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  1. First Party Studios - Proyectos Actuales Estudio: Naughty Dog Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg Guionista(s): Josh Sherr Empleados: ~306 Localización: California [NA] Juegos PS4 lanzados: - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95) - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93) Futuros proyectos para PS4: - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017 - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19 Estudio: Polyphony Digital Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo Presidente(s): Kazunori Yamauchi Director(es): Kazunori Yamauchig Empleados: ~110-140 Localización: Tokyo [JP] Futuros proyectos para PS4: - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017 Estudio:Santa Monica Studios Historial: Kinetica, God of War Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más Presidente(s): Shannon Studstill Director(es): Cory Barlog Empleados: 200 Localización: Los Angeles [NA] Juegos PS4 lanzados: - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81) Futuros proyectos para PS4: - God of War - Estreno 2017/18 Estudio: Guerrilla Games Historial: Shelshock Nam 67, Killzone Presidente(s): Herman Hulst Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn) Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn) Empleados: 270 Localización: Amsterdam [EU] Juegos PS4 lanzados: - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73) - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88) Futuros proyectos para PS4: - DLC de historia para Horizon Zero Dawn Estudio: Sucker Punch Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous Empleados: ~ 99 Localización: Washington [EU] Juegos PS4 lanzados: -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80) -Infamous First Light (2014/Metascore 73) Estudio: Media Molecule Historial: Little Big Planet, Tearaway Presidente(s): Siobhand Reddy Empleados: ~54 Localización: Reino Unido [EU] Juegos PS4 lanzados: - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81) Futuros proyectos para PS4: - Dreams - Estreno 2017/18 Estudio: San Diego Studios Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting Presidente(s): Christian Phillips Director(es): Christian Phillips Localización: San Diego [NA] Juegos PS4 lanzados: - MLB The Show 15 (Metascore 80) - MLB The Show 16 (Metascore 85) - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play Futuros proyectos para PS4: - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017 Estudio: Bend Studio Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager Empleados: ~100 Localización: Oregon [NA] Futuros proyectos para PS4: - Days Gone - Estreno 2017/2018 Estudio: London Studio Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet Presidente(s): Dave Raynard Director(es): George Andreas (Creative Director) Localización: Londres [EU] Juegos PS4 lanzados: - Singstar(2014) - VR WORLDS (2016) Estudio: Japan Studio Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica) Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios) Empleados: 300-400 Localización: Tokyo [JP] Juegos PS4 lanzados: - Knack (2013/Metascore 54) - The Last Guardian (2016/Metascore 83) - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81) Futuros proyectos para PS4: - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017 - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19 - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92) - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54) Published Games & Colaboraciones Estudio: Insomniac Games Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank Juegos PS4 lanzados: - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85) Futuros proyectos para PS4: -Nuevo juego de Spiderman Estudio: Kojima Productios Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami Futuros proyectos para PS4: - Death Stranding Estudio: Quantic Dream Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls Futuros proyectos para PS4: - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18 Otros títulos: - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017 - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18 - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017 - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18 - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017 - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor En construcción... LISTA FOREROS: Plantillas para las firmas: Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base) Venimos de aqui http://zonaforo.meri.../topic/2315761/
  2. Además, se rebajan las expectativas de ventas, de 30 millones de copias durante los primeros 12 meses después del lanzamiento, a 25,6. https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-15/cd-projekt-founders-lose-1-billion-as-game-bugs-hurt-reputation En resumen: que el juego habrá vendido 13 millones de copias, pero a los principales accionistas de la empresa no les ha debido hacer ni pizca de gracia el resultado cosechado por el título, de ahí que hace semanas se hablara de que habría denuncias.
  3. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350740534/spiderman-remastered-podria-ponerse-a-la-venta-por-separado-en-la-ps-store-de-ps5/
  4. Para quienes no lo sepan, hace un mes se especuló que el presupuesto de Cyberpunk 2077, ascendía a 314 millones de dólares: https://www.gamebyte.com/cyberpunk-2077-budget-believed-to-be-even-bigger-than-gta-5s/ Par que os hagáis una idea, si esa cifra fuera cierta, habría costado más que GTA V, cuyo presupuesto total fue de 265 millones de dólares. En caso de que ese dato fuera cierto, ¿consideráis que dicho presupuesto se corresponde al estado en el que ha salido a la venta el videojuego? Para mí, evidentemente no. ¡Saludos!
  5. No sé a vosotros, pero estas expectativas tan elevadas me recuerdan a cierta época donde Capcom se flipó más de la cuenta con las previsiones (en base los buenos resultados comerciales de Resident Evil 4 y 5), diciendo algo parecido de Resident Evil 6... Y ya sabemos lo que sucedió. ¿Sucederá lo mismo? ¿Qué pensáis?
  6. Hace poco ví algo que me pareció llamativo en los títulos de Ubisoft, algo que la compañía gala antiguamente no hacía con sus lanzamientos físicos y desconozco los motivos de dicha nueva política. Durante la mayor parte de la actual generación de videoconsolas, las copias físicas de los videojuegos de Ubisoft incluían las respectivas traducciones y doblajes, figurando obviamente entre ellos, el castellano. Pero desde Assasin's Creed Origins (videojuego de 2017), se puede leer lo siguiente si uno inspecciona la contraportada del videojuego físico (tanto en Xbox One como Playstation 4, pero sólo dispongo de capturas de los casos de Xbox One): Sólo se incluye en el disco la traducción y el doblaje en inglés, teniendo que descargar a parte la traducción y el doblaje en castellano, que no está incluido en el disco, como se puede apreciar también en el caso de Odyssey: ¿A qué se debe esta decisión, esta política? Porque no solo no estamos hablando de títulos de nueva generación, en torno a los que se sugirió la posibilidad de no incluir todos los idiomas en el disco para ahorrar espacio, sino que además se añadió que sólo se incluirían el original y el doblaje del país donde el juego fuera puesto a la venta... Por tanto no le encuentro sentido a esta política. ¡Saludos!
  7. Antes de comenzar la exposición, aclaro que desconozco en líneas generales como es el mundo de The Witcher (más allá de lo básico), por tanto si lo que expondré a continuación era algo obvio porque se desvela en X libro o entrega previa, que conste en acta que para mí es algo "nuevo". La cuestión es que como muchos sabréis, cuando navegas por Youtube, la plataforma te recomienda vídeos, a veces radicalmente distintos a la temática que visualizas (porque se tratan de vídeos virales que "recomiendan" a todos), pero en otras ocasiones, tienen que ver con el material que sueles mirar. La cuestión es que seguramente fruto de estar mirando últimamente vídeos relativos a Cyberpunk 2077, me apareció como vídeo recomendado esta escena de The Witcher 3: Y la misma me ha sorprendido por varios motivos: 1) Normalmente cuando en los videojuegos se trata el tema sexual, suele ser de manera velada, sutil o incluso con indirectas... Aquí no, Yennefer le dice literalmente a Geralt que quiere follar, sin tapujos, sin subterfugios, directa al grano 2) La CONVERSACIÓN con mayúsculas, que es tan surrealista que genera humor, empezando por Yennefer diciendo "Puedes reunirte con ellos más tarde, en una hora... O dos", para contestar a continuación Geralt un lapidario: "O tres..." 3) Llega el momento de la verdad y uno piensa: "lo típico, plano donde se insinúe que van a hacerlo, luego fundido en negro y ya te imaginas el resultado". PERO NO, aquí te muestran a la chica totalmente desnuda mientras Geralt adopta una postura bastante explícita que deja poco a la imaginación... Y claro, no puedo evitar que esto me llame poderosamente la atención, ¿cómo pudo pasar esto el corte de lo "políticamente correcto"? Ya sabéis que normalmente en los videojuegos el tema sexual suele ser bastante tabú, por tanto es llamativo que se muestre esta escena así de clara. 4) Dios el montaje con los lobos de fondo mientras entran en acción, DIOS CON EL MONTAJE 5) Y que decir del final... Apoteósico. "¿Os habéis divertido?" "Ya oíste la respuesta a esa pregunta.." Y para rematar la faena, Yennefer termina el vídeo con un guiño totalmente "sutil" a Geralt A parte de las dudas planteadas hasta ahora, ¿el tono del juego es así, o es intencionado? Quiero decir, ¿esta escena es una especie de parodia o algo por el estilo, o la obra original tiene este tono a la ahora de abordar las relaciones amorosas? ¡Saludos!
  8. Como la mayoría ya sabréis, recientemente se ha anunciado la cuarta parte oficial de Crash Bandicoot, que será una secuela directa de la trilogía original, la cual dispuso de un Remake en 2017. Como seguramente también sabréis casi todos, aquel Remake se ejecutaba a 30 fotogramas por segundo tanto en Playstation 4, como Xbox One, Playstation 4 Pro, Xbox One X y Nintendo Switch, siendo la versión de PC la única que alcanzaba los 60 fotogramas por segundo: Partiendo de la base de que es incompresible que no existiera una opción para habilitar los 60 fotogramas en videoconsolas (y menos en Playstation 4 Pro y Xbox One X), la pregunta que planteo es, ¿esta cuarta entrega apostará por los 60 fotogramas por segundo que exhibe en su trailer, o nuevamente, sólo los usuarios de PC podrán disfrutar de ellos (aunque aún no hay confirmada dicha versión, viendo los precedentes, es más que probable que exista)? Porque creo que es evidente que no se trata de una cuestión de potencia, sino de interés. Esa cuarta parte debería poder ejecutarse sin problemas a 60 fotogramas por segundo. En caso de que la actual generación de videoconsolas no ofertara los 60 fotogramas por segundo, ¿pensáis que la retrocompatibilidad en las consolas de próxima generación, lo permitirá? ¡Saludos!
  9. Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos... Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer": https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás. Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200. ¡Saludos y gracias anticipadas!
  10. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/ Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"... PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
  11. Tiempo Restante: 6 meses y 25 días

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    Vendo Playstation 4 Pro 1Tb completa con su caja original más manuales. La consola fue comprada en Julio de 2018 en El Corte Inglés.No es de las ruidosas por si a alguien le interesa.Está impoluta por supuesto. Tanto la consola como el mando.Hasta mañana por la noche no podré subir fotos si es que alguien las necesita.Precio 250€ gastos de envío incluidos por agencia. Si es para trato en mano en La Coruña, rebajo precio. En Santiago podría ser los fines de semana(de viernes a domingo).Un saludo compis.

    250,00 €

  12. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350735158/neil-druckmann-habla-sobre-el-crunch-en-naughty-dog-y-las-medidas-tomadas-para-aliviarlo/
  13. En su momento había leído acerca de esta web como una opción fiable para intentar adquirir aquellos títulos que nunca hubieran visto la luz en el mercado europeo. Decidí cotejar esta página para comprobar si el juego que buscaba estaba a un buen precio, como fue el caso. Procedo a hacer una simulación... Y esto es lo que me aparece en pantalla: La opción más barata, casi asciende a los 10 euros... Y no se trata de ninguna edición especial, es una edición normal y corriente... Me choca bastante ese precio y más cuando he leído en múltiples ocasiones que los gastos de envío en este portal sólo son elevados si el volumen del paquete es voluminoso, ¿pero que un simple juego cueste casi 10 euros enviarlo? Me parece una burrada. Por ello quería preguntar, ¿esto es normal, ahora la política de precios ha aumentado (siempre leí que enviar un juego desde esta página costaba entre 3 y 4 euros), o acaso dependiendo del juego que compres, se aplican tarifas distintas? Es que viendo esto, no entiendo donde reside la gran ventaja de comprar videojuegos en este portal, si Amazon te los ofrece como mínimo a un precio similar... ¡Saludos y gracias anticipadas!
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