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Desarrollo de videojuego en 48 horas


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4 respuestas en este tema

  • sam3d

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#1

Escrito 06 febrero 2009 - 00:14

Hola a todos, el fin de semana pasado se celebro la Game Jam Madrid, desarrollar un videojuego en 48 horas, participamos con unos amigos y el resultado es un juego que hemos puesto en la global game jam (votaciones a nivel mundial).
Os invito a que le echeis un ojo si podeis (hace falta visual estudio) y que probeis el juegos, y si os gusta lo voteis, nos encantaria terminar en una buena posicion en las votaciones.
Muchas gracias a todos
ENLACE VIDEOJUEGO

  • sam3d

  • Anima

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  • Mensajes: 721
#2

Escrito 06 febrero 2009 - 00:15

Por cierto para votar no hace falta registrarse, solo pinchar sobre las estrellitas unas cuantas veces hasta que se contavilice el voto, cuanta mas nota mejor como es logico, 5 estrellas es el maximo.
Un saludo

  • HiTech

  • Lord Boros

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  • Mensajes: 767
#3

Escrito 09 febrero 2009 - 00:58

Solo un comentario. Por lo que he leido, veo que esta compilado en debug, y que hace falta tener instaladas las versiones debug de las librerias del runtime de c++ de MS para el VS2005. Esas librerias no son redistribuibles, por lo que solo las tendra la gente que tenga VS instalado. Eso seguramente limitara la audiencia de vuestro juego bastante...

  • sam3d

  • Anima

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  • Mensajes: 721
#4

Escrito 10 febrero 2009 - 21:23

pues si, aunque la organizacion tiene ya una version compilada y jugable, lo que parece es que aun no la han subido.

  • Btc

  • Anima

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  • Mensajes: 1.932
#5

Escrito 10 febrero 2009 - 23:43

Te pongo un 5, y yo k si tengo el VB voy a probarlo ^^

Salu2, Btc


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