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Sable_la

Warhammer Online <HILO OFICIAL>

Publicaciones recomendadas

Koril Gran Lobo Sif

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Llevo en la beta desde este verano y puedo reafirmar que el juego es muy sólido. Vamos, me aventuraría a decir que es más sólido que el todopoderoso en su releae.
Olvidaros de comparar el WAR con el AoC. Ahora mismo el WAR tiene prácticamente TODAS sus mecánicas implementadas y el end-game metido (salvo 4 ciudades más que saquear e incendiar).

El PvP es dios, sólo comparable al del mítico DAoC. Olvidaros de instances aburridas y de ir solo por ahí matando sin importarte nada ni nadie. El WAR es un juego de grupo, sin él no haces absolutamente nada en PvP... y creedme que conquistar castillos y asediar ciudades es muy muy divertido ^^

El PvE no desmerece tampoco. Subir de nivel es una experiencia incluso mejor que en el todopoderoso, gracias al tomo del conocimiento. Las quest públicas son el invento del siglo, van a ser un estándar para la próxima generación de MMO's. Mazmorras no es que haya a cascoporro, pero quién necesita muchas pudiendo subir de lvl en PvP. A lvl alto si no me falla la memoria hay menos de 5, así que el único raideo que vais a ver va a ser saquear las Capitales :)

Unas screens de cuando abrieron el Tier 3 y alguna del tomo y demás. Los filtros los tengo forzados el juego de momento no deja activarlos.


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claudiofm Hylia

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joer como se nota, con simplemente forzar unos filtros con los drivers, los graficos ganan bastante

no quiero ver cuando metan los graficos al max

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Marquez Emhyr var Emreis

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Gráficamente le da unas cuantas vueltas al WOW, claro que no es tan pasado de rosca como en Conan.....

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tonto_delculo TERRESTRIS VERITAS

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¿Los Skavens sosos?

Vamos, hombre, los skavens eran la ostia. Otra cosa es que no supieras jugar con ellos. ¿Guerreros Alimañas? ¡Quién los quiere si tiene esclavos y guerreros normales, mucho más baratos! La verdad, las partidas que jugué co nmis colegas eran muy ridículas, porque ni Guerreros del Caos ni Enanos -que eran lo que llevaban dos de ellos- suponían ningún problema. Masas de ratas atorando con sus huesos y pieles las armaduras del caos y las patitas de los enanos, mientras los mosquetes jezzail los tiroteaban, los lanzadores de viento envenenado les hacían derretisrse dentro de sus corazas y los portadores del inciensiario de plaga acababan con los restos. Por no contar los daños que hacen los corredores de las alcantarillas a la retaguardia...

Ahora bien, siempre habrá alguien que se deje los puntos en Ratas Ogros, guerreros Alimaña y armas en condiciones. Joder, yo no les ponía ni escudo... ¡Que paren con los brazos! Sacrificar tres unidades de esclavos y una de guerreros por cargarse una unidad de guerreros del caos merece la pena, sobre todo cuando te quedan tres o cuatro unidades de guerreros más, y otras tantas de esclavos, y al rival ya casi nada. Eso sí, eran caros como su puta madre, los muñeequitos ;)



También es verdad que hace muchos muchos años que no juego, pero los Skavens eran bastante divertidos para jugar con ellos. Supongo que cerca de los orcos en imprevisibilidad de los combates, pero con una fuerza basada sobre todo en el número.

Life is cheap!


Y en el WAR, qué quieres que te diga, pero llevar un Skaven Eshin asesino tiene que estar bastante bien...

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Marquez Emhyr var Emreis

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¿Alguien puede explicar exactamente en que consisten esas misiones públicas?

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Monseñor PARIETINAE UMBRA

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Son misiones de varias etapas en las que puede participar todo el mundo sin hacer grupo. Se requiere un grupo para poder completarlas.
Por ejemplo, de la beta anterior a esta:
como Caos, había un pueblo imperial en el que se estaba realizando una invocación o alguna magia. La primera etapa era reducir los escoltas de esos magos, después destruir alguna cosa, después me parece que luchar contra los magos, y finalmente contra la cosa que invocaban. Todo sin hacer grupo. Cuanta mayor era tu participación (5 barriles destruidos de 12; 2 magos matados de 5; etc) en el evento, más "reputación" te llevabas. La reputación esa la podías canjear por objetos en un mercader local. Esos objetos son los mejores generalmente de esa pequeña zona.
No es revolucionario, pero fomenta la participación y asociación.

Explico por doquier que en su día, presencié una paloma en el cielo; y tras ella el cielo se descorrió, permitiendo en su esplendor, mis pupilas se prendieran. Bendito sea Dios, María Santísima.

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warlost King

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¿Los Skavens sosos?

 

Vamos, hombre, los skavens eran la ostia. Otra cosa es que no supieras jugar con ellos. ¿Guerreros Alimañas? ¡Quién los quiere si tiene esclavos y guerreros normales, mucho más baratos! La verdad, las partidas que jugué co nmis colegas eran muy ridículas, porque ni Guerreros del Caos ni Enanos -que eran lo que llevaban dos de ellos- suponían ningún problema. Masas de ratas atorando con sus huesos y pieles las armaduras del caos y las patitas de los enanos, mientras los mosquetes jezzail los tiroteaban, los lanzadores de viento envenenado les hacían derretisrse dentro de sus corazas y los portadores del inciensiario de plaga acababan con los restos. Por no contar los daños que hacen los corredores de las alcantarillas a la retaguardia...

 

Ahora bien, siempre habrá alguien que se deje los puntos en Ratas Ogros, guerreros Alimaña y armas en condiciones. Joder, yo no les ponía ni escudo... ¡Que paren con los brazos! Sacrificar tres unidades de esclavos y una de guerreros por cargarse una unidad de guerreros del caos merece la pena, sobre todo cuando te quedan tres o cuatro unidades de guerreros más, y otras tantas de esclavos, y al rival ya casi nada. Eso sí, eran caros como su puta madre, los muñeequitos ;)

 

 

 

También es verdad que hace muchos muchos años que no juego, pero los Skavens eran bastante divertidos para jugar con ellos. Supongo que cerca de los orcos en imprevisibilidad de los combates, pero con una fuerza basada sobre todo en el número.

 

Life is cheap!

 

 

Y en el WAR, qué quieres que te diga, pero llevar un Skaven Eshin asesino tiene que estar bastante bien...

 

Eso mismo decía, la fuerza de los skavens radicaba en el número, además de que contaban con un bonus de +1L por cada fila que contará el regimiento.

Lo malo de los skavens es sin embargo, que caen como moscas, he de decir que comparando, un guerrero skaven equivalía a 3-4 goblins, y eso que de atributos se acercaban lo suyo. Divertido, divertido... Era cuando se batían en retirada, como ratas que son, X-D. Por tus estrategias tienes pinta de ser jugador experto y redomado, me congratula hablar contigo :-D .

 

Lo PEOR d elos skavens, y lo más curioso eran sus tropas de élite... ¿Alimañas? Lo dicho, caras y no sirven ni de carne de cañón, simplemente para frenar cargas.

¿Ratas Ogro? Son peores que los Trolls e incluso más caras en puntos, además de que para lo que hacían...

 

Me acuerdo sin embargo que los francotiradores tocaban los cojones, uy de que manera, la de goblins que se comió el regimiento de los Jezzail, X-D.

Y el cañón, nada malo, era bastante destructivo, poco fiable, como las armas pielesverdes, pero reventaba bastante bien líneas enemigas.

 

En definitiva, el ejército de los skavens era vulnerable en cuanto causabas tantas bajas como ratas echaran a correr, ya que sino, se te podían subir al cuello enseguida.

Las 6 o 7 veces que jugué sólo contra Skavens gana todas menos una, en la que jugué con 500 puntos de desventaja (hay que decir que el tío era malo de cojones, pero algo sabía hacer) siempre hacía lo mismo, muchas unidades de cuerpo a cuerpo, pero en cuanto llegaban mis orcos, corrían como putas.

 

PD: Ahora me fijo, tonto_delculo, lo de divertido, es relativo, simplemente es depende con quién juegas. Si juegas contra un frikazo que tiene la gracia en el culo y va ha estar intentando corregirte a la mínima, pues no te lo pasas bien, pero si tienes amigos cachondos pues í.

 

Joder, que recuerdos de mi juventud (usease, hace 3 años), pero sigo sin querer jugar. :-D

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Koril Gran Lobo Sif

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- Quests Públicas -

Sólo por entrar en una zona determinada se entra automáticamente en una PQ que compartes con el resto de gente de ésa zona, sin necesidad de agrupar o de hacer raid (warband aquí). Hay más de 300 en el juego actualmente. La idea de Mythic es forzar a la gente a que se socialice. A lo mejor pasas de la gente y vas a tu rollo en las PQ's, pero lo normal es que tarde o temprano hables con la gente con la que compartes objetivo y formes party... y hagas hamijos xD

Ejemplo de PQ... el paso 1 es matar 100 enanos. Todos los que mateis enanos en esa zona luchais para el mismo objetivo. Luego a lo mejor toca matar 25 enanos champion (más difíciles) y por último sale el boss de la PQ, que normalmente es de tipo hero (más difícil aún). A partir del paso 2 la quest es contrarreloj... a los X minutos se resetea.

Pues bién. Cada mob que matas te da, a parte de exp, una cosa que se llama influencia, que es como tu reputación con las autoridades del "capítulo" en el que te encuentres (cada pueblo pertenece a un capítulo distinto y cuya historia aparece en el tomo del conocimiento nada más llegar). Esta reputación tiene 3 niveles, por cada nivel que subas el "Rally Master" del pueblo te obsequia con pociones o equipamiento. La barra la podeis ver en la interfaz a la derecha del minimapa. La influencia se sube rápido. Cada capítulo suele tener 3 o 4 PQ's propias que si haces enteras tienes una alta probabilidad de haber llenado esa barra.
A parte de las recompensas por influencia al final de la PQ te dan bolsas. El sistema de loot está muy bien pensado. Se cuenta tu contribución (daño, curas, tankeo...) y a este número se le añade una tirada de dado para obtener la puntuación final. Dependiendo de la puntuación puedes obtener bolsas normales, verdes, azules, moradas o doradas. La dorada siempre contiene una pieza de set. No se reparte únicamente 1 bolsa... dependiendo de los números y de la gente se dan más o menos; yo he llegado a ver 6 bolsas en una PQ. Estas bolsas contienen unos 5-10 items (segun calidad) y eliges el que más te guste o simplemente dinero.

El asedio a los keeps usa este sistema (paso 1 tira la puerta paso 2 mata al lord) y las mazmorras también (nunca he entrado en una no me pregunteis xD).

Tenéis una screen de la ventana de roll en mi post anterior... esta es la pantalla que aparece cada vez que entras en una PQ:


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- Gráficos -

Vamos a ver, los polígonos serán los que están ahora mismo. El sistema de iluminación lo metieron hace menos de un mes y aún les queda un poquillo que hacer. Lo que ahora mismo faltan son muchas texturas en alta resolución. Hay muchas metidas (casi todos los edificios y el terreno) pero faltan todavía las de la mayoría de las armaduras y las armas.

Faltan implementar los filtros y poner "sliders" para elegir la distancia de renderizado y demás. Ahora mismo, por ejemplo en el terreno, tienes texturas de alta resolución en un radio de 5m desde tu personaje... de media resolción en 10m y a partir de ahí tienes las de baja resolución.

El apartado a mi parecer que más flaquea es el de las animaciones. Hay animaciones muy logradas, con efectos de luces de última generación pero hay otras que parecen sacadas de un juego de hace 5 años. Parece que unas clases sufren esto más que otras por lo que supongo que irán reemplazándolas. Por cierto, se usan las armas en todas las animaciones, nada de que cuando casteas tu bastón se pega "mágicamente" a la espalda.

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Adelbert PRAESIDIUM VIGILO

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Koril, no funcionan los links de las imágenes, a ver si las puedes alojar en otro sitio =)

Gracias por tus impresiones (muy cuerdas y sensatas, para lo que estamos acostumbrados a leer por aquí :P), por cierto. Yo, personalmente, no estoy disfrutando tanto como vosotros con la beta, pero esperemos que la cosa mejore a medida que se acerque el lanzamiento final del juego.

Saludos!

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claudiofm Hylia

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¿Alguien puede explicar exactamente en que consisten esas misiones públicas?

 

 

marquez : no se consiguen

 

simplemente, estan hay,vas andando llegas a un pueblo, si ese pueblo tiene quest publica, pues segun te acercas, te salara un texto as entrado en una quest publica, y arriba te sale que quest es, que hacer, fase de la quest, cuanto tiempo te queda, si en es emomento hay tiempo, y que nesesitar harcer o matar

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claudiofm Hylia

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Empiezo con mi información

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1 - esta es la barra de experiencia
2- esta es la barra de menú, está arriba como en el AOC, lo típico, menú de personaje, mochila, habilades, libro, opciones, etc.
3 - esta es la barra de RVR, aquí podréis ver cómo va la lucha en esa zona, barra azul - alianza, barra roja - caos, además tened en cuenta que entra mas barra tengáis, tendréis unos beneficios, como que haréis mas daño, cogeréis mas experiencia, así que siempre es conveniente ayudar a conquistar los terrenos, torreones, batallas, para tener esa barra a tu favor
4 - Menú principal, está claro no? ;)
5 - barra de moral, esta barra tiene 4 fases, según combates esta barra ira subiendo y en cada tramo, se activara una de las skill de moral que TU mismo hayas configurado, hay skill de moral de lvl 1 a 4 y solo podrás poner de su nivel en cada tramo, pudiendo hacer combinaciones según veas que te convienes mas
6 - esta es la barra de tácticas, estas son pasivas, puedes tener varias configuradas, para cambiarlas a tu gusto, en cualquier momento, hay de varios tipos, ofensivas defensivas, y que dan muchos tipos diferente de capacidades

- las morales y tácticas, se consiguen como si fueran skill, subes y gastas tus puntos en comprarlas, puedes comprar según te convenga unas o otras

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- este es el menú de las habilidades, tácticas, morales, donde es archivas, para después ponerlas en su sitio e utilizarlas

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Aquí podéis ver el menú de la mochila, podéis tener varias

Y el menú de personaje donde pendéis las armas y armaduras, el personaje del centro es en 3d y se mueve

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Este es el libro del conocimiento, aquí tendrás toda la información del juego, y se ira añadiendo los mapas que descubras, los bichos que descubras, se irán marcando la cantidad que mates, etc. etc. se gravara toda tu historia en el juego

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Esto es lo que hemos repetido mil veces

Las opciones graficas, como podéis ver SOLO se puede cambiar resolución, más abajo solo hay opciones de nombres, y sonido y yata

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este es un menú de ayuda, aquí podréis leer como hacer macros, como manejar, el chat, como se maneja, el juego, las morales, las tácticas, la historia de las razas, etc. etc. etc., un muy buen menú de ayuda, la verdad ojala todos los juegos tuvieran esto

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Bueno por ahora esto que estoy viendo el partido de baloncesto, después sigo

Que disfrutéis

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claudiofm Hylia

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Mapas

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1 - nombre de la zona
2 - un campo de batalla, no son instanciados, simplemente llegas y se activa, al coger la bandera, tener tu facción esa bandera da beneficios, entre más tiempo la tengas a tu favor
3 - estos son campamentos, son iconos pequeños, donde esta quest públicas, donde hay quest etc., cosas varias
4 - este es un campamento, como puedes ver es lo único donde salen marcas de entrenadores, quest, que son los puntos verdes, etc., solo puedes ver las zonas que hayas descubierto, las zonas que no hayas estado, no te saldrá nada, como ves en el resto del mapa
5 - nivel de mapa, hay 3 niveles, mapa mundial, mapa de tier, y mapa de zona que es este
6 - esta marca roja gorda, es toda la zona pvp-rvr del juego en este mapa, como podéis ver es bastante a este lvl ya
7 - Este círculo rojo difuminado es como se marcan donde se hacen las quest, en el warhammer no te marcan un punto, te marcan una zona donde de termina la quest o donde se realiza, a donde tienes que ir a terminarla, según la dificultad "", estas zonas serán mas grandes o más pequeñas
8 - estas son las opciones del mapa, aquí puedes activar o desactivar, que salgan ciertas marcas en el mapa
9 - esta es una fortaleza a defender o conquistar, según subas de lvl pasaras a no tener ninguna a haber muchas
10 - esto es un campamento de guerra, donde podrás reagruparte para atacar o reaprovisionarte, también pueden ser atacados, los campamentos de guerra suelen tener muchas cosas defensivas, catapultar, cañones y muchos npc de ayuda

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Aquí el mapa del mundo

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Aquí mapa de tier

Podéis ver los diferentes tier, los caminos a seguir, diferentes zonas, las ciudades en el tier 4

Al lado veréis zonas, donde ponen todas las zonas en el tier que estoy, los caminos son las guías, de por donde puedes ir

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Así son los menús de quest

Su hay mas historia pues hay mas texto, y si hay recompensas pues salen más abajo

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Este es el menú del entrenador, hay 2 formas de entrenar, 1 las skill tácticas y morales, y la 2 los talentos

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Aquí yo haciendo el pavo con un colega en la beta

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En las fotos que pongo ahora es para que veáis que con solo poner el puntero encima podéis ver que es cada cosa, y así además podéis ver que información ponen en estas cosas

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Cuando entras en una zona de quest publica, te sale un texto en grande diciéndote, estas entrando en zona de quest publica, y lo siguiente que te sale es el texto nº2

1 - lo que tienes que hacer y el paso o stage que están en este casi en el paso1
2 - el texto anunciándote el nombre de la quest publica
3 - lo que tienes o te queda por hacer para terminar ese paso

Hay muchas cosas diferentes y algunas con un tiempo determinado

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Si pulsas donde la flecha, pedirás acceso a entrar en los escenarios, instanciados

Haces una petición, y cuando la computadora forme un grupo, según las peticiones de la gente, te llamara e iras directamente, con un loading claro :P

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Hay bastantes escenarios

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Si pulsas hay, se activa este menú, que sirve para activar y desactivar los objetos marcados en el mini map

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Este es el menu de grupo de grupos de guerra

Aquí te saldrán los grupos creados, y los grupos de guerras que están creados, así poderte informar

Los grupos de guerra son como los grupos de raid, pero aquí son para hacer pvp, en grupo de hasta 25 creo

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En todo campamento de guerra hay un flight master, que te permitirá viajar automáticamente, a cualquier zona de cualquier tier, "" solo a las zonas en que los nombre no estás difuminados

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Cada vez que el das a un cañón, o una catapulta, o un cañón tipo catapulta, que dispara = que una catapulta, ya que los cañones disparan directamente a los players, en cambio las catapultas y estos cañones catapultas por llamarlos de algún modo, disparan a zonas del mapa, si hay player allí pues les hace daño

Muchas veces las catapultas, no ves a donde disparan y alguien te tiene que ir diciendo, más arriba, mas a la izquierda, para que aciertes a los enemigos, otras veces si podrás ver + -

Pues si pulsas sobre un cañón, te saldrá ese meno, que es reparar, disparar e dejar, a estas armas se disparan en 1 persona

Bueno estoy un poco masque ya seguiré xDDD

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Koril Gran Lobo Sif

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Por cierto, en http://www.wardb.com/ teneis la primera base de datos del WAR. Tenéis los árboles de talentos y todas esas cosas... para que veáis los hechizos de cada clase ^^

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Guest
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