photoshop o equivalente , 3d max studio o equivalente, y de guionista pues algun curso.
http://boards.polycount.net/

Fijate en las paginas web que se han creado algunos de los autores de ahi donde dan a conocer su trabajo como creadores de niveles y de personajes y enviar fichas a varios estudios de desarrollo, pues ellos serán tus clientes. Pero no solamente los grandes, ellos ya tienen su trabajo suplido por empleados suyos, si no a los pequeños.

Llenando tu curriculo con trabajos asi aumentan las posibilidades de llamar la atencion a una de las grandes.

Tener experiencia demostrable con algunos motores graficos tambien es un plus. Tener buenos mapas hechos con el Valve Hammer o con el editor de mapas del Unreal por ejemplo es algo bueno. Por ejemplo, es un minimo para llamar la atencion de 3dRealms.

Prueba a meterte a Gamasutra donde hay ofertas de empleo profesionales sobre esto y fijate lo que buscan en los diseñadores o en el puesto que te gustaria tener.

Un saludo.


PD: Mas links: Desarrollo de personajes:
http://boards.polyco...ead.php?t=62003
http://boards.polyco...ead.php?t=61633

Pagina de autor de Gavin Goulden -que ademas, ha hecho el bicho del link anterior, y ha colaborado en varios juegos profesionales-
http://www.gavimage.com/


gracias tio! :o :) ;)


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