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Elementos imprescindibles de una buena Intro.


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3 respuestas en este tema

#1

Escrito 09 marzo 2009 - 19:36

Muy buenas a todos!

Mi idea es la de crear un número indeterminado de temas en este subforo sobre el desarrollo de un videojuego en todos sus ámbitos (o eso intentaré), para que todos aprendamos un poco sobre los entresijos de esta industria.

También me gustaría que todo el mundo colaborase para crear un buen contenido.

Esta vez trataré un tema que me parece muy importante a la hora de dar a conocer por primera vez un juego. Porque una buena Intro hace que el usuario babee por adquirir el juego.

Elementos Básicos que debe contener una Introducción

Una introducción no debería durar más de 3 minutos.

1. Como norma principal en la Intro aparecerá él o los protagonistas a manejar.

2. Tendremos que mostrar movimientos, ataques y psicología de él o los protagonistas para que el usuario quede prendado de el personaje jugable que se le ofrece.

3. Items importantes, armas, objetos característicos de la época en la que se desarrolle la trama del juego.

4. Los escenarios principales en los que los personajes van a vivir, luchar, conversar, comprar, investigar, descubrir, llorar...si elegimos con acertada precisión los escenarios de nuestro juego seguramente que la experiencia de cara al usuario mejore muchísimo.

5. Los tipos de enemigos con los que nos enfrentaremos y sus habilidades.

6. Y como no, él o los antagonistas. También mostrando parte de su potencial, el cual es el que impide al protagonista vencerle facilmente.


Los anteriores puntos son lógicamente elementos estandar que suelen contener los juegos. Pero como todos sabemos siempre hay excepciones.
Todo esto lo deberá tener en cuenta un guionista a la hora de escribir sobre la Intro, dejando muy bien detallado, en el guión, como va transcurriendo el vídeo para que después, al leerlo los diseñadores y animadores sepan sin ninguna duda como empezar y acabar esa intro.

Los reyes de este campo, sin ninguna duda, son Blur Studios Blur Studios
Ellos tienen el poder absoluto, son geniales, absolutamente increíbles. Todo lo que hacen es una pasada, hacen las mejores intros de juegos del planeta.
Son de película. Echarles un vistazo a algunos y ya veréis como os suenan varios de ellos.


Voy a dejaros varios ejemplos de intros. La de Tomb Raider Underworld está hecha por Blur Studios:


Left 4 dead (Intro)


Tomb Raider Underworld (Intro)


Resident Evil 4 (Intro)

Espero que os haya gustado. Seguiré escribiendo temas de este tipo en este Subforo.

Muchas gracias por leerme chicos!

8O

  • Ferreira

  • Pokémon Ranger

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  • Mensajes: 45.838
#2

Escrito 10 marzo 2009 - 15:35

Pues está bien,a mi una intro que me sigue encantando es la del Onimusha 3,me parece maravillosa aun hoy en día

  • Ollydbg

  • Spitter

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  • Mensajes: 6.259
#3

Escrito 10 marzo 2009 - 20:36

Los reyes de este campo, sin ninguna duda, son Blur Studios Blur Studios
Ellos tienen el poder absoluto, son geniales, absolutamente increíbles. Todo lo que hacen es una pasada, hacen las mejores intros de juegos del planeta.
Son de película. Echarles un vistazo a algunos y ya veréis como os suenan varios de ellos.


Ejem, ejem...: http://www.theprodukkt.com/debris/. 192 Kb, sí, habeis leído bien, ciento noventa y dos kilobytes .de la "scene" en su más pura esencia.
http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk

Ejem, ejem...: http://www.theprodukkt.com/kkrieger. 96 Kb, sí, habeis leído bien, noventa y seis kilobytes de puro arte:

Imagen Enviada
Imagen Enviada

Si teneis un "pedazo pepino" (Nadal dixit) os recomiendo que veais demos de ese grupo, antes que verlas en youtube. Se te queda la cara "asiN" O_O (WTFOMG!!!!!1111oneoneone)

Saludos.

#4

Escrito 11 marzo 2009 - 11:25

Ya no me acodaba de él video de Onimusha 3. Es increíble incluso ahora, de hecho lo seguirá siendo.

Saludos!

8O


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