Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Buscar en la comunidad

Mostrando resultados para las etiquetas 'survival horror'.

  • Buscar por etiquetas

    Escribe las etiquetas separadas por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de contenido


Foros

  • Meristation
    • General
    • MeriStation Consolas
    • MeriStation PC
    • MeriStation eSports
    • Off Topic
    • Comunicados y sugerencias
    • MeriJuegos
  • Sistemas de Juego
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series X
    • VR Realidad Virtual
    • Trofeos y Logros
    • Smartphones y Tablets
  • Retro y Sistemas Anteriores
    • SONY
    • NINTENDO
    • MICROSOFT
    • SEGA & Otros
  • Mercadillo
    • CONSOLAS
    • PC
  • Juegos
    • Juegos más populares
  • Miscelánea
  • Grupos
  • Desarrollo

Product Groups

No hay resultados para mostrar.

Categorías

  • CONSOLAS
    • PlayStation
    • Xbox
    • Nintendo
    • Retro
    • Teléfonos Móviles
    • Miscelánea
  • PC
    • Ordenadores Completos
    • Audio / Video
    • Otro Hardware
    • Juegos

Encontrar resultados en...

Encontrar resultados que contengan...


Fecha creación

  • Inicio

    Fin

Última actualización

  • Inicio

    Fin

Filtrar por número de...

Ingreso

  • Inicio

    Fin

Grupo


Encontrado 6 resultados

  1. Hola. Tenía curiosidad por recordar como era el primer Dino Crisis de 1999, debido a lo cual ayer estuve jugando un rato la versión de Playstation. Sin embargo, surgieron tress cuestiones en torno a esta entrega que esperaba que me pudierais resolver. La primera duda es relativa al aspecto técnico. Cómo muchos seguramente sabréis o recordareis, si presionas el botón círculo, accedes al menú, donde puedes seleccionar objetos, armamento, consultar el mapa (poco intuitivo, por cierto) y hacer mezclas de sedantes o medicamentos. La cuestión es que al acceder a dicho menú me sucedieron dos cosas. En primer lugar la pantalla empezó a parpadear, pudiendo apreciar incluso con claridad y nitidez, líneas horizontales a lo largo de mi televisión de tubo que se movían. En segundo lugar, cuando salía del menú, durante un segundo/segundo y medio, la pantalla perdía el color, se ponía en blanco y negro. Por si alguien se lo está preguntando, no es problema de la televisión ni de la Playstation, hice varias pruebas con otros títulos como Resident Evil, Dino Crisis 2 o Parasite Eve 2 y no me sucedía ese problema, sólo con este título. ¿Sabéis si el juego presentaba ese defecto de fábrica o quizá es que mi copia está deteriorándose? Porque ciertamente, es muy molesto. La segunda duda es acerca del sistema de decisiones. En esta entrega llegado a un punto del juego, tienes que decidir si seguir a tu compañero Gail o a tu compañero Rick. ¿Dicha decisión implica un transcurso de los acontecimientos y un final distinto, o los cambios son mínimos e insustanciales? Lo pregunto para así valorar si merecería la pena guardar la partida antes de tomar esa decisión y así una vez elegida una y completado el juego, escoger la otra para ver en que cambia la historia. La tercera duda es relativa a las cajas de emergencia. ¿Las mismas están interconectadas? Y me explico. Hay tres tipos de cajas de emergencia: las verdes, las amarillas y las rojas. Para abrirlas necesitas clavijas, una en las verdes y dos en las amarillas y rojas. Sé que las cajas verdes, amarillas y rojas no están interconectadas entre sí, pero, ¿y si son del mismo color? Si yo guardo por ejemplo un hemostático en una caja verde, cuando encuentre otra distinta y la abra con una clavija, ¿podré acceder a ese hemostático que guardé en la primera caja verde? ¡Saludos y gracias anticipadas!
  2. El estudio de desarrollo Bloober Team, explica a través de Twitter que su próxima obra, The Medium, sólo se pondrá a la venta de lanzamiento en formato digital tanto en PC como Xbox Series X y Series S. Exponen que un lanzamiento en formato físico podría ser posible después del lanzamiento del título, pero que aún no pueden confirmarlo. Yo esto lo interpreto de dos maneras: 1) O los plazos eran muy ajustados y no tuvieron tiempo para preparar un lanzamiento físico. 2) O en función a las ventas del videojuego, se plantearán una edición física especial limitada que incluirá los incentivos de reserva de la edición digital (banda sonora y libro de arte). ¿Qué pensáis vosotros al respecto? ¡Saludos!
  3. ''En el espacio, nadie oirá tus gritos''     Antes de nada, aviso que voy a destripar un poco el juego, sus mecánicas, etc... si no lo has jugado no recomiendo leer el hilo   El inicio del juego es algo lento, nos mete de lleno en la trabajadísima ambientación y nos van metiendo poco a poco las mecánicas jugables y la situación de descontrol en la que se encuentra la estación espacial Sevastopol (en la que nos encontraremos la mayor parte del juego), regida ahora por la ley de la pura supervivencia.      Casi obligatorio jugarlo con cascos y de noche, cuando abunde el silencio pues la inmersión conseguida será crucial para disfrutar todos los apartados del juego. Destaco ante el resto dos de ellos: La ambientación y el sonido.   Tanto la recreación ambiental de las distintas naves en las que estaremos, sus interiores, los momentos en los que salimos al exterior o en los que podemos ver la magnifica vista del espacio desde los distintos ventanales de la nave, etc... Todo está sumamente cuidado. siendo además el juego del año 2014 se ve muy bien a día de hoy, con una iluminación correctísima.   luego el sonido del juego, con los crujidos de la nave, los pasos (o zancadas, mejor dicho) del alien por los conductos con los cascos en la oreja derecha, luego en la izquierda... orgásmico.     me encanta la variedad de arsenal que nos dan en el juego y que nunca nos vamos a sentir como dioses, pues aún y con el lanzallamas en nuestro poder el alien puede ser una gran amenaza si no reaccionas a tiempo.   El juego no es perfecto, por ejemplo en la dificultad dificil el juego te va a situar siempre al alien cercano a las zonas por las que te estás moviendo. Entiendo que es para dar esa sensación de angustia y de que te está persiguiendo, pero podría haber estado algo mejor ejecutado.   Siendo algo quisquilloso, y ya que vas a morir a manos del alien en tu primera partida bastantes veces, le habría añadido más ejecuciones a las que ya tiene el juego, que son unas cuentas pero molarían más sin duda.     Aún y con esas, y haciendo referencia al título del hilo esa angustia que te genera el juego para mi ha sido pura diversión y satisfacción. Me lo paso muy bien en este tipo de juegos. Son los juegos que más me hacen disfrutar, pues hacen que ponga toda mi atención en ellos y te crean un montón de emociones de lo más variadas. Por eso dead space es de mis juegos favoritos, creo que es otro de los mejores survival horror creados.     En cuanto a la trama principal, empieza siendo bastante típica, pero poco a poco, entre los terminales, los audios, los detalles visuales, etc... Le dan una trasfondo realmente rico e inmersivo. con momentazos como cuando entramos a la jodida nave juggernaut y su cámara de huevos. en ese momento ves que estás ante un juego que es puro homenaje a las películas.      ¿Qué os pareció a vosotros, os gustaría una secuela? ¿Os generó esas emociones? ¿Creéis que fue justa la valoración de la prensa?    ________________________________________________________________________________________________   Otros hilos creados: We happy few - Un pueblo sin pasado es un pueblo feliz. (leves spoilers)
  4. juego survival horror estilo Silent hill para iOS y Android, Escape From The Dark. es una version reducida, aunque se espera una version completa.     mas info..   http://escapefromthedark-game.com/ https://www.facebook.com/IvanEFTD/ https://twitter.com/aPuzzleOfFlesh https://www.youtube....-ikxdt_Mjs&t=1s https://www.youtube....h?v=4eL1G7e1Xjs  
  5. Survival horror indie creado por un estudio polaco llamado ''Acid Wizard Studio'', con un fuerte sistema de gestión de base e inventario y supervivencia al límite, donde cada enemigo puede suponerte un reto. Voy a hacer un pequeño análisis del juego intentando no dar casi spoilers, pues recomiendo jugar a este juego sabiendo cuanto menos mejor. El genero survival horror es de mis favoritos y soy bastante exigente con el, pues hoy en día hay poco que sorprenda de verdad o que no tira hacia los sustos fáciles (jump scare). Y este juego ha conseguido impresionarme y maravillarme a partes iguales, poniendo todo su empeño en generar una ambientación lúgubre, deprimente y sofocante mediante sensaciones jugables y el aspecto sonoro, que es de 10. Cada mínimo sonido, desde los ladridos de los perros, la lluvia, los gritos de dolor, los pasos de los enemigos cuando están en el alrededor de tu escondite acechándote en la oscuridad de la noche.... todo ello crea un ambiente inmersivo de la hostia en el que eres atrapado. El juego además te da una gran libertad de acción y varias formas de resolver distintas situaciones, cada partida puede ser totalmente distinta a la anterior y hay docenas de secretos y recompensas por explorar. Ya en la pantalla de carga nos dan a los jugadores el mejor consejo que se puede dar con este juego: ''respeta al bosque, ten paciencia, concéntrate'' y tal cual, es un juego que incluso agota mentalmente a la larga pues debes de estar con mil ojos y esque aunque su cámara sea siempre en vista cenital y pueda parecer algo simplón a simple vista nada más lejos de la realidad, pues es realmente profundo y siniestro. A todas esas alabanzas sumo otra que es el apartado artístico de escenarios y personajes del juego, que me parecen la puta hostia, pequeños ejemplos sin desvelar mucho: En total, una partida normal me ha durado entre 30-40 horas y todas ellas han sido una pasada, el juego no deja de sorprenderte con cosas nuevas a cada poco rato de juego y consigue esa sensación de descubrimiento adictivo que hace que quieras descubrir cada pequeño relato del loco y lúgubre trasfondo que tiene la historia del juego. Si os gusta el género y los juegos con una fuerte gestión de inventario y recursos os lo recomiendo mu fuerte. gracias a @Tiz0s y su hilo descubrí este juego y al igual que el en su día tengo que dedicarle un hilo, porque se merece un poco de visibilidad. Me encantaría también leer opiniones de los que ya lo hayais jugado, que os pareció? Otros hilos creados_________________________________________________________________________________________ We happy few - Un pueblo sin pasado es un pueblo feliz. (leves spoilers) Alien Isolation - La angustia convertida en diversión y satisfacción. (spoilers) Los putoh, los putoh traterrestres... PREY 2006 (spoilers)
  • Crear nuevo...