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  1. POST OFICIAL DE SUPER MARIO MAKER 2 EN MERISTATION Post Oficial Super Mario Maker 1 - http://meristation.a.../topic/2308719/ Canal Youtube - https://www.youtube....F0OvF1RB_J5x4wQ (creado y gestionado por RodrigoSpek) ¡Bienvenidos! Bienvenidos al Post Oficial de Super Mario Maker 2 en Meristation, un lugar pensado para hacer más atractivas vuestras aventuras por el juego y visitas por el foro, y fomentar de paso el pique sano entre nosotros. El funcionamiento de la Comunidad de jugadores de Super Mario Maker 2 en el Post Oficial será más sencillo que lo que tuvimos en su día con el primer Super Mario Maker, pero no os preocupéis, que las cosas más importantes y que mejores resultaron dieron en el anterior hilo, serán las que vuelvan. Recordad que el Post Oficial está aquí tanto para información del juego, como para la Comunidad de jugadores, compartir niveles en cuanto el juego salga a la venta, participar en actividades, preguntar dudas, aportar guías, hablar de lo guapo que es Mario. TODO lo que tenga que ver con Super Mario Maker 2 tiene cabida aquí. ¿Cómo me uno a la Comunidad de Jugadores de Super Mario Maker 2 de Meristation?. Fácil, tan solo has de indicar tu ID de Creador (la ID de creador del propio juego, no confundir con la ID de la consola que es otra cosa) y tu apodo en el juego, para que los demás meriforeros puedan asociar quien es quien entre foro y juego. Con tan solo esos datos os añadiré a la lista que tenéis en esta primera página, segundo mensaje. No existe ningún requisito en particular para pertenecer a esta Comunidad, cada uno puede jugar y valorar como más le guste, pero estaría genial que entre todos los integrantes de la Comunidad de Meristation siempre en la medida de lo posible nos diésemos "like" entre todos nuestros niveles, para contribuir a que todos en conjunto podamos mejorar nuestras estadísticas y dejar a Meristation en lo más alto. No es ni mucho mechos ninguna obligación ni ninguna norma hacer esto, cada uno puede actuar como más le plazca, pero tened en cuenta que si nosotros mismos no somos generosos concediendo "likes" aquí que estamos casi como en familia, los demás tampoco tendrán por qué ser generosos con nosotros... COMUNIDAD DE JUGADORES DE SUPER MARIO MAKER 2 DE MERISTATION (miembros ordenados cronológicamente según su inscripción) ÚLTIMA INSCRIPCIÓN 10-09-20 01 - RodrigoSpek (RodrigoSpk) - 0NS-VXQ-0TG 02 - Sharpedo (RodrigoSpk) - 0NS-VXQ-0TG 03 - Lorena R (Lorena) - VHW-272-85G 04 - js tictac (tic_tac) - 2RC-YRQ-32H 05 - Eu_eu (EUrcules) - 40W-WCM-G0H 06 - angel22168 (-pendiente-) - 6TH-T25-Q0G 07 - Jowser (Jowser) - V7M-6GJ-2KG 08 - PalizaLand (Joxeph) - 2704-1065-6813 09 - agamar22 (Ramaga) - Q9T-D6K-0YF 10 - Azel_Dragoon (Azel_Dr) - 6137-9771-2219 11 - huracancun (Huracancun) - WRR-QYF-PQF 12 - RIUUKIUU_MS (RIUUKIUU) - 4XH-VW8-STF 13 - Juandjo (Juandjo) - L3P-5YS-XGF 14 - Gallyfrey (-pendiente-) - MTV-8Q3-C1G 15 - alcabcucu (alcabcucu) - 2K8-CQG-D3G 16 - ilCuore (ilCuore) - SXJ-W6B-XNG 17 - achotoni (Achotoni) - VFV-6H9-CNF 18 - Lord Zedd (Lord_Zedd) - H99-C86-55G 19 - Lucas_ESC (LucLaForza) - 3DX-NMV-F0H 20 - AlexSirvent (Alex Sirv) - -pendiente- 21 - Nekomajin (NekomajinZ) - 4Q4-LRY-XMF 22 - Tuerca (Tuerca) - Q3J-PGQ-91G 23 - Carl Jhonson (Walrog) - -pendiente- 24 - MakerHur (ZohanHur) - -pendiente- 25 - AlertaJocs (-pendiente-) - D8K-W0L-CWG 26 - Scholtheim Reinbach III (Pakichu) - 0VK-94P-7NG 27 - kizriosi (Godorober) - LPV-C1V-8MG 28 - capitablau (capitablau) - J44-SF6-D3G 29 - xaviwi08 (xaviwi) - RM0-MM2-HYF 30 - EmilyEvans (Emily) - 4BS-1LN-T1G 31 - Croumeri Z (Benamik) - 30B-LR9-2LG 32 - Yako39 (Roberto28) - SJQ-FJ6-M0G 33 - Dany3 (Dany77) - JDN-J0H-02H 34 - Nuketex (nukete) - MCX-X2Y-BPG 35 - UruChan (UruChan) - 2MF-16F-C3G 36 - Adr1zz (Adr1Zz) - XSH-6F7-GPG 37 - mttma (matte-capo) - 1VV-W71-SFX
  2. Archive.org es una mina. Toneladas de revistas españolas y extranjeras en tu tablet.2 https://archive.org/...agazinesspanish https://archive.org/...ownloads&page=2 https://archive.org/...ownloads&page= https://archive.org/...ort=titleSorter https://archive.org/...rmatica"&page=2 https://archive.org/...subject:"atari https://archive.org/search.php?query=pcmania (Nueva: Revistas francesas). http://www.abandonwa...=6576&album=ou Como continuación de los temas archivados 1 y 2 y reordenación de esto propongo otro hilo de revistas antigüas. Muchas de ellas han salido a la luz gracias a foreros de "otro lado". Por mi parte aporto las siguientes (los enlaces no son míos). EDIT: LOS ENLACES CON N.F. ESTÁN CAÍDOS Enciclopedias de casi todas las consolas de Daddarule Kong
  3. Me ha gustado el reportaje, y como no está puesto en ningún lado del foro que yo sepa, lo dejo aquí para quien le interese También me he encontrado otro vídeo de las primeras experiencias en la saga, con la gente de una conocida revista y me han parecido interesantes Saludos!
  4. Última versión: http://www.mamedev.org Hilo anterior Los temas anteriores están cerrados así que creo otro hilo. Una de las noticias más importantes desde que se emulase la placa CPS3 o el World Rally de Gaelco es que ya se puede disfrutar de la segunda parte de las aventuras de Goku, de la segunda parte del famoso juego de Carlos Sainz y el recordado juego de fútbol de Gaelco a partir del Mame 0. 189. Novedades destacadas desde 0.188: Zero Team, Legionnaire (tipo Final Fight) y Do don Pachi III (matamata). ¡Nuevo 2021! Romset completo 0.220 de "Con 5 Duros". Emulador: Para Mame y emuladores nuevos la web de insertmorecoins está muy bien y además a los emuladores los compila su autor para eliminar los tiempos de espera. http://insertmorecoi...as-arcade/mame/ (Gracias al amigo Retrodanuart) ARCADE32, HBMAME, HBMAMEUI, MESS, MESSUI, MAME y MAMEUI 0.221 32bit disponibles (Compatibles con Xp). Descarga desde la carpeta de GDrive: https://drive.google.com/drive/folders/1eiNztWEpk0C7CiiZXz0SMDM_eJOmb0FO?usp=sharing Roms y utilidades: (Antiguo) Mame versión 0.202 completo más bios + chd + samples por Mega en Arcade Punks https://www.arcadepu...sole-emulation/ roms chd samples En las páginas generalistas de toda la vida como planet emu solo tienen roms desactualizadas. Hay que buscarse la vida por ahí. Actualizar a 0.228 y siguientes: Machacar roms antiguas con las nuevas. Tienen las últimas pero limitan mucho las descargas. Y hay que registrarse: http://bda.retroroms...me/currentroms/ http://www.retroroms.info/page/bda He descubierto unas páginas chinas en las que se pueden encontrar las últimas roms y bioses. http://www.mamecn.co...&imageField.y=8 http://bbs.mamecn.co...play.php?fid=15 https://pan.baidu.co...FX&parentPath=/ Complementos para Mame: http://www.progettosnaps.net/support/ http://www.emu-franc...207-main-files/ Los *.ini en una carpeta "folders" (o "ini" en algunas versiones) y los *.dat en una que se llame "dats". Full 0.202 MAME Official Artwork_1 http://www.progettosnaps.net/artworks/ http://www.arcadeart...hp?/category/17 http://www.coinopart.com/index.php http://mrdo.mameworl...work_ingame.php Se copian los *.zip en la carpeta artwork. Trucos para los últimos mame (cheats)se pueden conseguir aquí: http://cheat.retroga...e_downloads.htm Debe quedar el archivo cheat.7z junto al mame.exe. Información de las roms y demás: http://adb.arcadeita.../lista_mame.php Hilo de enlaces: http://meristation.a.../279359/page-19 Entrar en Emuparadise:
  5. https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201e.pdf Nintendo Switch Total Hardware: 79,87m Total Software: 532,34m Trimestre actual (Oct - Dic 2020) / Total presente año fiscal (Abr - Dic 2020) Hardware: 11,57m / 24,10m (Objetivo año fiscal: 26,50m (antes 24m) (antes 19m) Software: 75,85m / 176,10m (Objetivo año fiscal: 205m (antes 170m) (antes 140m) Switch: 8,41 (72,6%) Switch Lite: 3,16 (27,3%) Trimestre del año anterior (Oct - Dic 2019) / Total año anterior (Abr - Dic 2019) Hardware: 10,81m / 17,74m Software: 64,64m / 123,13m Ventas trimestrales y totales por regiones: Hardware Japón: 2,71m / 18,88m Continente Americano: 4,59m / 31,17m Europa: 2,97m / 20,70m Resto: 1,30m / 9,11m Total: 11,57m / 79,87m Software Japón: 13,91m / 98,89m Continente Americano: 33,94m / 238,12m Europa: 38,07m / 158,29m Resto: 4,16m / 37,04m Total: 75,85m / 532,34m Million Sellers del presente año fiscal Animal Crossing: New Horizons - 19,41m / 31,18m Mario Kart 8 DX - 8,64m / 33,41m Super Mario 3D Collection - 8,32m / 8,32m Ring Fit Adventure - 5,95m / 8,68m The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 4,04m / 21,45m Super Smash Bros. Ultimate - 4,01m / 22,85m Super Mario Party - 3,72m / 13,82m New Super Mario Bros. U Deluxe - 3,32m / 9,82m Paper Mario: The Origami Kingdom - 3,05m / 3,05m Pokemon Sword / Shield - 2,98m / 20,35m Hyrule Warriors: Age of Calamity - 2,84m* / NEW Super Mario Odyssey - 2,81m / 20,23m Luigi’s Mansion 3 - 2,81m / 9,13m Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 2,62m / 2,62m Pikmin 3 Deluxe - 1,94m / NEW Splatoon 2 - 1,77m / 11,90m Xenoblade Deluxe Edition - 1,48m / 1,48m Super Mario Maker 2 - 1,43m / 6,91m Mario Kart Live: Home Circuit - 1,08m / NEW Pokemon Let’s Go Pikachu! / Eevee! - 1,03m / 13,00m Switch Top 10 First Party https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html Mario Kart 8 Deluxe - 33,41m (+4,42m) Animal Crossing: New Horizons - 31,18m (+5,14m) Super Smash Bros. Ultimate - 22,85m (+1,75m) The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 21,45m (+1,71m) Pokemon Sword / Shield - 20,35m (+1,33m) Super Mario Odyssey - 20,23m (+1,24m) Super Martio Party - 13,82m (+1,72m) Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 13,00m (+510k) Splatoon 2 - 11,90m (+630k) New Super Mario Bros. U Deluxe - 9,82m (+1,50m) Nintendo 3DS Total Hardware: 75,94m Total Software: 385,85m p Resultados Nintendo Q2 FY 2020 Resultados Nintendo Q1 FY 2020 Resultados Nintendo Q4 FY 2019
  6. La que te da mas igual o simplemente la que crees que ha dejado menos huella en la industria del videojuego.
  7. A raíz de haber podido apreciar en directo el funcionamiento de Xbox Series X, gracias a un amigo que la consiguió (sin recurrir a especuladores), me gustaría compartir esta breve reflexión acerca del futuro de la industria de los videojuegos, de como puede cambiar la manera tradicional de jugar. Sabía como funcionaba y en que consistía el Xbox Game Pass, peor otra cosa es verlo directo, para poder comprender y asimilar del todo, hasta que punto puede cambiar este servicio la industria para siempre. Y después de haberlo visto en acción, tengo claro que la manera tradicional de jugar (formato físico o incluso el formato digital al uso), tiene los días contados. En una época donde la gente busca comodidad e inmediatez, el Game Pass es una prolongación del propio concepto de videoconsola, cuya nacimiento y existencia se debe precisamente como medio para poder lograr eso: comodidad e inmediatez a la hora de disfrutar los videojuegos, de una manera práctica y sencilla, sólo enchufar y jugar, sin configurar nada. El Game Pass provee de eso al jugador: comodidad y acceso inmediato, disponer de un listado de más de 100 títulos (sobre todo si se dispone de la versión Ultimate, que incluye 80 juegos de Electronic Arts) que puedes bajar rápidamente y disfrutar de sagas enteras sin moverte del sofá, sin tener que buscarlas, están ahí, a tu disposición, como por ejemplo la saga Sonic. Eso sumado a que muchos títulos de lanzamiento están disponibles en Game Pass... Supone un medio, una alternativa con mucho potencial que pone en jaque al método tradicional de juego. Yo, personalmente, prefiero el concepto clásico y tradicional de poseer algo, no alquilarlo, porque a fin de cuentas eso es el Game Pass, un alquiler y cuando expira el contrato, no tienes acceso a nada. pero es innegable el enorme y colosal potencial que tiene ese servicio, sobre todo para una generación incipiente que busca más que nunca, la inmediatez y la comodidad, una generación que se está acostumbrando a la existencia de servicios con prestaciones similares como Netflix, donde disponen de un catálogo amplío y no deben "esforzarse" en seleccionar lo que quieren, lo bajan, lo prueban y y sino les agrada, pasan a otra propuesta, todo eso con la sensación de fondo de invertir muy poco dinero en su hobbie, de ahorrar dinero, aunque luego no posean nada realmente, pero se impone la comodidad e inmediatez frente a la posesión. En resumen: Xbox Game Pass es un servicio con un potencial enorme que si continua creciendo, va a cambiar la manera de concebir los videojuegos y la propia industria. Ojo, porque seguramente la mayoría no sean en el fondo conscientes, de lo que puede cambiar la industria en 10 años como la apuesta y progresión de este servicio siga al alza... Y no lo digo sólo por los propios jugadores, sino por las otras empresas que se dedican al hardware, las cuales van un paso por detrás en este aspecto de Microsoft y aunque ahora mismo les siga funcionando su manera de encarar la industria... Tengo la sensación que dentro de un tiempo, comenzará a generarse una brecha a la cual les costará adaptarse, porque llegarán tarde al cambio. ¿Qué opináis vosotros? ¡Saludos!
  8. Un pequeño versus de fin de generación, sobre como le ha ido últimamente a los mejores juegos de nintendo respecto a la oferta "similar" del resto de compañías, con datos tomados de páginas como metacritic y how long to beat (la calificación más alta, el tiempo medio, ventas globales) siempre que se puedan encontrar ... empezamos contra el mundo y terminamos con un par de duelos muy específicos ... desde luego sientanse libres de matizar y corregir cualquier dato que esté mal. NINTENDO VS THE WORLD Qué empiece la pelea ¡! ... SMASH BROS ULTIMATE Metacritic 93 Ventas 20 millones Número de personajes 86 ARMS Metacritic 77 Ventas 2 millones Número de personajes 15 MORTAL KOMBAT 11 Metacritic 90 Ventas 8 millones Número de personajes 37 DRAGON BALL FIGHTERZ Metacritic 87 Ventas 5 millones Número de personajes 43 STREET FIGHTER V Metacritic 89 Ventas 4.5 millones Número de personajes 40 Curiosidad: Super Smash Bros Ultimate se convirtió en el juego de pelea más vendido de la historia. Y ahora shooters online ... SPLATOON Metacritic 81 Ventas 5 millones SPLATOON 2 Metacritic 83 Ventas 11 millones FORNITE Metacritic 83 Es gratuito pero tiene una marca de 80 millones de jugadores activos OVERWATCH Metacritic 91 Ventas 40 millones Curiosidad: Overwatch recibió el GOTY por parte de los VGA 2016 en el mismo año los Japan Game Awards le dieron el GOTY a Splatoon ... Fornite ha sido el juego más jugado en Switch de forma consecutiva durante 2018 y 2019. Un duelo clásico ... MARIO KART 8 Metacritic 92 Ventas 32 millones Número de pistas 32 CRASH TEAM RACING Metacritic 84 Ventas 10 millones Número de pistas 39 Curiosidad: La rivalidad entre Mario Kart y CTR se remonta a la era del PSX y el N64. Platinum powa ... BAYONETTA 2 Metacritic 92 Ventas 1 millón ASTRAL CHAIN Metacritic 87 Ventas 1 millón DEVIL MAY CRY 5 Metacritic 89 Ventas 3 millones NIER AUTOMATA Metacritic 90 Ventas 5 millones Curiosidad: Tanto Devil May Cry como Bayonetta fueron creadas por la misma persona: Hideki Kamiya ... Takahisa Taura director de Astral Chain fue el diseñador de Nier Automata. Survival Horror ... FATAL FRAME V MAIDEN OF BLACK WATER Metacritic 67 Ventas 100 mil OUTLAST 2 Metacritic 79 Ventas 15 millones RESIDENT EVIL 7 Metacritic 86 Ventas 8 millones RESIDENT EVIL 2 Metacritic 93 Ventas 6 millones RESIDENT EVIL 3 Metacritic 84 Ventas 3 millones Curiosidad: Se han lanzado cuatro entregas de Fatal Frame desde que nintendo adquirió los derechos de la serie, FFII (remake), FFIV, FFV y un spin off para 3DS. Juegos adorables y achuchables ... SUPER MARIO ODYSSEY Metacritic 97 Ventas 20 millones DONKEY KONG COUNTRY TROPICAL FREEZE Metacritic 86 Ventas 4 millones LUIGIS MANSION 3 Metacritic 86 Ventas 7 millones ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS Metacritic 90 Ventas 26 millones PIKMIN 3 Metacritic 87 Ventas ¿? CUPHEAD Metacritic 87 Ventas 4 millones ORI AND THE BLIND FOREST Metacritic 88 Ventas ¿? ORI AND THE WILL OF THE WISPS Metacritic 93 Ventas ¿? ASTRO BOT RESCUE MISSION Metacritic 90 Ventas ¿? Y ahora sí, los duelos individuales ... NINTENDO VS SQUARE ENIX XENOBLADE Metacritic 89 Ventas 1.5 millones How long to beat 78 horas XENOBLADE 2 Metacritic 83 Ventas 2 millones How long to beat 132 horas FIRE EMBLEM THREE HOUSES Metacritic 89 Ventas 3 millones How long to beat 70 horas FINAL FANTASY VII Metacritic 87 Ventas 5 millones How long to beat 42 horas FINAL FANTASY XV Metacritic 85 Ventas 8 millones How long to beat 55 horas DRAGON QUEST XIS Metacritic 93 Ventas 6 millones How long to beat 90 horas Curiosidad: Tetsuya Takahashi el director de la saga Xenoblade trabajo muchos años en Square, en juegos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI y Xenogears. NINTENDO VS CD PROJEKT RED THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF THE WILD Metacritic 97 Ventas 21 millones How long to beat 94 horas XENOBLADE X Metacritic 84 Ventas 800 mil How long to beat 109 horas THE WITCHER WILD HUNT Metacritic 93 Ventas 28 millones How long to beat 102 horas CYBERPUNK 2077 Metacritic 86 Ventas 13 millones How long to beat 47 horas Curiosidad: el mapa de Xenoblade X es mucho más grande (y más bonito) que el del Witcher y Zelda juntos. ... y ya, el mundo siempre gana.
  9. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350740481/ps5-vendio-casi-18000-unidades-en-espana-con-su-segunda-remesa/ No entiendo la "estrategia" de Microsoft. Mientras la competencia distribuye 20.000 consolas en dos semanas, ellos 3.200 en una... O están reservando stock para la campaña navideña, o pasan olímpicamente del mercado español (visto lo visto, me da que más bien es lo segundo). A ver que pasa en lo que queda de mes y principios de Enero, pero de momento está gestionando mejor Sony el stock de su plataforma.
  10. https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105e.pdf Nintendo Switch Total Hardware: 68,30m Total Software: 456,49m Trimestre actual (Jul - Sep 2020) / Total presente año fiscal (Abr - Sep 2020) Hardware: 6,84m / 12,53 (Objetivo año fiscal: 24m (antes 19m)) Software: 49,82m / 100,25m (Objetivo año fiscal: 170m (antes 140m)) Switch: 5,30 (77,4%) Switch Lite: 1,55 (22,6%) Trimestre del año anterior (Jul - Sep 2019) / Total año anterior (Abr - Sep 2019) Hardware: 4,80m / 6,93m Software: 35,87m / 58,49m Ventas trimestrales y totales por regiones: Hardware Japón: 1,58m / 16,17m Continente Americano: 2,47m / 26,58m Europa: 1,69m / 17,73m Resto: 1,11m / 7,81m Total: 6,84m / 68,30m Software Japón: 7,77m / 84,98m Continente Americano: 24,11m / 204,18m Europa: 14,22m / 120,22m Resto: 3,72m / 32,88m Total: 49,82m / 456,49m Million Sellers del presente año fiscal Animal Crossing: New Horizons - 14,27m / 26,04m Super Mario 3D All-Stars - 5,21 / NEW Mario Kart 8 DX - 4,21m / 28,99m Ring Fit Adventure - 3,11m / 5,84m Paper Mario: The Origami Kingdom - 2,82 / NEW The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2,32m / 19,74m Super Smash Bros. Ultimate - 2,26m / 21,10m Super Mario Party - 2,00m / 12,10m Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 1,81m / 1,81m New Super Mario Bros. U Deluxe - 1,72m / 8,32m Pokemon Sword / Shield - 1,65m / 19,02m Super Mario Odyssey - 1,58m / 18,99m Luigi’s Mansion 3 - 1,51m / 7,83m Xenoblade Deluxe Edition - 1,40m / 1,40m Splatoon 2 - 1,13m / 11,27m Switch Top 10 First Party https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html 01. Mario Kart 8 Deluxe - 28,99m (+2,25m) 02. Animal Crossing: New Horizons - 26,04m (+3,64m) 03. Super Smash Bros. Ultimate - 21,10m (+1,11m) 04. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 19,74m (+1,14m) 05. Pokemon Sword / Shield - 19,02m (+800k) 06. Super Mario Odyssey - 18,99m (+930k) 07. Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 12,49m (+290k) 08. Super Martio Party - 12,10m (+1,16m) 09. Splatoon 2 - 11,27m (+560k) 10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 8,32m (+880k) Nintendo 3DS Total Hardware: 75,94m Total Software: 385,12m Gráficas de la reunión con los accionistas Más aquí: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105_4e.pdf _____ Resultados Nintendo Q1 FY 2020 Resultados Nintendo Q4 FY 2019
  11. Antes de comenzar la exposición, aclaro que desconozco en líneas generales como es el mundo de The Witcher (más allá de lo básico), por tanto si lo que expondré a continuación era algo obvio porque se desvela en X libro o entrega previa, que conste en acta que para mí es algo "nuevo". La cuestión es que como muchos sabréis, cuando navegas por Youtube, la plataforma te recomienda vídeos, a veces radicalmente distintos a la temática que visualizas (porque se tratan de vídeos virales que "recomiendan" a todos), pero en otras ocasiones, tienen que ver con el material que sueles mirar. La cuestión es que seguramente fruto de estar mirando últimamente vídeos relativos a Cyberpunk 2077, me apareció como vídeo recomendado esta escena de The Witcher 3: Y la misma me ha sorprendido por varios motivos: 1) Normalmente cuando en los videojuegos se trata el tema sexual, suele ser de manera velada, sutil o incluso con indirectas... Aquí no, Yennefer le dice literalmente a Geralt que quiere follar, sin tapujos, sin subterfugios, directa al grano 2) La CONVERSACIÓN con mayúsculas, que es tan surrealista que genera humor, empezando por Yennefer diciendo "Puedes reunirte con ellos más tarde, en una hora... O dos", para contestar a continuación Geralt un lapidario: "O tres..." 3) Llega el momento de la verdad y uno piensa: "lo típico, plano donde se insinúe que van a hacerlo, luego fundido en negro y ya te imaginas el resultado". PERO NO, aquí te muestran a la chica totalmente desnuda mientras Geralt adopta una postura bastante explícita que deja poco a la imaginación... Y claro, no puedo evitar que esto me llame poderosamente la atención, ¿cómo pudo pasar esto el corte de lo "políticamente correcto"? Ya sabéis que normalmente en los videojuegos el tema sexual suele ser bastante tabú, por tanto es llamativo que se muestre esta escena así de clara. 4) Dios el montaje con los lobos de fondo mientras entran en acción, DIOS CON EL MONTAJE 5) Y que decir del final... Apoteósico. "¿Os habéis divertido?" "Ya oíste la respuesta a esa pregunta.." Y para rematar la faena, Yennefer termina el vídeo con un guiño totalmente "sutil" a Geralt A parte de las dudas planteadas hasta ahora, ¿el tono del juego es así, o es intencionado? Quiero decir, ¿esta escena es una especie de parodia o algo por el estilo, o la obra original tiene este tono a la ahora de abordar las relaciones amorosas? ¡Saludos!
  12. Michael Patcher, este hombre al que le pagan por decir lo contrario a lo que tiene que ocurrir en la industria, en su última entrevista ha desvelado que el concepto híbrido de Switch no lo entiende, que sólo el 20% de la gente jugará de ambos modos y que casi todo el mundo juega portátil, que eso es algo que hizo Iwata para tratar de diferenciarse de la competencia pero que no tiene sentido. "Nintendo no es muy lista" así que nunca sabes por dónde puede salir, pero si fueran inteligentes lo que tendrían que hacer es deshacerse del dock, de la idea de jugar en la tele y centrarse en Switch lite, la portátil, y si hay gente que quiera jugar en la tele pues que se compren un TV Stick y que sean felices con ello, pero que la Switch debería ser portátil y sólo portátil. Patcher vaticina también que la sucesora de Switch puede que tenga una mayor capacidad de procesamiento y memoria para guardar juegos y no tener que andar con engorrosos cartuchos. Aún no está la entrevista completa. Yo me meo con este pavo.
  13. ¡Este trato se ha completado!

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    Vendo Nintendo Switch " clásica", sin garantía. Comprada en Game (núm serie XAJ10015xxxxxxx, por lo que es compatible con fusée-gelée) . Está BANEADA . En perfectas condiciones fisicas. Se vende con 2 Joycons originales, soporte y cargador original. Vendo por necesitar juego online, por lo que se valoraría también un cambio por otra igual, que no esté baneada. Subiré fotos más adelante. Venta preferiblemente en mano, en Badajoz. Si se envía es con pago por transferencia previo. 220 € + Gastos de envío.

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  14. Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos... Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer": https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás. Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200. ¡Saludos y gracias anticipadas!
  15. https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/ Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"... PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
  16. https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
  17. Hace poco a raíz de un post sobre Nintendo Switch, expuse mi opinión sobre dicha plataforma y al hacerlo, me vino una cuestión a la mente, la cual planteo en el título de este post. Como todos sabéis, Mario Kart 8 vió la luz en Wii U, siendo el juego más vendido de la plataforma con 8,45 millones de unidades, una cifra muy elevada teniendo en cuenta que la base de usuarios es de 13,56 millones (el 62% de los jugadores de Wii U adquirió dicho videojuego). Cosechando esas ventas, es evidente que el juego ya fue completamente amortizado en Wii U. Sólo tres años después de ponerse a la venta en Wii U, Nintendo realizó un port para Nintendo Switch denominado Mario Kart 8 Deluxe. El coste del port tuvo que ser mínimo, ya que el contenido ya estaba creado, sólo era cuestión de realizar una serie de ajustes para que se ejecutara en Nintendo Switch. Pues esta "revisión" ha vendido 26,74 millones de unidades y en aumento, siendo también el juego más vendido de Nintendo Switch. Por ello quería plantear ese debate, ¿es Mario Kart 8 uno de los videojuegos más rentables de la historia? Un juego desarrollado y rentabilizado en Wii U (seguro que ya habían obtenido beneficios con dicha edición), vende más de 26 millones en Switch y a una media de 60 euros (porque sé que alguno dirá lo típico de "yo lo encontré de oferta a 40 euros", pero sabemos que los videojuegos de Nintendo no bajan de precio y que el común de los mortales costeó el precio completo), supone una operación muy, muy lucrativa. Quitando casos por antonomasia como GTA V, Minecraft o Fifa (este último caso no por ventas directas, sino sobre todo por los famosos cromos), no se me ocurren muchos títulos que hayan podido ser más rentables que Mario Kart 8, ya que en otros casos, aún habiendo vendido muy bien ciertas entregas (como Red Dead Redemption 2), la inversión realizada fue muy superior a la de Mario Kart 8, siendo más rentable la IP de Nintendo. Ni siquiera casos tan famosos como Resident Evil 4 y sus ochenta revisiones se acercan a la rentabilidad de Mario Kart 8. ¿Conocéis algún caso más que sea tan llamativo o lucrativo como este? ¡Saludos!
  18. Por una vez y sin que sirva de precedente, los medios de prensa españoles de la industria del videojuego han castigado con mayor dureza que la prensa internacional a Super Mario 3D All-Stars. Tanto Meristation, como Vandal y 3D Juegos concluyen con el mismo veredicto: se trata de una recopilación con escaso trabajo y esfuerzo. https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html https://vandal.elespanol.com/analisis/switch/super-mario-3d-allstars/89906#p-83 https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html Y sí, sé que algunos pensarán que un 7 no es mala puntuación y en circunstancias normales no lo sería, pero en un sector donde las buenas puntuaciones se distribuyen basicamente entre el 8 y 10... Un 7 se puede considerar como un "castigo" y una "mala" puntuación. No sé vosotros, pero esperaba más complacencia y condescendencia por parte de la prensa española, en ese sentido me ha sorprendido que no hayan puntuado el recopilatorio con un 9 y no hayan obviado el nulo trabajo por parte de Nintendo con el mismo. ¿Qué opináis? ¿Estamos ante un fenómeno sin precedentes en la prensa española del videojuego? Incluso Hobby Consolas, famosa por regalar sobresalientes, "sólo" ha puntuado el recopilatorio con un 80: https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-3d-all-stars-nintendo-switch-716739
  19. Tiempo Restante: 6 meses y 3 días

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    Vendo Nintendo Switch modelo 2019 con Joycons azul y rojo neón. Tiene todavía más de un año de garantía (se compró las Navidades pasadas), y se vende por falta de uso, no se ha terminado ni el Pokémon, podría mirar las horas de uso exactas si interesa. Conservo la caja y todos los accesorios originales en perfecto estado. A mayores incluyo el juego Pokémon Espada, en formato físico, tambien con su caja en perfecto estado. Si quereis alguna foto o saber cualquier cosa más no dudeis en preguntar. Un saludo!

    270,00 €

  20. https://www.vidaextra.com/cultura/super-mario-world-como-mario-acabo-a-lomos-dinosaurio-cerebro-bestia?utm_content=bufferbf67b&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer&fbclid=IwAR1W6pcqfNzwTUUmas1-AwDsMZLcxaCIpK3dcaLIXZpJXN2rr25rPS6E4CI
  21. https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806e.pdf Nintendo Switch Total Hardware: 61,44m Total Software: 406,67m Trimestre actual (Abr - Jun 2020): Hardware: 5,68m (Objetivo año fiscal: 19m) Software: 50,43m (Objetivo año fiscal: 140m) Switch: 3,05m (53,8%) Switch Lite: 2,62m (46,2%) Trimestre del año anterior (Abr - Jun 2019): Hardware: 2,13m Software: 22,62m Ventas trimestrales y totales por regiones: Hardware Japón: 1,15m / 14,59m Continente Americano: 1,99m / 24,11m Europa: 1,61m / 16,04m Resto: 0,92m / 6,70m Total: 5,68m / 61,44m Software Japón: 10,02m / 77,21m Continente Americano: 21,49m / 180,07m Europa: 14,31m / 120,22m Resto: 4,62m / 29,16m Total: 50,43m / 406.67m Million Sellers del presente año fiscal Animal Crossing: New Horizons - 10,63m / 22,40m Mario Kart 8 DX - 1,97m / 26,74m Xenoblade Deluxe Edition - 1,32m / 1,32m The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 1,19m / 18,60m Ring Fit Adventure - 1,17m / 3,90m Super Smash Bros. Ultimate - 1,15m / 19,99m Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 1,03m / 1,03m Switch Top 10 First Party https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html Mario Kart 8 Deluxe - 26,74m (+1,97m) Animal Crossing: New Horizons - 22,40m (+10,63m) Super Smash Bros. Ultimate - 19,99m (+1,15m) The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 18,60m (+1,19m) Pokemon Sword / Shield - 18,22m (+850k) Super Mario Odyssey - 18,06m (+650k) Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 12,20m (+230k) Super Martio Party - 10,94m (+840k) Splatoon 2 - 10,71m (+580k) New Super Mario Bros. U Deluxe - 7,44m (+840k) Nintendo 3DS Total Hardware: 75,87m Total Software: 384,07m Diapositivas de la presentación: Más diapositivas aquí: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2e.pdf _____ Resultados Nintendo Q4 FY 2019
  22. Un juego de culto en la actualidad, un RPG infantil y con malas gráficas en 1995. Sus bajas ventas fueron una combinación de mala campaña de publicidad, jugabilidad acartonada y con problemas de diseño, gráficos poco detallados, precio alto y aparte, que Chrono Trigger se estrenó el mismo año. Pero... ¿Qué opinan ustedes?
  23. Tiempo Restante: 10 meses y 14 días

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    WII -METROID OTHER M .NUEVO (IMPORTACION INCLUYE ESPAÑOL) 16€ WII -MADWORLD IMPORTACION (INCLUYE ESPAÑOL) * A ESTE JUEGO SE LE SUSTITUYÓ LA CAJA DE ORIGEN POR OTRA DE SEGUNDAMANO ,(AL ROMPERSE LAS PESTAÑAS DE DENTRO. EL DISCO Y MANUAL SIGUEN NUEVOS) 15€ WII -SPEED RACER BUEN ESTADO LEVES MARCAS.IMPORTACION.(INCLUYE ESPAÑOL) 18€ WII THE LEGEND OF ZELDA TWILIGHT PRINCESS NINTENDO SELECTS. NUEVO PAL ESPAÑA 30€ WII U -XENOBLADE CHRONICLES X .NUEVO IMPORTACION (INCLUYE ESPAÑOL) 38€ WII U -STAR FOX ZERO.NUEVO IMPORTACION (INCLUYE ESPAÑOL) 20€ WII U -THE LEGEND OF ZELDA WINDWAKER HD,NINTENDO SELECTS .NUEVO IMPORACION (INLUYE ESPAÑOL) 33€ WII U -MASS EFFECT 3 SPECIAL EDITION .NUEVO IMPORTACION (INCLUYE ESPAÑOL) 20€ WII U - ANIMAL CROSSING AMIIBO FESTIVAL .NUEVO.(INCLUYE 1 FIGURA Y 3 SOBRES) 9€ SWITCH -SUPER SMASH BROS ULTIMATE. NUEVO PAL ESPAÑA. 50€ SWITCH -THE LEGEND OF ZELDA LINK´´ S AWAKENING. NUEVO PAL ESPAÑA 46€ Hago envio ordinario por 2,5€ y certificado por 5,20€ Si tienes cuenta de wallapop ,puedo realizar envio desde la app.

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  24. ¡Este trato se ha completado!

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    Vendo estos 2 mandos porque no los estoy usando nada, así que prefiero venderlos. Sin problemas, en perfecto estado. El Pro oficial unos meses de uso, el Split apenas probarlo, unos minutos. - Mando Pro oficial de Nintendo, sin caja con cable usb C de carga. 45 € g.i. - Split Pad Pro de Hori con licencia oficial de Nintendo, con caja: 40 € g.i. - Los dos: 80 € g.i. * Pago por Bizum o transferencia bancaria (no tengo PayPal). Envío con seguimiento. * Fotos:

    45,00 €

  25. Tiempo Restante: 8 meses y 23 días

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    Buenos dias Compañeros Vendo mi Nintendo Switch Lite amarilla por apenas darle uso, se compro en GAME en su fecha de lanzamiento y dispone de ticket para la garantía. La consola siempre se ha usado con protector de pantalla Ademas incluyo funda oficial y tarjeta MicroSD 64 Gb Precio: 180 Eur, envio por MRW 24H incluido No negocio precio Un saludo

    180,00 €

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