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Encontrado 6 resultados

  1. Xbox Series X Tasa de fotogramas por segundo: 60 casi constantes, excepto con algunas explosiones que caja a 57 y lo más llamativo, cuando sales de una tienda militar, que baja a 50. Efecto similar al que sufrió la versión de Assassin's Creed: Valhalla, que en ciertas zonas bajaba a 50 de manera inexplicable. Resolución: Dinámica. Máxima 3840x2160, mínima 2816x1584. La resolución media es entre 3840x2160 y 3200x1800. Playstation 5 Tasa de fotogramas por segundo: 60 constantes. Resolución: Dinámica. Máxima 3072x1728, mínima 1920x1080. La resolución media es entre 2400x1350 and 1920x1080.
  2. Pues eso amiibos, una nueva promo de juegos gratis cada dia. HOY!!!! Trials Rising. Mañana dios dira. Esto es casi mejor que el puto game pass. Recibir juegos por todas partes para no jugar ninguno.
  3. Hace poco ví algo que me pareció llamativo en los títulos de Ubisoft, algo que la compañía gala antiguamente no hacía con sus lanzamientos físicos y desconozco los motivos de dicha nueva política. Durante la mayor parte de la actual generación de videoconsolas, las copias físicas de los videojuegos de Ubisoft incluían las respectivas traducciones y doblajes, figurando obviamente entre ellos, el castellano. Pero desde Assasin's Creed Origins (videojuego de 2017), se puede leer lo siguiente si uno inspecciona la contraportada del videojuego físico (tanto en Xbox One como Playstation 4, pero sólo dispongo de capturas de los casos de Xbox One): Sólo se incluye en el disco la traducción y el doblaje en inglés, teniendo que descargar a parte la traducción y el doblaje en castellano, que no está incluido en el disco, como se puede apreciar también en el caso de Odyssey: ¿A qué se debe esta decisión, esta política? Porque no solo no estamos hablando de títulos de nueva generación, en torno a los que se sugirió la posibilidad de no incluir todos los idiomas en el disco para ahorrar espacio, sino que además se añadió que sólo se incluirían el original y el doblaje del país donde el juego fuera puesto a la venta... Por tanto no le encuentro sentido a esta política. ¡Saludos!
  4. Lo pillé hace dos años de lanzamiento, y recuerdo que al principio el gunplay me parecía cojonudo, el trasfondo de la histoira y sobre todo la ambientación y la banda sonora. Además venía de jugar al 3, que sin esperarme mucho me pareció bastante bueno. Pero en FarCry 5 veo las manías de Ubisoft por todos lados: está lleno de campamentos genéricos que cuesta poco o nada liberar (aunque subas la dificultad). Los objetos que puedes encontrar de coleccionables o recursos no te aportan NADA. La historia se divide en pedazos que parecen totalmente inconexos. Ves al típico enemigo de turno parlotear y parlotear sin decir absolutamente nada y aportar menos aún (me falta el final con Joseph Seed). Los mensajes de voz que te encuentras, las cartas, etc son absolutamente vomitivas. Es que no aportan apenas nada a la historia, y eso que te hinchas a leer multitud de ellas. Luego los personajes se refieren a ti como "novato" todo el tiempo. Cada 3 frases sueltan un: "¿entiendes novato?¿has visto eso novato?oye novato, no esperaba nada de ti y has salvado el lugar blablabla". No es un recurso como muy de hace 10 años? Es lo que veo que adolecen la mayoría de juegos de Ubisoft: buenos gráficos que enseguida les ves las costuras (hay excesiva repetición de modelados), con mecánicas interesantes pero lleno de contenido genérico y vacío que no aporta nada.
  5. Digital Foundry ha publicado recientemente un vídeo donde expone como por primera vez, Assassin’s Creed Unity se ejecita en videoconsolas a 60 fotogramas por segundos estables, ya que los mismos están bloqueados. Además a nivel gráfico también hay mejoras, ya que se ha aplicado un 16x anisotropico.
  6. ‪¿Te perdiste alguno de nuestros juegos gratis para Uplay? Pues tienes una segunda oportunidad para descargarlos ‬ ‪#RaymanLegends‬ ‪#AssassinsCreed2‬ ‪#ChildOfLight ‪Gratis, aquí: free.ubisoft.com Hazte con el juego desde el 1 de mayo a las 12:00 al 5 de mayo a las 20:00 (hora local)
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