Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Archivado

Este tema ahora está archivado y cerrado a otras respuestas.

OBSERVADOR

Anabiosis / Cryostasis

Publicaciones recomendadas

OBSERVADOR HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%
Atentos a Anabiosis /Cryostasis . Jugada la primera media hora , es uno de los comienzos mas impresionantes de este tipo de juegos que recuerdo . El mas impresionante quizas, vamos directamente como digo, en este tipo de juegos , encima original . Diseño artistico + tecnologia de la muerte grafica + gameplay original .Te quedas pegado a la silla , cosa que no me pasaba hace años . No penseis que exagero, pruebo muchos juegos rusos i, y la mayoria son una mierda que ni comento en ningun foro :-D

El principio del juego , como digo , es de ponerse a aplaudir y no parar . El juego va combinando flash backs continuamente , no explica - al menos en Ruso no entiendo - por que tienes ese don . Cada vez que te encuentras un cadaver , se activa el mental echo y se produce un cambio en el juego , un salto de lugar para pasar un obtaculo o sobrevivir a una inundacion . Para quien no lo sepa, el juego usa este "poder" para pasar a traves de los muertos a sus ultimos momentos antes de morir , momentos en los que o bien se aclara algo de la historia , bien se resuelve un puzle o se realiza una accion que permite en el pasado pasar la zona conflictiva . O ambas cosas a la vez.

Otro tema es el frio . Los enemigos traen el frio , es decir , si tu entras en una sala de maquinas y la enciendes, estas a salvo , pero en cuanto sales de ella , estas ya perdiendo calor y vida , estas en su territorio . Necesitas entrar en calor antes de combatir , morir no mueres de frio , pero no sobrevives a un combate .

Los efectos de el hielo y el descongelamiento son flipantes, te paras como un bobo para verlos . Otro tema es como condiciona lo del frio para volver hacia atras en el juego . Es posible que tras pasar por una zona en la que te has calentado , se pare el generador, o se rompa la bombilla , un scrip sutil para impedirte volver atras en vez de cerrarte una puerta

Los enemigos por lo que he visto, son los tripulantes, los ves que hacian antes de morir , por ahora parece que el barco se hundia , y tu los ves hay cerrando compuertas por las que sale el agua etc . Por ahora cada enemigo te ha dado una pista sobre que pasaba , lo mismo que los viajes a los momentos justo antes de la muerte . De hecho , es un gran spoiler como comienza el juego usando esto viajes . El juego parece mas un survival que un FPS, !! ojo !! . El primer nivel no tiene ni una arma de fuego, todo se hace estilo Condemned , con cualquier istrumento que pillas en el barco . Los movimientos de las paleas no son gran cosa, dos o tres golpes por ahora y un bloqueo , un poco como en Riddick , escape de Bucher Bay.

Para los que no lo sepais , es un juego que se desarrolla en un rompehielos nuclear sovietico, atrapado en el hielo artico en el año 1968 . El prota es un metereologo polar , que encuentra el barco perdido varado en el hielo . Todos alli estan muertos ... o algo parecido

Y el juego va bastante bien en la serie 8800, solo poniendo el SM 4.0 se activa alguna gaita que te tira el 50 % el rendimiento, sino va bastante bien para el tipo de juego que es - 30 fps con algunos bajones a alta resolucion, pero soportable . Pero es que se ve de quedarte tonto en SM 3.0 , te quedas mirando el hielo, el vaho y la ventisca como un bobo en la primera escena y eso que estas dentro de agujero

El juego luego no se si sera pesado, me temo que si, pero vamos, una demo de esto de media hora o 45 minutos tiene que enganchar . Y eso que no entiendo ni papa . Finalmente he jugado el primer nivel y realmente el peligro que tiene es que termine por aburrir , pues parece que la mayor parte del juego es dentro del barco . Sin entender la historia, es facil que termine por aburrir, sino es que llegas a atascarte en algun lugar sin entender lo que hay que hacer .

Aqui sale en Febrero - Marzo . En español tambien , lo confirmaron y se ven los archivos para cargar la version española en el juego Wink . Vamos, no se como sera mas adelante , ni si sera un coñazo, pero si sacan la demo de esto se va ha hablar mucho de este juego .

Actualizacion tras pasar el juego con una traduccion española no oficial

Pues no es un juego perfecto ni mucho menos . Como puntos algo negativos, el combate no es todo lo bueno que podria ser, sobre todo el que es al princpio del juego sin armas de fuego . La historia es bastante complicada y no queda quizas bien atada al final , aunque la verdad es que es bastante original como la cuenta y como ambienta el juego .

Lo que tengo claro es que ha mucha gente le va a parecer una mierda el juego, y lo van a dejar en las 2 primeras horas, por lento y mal combate , sin entrar en la historia y verdadera ambientacion del juego . Sobre todo por que lo van a valorar como si estubiesen jugando un FPS, y el juego no es un FPS realmente , es mas un survival horror en primera persona .

No hay tiros continuamente , ni nada por el estilo , todo se concentra en combates contra enemigos intercalados entre trozos muy largos sin ellos, con puzles y demas y con trozos muy largos en el pasado que ocupan la mayor parte de algunos niveles, donde es muy raro el combate . Por ejemplo hay un nivel completo, mas alla de la mitad del juego, en el que no hay combate , al igual que en el anteultimo nivel . Asimismo hay varios niveles, quizas 3 o 4 , en los que la parte principal del nivel es una parte en el pasado, en la que resolvemos algun tipo de puzle sencillo . El juego tiene 18 niveles .

Las partes estas tan largas en el pasado o sin combate o los puzles, pueden ser muy variadas , desde hacer un trabajo dentro de el reactor atomico o un largo trabajo de buzo dentro del barco en aguas no muy recomendables , pasando por puzles relativos a trabajos dentro del barco - como tornear una pieza por unas maquinas en una situacion bastante desesperada - hasta llegar a recorridos dentro del barco con flash back sobre los sucesos que ocurrieron .

Pero en todo caso, la parte de combate con armas de fuego o con armas contundentes no es lo mejor del juego , hay muchos juegos mejores en ese sentido . Pero tampoco es muy importante en el juego, es un juego con mucho menos combate que un FPS tipo Doom 3 o Bioshock . Bioshock por ejemplo es un FPS desde el principio , Cryostasis no lo es de ninguna manera en sus 2 o 3 primeras horas de juego , es mucho mas cercano a juegos como Penumbra . Ni siquiera es comparable a Condemned, el combate con armas contundentes es claramente peor y sale un numero mucho menor de enemigos .


El tema del "mental echo" o la posibilidad de pasar a traves de la conciencia de los muertos del protagonista a los momentos finales de la vida de los seres que estan muertos en el juego , no solo es medio de resolver la mayoria de los puzles , sino que es la base de la narrativa del juego , todo se cuenta en el pasado .

Como FPS es un juego mediocre o no destacable - salvo el manejo de las armas, que esta pensados para ser tosco , torpe con los guantes y demas , de pasar mucha tension recargando esos cacharros de cerrojo y disparar con tanto retroceso a los enemigos. Vamos, esta pensado para ser un Survival , no un FPS ;) . El combate con objetos contundentes no es bueno o hay juegos con animaciones mejores y combate mas logrado .

El personaje se mueve a paso de tortuga entre otras cosas porque va con un traje polar para aguantar - 70 grados , solo puedes correr bien en el pasado , hay montones de escenas de no combate de activar cosas y pequeños puzles pasando por el pasado .

Luego encima tiene cinematicas de cierta longitud con bastante texto intercalado para leer yentrar en la historia , ademas de una serie de dibujos que vas recogiendo - unos son parte de la narracion de Danko, un personaje de un cuento de Gorki , y otros son parte de los dibujos del capitan, que te cuenta lo que paso desde su perpectiva , con cierta melancolia poetica ...


Unos archivos para el juego

Parche 1.1 ruso, para los que andeis con esa version

http://games.1c.ru/a...ile&file_id=495

Traduccion española no oficial

http://traducciones....Sleep of Reason

El lanzamiento esta previsto para el 20 de Febrero en Europa , la version occidental es multilenguaje con version española incluida .

El juego funciona en XP , con shader model 2.0 , 3.0 o 4.0 . La fisica del juego solo funciona con SM 4.0 , en tarjetas de Nvidia , con una tarjeta de Ageia - en este caso puede ir con una ATI - o por CPU - con escaso framerate - que sera lo que ocurra si solo tenemos una ATI .

1 - Un trozo del principio , 50 mb . Seguro que os gusta , se ve mas completo y entero en el siguiente video de 200 mb Wink

http://www.mediafire.com/?d4mdynmzzia

2 - Los primeros minutos del juego, antes hay un breve recorrido por un pasillo, desde el agujero en el que apareces 200 mb . Os aconsejo verlo ;)

http://rapidshare.co...inning_720p.wmv

3 - Gameplay en el segundo nivel del juego . Os aconsejo verlo ;) . 100 mb

http://www.mediafire.com/?mjlnhdyxinj


4- Otro poco mas de gameplay 100 MB

http://www.mediafire.com/?glnmkynmmrz

5- Gameplay http://www.mediafire.com/?dddimmzzukm

6- Gameplay http://www.mediafire.com/?z51mtqjn5zi

7 - Gameplay http://www.mediafire.com/?a2o5j4yzyym

Pinchar para ampliar

Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Kiskeman Lord Boros

Publicado
vida restante: 100%
Ostis, ¿ya esta por ahi?

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

The_unforgiven_too Bang

Publicado
vida restante: 100%
¿Ya ha salido?

Lo esperaba para el año que viene. Buenas impresiones, a ver si con éste podemos ahogar las penas de otros lanzamientos de éste año.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

OBSERVADOR HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%
Si ;) . Pero en ruso !! :-D . Aqui en primavera, tambien en castellano ;)


Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

choli PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%
Pues me espero a la primavera, por que yo el ruso, como que no :D

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

BAZOOKA Stinger

Publicado
vida restante: 100%
Como dije estos juegos necesitan más publicidad fuera de su territorio pero ojo que Rusia tiene su propio mercado y audiencia.
Este es uno de los títulos que más esperaba y si sale en español mejor (cosa no muy común para juegos de esa zona que siempre pasan desapercibidos)

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

OBSERVADOR HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

History is the main part of the game.

And I really hope it will be translated good enough to be as good as it is on russian.

 

The game work quite fast on medium settings and still look good.

Screenshots.

 

High

Medium

Low

 

Btw

 

http://i4.photobucke...06-19-29-65.jpg

 

Translation of settings page.

 

Resolution

Aspect ratio

V-synch

Gamma

Shader version

 

Texture quality

Normal mapping

Reflection map

Shadows

Moton blurr

Camera motion blurr

Water reflection

Water caustics

 

Anisotropic filtering

FSAA

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

MegaPoitier PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%
Estos "análisis" de videojuegos rusos... ese "Chameleon".... qué recuerdos :D

Habrá que darle un tiento al Cryostasis este. Tiene una pinta cojonuda.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

OBSERVADOR HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%
http://rapidshare.co...inning_720p.wmv

200 mb

Un video , aparece la parte del video primero que he puesto , pero es toda la escena del principio en gameplay del juego excepto un breve recorrido por pasillos desde el agujero en el que apareces . Se ve como funciona la narrativa con el mental echo ese , lo usan para presentar al pasado del personaje y como llego al barco .Finaliza con una nota que lee el prota , en la que se dice su nombre .

Antes del comienzo de estas escenas , existe una primera cinematica en la que se ven unos dibujos bastante sugerentes , que conducen al cuerpo del prota - se ven en las screens - , mientras nos narran algo , posblemente introduciendo la historia .

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Kiskeman Lord Boros

Publicado
vida restante: 100%
Pinta de maravilla, muy buenos los videos, gracias Observador.

Y una cosa, cuando la cagas en una visión ¿Es para siempre o las puedes volver "tener"?

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web
Guest
Este tema está cerrado a nuevas respuestas.

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Crear nuevo...