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Encontrado 43 resultados

  1. Saludos:   Todo el mundo recordará el revuelo o cachondeo que se montó cuando se supo que Microsoft iba a sacar una línea de productos de higiene personal con la marca Xbox:     Pues bien, debo deciros que Microsoft no fue la primera en sacar productos de higiene personal basados en su marca o emblema consolero, no señor. El Imperio, o sea, Nintendo, fue pionera en ello, y a las pruebas me remito:             Gracias a los champus, lográbamos atraer a los niños al poder del Lado Oscuro de Nintendo, desde la cabeza hasta los pies. Esos Ewoks Xboxers nos han adulado, pero veo difícil que nos superen. Somos mas sutiles, mas seductores.
  2. Solitario. Donkey Kong, Doom, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, Pac-Man, Pong, The Sims, Super Mario Bros., Space Invaders y Street Fighter II son algunos de los juegos que forman parte del Salón de la Fama de los Videjuegos en The Strong - Rochester (New York), y recientemente se han unido a la lista otros juegos como la aventura de texto Colossal Cave Adventure de 1976, Mortal Kombat -1992-, Super Mario Kart (1992). La lista de juegos que NO lograron entrar en el World Video Game Hall of Fame son: Candy Crush Saga, Centipede, Dance Dance Revolution, Half-Life, Myst, NBA 2K, Sid Meiers Civilization y Super Smash Bros. Melee https://www.museumof...ctees-announced
  3. Tan solo hay que registrarse en la web de Alienware y pinchar en "GET KEY": https://eu.alienware...th-key-giveaway   Es acumulable aunque ya tengáis Game Pass PC, hace unos días lo pillé hasta noviembre con la oferta de 4 y se me ha actualizado hasta diciembre.     Ahora mismo quedan unos 4.000 códigos por reclamar.   Un saludo.   Edit: Perdonad. Y para activar el código bajáis la App de Xbox, pincháis en vuestro perfil y luego en "Canjear un código". 
  4. https://www.bloomber...loper-insomniac Shaw Layden dice que aunque los títulos exclusivos son una estrategia innegociable por parte de Sony en sus sistemas de entretenimiento, en el futuro varios verán la luz en otras plataformas para lograr una base de usuarios más amplia (sobre todo videojuegos con un componente multijugador). Teniendo en cuenta que en el foro se suele esgrimir como factor fundamental para elegir una videoconsola, los exclusivos de los que hace gala la misma, ¿qué opinan los usuarios de estas declaraciones? ¡Saludos!
  5. https://www.polygon....g-entertainment Una compañía llamada LCG Entertainment ha adquirido los derechos de varias licencias de Telltale, incluyendo The Wolf Among Us. Van a poner a la venta parte del catálogo de Telltale, además de crear nuevos juegos basados en esas licencias como en otras nuevas. Antiguos trabajadores de Telltale empezarán trabajando como freelances, con opciones a promocionar y convertirse en empleados fijos. Cuando parecía imposible ver The Wolf Among Us 2, aparece una esperanza en el horizonte. Ojalá todo vaya bien esta vez, no haya chanchullos y los proyectos salgan hacia adelante. ¡Saludos!
  6. Hola.   Quería crear este post para intentar esclarecer cuál es la potencia de Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS. La cuestión es que me parecía más útil e interesante no derivar el debate en aportar simplemente cifras como decir "3DS es capaz de mostrar X millones de polígonos en pantalla", sino más bien establecer una equivalencia en potencia respecto con otra consola que haya existido en la industria de los videojuegos. En resumen: hacer una asociación simple y comprensible para todo el mundo, para no mostrar solamente datos fríos que en ocasiones quizá no aclaran lo suficiente a los usuarios la potencia real de la máquina, como por ejemplo decir "Nintendo 3DS es tan potente como una Playstation 2".   Para intentar ilustrar más o menos la potencia máxima de ambas consola para poder iniciar el debate, expondré los videojuegos que más exprimen gráficamente ambos modelos.   Nintendo 3DS: Resident Evil Revelations   New Nintendo 3DS: Xenoblade Chronicles 3DS   ¡Saludos!
  7. Cuando hace dos días, se publicaron los requisitos recomendados de la versión de PC de Dead or Aive 6, la reacción generalizada fue de un gran escepticismo: https://vandal.elesp...ndados-para-pc/ Y es que nadie en su sano juicio se creía que entre otros requisitos, esta entrega demandara un i7 8700 de procesador. Lo que era un secreto a voces, se ha confirmado oficialmente: el juego no está bien optimizado en PC. Así lo ha confirmado el portal DSOG, que ha realizado unas pruebas técnicas aprovechando un código que les ha enviado Koei Tecmo, descubriendo que el videojuego hace uso del 100% de la CPU, independientemente de cual sea utilizada: https://www.dsogamin...l-core-systems/ En resumen: Koei Tecmo ha volcado tal cual el juego a PC y ni se ha dignado a testearlo. Luego se quejaran otra vez al igual que con Dead or Alive 5 cuando la comunidad de PC no compre el título... ¡Saludos!
  8. Puede sonar surrealista o una broma del día de los inocentes, pero ayer Devolver Digital recibió un correo de un usuario que manifestaba querer jugar a Shadow Warriors 2 pero a un precio inferior, por ello solicitó que se pusiera de oferta de nuevo. Y la respuesta, contra todo pronóstico fue positiva, habilitando una oferta del 75% durante una hora:    Entre este tipo de actitudes más sus E3 hilarantes, se ganan la simpatía de los jugadores.   ¡Saludos!
  9. https://vandal.elesp...us-dos-modelos/ ¿Qué opináis de esta estrategia para intentar abarcar todo el mercado? Microsoft lleva preparándose para la siguiente generación desde hace mucho tiempo y con estas estrategias, pienso que podría pegar un puñetazo encima de la mesa: Xbox Game Pass, retrocompatibilidad, múltiples estudios para nutrir de juegos a sus consolas y modelos para todo tipo de consumidores. A priori abarcarían todos los espectros del mercado, lo que sumado a los servicios que ofrecerían, podría sumar nuevos adeptos a la marca y ser un rival a batir. ¡Saludos!
  10. https://vandal.elesp...-de-micropagos/ Aprended Nintendo/Sony/Rockstar/Blizzard/etc.
  11. Algunos recordareis un episodio en mi opinión infame, donde se criticaba que se pudiera escoger como protagonista del juego a una mujer espartana, ya que eso destrozaba el realismo histórico del título, siendo un afrenta y aberración. Se podían apreciar "detalles" en los diversos trailers que hacían ver que el juego no se preocupaba excesivamente por una fidelidad histórica exacta, como la presencia de minotauros, pero aún así alguno se negaba a aceptar este tipo de "detalles" y seguía empeñado en afirmar que la presencia de dicha mujer protagonista (recuerdo, opcional su elección) destrozaba el realismo histórico del título.   Bien, veamos ahora como se ha representado la batalla de las Termópilas en el videojuego:   Vaya, vaya, vaya... Con que en las Termópilas las tropas espartanas se desperdigaron a lo largo de la llanura para combatir uno por uno contra los soldados persas, ¿eh?   Supongo que cuando el juego se ponga a la venta, veré el foro inundado de post denunciando y criticando esta afrenta histórica, ¿no? ¡O mejor aún! Nadie comprará el juego ante tal afrenta histórica, ¿no?   Porque de no ser así, el episodio acaecido hace meses, demostraría ser una pataleta bastante patética y lamentable... Si es que no lo demostró ya en su día...   ¡Saludos!
  12. Es por muchos sabido que es preferible siempre que sea posible jugar a tus consolas y videojuegos retro en una televisión de tubo, la gran pregunta es, si uno desea capturar esas partidas, a su resolución original, ¿qué dispositivo es el más idóneo para lograrlo?   Sé que para dicho propósito necesitaría una capturadora de vídeo que admitiera vídeo compuesto y RGB (vídeo por componentes), el problema es que a la hora de investigar cual es la más idóneo, hay múltiples marcas (Rybozen, UCEC, Ruibo Sike, VTOP,etc), lo que me genera dudas sobre cual es el mejor:   https://www.amazon.e...8-1-spons&psc=1   https://www.amazon.e...8-2-spons&psc=1   https://www.amazon.e...=gateway&sr=8-3   https://www.amazon.e...8-4-spons&psc=1   https://www.amazon.e...8-5-spons&psc=1   https://www.amazon.e...ay&sr=8-1-fkmr0   ¿Que capturadora sería la más idónea, la que mejor prestaciones ofrece para lo que demando? Reitero que mi intención sería capturar tal cual la imagen que se muestre en mi televisión de tubo y su correspondiente sonido mientras juego a la PSX. Otro aspecto vital sería que fuera compatible mínimo con Windows 7 y si los es también con el 8 y el 10 para que me siga sirviendo cuando cambie el sistema operativo, mejor.   Como sé que muchos de vosotros manejáis bastante bien el terreno retro, quería consultaros para en base a vuestra experiencia, tener un asesoramiento para proceder con acierto ante esta tesitura.   ¡Saludos y gracias anticipadas!
  13. Hace poco se anunció la existencia de la edición coleccionista de Mortal Kombat 11, que contendría: https://www.hobbycon...-edition-361007 Pues ahora ya se sabe el precio de esta edición. Todo esto se podrá obtener por nada más, ni nada menos, que el módico precio de... ¿Qué opináis del precio de esta edición? ¿Justificado? ¡Saludos!
  14. Ya que últimamente se está hablando mucho acerca de la hipotética potencia de Playstation 5 y de que teóricamente contaría con 13 teraflops de potencia, quería establecer un debate donde expongamos que sistema creemos que será más potente, si Xbox Anaconda o Playstation 5. Cabe recordar que en base a los rumores actuales, Microsoft pondría a la venta dos consolas de próxima generación, Xbox Lockhart, un sistema más económico y limitado tecnológicamente que permitiría a los más pudientes adquirir una plataforma de nueva generación y Xbox Anaconda, que sería el modelo premium, como Xbox One X, el sistema más potente para aquellos usuarios más exigentes.   Por ello, ¿qué sistema crees que será más potente? ¿Xbox Anaconda o Playstation 5?   ¡Saludos!
  15. Quería preguntar cuál era el programa más idóneo para reescalar y mejorar la nitidez de un vídeo de baja resolución. He utilizado programas como Sony Vegas o Aiseeesoft Video Converter Ultimate, pero el resultado no ha sido el deseado. Por ello os preguntaba por el programa que fuera más óptimo para conseguir reescalar y mejorar la nitidez de un vídeo de 240p a 360p u 480p.   ¡Saludos y gracias anticipadas!
  16. El propósito de este post es debatir y llegar a la conclusión de si Resident Evil 2 Remake ha vendido mejor que la entrega original, tanto en ventas globales como en el ritmo de las mismas. El problema es que no soy capaz de encontrar la cifra oficial de unidades vendidas de Resident Evil 2, sólo encuentro el dato de que vendió 4,96 millones la versión de Playstation, pero es que no fue la única, por tanto quería saber las cifras globales para así poder hacer una mejor comparativa.   Respecto a la ventas de Resident Evil 2 Remake, la última que conozco es de 4,2 millones de unidades a fecha de Marzo de 2019: http://www.capcom.co...ce/million.html   Y dicha cifra aglutina todas las plataformas, Playstation 4, Xbox One y PC, a diferencia de la entrega original, de la cual no encuentro la cifra de las ventas totales entre todas las plataformas.   Una vez se esclarezca esto, queda preguntar, ¿pensáis que ha vendido bien este remake? ¿Pensáis que sus ventas son justas o que mereció más? ¿Esperabais un éxito más arrollador siendo el remake de uno de los juegos más anhelados por los jugadores? ¿Pensáis que el título habrá sido rentable o por contra, muy lucrativo?   ¡Saludos!
  17. Cómo nadie ha hablado aún del juego, me gustaría realizar una serie de advertencias para que esteis informados sobre el mismo, ya que hay aspectos muy importantes a tener en cuenta antes de que consideréis su adquisición: 1) El juego dura aproximadamente cuatro horas. Se nota que es una producción menos ambiciosa que Until Dawn, hay menos carga narrativa y el desarrollo de los personajes es considerablemente menor. 2) A nivel argumental, que es el punto fuerte de este tipo de juegos, la trama es a mi juicio predecible. Al igual que con Until Dawn, el juego intenta sorprender con un giro de guión, pero el mismo no resulta muy efectivo, ya que puedes averiguar el mismo si investigas adecuadamente el entorno (que por cierto, no hay mucho que investigar, muchas zonas están vacías y se tratan de largos pasillos que intentan generar tensión con ruidos cada dos por tres). 3) El juego presenta unas ralentizaciones bastante severas. Esto se traduce en que a veces cuando cambia el ángulo de la cámara, se congela la imagen durante unos segundos, sin poder ver lo que sucede, pero avanzando la acción mientras tanto. Por si no me creéis, os adjunto un fragmento de Vandal mostrando un ejemplo de este fenómeno: https://youtu.be/4CeneAMji2w?t=303 Se vuelve algo común a partir de la segunda mitad del juego. 4) Las texturas cargan tarde, nuevamente fenómeno presente sobre todo a partir de la segunda mitad del juego. 5) Hay alguna incoherencia a nivel argumental bastante aguda, como: En resumen: si os gustó Until Dawn, creo que os decepcionará este título, porque es una producción menor, en el sentido de que es menos ambicioso, la trama se desarrolla de manera más precipitada, con giros de guión evidentes y careciendo los personajes de trasfondo. Es verdad que cuesta 30 de lanzamiento, pero si esperáis un Until Dawn, os vais a encontrar una obra bastante menor en todos los aspectos y quizá eso os decepcione. ¡Saludos!
  18. El vídeo está insertado en el momento donde se realiza la brillante explicación sobre el porqué del deplorable doblaje de control. La explicación dura dos minutos: https://youtu.be/B_3aTwhLxog?t=452 Si aún así alguien quiere ir al grano, adjunto resumen: ¡Saludos!
  19. Hola. Hoy he estado ojeando unos libros cuando he encontrado el siguiente, el cual me ha llamado la atención:     Llevado por la curiosidad, he decidido comprobar el listado de títulos indies que analiza esta obra, encontrándome con este caso a mi juicio, muy llamativo:     La presencia de este videojuego en el libro me ha sorprendido sobremanera, porque a mi manera de entender que es un videojuego indie, no entraba en dicha categoría Hellblade: Senua's Sacrifice. Aunque el desarrollo del título en cuestión no contó con financiación externa, debido a los valores de producción que se manejaron, yo no lo consideraría un indie. Hablamos de un videojuego doble A que aunque no dispusiera de un equipo numerosos de trabajo numeroso (viente personas), dispuso de una serie de recursos, medios e inversión monetaria de la que no gozaron otros videojuegos adscritos a dicha categoría. Tampoco ha gozado de innovaciones jugables que lo hagan desvincularse del mercado tradicional, que es una de las características que se atribuyen a los videojuegos indies.   Se me hace muy extraño meter en la misma categoría a un videojuego como Undertale y Hellblade: Senua's Sacrifice, carece de sentido y lógica para mí.   A raíz de esta reflexión, quería establecer un debate en torno a los videojuegos indies, para en primer lugar debatir acerca de si se puede considerar a Hellblade: Senua's Sacrifice como un videopjuego indie y en segundo lugar, que características debe poseer un título para ser considerado un juego indie.     ¡Saludos!
  20. En el argot fubolístico, los periodistas mexicanos acuñaron el término "grupo de la muerte" en el mundial de México 1970, para referirse a un grupo donde había varios equipos sobre el papel fuertes, de tal manera que uno de los mismos estaría condenado a perecer cuando en circunstancias normales, sería un candidato claro a superar la primera ronda.     Adaptando este término en el ámbito de los videojuegos, me gustaría establecer el siguiente debate, ¿será Marzo de 2019 el mes de la muerte?   A mi juicio es un mes muy complicado donde coinciden lanzamientos muy potentes, importantes y relevantes que podrían opacarse los unos a los otros, condenando a alguno de estos títulos a tener un descenso considerable en ventas cuando en circunstancias normales, en un mes sin mucha competencia, sería un top ventas sin problemas. Esta es la lista de videojuegos que se pondrá a la venta el próximo mes:   Dark Souls Trilogy (Playstation 4 y Xbox One): 1 de Marzo de 2019 Dead or Alive 6 (Playstation 4, Xbox One y PC): 1 de Marzo de 2019 ToeJam & Earl: Back in the Groove! (Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC): 1 de Marzo de 2019 Left Alive (Playstation 4 y PC): 5 de Marzo de 2019 The Occupation (Playstation 4, Xbox One y PC): 5 de Marzo de 2019 Total War: Three Kingdoms (PC): 7 de Marzo de 2019 Devil May Cry 5 (Playstation 4, Xbox One y PC): 8 de Marzo de 2019 Más Kirby en el reino de los hilos (Nintendo 3DS): 8 de Marzo de 2019 One Piece: World Seeker (Playstation 4, Xbox One, PC): 15 de Marzo de 2019 The Caligula Effect: Overdose (Playstation 4, Nintendo Switch y PC): 15 de Marzo de 2019 Tom Clancy's The Division 2 (Playstation 4, Xbox One, PC): 15 de Marzo de 2019 The Sinking City (Playstation 4, Xbox One, PC): 21 de Marzo de 2019 Caretaker (PC): 22 de Marzo de 2019 Expedition (PC) 22 de Marzo de 2019 Sekiro: Shadows Die Twice (Playstation 4, Xbox One, PC): 22 de Marzo de 2019 Generation Zero (Playstation 4, Xbox One, PC): 26 de Marzo de 2019 MLB The Show 19 (Playstation 4): 26 de Marzo de 2019 Outward (Playstation 4, Xbox One, PC): 26 de Marzo de 2019 Xenon Racer (Playstation 4): 26 de Marzo de 2019 Assassin's Creed III Remastered (Playstation 4, Xbox One, PC): 29 de Marzo de 2019 Danganronpa Trilogy (Playstation 4): 29 de Marzo de 2019 Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World (Playstation 4, Nintendo Switch y PC): 29 de Marzo de 2019 Tropico 6 (PC): 29 de Marzo de 2019 Yoshi's Crafted World (Nintendo Switch): 29 de Marzo de 2019 Katana Zero (PC): Marzo de 2019 (sin fecha concreta) The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (Playstation 4): Marzo de 2019 (sin fecha concreta) The Wild Eight (PC): Marzo de 2019 (sin fecha concreta)   Aunque es evidente y lógico que no todos los videojuegos aquí expuestos son del agrado de todos los foreros y que no todos los títulos son igual de relevantes, considero que de manera objetiva se puede concluir que hay presentes lanzamientos potentes y relevantes a lo largo del mes de Marzo.   Con este listado presente, ¿que juegos pensáis que quedarán eclipsados por otros, que títulos quedarán perjudicados comercialmente al competir con sus rivales durante ese arduo mes? Además hay que tener en cuenta que durante este mes ha habido (y habrá) lanzamientos que podrían perjudicar comercialmente a lanzamientos de Marzo, como Jump Force (en cinco días se pondrá a la venta), que podría quitarle ventas a Dead or Alive 6, por ejemplo.   ¡Saludos!   PD: Como no podía añadir más de 20 opciones por encuesta, he creado dos encuestas para poder incluir todos los videojuegos listados en Marzo.
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