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Encontrado 2 resultados

  1. Pues me terminé ya el juego ayer. 7 horas y media, jugando en difícil y solo, con la IA. Resumiendo mucho, es un Borderlands de hacendado. Es un looter shooter pero sin loot. Eso significa que cada elemento RPG que tiene el juego está ahí sin ninguna razón. Voy a dividir los puntos en qué me ha parecido lo bueno y lo malo. Lo bueno: El diseño del niveles es bastante bueno. Los niveles son más abiertos ahora que en los anteriores nuWolfenstein. Llenos de atajos, y también tienen mucha verticalidad. Se aprovechan en general bien, incluso las misiones secundarias suelen tener zonas exclusivas en los mismos. El juego es visualmente muy bueno. Tiene buenos gráficos y tiene una ambientación bastante currada. Algunas cosas como las armas han perdido detalle en comparación con las de TNC, pero los entornos son más detallados y variados ahora. El Gunplay se siente bien. El uso de las armas, la movilidad del personaje, el diseño del enemigos, etc. Un punto medio entre el popamolismo y la acción rápida. Lo malo: La variedad de enemigos no es lo suficientemente grande para un juego de este estilo. Terminas jugando con los mismos enemigos una y otra vez, excepto algunos guardias de élite y robots gigantes. La IA es mediocre en el mejor de los casos. Sin embargo, no he tenido problemas con la IA de la hermana, a pesar de un bug que tuve (No respondía a mis llamadas de resurrección). Mis quejas tiran hacia la IA enemiga. Hacen cosas estúpidas con relativa frecuencia, y también tienen una extraña tendencia a quedarse entre las puertas. Experimenté esto sobre todo en el primer nivel del juego. El sistema de spawn de enemigos está roto. Y sí, también hay que lidiar con la mecánica de spawn del comandante del juego anterior. Los elementos RPG son bastante superficiales y sin sentido. Muchas de las mejoras de los personajes son en plan Más salud, Más escudo, Recoger más munición, bastante poco sustancionas y que realmente no cambian tu forma de jugar. El árbol de habilidades se siente forzado. El sistema de niveles de los enemigos. El juego tiene la misma basura que tienen juegos como The Witcher III o God of war, esa mecánica de calavera roja donde un enemigo puede matarte de un meco y es invencible, y luego ser un parguelas que muere de pocos disparos cuando subes un par de niveles. Se siente forzado e impacta negativamente el flow del juego. Hace que la mayor parte del juego se sienta como un ejercicio de grindeo para poder derrotar a los Hermanos. El sistema de armadura y penetración está mal diseñado, sin más. Hace que el combate sea más lento, te obliga a cambiar de arma constantemente y no es atractivo, solo frustrante. Tampoco tiene ningún sentido, algunos enemigos tochos necesitan balas pesadas para ser asesinados, algunos de ellos requieren balas pequeñas. No hay pistas visuales, excepto los logos que aparecen en sus barras de salud y tu contador de munición. Y hay muchas situaciones en las que incluso si está usando el arma adecuada, el arma no es efectiva y otra completamente diferente hace el trabajo (la escopeta funciona contra casi todo en este juego por alguna razón). Hay muchas maneras en que esto podría haberse mucho mejor de lo que se presenta en el juego. Creo que en el sistema elemental de Borderlands o incluso en el sistema de penetración de armas de Metal gear solid V hubiesen funcionado mejor. Pero tal como está, simplemente funciona en detrimento del juego. La historia es bastante pobre. Casi no hay argumento, excepto los primeros y últimos actos del juego. Entre esas partes solo hay los típicos mcguffins y las conversaciones de radio. Hay un plottwist interesante que conduce al final del juego, pero no es efectivo ya que la narrativa no conduce adecuadamente a él. Me gustan Soph y Jess como personajes, tanto en cómo lucen como en personalidad, pero es que no evolucionan durante todo el juego. Son adolescentes y por ende hacen cosas cringe. Eso es todo. Si bien creo que la ambientación del juego es buena, la verdad es que no se aprovecha de estar ambientada en los años 80. A pesar de algunas selecciones musicales, no hay mucho que relacionar con esa época. ¿Habéis visto ese artwork genial utilizado en material promocional? Bueno, no hay nada que realmente se vea así en el juego. En definitiva, me he divertido y me gusta un poco el juego. Porque se juega bien, y realmente me gusta este tipo de ambientación nazi (En plan Wolfenstein, Killzone, Jin-roh, etc.). Porque aunque haya sido durante momentos muy cortos me ha dado la sensación que espero de Wolfenstein: matar nazis mientras exploro niveles intrincados. Pero dejando de lado esto, el juego no ofrece mucho más. Es difícil de recomendar cuando hay mejores Wolfensteins, mejores juegos cooperativos y mejores looter shooters. Probadlo si os gusta la saga cuando esté más barato. Si lanzasen un parche mañana eliminando todo el relleno, niveles y el sistema de penetración de las armas, creo el juego sería objetivamente mejor. PD: Si notáis una algo raro en lo poco que he escrito arriba, es que lo he traducido con el traductor de google de un comentario en inglés que he escrito para otro foro xdddd Dejo fotillos y tal
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