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Necesitamos ayuda: Torque X 3D


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2 respuestas en este tema

  • alberto_p7

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#1

Escrito 10 marzo 2009 - 01:04

Hola a todos, Os cuento. Un grupo de grafistas y programadores estamos planteando la idea de realizar un videojuego indie para la Comunidad de XBOX 360 (y puede que para PC también, pero eso no es seguro). Mayormente por diversión.

El caso es que, para no perder demasiado tiempo creando un motor desde cero y poder centrarnos en el gameplay, estamos buscando un engine decente para XNA. Hace tiempo, hicimos un proyecto con Torque (indie) que es el que nos gustaría retomar (aunque remodelando todo casi completamente xD). No obstante, al haber trabajado ya con Torque, se nos ha ocurrido que podríamos darle una oportunidad a TorqueX para XNA.

La licencia indie parece que cuesta unos 250$, precio que nos parece bastante aceptable, pero, y ahora viene la pregunta... ¿alguien ha probado este motor? O más bien, ¿alguien ha trabajado con él? ¿Merece la pena?

No queremos un Unreal, de hecho el juego está más enfocado hacia la diversión, pero no nos gustaría tampoco descuidar el aspecto gráfico. Por eso me gustaría saber qué os parece este motor... y si conocéis alguna alternativa, bienvenida sea.

Os dejo el enlace a la página de TorqueX:
http://www.garagegam...ucts/torquex-3d

Muchas gracias por vuestro tiempo. Un saludo a todos!!

  • docmorti

  • PRAESIDIUM VIGILO

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#2

Escrito 15 marzo 2009 - 12:06

Yo no lo he usado (ayer me bajé la demo de su engine para 2D, eso sí :D), pero si no recuerdo mal el Marble Blast Ultra está realizado con Torque. Y es un juego muy sencillo, pero gráficamente cumple.

  • djemix

  • Humano

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#3

Escrito 25 marzo 2009 - 10:08

hola!!!

Os escribo para que podais contar conmigo como desarrollador ya que me interesa muchisimo el tema.

Hace un par de años estube haciendo cosas con Torque pero nunca mire nada con el equivalente a XNA.

A ver si podemos intercambiar ideas y demás. Mi msn: software_op@hotmail.com

Saludosssssss!!!


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