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  1. Pongo a la venta toda mi colección de juegos. Podéis consultarlos todos en estas listas: LISTA DE JUEGOS LISTA DE JUEGOS RAROS MISCELÁNEA CONSOLERA Los gastos de envío son de 6 euretes fijos, pese lo que pese el paquete. El envío estaría certificado y todo iría perfectamente acolchado y protegido. Si queréis más fotos no tenéis más que pedirlas. Os listo los títulos de las plataformas que abarca este subforo de compra/venta. Si queréis consultar el estado de cada uno y las fotos, acceded a este enlace. — Xbox 360 10 € Gears of War 3 Versión PAL española. [PRECINTADO] 10 € Halo Reach Versión PAL española. [PRECINTADO] 10 € Halo Wars Versión PAL española. [PRECINTADO] 10 € N3: Ninety-Nine Nights Versión PAL inglesa. DVD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: Customer Service Numbers y manual sobre cómo seleccionar PAL-60. 10 € Perfect Dark Zero Versión PAL española. DVD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: propaganda de «La guerra de los mundos». 10 € Perfect Dark Zero Edición limitada para coleccionistas Versión PAL española. DVD: en perfecto estado. Bonus DVD: en perfecto estado. Funda exterior: en muy buen estado. Caja interior: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: código de dataDyne y un cómic. 50 € Tales of Vesperia Versión PAL española. [PRECINTADO] 30 € Tales of Vesperia Versión PAL española. DVD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. 15 € Tales of Vesperia Versión PAL inglesa. DVD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. 25 € Tales of Vesperia Versión NTSC americana / canadiense. [PRECINTADO] 20 € Tales of Vesperia Versión NTSC asiática. [PRECINTADO] 10 € Vanquish Versión PAL inglesa. DVD: en perfecto estado. Caja: en buen estado. Carátula 3D: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado.
  2. Producto: Mando xbox 360 para PC oficial. Inalambrico. Precio: 25 + envío Motivo de la venta: No lo uso.   Poco que decir. Es el mando oficial de Windows de la 360 inalambrico. Con el receptor usb y embalaje original. Apenas estrenado y poco más. Estado: 9.9/10 por no ser 100% nuevo.   Hago envío a Península. Para trato en mano, zona de Pamplona (Navarra).  
  3. En 2014, y después de múltiples tribulaciones, los británicos de Creative Assembly alumbraron su primer survival horror, un survival extremadamente ambicioso, ya que pretendía convertirse en la experiencia más cercana y escalofriante vista hasta la fecha, en la que teníamos que vernos las caras con la genial criatura de H. R. Giger, en un homenaje (y a la vez secuela espiritual) a la imprescindible obra de Ridley Scott: Alien: El octavo pasajero, como se la denominó por estos lares, simplemente Alien en inglés.   La trama de AI, nos llevaba a manejar a la hija de la incombustible teniente Ripley, Amanda, en un intento de conocer el paradero de su madre al tener noticia de la recuperación de la caja negra de la Nostromo por parte de una nave de transporte, y en posesión de una corporación (Seegson) asentada en la estación espacial Sevastopol. Sin embargo, su pesadilla comienza tras el accidentado ingreso a dicha estación. La enorme nave de carga se encuentra aparentemente abandonada, con apenas algunos supervivientes humanos y unos cuantos androides. Pronto descubriremos horrorizados cuales son los motivos de semejante situación.   Para ello tendremos que hacer frente a la misma pesadilla que atormentó a nuestra madre, un escalofriante xenomorfo que nos perseguirá y acosará durante gran parte de nuestra aventura. Aparentemente inmortal, tendremos que huir o escondernos de él mientras cumplimos los diferentes objetivos que permitirán nuestro avance en la trama.    No estaremos completamente indefensos, puesto que dispondremos de diferentes herramientas y armas para, al menos, hacer frente a la poderosa criatura, y quizá a alguien más. Herramientas y armas completamente fieles a las creadas para la película de 1979. No obstante, el trabajo de documentación realizado por CA es absolutamente tremendo, gracias sobre todo, a la colaboración de 20th Century Fox que prestó a los ingleses hasta 3 teras de información relacionados con el primer film de la saga Alien. Información que contenía, desde notas sobre diseños de set y maquetas, fotos de detrás de escenas, videos y grabaciones originales de los efectos sonoros, hasta la banda sonora original de la película, banda sonora que regrabaron en gran parte con la ayuda de una orquesta completa en la que incluso habían trabajado algunos músicos originales.   El resultado es, a todas luces, impresionante. La atmósfera creada por CA evoca de manera más que efectiva a la vista en los primeros films, haciéndonos creer que estamos dentro del clásico de terror espacial con su tecnólogía de finales de los 80, sus armas y artefactos (el icónico detector de movimiento se encuentra representado de manera impecable), sus espeluznantes efectos de sonido (uno de los puntos fuertes del juego) y su memorable banda sonora que logra ponernos de los nervios en determinados momentos del juego.   Desde el punto de vista de la jugabilidad, Amanda podrá hacer las típicas acciones de cualquier FPS más orientado al sigilo que a la acción (aunque también tendremos algunas dosis de la misma). Nuestra protagonista carece de botón de salto (cuando los hay son contextuales), y su mayor baza es la de poder agacharse detrás del mobiliario, esconderse en determinadas zonas (dentro de taquillas, debajo de mesas o camas, etc) y asomarse furtivamente desde dichos lugares a fin de poder localizar a nuestro alienígena cazador.    Cuando no haya más remedio, podremos tratar de hacerle frente para espantarlo el tiempo suficiente para volver a escondernos, gracias a las armas que iremos encontrando por el camino. También podremos despistarlo y atraer su atención hacia otros lugares con la ayuda de bengalas y otro tipo de artilugios.    A todo ello, hay que sumarle la estupenda IA creada para el xenomorfo, no sin ciertas críticas a la misma. Vamos por partes. CA trató de diseñar una IA que fuera capaz de aprender de los patrones de comportamiento del jugador, siendo capaz de detectarlo a través de factores como el sonido, la vista o incluso el olor. Sin embargo, esa capacidad de aprendizaje no era del todo cierta, puesto que en realidad se trataba de una serie de diseños de comportamiento que se iban liberando conforme aumentaban nuestros desafortunados encuentros con la criatura. Aún así lograron el objetivo de hacernos creer que la criatura tenía vida propia y nos buscaba incansablemente por el escenario. Empero, esa sensación de agobio y tensión se veía lastrada por un comportamiento un tanto tramposo de la IA en algunas situaciones, haciendo que el alien se "teletransportara" muy cerca nuestro en caso de lograr despistarlo, tirando por tierra esa sensación realista del gato y el ratón en muchas ocasiones (principalmente cuando usaba los conductos de ventilación para desplazarse).   Aunque a nivel técnico, el juego no es ningún portento (con versiones de ps3 y 360 ampliamente criticadas), tras los sucesivos parches, en su versión de ps4, que es la que he completado, el título cumple con creces su cometido, sin apenas bugs, caídas de frames o fallos de otro tipo. Los diseños de escenarios son variados y, reitero, muy fieles a los del film, al igual que el de la criatura, con una presencia imponente que logra que se te pongan los pelos de punta cuando la tienes cerca. Tanto humanos como androides gozan de un diseño realista y bastante solvente, con animaciones correctas y bien realizadas en general. Los diferentes efectos de fuego, humo, chispas, explosiones, etc también se encuentran a un gran nivel. En resumen, pese a no ser ningún portento técnico, el juego logra lo que pretende gracias a su cuidadísima atmósfera.   Desde mi humilde punto de vista, quizá los 2 puntos más flojos de la obra de CA sean la trama y la duración. La primera relacionada con la segunda, puesto que la excesiva duración del título hace que la trama se diluya de manera considerable, perdiendo interés por momentos y llegando a un final que, aunque trata de hacer un guiño a la saga fílmica, se siente un tanto abrupto y decepcionante.   Con todo ello, Alien Isolation, es una experiencia que ningún amante de los survivals, y especialmente del universo creado por Ridley y compañía, debería perderse. Una auténtica odisea de horror espacial.   No puedo despedirme sin dejaros la banda sonora original del juego y de la peli, que las disfrutéis:    
  4. Vendo los siguientes juegos, todos PAL/ESP, primera edición y conservados desde que los compré en fundas PET, por lo tanto, impolutos.   SE INCLUYE UNA FUNDA PET DE PROTECCIÓN CON CADA JUEGO.   Xbox 360 Gears of War - 15 Gears of War 2 - 15 Gears of War 3 - 15 Gears of War: Judgment - 15 Prey - 10 Xbox One Gears of War: Ultimate Edition - 15
  5. Xbox One Xbox 360   PlayStation 4 PlayStation 3 Chart Information provided by UKIE/GfK Chart-Track  
  6. ¡Buenas!   Vendo el juego de Xbox 360 Condemned: Criminal Origins (Condemned 1).   Pal España, completo (caja, manual, folleto de publicidad y disco) y en buen estado general, con el disco con signos de uso (rayado leve), probado y funcionando correctamente.   El precio sería de 10 (+ coste del envío, salvo Cádiz capital).   Podéis pedir más fotos sin mayor problema.     ¡Gracias!
  7. Tiempo Restante: 10 meses y 9 días

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