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Encontrado 84 resultados

  1. -Se lanzará el próximo 6 de noviembre para PS4 y Switch -Se trata de una remasterización del remake lanzado en 2010 -Incluye todos los DLC -Contará con modo online y juego cruzado
  2. Quiero abrir un debate acerca de este tópico, ya que se me hace bastante interesante. Personalmente, no considero que todos los videojuegos sean arte, sin embargo, algunos títulos si podrían ser considerados así. De todas maneras, aunque no fueran arte, los videojuegos ya tienen suficiente relevancia por si mismos, así que eso no significaría algo malo.
  3. PRÓLOGO 1: FLIK. En el taller de Flik la actividad es constante: alas plegables diseñadas con los dibujos de alas de mariposas que posan para tomar las medidas para hacer las alas, planos de posibles mejoras en los zancos para recoger frutos, o una nueva carpa para los artistas circenses que salvaron su hormiguero hace años, son algunas de las cosas de las cuales Flik, con ayuda de varias hormigas obreras, se ocupa casi de manera incansable para poder hacer frente a todos los encargos. Sentado en la mesa de trabajo, Flik se afanaba en ajustar piezas, calcular mediciones y de pensar nuevas formas de extender el hormiguero cuando ve una corona acercarse a él, una corona que va acompañada del cuerpo y la cabeza de la reina que la lleva, la Reina Atta. -¿tienes tiempo para mí, oh gran inventor Flik? Flik traga saliva y guarda los instrumentos de medición. -Reina Atta, no os esperaba hoy por aquí. ¿hay demanda de nuevas alas de mariposas? Atta sonrie. -No, no, las hormigas obreras y recolectoras tienen sus alas de mariposas listas y en sus cubículos. Vengo a hablarte de un rumor que se está extendiendo por varias colonias de hormigas, al menos desde más allá de la zona. -¿un rumor? ¿sobre nosotros? Atta cambia el semblante reflejando seriedad. -Existe el rumor de que hay gigantes que son capaces de encogerse y hablar con nosotras, con las hormigas. De hecho, algunas hormigas de mas allá del valle de la hoja han llegado a conocerlos. -Un momento, Reina Atta: ¿gigantes que se encogen para hablar con nosotras? ¡no tiene ningún sentido! -Yo tampoco lo entiendo, Flik, pero se habla de que no tienen suficiente con nuestro mundo y quieran ir a por el nuestro. Flik traga saliva ante terrible suceso. -Majestad, veré que puedo hacer si ocurriera algo así. -Sabía que podría contar contigo. Mejor que lo mantengas en secreto, no queremos que nadie se entere. La Reina Atta se marcha, dejando a Flik pensando en una nueva complicación: gigantes capaces de encogerse a su tamaño. PRÓLOGO 2: PAUL STARK. Sentado en el nuevo Ferrari que le han diseñado para el Rally Transcontinental, Paul Stark va probando las marchas, así como el ruido del motor al cambiarlas. Junto a él, esta Sandra, su esposa, la cual se enamoró de él tras ganar por primera vez el campeonato nacional de Rally y optar, con no poca polémica, a conseguir representar a EEUU en el Rally Transcontinental. Eso... y la tremenda confusión por culpa de su apellido, ya que al tener el apellido Stark, buena parte de la prensa y todo el mundo piensa que es familia lejana de Tony Stark, mas conocido por ser el Invencible Iron Man. -Parece que el motor va bien, las revoluciones son óptimas. Sandra mira a su marido, el cual tiene esa mirada de ganador que le sedujo al verle ganar el campeonato nacional. -Pronto nos llegarán los chips de Zorin, tendremos gran ventaja en la navegación por satélite. Sandra se refiere a los chips que encargaron a toda una eminencia en chips GPS, Max Zorin, un empresario que no rechazó la oferta de los patrocinadores de Paul con tal de dar un nuevo giro publicitario a su empresa y de paso, acercarse a una de sus viejas pasiones, la velocidad. -Zorin es bueno fabricando chips. Con él en el equipo, nada nos puede fallar. -¿No temes a Joe Massi? Paul sonrie mientras ajusta el retrovisor. -Joe Massi es cosa del pasado, solo podrá ver cómo gano otra vez. Massi fue un rival que Paul tuvo en el campeonato nacional, quedando detras de Paul en la clasificación. Massi acusó a Paul de hacer trampas, habiendo una investigación de por medio, pero tuvo que cerrarse por falta de pruebas. Massi participa en el Rally Transcontinental debido a que el piloto de una de las escuderías tuvo una fractura de pelvis en los entrenamientos, fichando a Massi a falta de 5 días para poder inscribir a otros pilotos. -Claro, querido, Massi es un perdedor, por eso me case contigo. CONTINUARÁ... POR SUPUESTO QUE CONTINUARÁ....
  4. Conoceis alguna serie Animado/Anime que os parece que necesita un videojuego?
  5. Tiempo Restante: 10 meses y 11 días

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    Vengo de este hilo: Se venden pósters de cine y videojuegos de todos los tiempos, desde cine negro de los 50 hasta el actual pasando por los juegos de ordenadores de 8 bits. Todos son nuevos y en perfecto estado, sin ninguna doblez. Los precios varían según el tamaño: A4 -> 5 A3 -> 10 A2 -> 20 Disponibles miles de títulos, preguntad por la película o videojuego que queréis y os publicaré una muestra y los tamaños disponibles. Posibilidad de tamaños especiales a gusto del cliente, exponed vuestras necesidades. Envío certificado en tubo de cartón de alta calidad para perfecta conservación 7.50, sin un máximo de posters. Si el pedido es de al menos 20 en posters, el tubo se regala. De otro modo habría que sumar al envío 2 , que es lo que cuesta dicho tubo. IMPORTANTE Cuando hagáis peticiones que sea porque ya estéis conformes con las condiciones de compra. Hacer los montajes me supone varias horas de clasificación y edición. Los precios no son negociables. COMPRADORES SATISFECHOS villegolas "Excelente calidad, pronta recepcion del envio y gran trabajador." Tagx "Si quieres pósters de calidad con un trabajo meticuloso de un profesional de la imagen: mekare30, sin duda." draven03 "Excelente trabajo realizado. Forero comunicativo y atento. 100% fiable. Repetiré." takeshi_orran lilunatica "Todo perfecto! Genial calidad :)" excelsiores "Paquete de pósters recibido en perfectas condiciones y rapidez. Pósters de calidad. Gracias" Krieghor "Están genial tío[...]Si lo llego a saber igual te hubiera pedido más." sssolid20 "posters recibidos perfectamente y con muy buena calidad,yo por mi parte los recomiendo" Serfeel "GENIAL, ESTUPENDO, y todo perfecto, para repetir sin dudar." MUESTRA DE RESTAURACIONES GOLPE EN LA PEQUEÑA CHINA (ARTWORK) EL EJERCITO DE LAS TINIEBLAS (ARTWORK + TITULO) E.T. (ARTWORK + TITULO) ATHENA (OCEAN - 8 BITS) GRYZOR (OCEAN - 8 BITS)

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  6. Hola amigos y amigas, hoy les traigo un tutorial donde aprenderemos el 3er metodo usando sprites (dibujos) para crear animaciones 2d cuadro por cuadro. Este tipo de animacion es uno de los 3 metodos principales para dar movimientos 2d a nuestros personajes usando Unity y veremos este proceso animando al pokemon Charizard.     Cualquier comentario no duden en escribirlo, saludos 
  7. Buen dia amigos y amigas, hoy les traigo la primera parte de como crear un juego RPG usando el programa Unity desde 0. En esta parte 1 aprendermos a: - Utilizar el programa Blender - Diseñar y modelar niveles y objetos 3D - Importar archivos de Blender a Unity - Implementar y configurar el nivel creado en Unity - ... y más     Cualquier comentario no duden en hacerlo, saludos. 
  8. Buenos dia compañer@s, hoy les traigo una nueva serie sobre como optimizar el rendimiento de sus juegos. En el capitulo 1 aprenderemos como reducir el uso de CPU y aumentar los cuadros por segundos (FPS) de una forma rapida y sencilla. Hasta la proxima
  9. Buen dia, en el video que traigo hoy utilizaremos un simple codigo para mostrar un contador de FPS en nuestro juego de Unity. Tambien, aprenderemos como mostrarlo apretando una tecla y un boton. Cualquier duda con gusto la respondere, saludos
  10. Hola amigos y amigas. En este tema vengo a dejarles 2 de los videos de la serie de 5 Trucos y Consejos para el programa de desarrollo de videojuegos Unity.   Capitulo 1   Capitulo 2   Ire actualizando el tema cuando suba nuevos videos de la seria, saludos
  11. Buen dia amigos y amigas foristas, Hoy les traigo un tutorial donde aprenderemos, desde 0, como hacer Flappy Bird en Unity para Android en nuestra PC. Aprenderemos a: - Crear objetos - Controlar y mover objetos - Restringir movimientos a los objetos - Codificar sentencias - Hacer aparecer objetos en forma aleatoria - Darle propiedades físicas a los objetos - Implementar puntajes - Crear menus - Crear animaciones 2D - Exportar el proyecto para android     Saludos 
  12. Hola compañeros y compañeras foristas, como un usuario me sugirio, mejor voy a crear un solo tema de este curso y luego lo ire actualizando cuando saque la siguientes partes. En vez, de abrir un tema nuevo y se pueda mal entender como spam. Disculpen si se entendio de esa manera. Intente borrar lo otros temas que cree pero no me da esta opcion  Aca les dejo las partes de este curso:   Parte 1:   Parte 2:   Parte 3:   Parte 4:   Parte 5:   Parte 6:   Parte 7:   Como mencione en el inicio, solo ire actualizando este tema con cada parte nueva. Saludos 
  13. Buenas foreros y foreras, os propongo un pequeño ejercicio, que creo que nos ayudará a tener un poco de perspectiva, sobre todo a aquellos que no paran de hablar de notas, medias, análisis, obras maestras etc es muy sencillo, se trata de lo siguiente:   Revisad en Metacritic las 20 mejores películas de la historia, con notas perfectas o casi perfectas y probablemente todas obras maestras, y pensad cuántas habéis visto y cuántas os han gustado de verdad:   https://www.metacrit...re/all/filtered     En mi caso:   Vistas: 9   Que realmente me han gustado: 3   Se te ocurren otras mejores y que te han gustado más que esas?: Sí   A partir de aquí, una pequeña reflexión: creo que respecto del cine, y la crítica de cine, tenemos más asumido, que una obra maestra, o la película con las mejores críticas, no tiene porqué gustarnos, mientras que con videojuegos y crítica de videojuegos, todavía no se tiene ese punto de madurez.   Vemos a diario gente que esgrime la nota, para bien o para mal, que decide si compra o no en función de la nota, que solo juega juegos con notazas e incluso quien es capaz de dejar de jugar un juego que le estaba gustando, porque han salido las notas que son malas.   No sería un avance para los foros de videojuegos, empezar a pasar un poquito de las notas?     Debatamos sanamante
  14. Buenas, me llamo Damez Media y para mi próximo vídeo de Youtube quería hablar acerca del futuro de los MMO (y especialmente, los MMORPG). En un vídeo anterior hablaba de la decadencia del género, pero quería reservarme este tema para otro vídeo.   Para mí, el futuro MMO exitoso va a venir fuera de la industria de los MMO. Me explico:   Todas las empresas que hacen MMO's estan usando el molde de World of Warcraft porque en su dia demostró tener un éxito brutal, pero ha llegado un punto donde nadie intenta hacer algo distinto. Es por eso que creo que el próximo MMO exitoso va a venir de un juego que no lo sea. Y esto puede sonar raro, pero podriamos utilizar de ejemplo a Day Z. Este survival multijugador de zombies era un mod de Arma 2, y ha sido descargado millones de veces. Lo mismo con los juegos del hambre y Minecraft, que fue un modo de juego que llegó a eclipsar el propio modo survival durante un tiempo.   Entonces creo que va a ser algo así. Un juego que de la posibilidad a sus jugadores de crear sus mods o servidores, y a partir de allí alguien hará un MMO. Es un poco desesperanzador pensar que tienes que depender de que salga algún juego y que luego tener la serte que a algún jugador se le ocurra desarrollar un MMO, pero es que personalmente, no veo la luz al final del túnel si hablamos acerca de un buen MMO proveniente de una empresa desarrolladora.   ¿Y vosotros que opináis?
  15. Los videojues es la industria del ocio que más dinero genera en España, muy por delante de la música y el cine, que juntos no le igualan en ingresos.   La noticia la escuché hoy en la radio y como enlace pongo lo que he encontrado.....   https://www.abc.es/t...07_noticia.html
  16. DISCORD: https://discord.gg/4ZESkYm ARMA 3 Somos un clan de simulación militar, buscamos a gente nueva, no nos importa la edad que tengas - Contamos con un horario flexible, que cada domingo se renueva. Buscamos gente que se comprometa a venir a las misiones, (aun que si pedimos que se justifique en caso de no poder asistir). Nuestra manera de jugar consiste basicamente en la simulación militar a lo largo de una serie de campañas, ahora mismo nos encontramos luchando en Australia. Además de un servidor abierto 24H - Tambien contamos con misiones extraoficiales, campañas zombies, misiones de infiltracion, de la II Guerra mundial etc... Escuchamos bastantes las sugerencias de nuestro discord, ya que aunque contemos con una plana de mando, la opinión de nuestros miembros es siempre la de mayor importancia. - Disponemos de escuadra Aérea y de reconocimiento aparte de pelotones de infantería, y asalto entre otras. -Ademas de miembros que están creando proyectos, como es por ejemplo una aplicación para la División
  17. ¡Hola a tod@s! Soy nuevo en el foro del cual me han hablado muy bien y quería empezar con un hilo que me lleva picando la curiosidad un tiempo. ¿Qué opináis del alquiler de videojuegos entre particulares? Hay una plataforma estilo Wallapop pero de alquiler que ha empezado por videojuegos y mandos de consola. Funciona por cercanía y con un seguro que cubre rotura, pérdida o robo (AXA). Con el tema de la "desaparición del formato físico" no sé yo si funcionará, ¿Qué opináis? Abrazotes
  18. Buen dia amig@s, hoy les traigo un video donde probaremos 12 de los juegos de subs que me mandaron en este 1er capitulo y el proximo Domingo mostrare los 12 que faltan. Los enlaces de cada juego esta en la descripcion del video en youtube. Espero les guste, saludos
  19. Hola amig@s, hoy les traigo un video donde veremos 3 maneras de como pasar variables y funciones entre Codigos C# en el programa Unity con ejemplos para sus proyectos.
  20. Buen dia a tod@s, hoy les traigo un video en el cual, en menos de 5 minutos, aprenderemos a configurar la orientacion de pantalla de modo Horizontal o Vertical para moviles con el programa Unity. Saludos
  21. Hola. Me paso para decir que tengo un blog de críticas de películas, videojuegos, series, y tal vez libros. Pasense si les interesa. Si lo pueden compartir así llega a más gente desde ya muchas gracias. https://cuadernonegrohtp.blogspot.com/?m=1
  22.   ¡Ahoy Piratas! Como de costumbre, os traigo el video sobre las novedades semanales, por fin tenemos fecha de lanzamiento para la siguiente actualización. Pero antes, dejadme un like, suscribíos si aún no lo habéis hecho, y visitad los enlaces de la descripción. Y si sois uno de esos piratas de pata de palo, y loro en el hombre, uníos a la Comunidad Hispanohablante de Sea of Thieves, el mejor lugar para contar vuestras historietas en el mar.   El fin de semana de gloria dorada, o Golden Glory Weekend, empezó ayer, y tendrá una duración de 6 días. Joe olvidó mencionar un pequeño detalle sobre ello la semana pasada, y es que este evento se aplica solamente al modo aventura. Están planeando algo parecido para el modo Arena, y dirán algo sobre ello la semana que viene, pero por ahora, nos tendremos que conformar con este evento. El Emporio del Pirata vio la luz hace un par de meses, y se lanzó con mascotas, cosméticos especiales para nuestros barcos y emoticonos. Esta parte del juego ha tenido un buen recibimiento, y en este video quisieron aclarar que esta forma de monetizar el juego, es un método para apoyar el continuo desarrollo de Sea of Thieves. Acorde con esto, el Emporio del Pirata pronto irá ampliando su catálogo. En Noviembre, veremos cosméticos para los instrumentos y las mascotas, centrados en la temática del día de acción de gracias. Una vez más, el productor ejecutivo del juego, insistió en que nunca van a vender algo que ofrezca más poder a los jugadores. Es decir, que Sea of Thieves nunca se va a convertir en un pay to win. También, afirmó que siempre sabemos que es lo que vamos a comprar, no como con las cajas de botín. Para concluir esta charla sobre el Emporio del Pirata, Joe Neate dio las gracias a todos aquellos que han comprado algo en el juego. Como a muchos de vosotros os ha tenido que suceder, el equipo que tenemos seleccionado ha estado reseteándose constantemente, haciendo que tengamos que poner otra vez nuestros instrumentos, palas, etc. casi cada vez que nos metemos al juego. El equipo de RARE está trabajando en solucionarlo, pero aún no tienen una fecha aproximada, ya que según dijeron, este problema ha resultado ser más complicado de lo esperado. Hace unos meses, se nos dijo que las actualizaciones mensuales llegarían el segundo Miércoles de cada mes, sin embargo, esto irá sucediendo entre el segundo y el tercero. Hay varias razones para ello, por ejemplo el contenido de la actualización, o simplemente que haya algún día festivo de por medio. Lo que si es seguro, es que se nos avisará con tiempo de qué Miércoles se recibirá la actualización mensual. De este modo, la siguiente actualización mensual llegará el próximo Miércoles 20 de Noviembre. Revelarán el contenido cuando estemos más cerca de la fecha de salida.   Esto es todo por hoy piratas, ¿os ha gustado el video? Dejadme un like, suscribíos, y echadle un ojo a los enlaces de la descripción. Muchas gracias, y thanks for watching!  
  23. Buen dia amig@s, hoy les traigo un curso de como crear Tetris en el programa Unity desde 0. No se requiere conocimiento previos y en esta parte 1 aprenderemos a: - Crear objetos con sprites - Crear el diseño del juego - Darle movimiento a los tetrominos - Implementar los limites del juego - Designar las teclas que usaremos para jugar - y mas usando Unity     La proxima semana saldra la parte 2, saludos 
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