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ser diseñador de videojuegos


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6 respuestas en este tema

  • Tediz

  • Humano

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  • Registrado: 18 ene 2009
  • Mensajes: 10
#1

Escrito 18 enero 2009 - 02:00

bueno primero que nada soy nuevo en el foro y solo quiero saber que se necesita para ser un diseñador de videojuegos, lo que pasa es que tengo muchas ideas para desarrollo de videojuegos pero no tengo contactos para que me digan, y por eso aqui me tiene preguntando. Solo quiero saber si me podria dar alguien un Email o algo por el estilo que me pueda conseguir un trabajo en una compañia RAREWARE.
O por lo menos informarme y yo investigare es que tengo algunos proyectos para conker y algunas cosas nuevas.
Todos los que puedan responderme GRACIAShttp://zonaforo.meristation.com/foros/images/smiles/risa-n.gif[/center]

  • Xinef

  • HARENA TIGRIS

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#2

Escrito 18 enero 2009 - 18:16

Haz tres o cuatro juegos.

Busca una lista de empresas del sector. Existen varias asociaciones de videojuegos, puede ser un buen punto de partida para sacar direcciones.

Envía los juegos a modo de game-book.


La otra forma más "tradicional" es enviar tu currículo y hacer una prueba técnica.

  • venazos

  • Spitter

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#3

Escrito 23 enero 2009 - 17:20

Para ser diseñador... pufff ¿estudiar ingenieria informatica y luego el master en creacion 3D? es lo que queria ser yo pero no pude con ello xDDD

  • Tediz

  • Humano

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#4

Escrito 25 enero 2009 - 02:53

si todo eso se los creo, pero digamos que tengo unas historias para videojuegos principalmente para conker que es de Rare como le hago para que ellos me den la oportunidad de enseñarles mis ideas. Alguna pagina en especial para contactarlos?

  • Cebollo

  • Lord Boros

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  • Registrado: 07 jul 2003
  • Mensajes: 2.856
#5

Escrito 28 enero 2009 - 23:24

Le tienes que enseñar trabajos anteriores y normalmente que ya estén registrados.
Por norma general las compañias no aceptan (ni se leen siquiera) nuevas propuestas que les envía la gente. Así que hasta que no estes trabajando para rare no podrás enseñarle la idea.

PD: Para ser diseñador ni hay que saber informática ni saber dibujar. Eso son otros perfiles (programador y artista respectivamente).

  • gothmog_es

  • The Binding of Isaac

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  • Mensajes: 30.832
#6

Escrito 09 febrero 2009 - 12:52

Yo buscaría por foros amateur de desarrollo, y me ofrecería como guionista-diseñador.

Para entrar en un puesto similar vas a necesitar currarte una cartera de demos, sí o sí, y si tú no quieres tocar el tema programación/modelado/artwork, tienes que buscar compañeros que te hagan "el trabajo sucio".

Un buen punto de partida en español podría ser Stratos, pero sin duda te recomiendo que busques foros en inglés, pues tienen mucho más público.

    Samu3l 1994

  • EXPULSADO
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  • Mensajes: 340
#7

Escrito 17 febrero 2009 - 20:37

Por cierto yo tengo 14 años ,y no es por hacerme el presumido,pero me encanta escribir mis propias historias y guiones y para mi edad yo creo que lo hago bien y puedo darle muchas vueltas al guion hast encontrar lo que busco y quedarme tranquilo.Ahi tengo una pregunta,segun vosotros para empezar en esto se puede contactar con foros amateur,pero creeis que me pueden dar alguna oportunidad a pesar de mi edad,o diran que soy un chaval flipao y que no les puede aportar nada? Por si alguien de aqui esta interesado e algun guion para cualquier videojuego que tenga en mente que sepa que me puede mandar un MP sobre la idea del guion y ponerme en ello y que luego el decida si lo acepta o no.Hablo totalmente en serio y me muero de ganas por empezar :D
Salu2


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