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  1. Resumen de la situación es que aparte de los capacitores, el problema principal era que el GPU boost de Nvidia estaba manejando las frecuencias turbo de forma incorrecta, haciendo picos de OC muy agresivos (de 2100 e incluso mas) por momentos y provocaba la mayoría de los cuelgues, después de actualizar a los nuevos Driver Nvidia mejoro el algoritmo de como funciona el boost y ahora la mayoría de usuarios reportan que incluso por encima de 2.000 MHZ ya no tienen cuelgues y gracias a que las frecuencias se mantiene mas estables tienen mejor rendimiento. Los usuarios que aun tienen problemas reportan que ahora son mas esporádicos y que con limitar la frecuencias turbo hasta cierto punto -algunos 1950 otros 1900 y así- se soluciona el problema. Para los que desconocen como funciona el NVboost, Nvidia vende sus graficas con una frecuencia base y una frecuencia turbo "garantizada", 1.44MHz y 1.71MHz respectivamente para la 3080, el NVboost lo que hace es hacer un auto-overclock cuando las condiciones lo permiten -temperatura y consumo-, la 3080 estaba haciendo unos auto-OC muy agresivos de 2050+ cuando no eran necesarios y eso es lo que han corregido -Imaginen a PS5 haciendo Auto-OC de 2.23 a 2.5 sin necesidad y colgándose en su salida- Por una parte me alegro que Nvidia haya trabajado lo mas rápido posible para solucionar el problema, pero me molesta que hayan acelerado tanto el lanzamiento que termino en un desastre, si hubiesen pospuesto el lanzamiento solo un par de semanas todos estos problemas se hubiesen evitado. Ya para terminar, para el pesao del underclock le recuerdo que 1900MHz+ sigue siendo OC, que el turbo garantizado es 1.71MHz. Fuentes: VideoCardZ Reddit Edit: Otra buena noticia es que gran parte de los cuelgues que aun suceden vienen de MW Warzone, lo que tiene de bueno es que los problemas de ese juego suceden en muchas graficas en el mercado de parte de Nvidia -Ni idea con las de AMD, he leído alguno que otro con el mismo problema con las 5700xt, pero desde que son menos es difícil asegurarlo- no solo con la 3080 lo cual descarta que esos cuelgues se deban a problemas con esta ultima enteramente. Sinceramente si de verdad gran parte del problema fue solucionado simplemente con actualizar drivers es para matar a Nvidia y su lanzamiento apresurado, nunca me ha gustado hacer de beta tester, ahora ni con un palo, nunca. Por otro lado youtuber que afirmaban categóricamente que el problema era enteramente por los capacitores, como JayTwoCent, perderán mucha credibilidad, creo que fueron muchos los que siempre hablaban desde la posibilidad, pero otros simplemente fueron por el Click Bait fácil y generaron mas incertidumbre de la que era necesaria. Mis fuentes es el post de reedit de la 3080 y de MW Warzone, muchas personas están teniendo cuelgues inexplicables en este juego, mucho dicen que el juego es sensible al OC de GPU y VRAM, pero también ocurren problemas en PS4 y Xbox One.
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