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Nuevos detalles de Final Fantasy X / X-2 HD Remaster: idiomas, espacio que ocupará, compatibilidad con el mando Pro y más Los fans de Final Fantasy estarán impacientes por la llegada de Final Fantasy X / X-2 HD Remaster para Nintendo Switch. Hoy hemos podido conocer nuevos detalles sobre el título, tales como el idioma o el espacio que ocupará en la consola. Como se veía venir, el juego va a ser bastante pesado, concretamente unos 26,9 GB en total para los dos juegos juntos, Final Fantasy X y Final Fantasy X-2. Tocará comprarse una tarjeta de memoria, si no disponemos ya de una. Eso sí, el título será compatible con el salvado en la nube de Nintendo Switch Online. A todo ello, el título llegará en español, japonés, inglés, italiano, alemán y francés. También se ha confirmado que será compatible con el mando Pro de Nintendo Switch y, además, se podrá utilizar la pantalla táctil en el juego. ¿Qué os parecen estos nuevos detalles? ¿Tenéis pensado pillaros este remaster? Fuente: Nintenderos
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El legendario Hironobu Sakaguchi prepara nuevo videojuego El creador de la saga Final Fantasy asegura que supondrá un "nuevo y fresco comienzo". Hironobu Sakaguchi El prestigioso Hironobu Sakaguchi, uno de los más reputados creativos japoneses de la industria del videojuego, ha confesado en una entrevista con el magazín nipón Famitsu que trabaja ya en un nuevo proyecto. De momento, el creador de la saga Final Fantasy no ha dado grandes pistas sobre de qué podría tratarse, pero ha asegurado que este año 2019 se trata de un "nuevo y fresco comienzo" para él y su equipo de Mistwalker Corporation. Recordemos que el Sakaguchi ha expresado su deseo de volver a consolas tras trabajar los últimos años en videojuegos para móviles. Fuente: 3DJuegos
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En el minuto 4 censuran a Uematsu con una información que rompería Internet... Será que van a mostrar un nuevo trailer del FF VII Remake en los Game Awards de diciembre?
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El futuro de Mistwalker podría estar en peligro tras el cierre de Terra Battle 2 Se acaba una etapa para el creador de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi es el padre de la saga Final Fantasy y una de las mentes más reconocidas del JRPG de finales del siglo pasado. Abandonó la que había sido su casa hasta entonces, Square Enix, en 2004 tras el fracaso en taquilla de propia su película Final Fantasy: La fuerza interior. Mistwalker es el nombre que recibió su estudio centrado en el desarrollo de videojuegos orientales, y que tras algunos éxitos como Blue Dragon, Last Story o Lost Odyssey en la generación pasada, su integridad como estudio podría estar en peligro tras el fracaso que ha supuesto Terra Battle 2 como producto comercial. El Terra Battle original fue lanzado en 2014 para dispositivos móviles, se trataba de un videojuego estilo gacha, con un universo original y una gran relevancia del componente rolero. Fue todo un éxito inesperado para la compañía que recibió muchos elogios en su lanzamiento por parte de la prensa especializada y público generalista. Su sistema de recompensas distribuidas en el tiempo era adictivo y le llevo a conseguir muchos adeptos fuera de las fronteras del país nipon. Mistwalker aprovecho la recepción de su obra para presentar una secuela y un spin-off, respectivamente titulados Terra Battle 2 y Terra Wars, centrándose aún más en el desarrollo móvil pero con la mentalidad de dar algún momento el salto a consolas o PC. Mientras tanto el estudio siguió colaborando con otros proyectos menores, que fueron bastante intrascendentes y no alcanzaron la fama de sus obras más respetadas. Finalmente Terra Battle 2 fue lanzado en octubre del año pasado, añadía nuevas mecánicas y piezas de la historia a pesar de que la base era la misma. Muchos seguidores dieron el salto a la secuela pero se encontraron con muchos fallos que no estaban en la obra original. Terra Battle 2 dividio a la comunidad porque obligó a muchos usuarios a emigrar de videojuego, perder todo el progreso logrado hasta entonces, y además en algunas zonas como Europa no llegó de manera oficial. Todo ello ha provocando que la compañía haya tenido que destinar la mayoría de sus recursos al programa para evitar frenar la fuga de jugadores, aunque haya perjudicado a todas las promesas lanzadas. El desenlace fatal ha sido el cierre de Terra Battle 2 un año después de su lanzamiento, y obviamente la cancelación de su versión para ordenadores. Así como la degradación de la saga Terra Battle, que difícilmente podrá tener continuidad a partir de ahora. Pero la noticia más dolorosa es que la obra original también dejará de ofrecer soporte en Francia, Alemania, España e Inglaterra siendo que aquí mantenía una base de jugadores y funcionaba de manera estable desapareciendo de App Store y Google Plays para siempre. Terra Battle @terra_battle_en Important (and sad) information regarding #TerraBattle in France, Germany, Spain, and England. Please read for the full story and schedule of the coming sunset.http://www.terra-bat...8/post-169.html Una toma de decisiones impopular pero necesaria para salvar Mistwalker y su futuro dentro de la industria del videojuego. De momento desconocemos en que podrían estar trabajando para recuperar el apoyo de los fans y el gran público, lo más evidente es que será algún proyecto relacionado con smartphones (quizás una nueva IP o recuperar ideas desechadas del pasado). No obstante son muchos los que siguen sin perder la esperanza de ver un Lost Odissey 2 o semejante ahora que Microsoft quiere recuperar la confianza del público japones. Toca esperar hasta nuevo anuncio ahora solo podemos especular de lo que podría llegar. Y vosotros jugadores, ¿cual creéis que será el futuro del estudio de Sakaguchi ? Fuente: AreaJugones ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Si a esto le sumamos el retiro temporal/definitivo de Nobuo Uematsu, se ven tiempos oscuros para Sakaguchi y su compañía.
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