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amaterasu_okami

[.::POST OFICIAL::.] .::.ArmA II de Bohemia Interactive.::.

Publicaciones recomendadas

VaiHalen Bang

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De nada majo :). Ya va quedando menos para este pedazo de juego. Ojalá la IA esté a la altura... sé que es casi pedir lo imposible, pero si la IA fuera buena... madre mía esto sería ya la repera.

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Anoik Stinger

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Al menos se van viendo progresos en los vídeos que hemos ido viendo desde que empezaron a salir hasta estos de las facciones. Se ha visto a la IA utilizando señales con las manos (sólo aporta inmersión), cubriéndose en esquinas y otros objetos, cubriendo todos los puntos posibles alrededor de un grupo cuando están parados, inclinándose en las esquinas para disparar, o como en este último de los rusos, en el que da la impresión de que son más "ágiles", que no se paran tanto, que se mueven sin tantos titubeos y vueltas, como se aprecia en este vídeo cuando se bajan del helicóptero.

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Gazpacheitor IGNIS EXCUBITOR

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¿Se sabe algo de la fecha definitiva (la orientativa ya la conocemos) de salida de esta maravilla?
Estoy que no cago con este juego.

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VaiHalen Bang

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En la primera página de este hilo se habla de que parece muy probable que la salida del Arma 2 puede ser Mayo o Junio como mucho. Ojalá.

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VaiHalen Bang

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Acabo de leer por ahí que el hecho de que Arma 2 pida un procesador de doble núcleo como mínimo se debe a que uno de ellos estará dedicado a procesar una muy compleja IA. Así que bueno, ésto nos puede dar esperanzas de una IA muy buena (al fin).

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Anoik Stinger

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BIS ha creado un grupo sobre el ARMA 2 en Facebook hace pocos días. Hoy mismo han puesto una nueva imagen que nunca se había visto antes, en la que se muestra una imagen nocturna con uno o varios edificios con ventanas iluminadas.

La pregunta que se hacen muchos ahora es si realmente hay luz en los edificios en los que se puede entrar, o si eso son texturas que simulan la luz, algo similar supongo a los mod que existían para el Oblivion para dotar de ventanas iluminadas por la noche a los edificios.

En este caso esto último podría ser bastante factible, porque la farola que se ve en la imagen no emite luz, aunque quizás tampoco eso tenga importancia en esta imagen. Ya veremos :)

http://www.facebook....A-2/72200346016



También según un miembro de BIS en los foros oficiales ayer noche, en esta página de Facebook pondrían algo de información nueva, aunque no se sabe aún si se refería a esta imagen o a algo más.

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amaterasu_okami Fay

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Os pido mil perdones ya que no sé por qué no se me enviaron emails advirtiendo de que me habiais respondido :-( ,ahora no tengo tiempo pero mañana actualizo :)
Un saludo y perdón por las molestias.
Por cierto para el que tenga una 360:ya existe el clan chernarus,os podeis apuntar a través de esta web:

http://www.clanchernarus.es.tl

Un saludo y disculpen las molestias :] ,mañana actualizo.

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ersot GRANDIS SUPERNUS

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¿Cual es el número de jugadores que admite online? ¿es el mismo para todas las plataformas?

un saludo y gracias anticipadas.

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Turin_Turambar Nuclear Throne, Y.V

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El nº de jugadores en los juegos de Bohemia siempre ha sido algo mas bien abierto, con la posibilidad de hacer partidas con 100 personas editando la configuracion, pero normalmente los servidores son de 32 como mucho (cosa de la carga del servidor y del lag, solo porque el juego lo permita no significa que sea una buena idea).

Eso en pc, en consola pues ni dea. Todavia no han publicado mucha información sobre la versión de consola, si finalmente la hacen.

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ersot GRANDIS SUPERNUS

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El nº de jugadores en los juegos de Bohemia siempre ha sido algo mas bien abierto, con la posibilidad de hacer partidas con 100 personas editando la configuracion, pero normalmente los servidores son de 32 como mucho (cosa de la carga del servidor y del lag, solo porque el juego lo permita no significa que sea una buena idea).

 

Eso en pc, en consola pues ni dea. Todavia no han publicado mucha información sobre la versión de consola, si finalmente la hacen.

 

Gracias turin, la verdad es que un juego de este tipo si es en esencia como la primera parte no me lo imagino en consola ni de coña...

 

saludos.

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Anoik Stinger

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Pues precisamente la primera parte (mm, bueno, no la primera parte del ARMA, sino el Operation Flashpoint 1) salió en consola. El título era Operation Flashpoint Elite.

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amaterasu_okami Fay

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"Actualizado"(aún me faltan poner las facciones),con tu permiso las coloco en el post Anoyk,muchas gracias :) (a cambio te pongo en "Agradecimientos" :D )
¿De dónde sacaste la información?
Un saludo

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Anoik Stinger

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¿De las facciones? Pues esas las ponen cada Jueves, o a más tardar los Viernes, en la página oficial. Mañana es la última de las facciones, la NAPA, y luego se espera que pongan información más específica sobre armas y vehículos, pero ya veremos qué ponen la semana que viene realmente.

A ver si ponen algo más interesante, como vídeos en los que se muestre las "supuestas" (mientras no las vea... jeje) mejoras en la IA del juego, o cosas como el funcionamiento de los UAV, la artillería, o, si finalmente, han introducido cambios en la selección de objetivos desde los vehículos (se comenta que habían probado un método alternativo), porque lo de ahora de tabulador, disparar, tabulador, disparar, es demasiado arcade.

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Anoik Stinger

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Veo que Txalin ya ha puesto el enlace a la nueva facción, de todas formas como ya tenía el post hecho del foro del Clan Exploradores lo pongo aquí como hasta ahora, ya que además tiene algunas imágenes extras y un enlace para descargar el vídeo.

La última de las seis facciones, el NAPA.




Partido Nacional

Las guerrillas nacionalistas del Partido Nacional forman un movimiento clandestino que, aunque carente de armamento sofisticado, supone un duro adversario para las guerrillas comunistas y las fuerzas gubernamentales gracias a su profundo conocimiento del terreno, a la experiencia militar obtenida durante la guerra civil y a su red de apoyo secreto.
NAPA soldier

"Hemos demostrado a la ciudadanía que nuestras acciones están encaminadas a desarraigar el mal, no a castigar a nadie por su nacionalidad. Desarmad a los soldados ordinarios, pero eliminad sin piedad a los comisarios, los mandos y los funcionarios".
- Manual del soldado, atribuido a Prizrak, comandante en jefe del NAPA

* Las guerrillas utilizan una mezcolanza de ropa civil y militar, y equipo ligero; las armas anticarro son raras y se limitan a RPG-7 robados al ejército chernaruso. En casos raros, aparecen armas mejores, adquiridas a los traficantes.
* Los soldados del NAPA suelen utilizar balaclavas, máscaras de esquí o pañuelos para taparse la cara.
* Su arma favorita es el viejo y fiable AK-47. Muchos guerrilleros utilizan también rifles de caza. Una parte importante del arsenal del NAPA está formada por diversos IED, lanzamisiles RPG-7 o explosivos de fabricación casera.
* Estas fuerzas suelen utilizar tácticas de guerrilla: aparecen, atacan y vuelven a desaparecer.
* Su equipo pesado está limitado a piezas antiguas que se almacenan en pisos francos y campamentos ocultos en el interior de los bosques de las montañas.



Imágenes extraídas del vídeo.







http://www.youtube.com/watch?v=qsZxpcWN36w


Descarga del vídeo ftp://ftp.armedassault.info/armad/videos/Arma2_NAPA_540p%5BDivx%20LQ%5D.rar

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