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Mostrando el contenido con más me gusta en 23/11/20 en todas las areas

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    Lo hace para conseguir dos cosas, la primera es el ruido coil whine y que se la considere dj a este modelo. La segunda es más malvada y es para que te compres otra PS5 sin lector.
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    si supieseis la cantidad de gente que gana dinero a costa de otra gente tonta que les compra a base de especulación fliparíais. No me cansaré de decirlo ,el problema es de quien compra, no de quien especula. Imaginad que nadie le compra y se tiene que comer esas 20 PS5 con papas. Ojalá, pero no en este mundo.
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    Una pena que un hilo de felicitación a una consola se haga desde el fanatismo. En fin, felicidades Xbox 360, todo un consolon.
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    Visto el video, no entran en de talles graficos pero dice que las 2 versiones son casi calcadas En el modo RT va en ambas consolas a 4K dinamicos y 60fps con RT en sombras, reflejos e iluminacion, dicen que es muy buen RT y el rendimiento es fantastico Hay 3 escenas donde los frames caen de manera momentanea en PS5, en un edificio donde todo vuela por los aires, una cinematica cuyacaida de frames dura 5 segundos y la escena del avion con el coche de radio control, no han encontrado mas bajadas de frames, en SX va a 60clavados el modo 120fps creen que va a 1080p pero puede ser mayor, es muy dificil de contar y comentan que se ve y se juega muy bien, aqui es ps5 la que es mucho mas estable manteniendo los 120fps casi rocosos, mientras SX tiene alguna caida a 110fps Vamos, las 2 versiones han salido muy bien
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    La erupción del volcán Tambora en la isla de Sumbawa, en la actual Indonesia, en abril del año 1815, desencadenaría una serie de extraños fenómenos atmosféricos que se extendieron por todo el hemisferio norte. La bajada de las temperaturas fue de tal calibre que el año siguiente, 1816, fue conocido como "el año sin verano". A mediados de junio de ese año, la lluvia caía sin cesar en una lujosa villa de la riviera suiza conocida como Villa Diodati. Allí, pasando ese extraño y frío estío, se habían reunido un pequeño y selecto grupo de jóvenes escritores: Lord Byron junto con su médico personal John Polidori, el poeta Percy Bysshe Shelley junto con su amante y futura esposa Mary Godwiny(posteriormente conocida como Mary Shelley) y la hermanastra de ésta, Claire Clairmont. Aburridos por el mal tiempo, durante las noches del 16 al 19 de junio, lo que empezó siendo una apuesta terminó dando lugar al nacimiento de dos novelas que se iban a convertir en la piedra angular de la literatura de terror. La Villa Diodati en la actualidad. En esta mansión tuvo lugar la reunión entre los escritores que vería nacer el mito de Frankenstein, de Mary Shelley, y el del vampiro, de la mano de John Polidori. Foto: CC OBJETO DE BURLAS Entre los allí reunidos se hallaba el joven médico John William Polidori. Nacido en Londres el 7 de septiembre de 1795, Polidori siguió los pasos de su abuelo y a los dieciséis años empezó sus estudios de medicina en la Universidad de Edimburgo. A los diecinueve obtuvo el titulo tras presentar un tesis sobre el sonambulismo. Sin embargo, lo que realmente atraía al joven era la literatura. Su encuentro con Lord Byron en marzo de 1816 se podría decir que constituyó un momento decisivo en su corta vida (sólo vivió 26 años). El polémico y excéntrico poeta estaba buscando un médico personal que lo acompañara en un viaje que tenía previsto realizar por Europa. La primera impresión entre los dos fue inmejorable y Byron acabó contratando a Polidori, al que prometió el pago de quinientas libras por la redacción de un diario en el que el médico debería contar las experiencias vividas al lado de Byron durante su viaje a través del viejo continente. Pero no habría de transcurrir mucho tiempo para que la primera y grata impresión que Byron sintiera por su médico se desvaneciera y acabara convirtiéndose en desprecio. Por su parte, Polidori, que al principio soñaba con impresionar al que se había convertido en su ídolo, se dio de bruces con la realidad: Byron lo desdeñaba como autor y como amigo. En las reuniones sociales empezó a humillarlo refiriéndose a él como "el pobre Polidori" o "Polly Dolly", hecho que lo hundió emocionalmente. Convertido en una de las mayores celebridades del continente, Byron estaba acostumbrado a las fiestas, los amores prohibidos, los cuchicheos sobre su persona... Además, los escándalos sexuales que lo rodeaban no le afectaban lo más mínimo. Al contrario, parecía disfrutar de las críticas al tiempo que su éxito literario era indiscutible. Polidori llegó a pensar que Byron era un "corruptor de la inocencia y un depredador insaciable" que se alimentaba del miedo ajeno. Byron se convertiría así en la personificación del vampiro, un ser cruel, pero con un atractivo irresistible. "EL VAMPIRO" Durante su viaje por Europa, Byron decidió alquilar una finca junto al lago Leman, en Suiza, llamada Villa Diodati. Allí recalaron ese verano de 1816 varios amigos del poeta como el también poeta Percy Shelley, que por entonces había abandonado en Inglaterra a su esposa y sus dos hijos e iba acompañado de su joven amante, Mary Wollstonecraft Godwin, y de la hermanastra de ésta, Clare Marie Clairmont. Era aquel un verano atípico en el que predominaban los cielos oscuros y un clima tenebroso propio de las novelas góticas de terror. Entonces, en un momento dado, Byron propuso a sus amigos un juego, que consistía en cada uno de ellos escribiera una historia de terror. Sin saberlo, aquella propuesta cambiaría la literatura para siempre: Mary Wollstonecraft escribió Frankenstein, quizá la primera novela de ciencia ficción de la historia, y John Polidori vertió su resentimiento hacia Byron en la novela El vampiro. Portada del cuento "Vampiro" publicado en 1819 por Sherwood, Neely, and Jones en Londres. Foto: CC La obra de Polidori traza el retrato de un vampiro aristócrata, frío, distinguido y canalla llamado Lord Ruthven, un nombre que ya se le había ocurrido a Lady Caroline Lamb, escritora ocasional y resentida amante de Byron (algo que resulta significativo ya que es el propio Polidori quien recupera ese nombre para el demoníaco protagonista de su novela). Polidori no menciona a Byron, pero en el retrato que hace de su vampiro se refleja sin duda la imagen del poeta, reconocible para sus contemporáneos: "Su compañero era muy desprendido, el holgazán, el ocioso y el pordiosero recibían de su mano más de lo necesario para aliviar sus perentorias necesidades. Pero Aubrey observó asimismo que Lord Ruthven nunca aliviaba el infortunio de los virtuosos, reducidos a la indigencia por la mala suerte y a los cuales despedía sin contemplaciones y en medio de burlas. Empero cuando alguien acudía a él no para remediar sus necesidades, sino para poder hundirse en la lujuria o en las más inmensas depravaciones, Lord Ruthven jamás negaba su ayuda". De manera inocente, o quizá no tanto, Polidori se refleja a sí mismo en el protagonista de la obra, un joven inglés llamado Aubrey, convertido en compañero de viaje del malvado vampiro. FALTA DE RECONOCIMIENTO El vampiro se publicó el 1 de abril de 1819 en The New Monthly Magazine, pero no tardaron en surgir las dudas sobre su autoría. Se dice que el editor atribuyó la obra a Byron por un par de sucesos muy poco conocidos: Ruthven era el mismo nombre del protagonista de la novela de Caroline Lamb llamada Glenarvon, la cual se basó en la persona de Lord Byron para crear al personaje principal. Por su parte, Ianthe, la amada griega de Aubrey en El Vampiro, era casualmente el mismo apodo con el que Byron se refería a Charlotte Harley, la hija de once años de Jane Harley, condesa de Oxford, cuando éste le dedicó parte del poema Las peregrinaciones de Childe Harold. Hay otras teorías que señalan que parte de la inspiración de Polidori procedía de El Giaour, obra de Lord Byron escrita en 1813 después de un viaje por Turquía, en la que el protagonista es condenado a convertirse en un vampiro tras su muerte. Pese a todo, Byron no solamente negó la autoría de la obra, sino que criticó el contenido de la misma. Es muy posible que el editor optara por atribuir la obra a Byron porque consideró que el nombre de Polidori no tendría el mismo efecto en las ventas y hay quien afirma que fue el mismo Polidori quien ideó ese plan para aumentar las ventas. Al final, y después de una fuerte discusión con Byron, Polidori intentó suicidarse, tras lo cual el poeta acabó por despedirlo. A partir de ahí, la vida de Polidori fue de mal en peor. Después de abandonar Inglaterra regresó a los Alpes y desde allí se fue a Milán donde fue detenido tras una disputa con un oficial austríaco. De regreso a Inglaterra, el 27 de agosto de 1821, John Polidori decidió poner fin a sus días ingiriendo una dosis de ácido prúsico, el veneno inventado por el alquimista Konrad Dippel, en quien Mary Shelley se inspiró para crear a su doctor Frankenstein. EL ORIGEN DEL VAMPIRISMO Si bien Polidori no fue el creador de la figura del vampiro, su obra tiene similitudes con La novia de Corinto, de Goethe, publicada en 1797, y con de Der vampir, escrita por Heinrich August Ossenfelder en 1748. La importancia de Polidori radica no sólo en el hecho de haber sido el creador del vampiro romántico, sino también de haber servido como fuente de inspiración para los grandes relatos vampíricos posteriores de autores como Edgar Allan Poe, Nikolai Gogol, Alexei Tolstoi, Alejandro Dumas, Joseph Sheridan Le Fanu o el propio Bram Stoker, el autor de la famosa novela Drácula. Pero no sólo la literatura, sino también la música ha echado mano de la obra de Polidori como fuente de inspiración. Por ejemplo, en el caso del compositor Pierre Frédéric Adolphe Carmouche, que compuso la obra teatral El vampiro, puesta en escena en 1820 en Londres y en Dublín, y de Henrich Märschner, compositor de la ópera Der Vampyr de 1827. https://historia.nationalgeographic.com.es/a/john-polidori-y-nacimiento-mito-vampiro_15832
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    Juegazo, y encima gratis Nintendo celebra el 35 aniversario de Mario con 3 roms a 60 euros. Team Asobi hace un juegazo con una supuesta demo técnica por 0 euros. Nada más que añadir.
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    No hay necesidad de tergiversar porque solo hay que ver el vídeo para conocer realmente lo que dicen y se muestra... Es sencillo 1- Modo 60fps RT : Ambas 60fps bloqueados en gameplay pero hay varias escenas de corte donde XSX se mantiene rocosa y PS5 cae hasta incluso 40 altos. 2- Modo 12Ofps: En general ambas 120fps rocosos durante la mayoría de capítulos que se rompe llegados a esa escena del helicóptero donde ambas bajan pero XSX lo hace algo más y la otra donde escapan. Desde luego decir que tiene una ventaja de 10fps de media como señalabas arriba no es ser preciso ni de lejos y esta cerquita (siendo amables) de lo que es tergiversar ..... Y desde luego usar las capturas de cuando Ps5 cae en escenas seria también tergiversar en tanto no dice la realidad ... El resumen es que ambas versiones son exactamente iguales y juegues en XSX o en PS5 juegas lo mismo. El tema sigue siendo que tener versiones "iguales" (incluso tendencia sensible más a favor de PS5 en determinado juego de peso como ACV) no era lo que se presumia entre XSX vs PS5. En todo caso lo esperado era lo contrario que se da. Tiene gracia porque cuando pensaba en un juego que apostaba por mejor versión en PS5 hace meses (porque si o si iba a tener juegos con versión igual o ligeramente mejor dadas las cercanas specs) era COD por como es Activision con la consola base y patrocinada y ese siempre extra de atención..... y resulta que han sido los juegos con publicidad Xbox los que peor van en XSX En fin... lo mismo esperar y ver si lo que se esta viendo en los multis de lanzamiento se da también en los próximos, si se mantiene o varia ....
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    esa es una de las 3 zonas donde han encontrado caidas, y esa en concreto dura 5 segundos
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    Lo del modo 120fps si, se que tenía mejor rendimiento en PS5, pero yo al menos no sabía que con 60fps y Ray Tracing hay tramos donde en PS5 cae a 45fps mientras en XSX se mantiene a 60fps (minuto 11 en adelante por ejemplo). Parece que una rinde mejor que otra según el modo. La diferencia que hay también es que una pantalla 120hz lo normal es que tenga VRR, y una media de 5fps más en PS5 en 120 es prácticamente imposible apreciarlo (ejemplo práctico, ambas caen a 113-117, eso en una pantalla VRR de 120hz es inapreciable), pero en una TV de las que tiene casi todo el mundo a 60hz y sin VRR, en PS5 con RT rinde significativamente peor que en XSX y esas caídas a 45-50fps no se podrán disimular, lo del modo 120hz si. También parece que Series S se queda sin RT.
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    Pues prácticamente cualquiera de los exvlusivos q tiene... Un The Last of Us 3, el nuevo GOW, el nuevo HZD...etc... Pero si hay un juego q me haría cometer una locura seria un TENCHU...vamos, sale un Tenchu ahora y me compro una de esas q están vendiendo x 1000 euros en Wallapop.
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    La seleccion de juegos es raquitica, en vez de meter tanta version de SFII y tanto Megaman, que metan uno de cada y que añadan cosas como Strider, Final Fight, Captain Commando o Ghost N Ghost
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    Yo el salto a la nueva generación lo daré tarde o temprano, pero por decir algo, PS5 + PSVR2 + Astro Bot 2, sería una magnífica forma para mi de estrenarla.
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    Es Rafita Górgori en persona. Hay que apapacharlo.
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    Y los negros que vuelvan a sentarse en la parte de atrás de los autobuses, faltaría más.
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    En su día no me lo pude pasar en PS2, tenía 11-12 años y su mapeado me resultaba muy confuso. En el trilogy de PS3 sí que lo pasé del tirón en difícil. Lo encontré todo mucho más fácil en los combates y, sobre todo, intuitivo a la hora de desplazarte de un sitio a otro para avanzar en la historia. Recuerdo que saqué el final bueno (es el canon que luego marca el inicio de Las dos coronas ), pero no sabría decirte si tuve que tirar de guía. Probablemente sí.
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    De momento, acaban de publicar un nuevo trailer de la serie anime. Este no es el anuncio de la cuenta atras.
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    Yo tengo dos. La primera que comenté en el hilo falló tres veces: Las dos primeras por las tres luces rojas. La tercera vez simplemente dejó de funcionar. Al año siguiente me compré una Xbox Elite de segunda mano por 50 pavos y me funciona.
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    A veces me pregunto la edad media en un foro tan desamparado como Meristation. Luego veo los temas que abrís, cómo los tratáis y tan solo concluyo que dais vergüenza ajena.
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    El juego no ha sido parcheado, simplemente han limitado en ps5 a 60 fps para solucionar el stuttering. El rendimiento sigue siendo el mismo @Milik no ha sido parcheado, solo le han bloqueado el framerate a 60 por las fuertes caida de fps que tenia y causaban stutering
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    Cuando alguien me pregunta cuál es mi consola favorita, no sabría qué responder porque pienso en unas cuantas, y Xbox 360 es una de las primeras que se me pasa por la cabeza.
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    Gracias por compartir ,no la conocía a la película
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    Gracias. La tengo en cuenta por mi mujer. Le gusta este tipo de pelis para ver juntos... Las de superhéroes yo solito
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    Ni idea shur, yo no me las aprendo, sólo soy un mero aficionado. Supongo que habrá gente que sí, que habrá quien se las aprenda con esas reglas.
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    El Sakuna of rice and ruin está re bueno
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    Voy a resumir el hilo....todo lo de Xbox bueno lo de sony malo, da igual el juego o cosa que se diga No deis de comer a los troles que menuda fauna felicidades a Xbox por cierto
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    Si no has jugado a Soma es el próximo que tienes que jugar.
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    Lo de los kits de desarrollo está bien ahora para buscarle una explicación a lo que está pasando con los multis, pero lo cierto es que explica gran cosa. El juego en el que más difere cía ha habido hasta ahora a favor de PS5 es Dirt 5, que no sólo es un juego con contrato de marketing con MICROSOFT Y "" optimizado para Series X", sino que sus propios desarrolladores han sido preguntados varias veces por la cuestión y han contestado que LAS HERRAMIENTAS DE SERIES X SON LAS MEJORES QUE HAN TENIDO NUNCA EN UNA CONSOLA DE LANZAMIENTO. https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/ Literalmente: "Nunca he trabajado en un lanzamiento de consola que, aun estando a meses del lanzamiento, las herramientas hayan sido así de maduras, así de estables, así de fáciles de trabajar con ellas". ¿A quién creemos?
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    Pero si ya en la primera pagina le pillas la primera mentira XD. Y en la segunda saca su lado comercial y te habla de su primera venta. A mi me encanta,soy muy fan de todos sus multiversos
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    Exacto, sin paños calientes o intentando maquillar nada. He comprado una P5 y he visto que le podía sacar 500€ limpios y lo he hecho. Y sin más oye, que está genial.
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    Porque el juego es injusto y imposible y la historia es una mierda. No merece la pena
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    Si te gustan los juegos de verdad PS5. si te gustan los sooters falsos de americanos drogados xbox.
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    ¿Por qué voy a llorar por algo que voy a tener pedazo de imbécil? Y si tan flipado eres de que crees que me tumbas, pues cuando quieras, no tengo ningún problema en partirte la puta cara de imbécil que gastas que iba a dejar al de tu avatar como el mejor modelado. Así a lo mejor se te quita la estupidez que me llevas y lo graciosete que te crees.
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    Pero si el llorón eres tú, un tipejo ridículo y cobarde que no vas de cara ni con tu puta madre.
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    Cómo dice el dicho Renovarse o morir El cambio era inecesario
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    El juego es una cutrada y una fuente de bugs, pero como es el exclusivo de mi marca jajaja que jracioso balones fuera. Se van a quedar sin post-its digitales para la siguiente entrega
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