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    Echenique sosprechoso de coronavirus me dicen por wasap que ha ingresado en Norauto
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    Para felicitar el día de la mujer, he traído una recopilación de mujeres que se han dedicado al arte(para variar), sobre todo pintura porque es lo que más me gusta. Normalmente, para conocer sus obras es necesario que haya interés por nosotros mismos por investigar y conocerlas. Hasta en la propia Universidad la historia del arte está muy vinculada a los hombres y sigue siendo excesivamente tradicional y académica. Hasta el punto, que puedes encontrar manuales donde se pueden contar literalmente con los dedos de una mano las mujeres que aparecen. Hay algunas más conocidas que otras y poco a poco, afortunadamente, se ha ido reconociendo su labor. Al final es de lo que se trata, de avanzar. Dedicado a las poquitas mujeres del foro, decidme las que falten y las voy añadiendo: @Aisha @Aelizia @Eileen @Madoka95 @Mermaid @Lorena R .... Liubov Popova. Rusia. Suprematismo. Constructivismo. Popova destacó entre sus colegas, situándose en la élite del arte ruso de después de la Revolución de 1917, que ayudó activamente a construir con pintura, escultura, moda y lo que le pusieran por delante. Popova se distinguió por composiciones muy arquitectónicas y también es característico de ella la búsqueda de la no-objetividad. Con el triunfo de la Revolución rusa, Popova se convierte en una de sus artistas más importantes. Compone telas suprematistas, donde mezcla color, volúmenes y líneas, con formas geométricas que se confunden unas en otras y crean una organización de los elementos, no como medio de figuración, sino como construcciones autónomas. Alquimistas en el establo. Vestido de Popova. Emily Carr. Canadá. Postimpresionismo. Gran artista y escritora canadiense que se inspiró en la cultura indígena para crear su arte, en concreto la de las tribus de la Costa Noroeste del Pacífico. Esta mezcla de lo primitivo con lo más moderno (ella llevó las vanguardias a Canadá) hacen de esta pintora una artista sin igual y la convierten en uno de los iconos del país. Yan, Q.C.I. Tanoo, Q.C.I. Camille Claudel. Francia. Impresionismo. Simbolismo. Camille Claudel, siempre a la sombra de su mentor y amante Auguste Rodin. Sin embargo, su talento fue equivalente, e incluso hay quien afirma que la escultora ayudó a dar forma a algunas de las grandes obras del maestro (por no decir que éste las robó directamente). Aún así, la escultora dejó una obra de apabullante talento. Su naturalismo tenía rasgos de impresionismo y simbolismo, buscando siempre la emoción que se traduce en un exquisito dramatismo gracias a un perfecto dominio de las técnicas y a su enorme sensibilidad. Gracias a ella, se demostró que es posible esculpir la emoción. Vertumno y Pomona. Clotho. "Grandma Moses." Estados Unidos. Primitivismo. Pintora de lo rural, lo folclórico, lo naïf, su arte no está contaminado por ningún movimiento de los que nacieron durante sus 101 años de vida. Es un arte personalísimo y a la vez universal. La abuela Moses pintó sobre todo escenas pintorescas de vida rural americana, ideales para sellos de correos, tarjetas y postales. Su arte es entrañable, muy ingenuo (naïf), casi infantil, por lo que el encanto de su obra se multiplica. Es evidente el influjo del bordado en su pintura. Joy Ride. Sello conmemorativo de Grandma Moses. Suzanne Valadon. Francia. Postimpresionismo. Hija de una lavandera viuda, Valadon empezó a trabajar a los 11 años y se hizo acróbata de circo con 16. Por el lugar iban mucho artistas como Toulouse Lautrec, a los que no pasó desapercibida la belleza de la joven Suzanne. Una caída puso fin a su peligrosa actividad, pero le llegaron ofertas para otro trabajo en la que sería la mejor: modelo. Su condición de mujer no le impidió ir a los antros de mala reputación de Montmarte con sus colegas y enrollarse con quien le apetecía cuando le apetecía. La moral burguesa del siglo XIX, quizás la más perniciosa para la mujer de la historia, sencillamente le resbalaba. La obra de Valadon es magnífica. Destaca su dominio de las composiciones y lo vibrante de sus coloridos. Pintó todos los géneros, pero fue famosa por sus desnudos. Raminou sentado en una tela. La echadora de cartas (El futuro revelado) Anna Ancher. Dinamarca. Realismo. Impresionismo. Anna Kirstine Brøndum fue una pintora danesa, figura clave en la modernización del arte nórdico. Se interesó por plasmar ante todo la luz y el color, por lo que se puede considerar una pintora impresionista, aunque lógicamente el movimiento le quede lejos geográfica y cronológicamente. Descubrió que lo que le interesaba era observar la interacción de diferentes colores a la luz natural y a eso consagró el resto de su vida. Juzgando un día de trabajo. Cosechadores. Mabel Dwight. Estados Unidos. Realismo social. Caricatura. Ilustración. Dwight era radical y marxista, aunque su arte es suave y el sentimiento transmitido al espectador es optimista. Dibujos que hablan de la Gran Depresión, el terrorífico sexismo de su época o las injusticias de la discriminación racial, pero siempre con un tono amable, para conseguir una reflexión, a ser posible por medio de una sonrisa. Aunque no se sabe mucho sobre su vida personal, Dwight sufrió duramente la pobreza del artista, así como sordera y una precaria salud. Pese a ello nunca perdió su empatía y no dejó que el cinismo contagiara su arte. Clase de dibujo. Tarde de verano. Hilma af Klint. Suecia. Abstracción. Hilma Af Klint, nada menos que la pionera de la abstracción, antes incluso que Kandinsky o Mondrian. Nunca leemos sobre ella en la historiografía oficial y eso tiene que cambiar. Más de 1000 cuadros abstractos realizados mucho antes de que existiera el arte abstracto. No fue Kandinsky el primero, por mucho que lo pregonara en 1911. Y desde luego el arte de Af Klint era de una abstracción mucho más pura: no siguió un proceso para disolver la realidad, plasmó directamente sus sentimientos y emociones. Retablo número 1. Svanen (El Cisne). Mary Pratt. Canadá. Hiperrealismo. Basándose en la fotografía y haciendo gala de una técnica asombrosa, retrató objetos cotidianos que veía por casa, sobre todo alimentos. Unos objetos que adquieren con su pincel no sólo un superrealismo desconcertante, sino que van más allá… Pratt consigue dotar a estos objetos increíblemente realistas de una magia irreal, muy poética y sugerente. Lo podríamos denominar la belleza de lo cotidiano, y como todo lo cotidiano, su pintura también tiene en mayor o menor medida un ligero toque perturbador. Huevos en la huevera. Manchas de mermelada, luces de gelatina. Frida Kahlo. México. Primitivismo. Surrealismo. Su vida estuvo marcada por diversos factores: la mala salud fue uno de ellos. La polio de su infancia y sobre todo un terrible accidente de autobus dejó secuelas que cambiaron su vida (dolores, amputaciones, imposibilidad de engendrar…), pero que también la iniciaron el el arte. La obra de Frida Kahlo es difícil de clasificar. Tan unida a su vida personal, se podría decir que los cuadros de Frida son sujeto y objeto. Muchos quisieron ver en su obra un primitivismo cercano a Rousseau, y desde luego se percibe esa ingenuidad e infantilismo naïf del francés, aunque Kahlo, como Rivera buscaron siempre mostrar un exaltado nacionalismo, un arte que expresara la afirmación nacional mexicana. Mi nacimiento. La columna rota. Remedios Varo. España. Surrealismo. La influencia paterna marcará su impronta con las enseñanzas de dibujo técnico, mientras una síntesis entre simbolismo, surrealismo y fantasía, junto a las teorías freudianas acerca de la complejidad del inconsciente, alimentarán la originalidad de una obra rica en detalles y sugestiones. Sin duda, no podemos obviar a pintores como Goya, El Greco o El Bosco, claras constantes en la obra de Remedios, al igual que la literatura de Edgar Allan Poe o de Julio Verne. Hoy en día gran parte de la obra producida reside en colecciones particulares y es fuente de inspiración de artistas varios, como por ejemplo observamos en algunos de los videoclips de la reina del pop Madonna. El mensaje. Papilla estelar. Lily Furedi. Hungría. Nueva objetividad. Furedi vivió en Hungría buena parte de su vida, pero en 1927 se fue a Estados Unidos a reunirse con sus padres que habían emigrado. Al parecer, en el barco que la llevó a América, puso en los papeles como profesión «Artista». Y precisamente en eso se convirtió y además de éxito. Su pintura no pretendía ser moderna, pero lo era. Su arte era vibrante, simpático, y optimista. Hasta un día de trabajo o la sensación de agobio en un transporte público abarrotado eran vistos con encanto por la pintora, y eso que era la Gran Depresión. Subway. Zinaida Serebriakova. Rusia. Simbolismo. Art Decó. Son sus cuadros pequeñas obras maestras que rezuman armonía y plasticidad, y sus escenas de género son asombrosamente exquisitas: la vida rural de Rusia (el campo ruso con sus campesinos trabajando), escenas domésticas con sus hijos jugando o comiendo… Es la belleza de lo cotidiano. Nunca pintó modelos profesionales. Siempre utiliza a amigos, familia y a sí misma como protagonista de sus cuadros, incluidos sus magníficos desnudos. Desde muy joven demostró su talento para mostrar la belleza. Es evidente la sensualidad que perfumaba sus lienzos. Mujeres hermosas cargadas de sutileza y erotismo, y siempre expresando la felicidad en sus rostros. Desnudo recostado. Desayuno. Varvara Stepanova. Rusia. Constructivismo. Durante la revolución abanderó la vanguardia rusa y fue un ejemplo de la lucha por la emancipación de la mujer. Apoyada por el estado- algo inusual- ayudó con su arte a tomar medidas importantes para mejorar el estatus social de la mujer (legislaciones en materia de costumbres, derecho de las mujeres a la jornada de 8 horas, a negociar salarios), en definitiva, unos derechos políticos idénticos a los hombres. Stepánova, antes de militar en el constructivismo, había diseñado obras «cubofuturistas» y varios libros y cuando el movimiento se convirtió en la principal vanguardia, no sólo rusa sino mundial, se convirtió en una de las principales diseñadoras del comunismo visual, una estética que aún se puede apreciar hoy en día. El ejército rojo. Estudiantes en ropa de deporte. Artemisia Gentileschi. Italia. Barroco. Evidentemente caravaggista, su estilo barroco tomó el dramatismo de su ídolo en ambiciosos cuadros históricos y religiosos (géneros inadecuados para el espíritu femenino en esa época de claroscuros). Tragedias aparte, la artista es hoy considerada no sólo una de las más notables artistas del barroco italiano, sino una adelantada al feminismo. Supo pintar y representar la pintura simbólicamente, logrando un esfuerzo extraordinario de identidad en una época que ser mujer en el mundo del arte era una limitación: personajes bíblicos como Judith o Susana poblaron sus cuadros como símbolos de lucha ante el patriarcado. Judit decapitando a Holofernes. Susana y los viejos. Sarah Goodridge. Estados Unidos. Realismo. Fue una retratista que sobre todo realizaba miniaturas, retratos en un pequeñísimo formato que tienen preisamente por ese motivo un encanto especia. Sus miniaturas pintadas en marfil tienen un encanto extraordinario. Son pequeñas obras de arte, pinturas íntimas, deliciosas, casi secretos guardados para el espectador... Belleza revelada. Lita Cabellut. España. Expresionismo. Con una historia tan truculenta que parece ficción, los «biógrafos» de Cabellut nos hablan de su raza gitana, de dislexia, de su madre prostituta, de abandono, de indigencia en las calles de Barcelona hasta los 12 años, de orfandad, de que una familia la adoptó y la salvo, descubriendo así el arte… Sus cuadros, casi todos retratos, muestran de manera fotográfica a prostitutas, proxenetas o vagabundos. También pinta a referentes de su obra como Frida Kahlo o Coco Chanel, mujeres sofisticadas pero con biografías tan desgarradoras como la suya. Se ve esto también en las grietas de casi todos sus lienzos, que quizás simbolizan sufrimiento, o quizás. Ana Frank. Jenny Saville. Reino Unido. Nueva figuración. Postmodernidad. Saville estudió el cuerpo femenino observando operaciones de cirugía plástica, liposucciones y fotografías de deformidades. Por ello sus retratos presentan distorsiones y juega con el género, el peso y las formas de sus retratadas. Lienzos enormes, perspectivas aberrantes, colores intensos, pinceladas matéricas, caligrafías añadidas cuerpos obesos, exhibición de genitales, cicatrices y heridas… Tamara de Lempicka. Polonia. Art decó. Los retratos, desnudos y otras escenas de Tamara de Lempicka son una ventana a la alta burguesía adinerada y la decadente aristocracia de entreguerras. Casi se percibe el perfume a Chanel y se puede sentir al Gran Gatsby, entre lo underground y ellujo total. Se percibe en su obra un amor por Ingres. Pero también Boticelli y el Manierismo en general. El desnudo y el retrato son sus principales géneros. Hombres elegantemente vestidos, o bien mujeres etéreas, con las telas de sus vestidos flotando. La bella Rafaela. Autorretrato en un Bugatti verde. Si queréis ver más: https://historia-arte.com/
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    Mejor eso con el sello de calidad HBO que mejor imagen y una caca de contenido como el 80% de las producciones Netflix.
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    ¿Si les prendes fuego se convierten en humo?
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    Yo he dado negativo en el test. Me han levantado el aislamiento.
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    Por refrescar un poco la memoria (y el hype), la información que dieron tras el E3. - Es un juego de mundo abierto. - Hay muchos personajes secundarios en el juego, la mayoría de los cuales tienen sidequests. - El sistema de combate puede escalar desde un combate uno pa uno sin camisa con un oponente digno, varios enemigos e incluso hasta enfrentarse a una horda de mongoles. - Ciclo dinámico dia/noche y lluvia, tormenta etc. - El juego es crudo y realista. - El trailer que vimos anoche no es parte de la historia principal, es una misión secundaria - Los paisajes van desde los bosques de bambú oscilantes del campo hasta los centros urbanos de los castillos ornamentados. - Hay muchas historias en el juego, y puede que no las encuentren todas. - La historia principal será Jin vs. los mongoles. - El juego es una obra de ficción original, no están reconstruyendo la historia piedra por piedra. - Jin tuvo que ir más allá de su entrenamiento como Samurái para luchar contra los Mongoles. - El tema del combate es "barro, sangre y acero". Espera ensuciarte y embarrarte. - Posibilidad de usar otras armas, pero solo muestran la katana en este momento. - Sucker Punch adelanta de que el estilo de combate de Jin abandona algunas técnicas de Samurái, intercambiándolas por la "gracia violenta de un asesino silencioso". - Jin aprendió a usar un gancho, pero esto no forma parte de su entrenamiento como Samurái. -Ha tenido que aprender nuevos trucos para matar silenciosamente a los Mongoles. - Fuerte enfoque en el minimalismo para los gráficos, ves las cosas que son más pronunciadas. - "Movimiento" es el tema del ambiente, espera que todo se mueva: árboles moviendose por el viento, campos moviéndose al son del viento, hojas cayendo... - Todo lo que puedas ver en el fondo, puedes ir a el, como una Pagoda y a los barcos Mongoles, tienes la libertad de ir a donde quieras a tu ritmo. - Quieren dar a los jugadores muchas opciones de navegación. - Habrá un HUD mínimo en el juego. - Parece que hay un modo fotografía. - Puedes jugar el juego con voces en Japonés. - El personaje principal se llama Jin Sakai. - El sobrenombre de Jin es "El fantasma de Tsushima/The Gost of Tsushima". - Jin se ha convertido en una "leyenda" en Japón llamada "The Ghost/El fantasma." - Puedes montar a caballo, y ese caballo se llama Nobu. - Espera ese nivel de detalle (Tráiler del E3 2018) en todo el juego.
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    Hombre, pues la gran cantidad de haters que arrastra el juego desde el preciso instante en que se anunció, los cuales no dudo que, en el hipotético caso de que en lugar de “upgrade” hubiese habido “downgrade”, algo de lo que, desgraciadamente, tenemos bastantes precedentes, habrían colgado ipso-facto el hipotético vídeo, que es a lo que se refiere blue habiendo abierto el hilo. Por ende, deben de estar llorando por los rincones.
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    No se cual es la risa, pero guay si quieres nos reímos
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    Va a ser el eslogan del 8-M confirmado por el Ministerio de Igualdad. Propongo que hagamos un eslogan para el día del meriforero (no existe pero también lo podríamos crear). "Virgen y castizo quiero llegar al paraíso"
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    Y tengo un documento gráfico que lo demuestra, no es como aquel falso hombre de las Nieves que resultó que era un empleado de una central nuclear embadurnado de barro.
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    Barcelona, ciutat única al món. Yo no voy a hacer como wolvo y voy a poner una foto de mi tarta de cumpleaños de mis 40 años...
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    Ventas Japón: Famitsu Semana 9, 2020 (24 Feb - 1 Mar) SOFTWARE 01./03. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 24.886 / 3.470.674 <80-100%> (+35%) 02./01. [PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 19.504 / 135.499 <80-100%> (-83%) 03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 12.510 / 1.285.095 <80-100%> (+44%) 04./10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.958 / 2.793.235 <80-100%> (+63%) 05./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.635 / 3.581.055 <80-100%> (+53%) 06./00. [NSW] Mega Man Zero/ZX Legacy Collection <ACT> (Capcom) {2020.02.27} (¥3.990) - 11.610 / NEW <40-60%> 07./05. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 8.958 / 704.963 <80-100%> (-9%) 08./02. [NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 8.889 / 55.304 <80-100%> (-81%) 09./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 7.650 / 1.354.554 <80-100%> (+70%) 10./12. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 7.644 / 165.331 <60-80%> (+25%) 11./00. [PS4] Mega Man Zero/ZX Legacy Collection <ACT> (Capcom) {2020.02.27} (¥3.990) - 7.235 / NEW <40-60%> 12./14. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 6.798 / 3.327.830 <80-100%> (+64%) 13./00. [NSW] LoveR Kiss # <ADV> (Kadokawa Games) {2020.02.27} (¥7.800) - 5.838 / NEW <60-80%> 14./15. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.747 / 1.530.839 <80-100%> (+44%) 15./18. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 4.971 / 864.345 <80-100%> (+47%) 16./17. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 4.774 / 607.503 <80-100%> (+38%) 17./21. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 4.571 / 788.253 <80-100%> (+71%) 18./00. [PS4] One Punch Man: A Hero Nobody Knows <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.02.27} (¥7.600) - 4.566 / NEW <40-60%> 19./23. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 4.488 / 278.925 <80-100%> (+78%) 20./07. [NSW] Hatsune Miku: Project Diva MegaMix # <ACT> (Sega) {2020.02.13} (¥5.990) - 4.467 / 66.541 <80-100%> (-47%) 21./22. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.929 / 399.562 <80-100%> (+52%) 22./04. [PS4] Katana Kami: A Way of the Samurai Story <ADV> (Spike Chunsoft) {2020.02.20} (¥3.980) - 3.795 / 14.449 <60-80%> (-64%) 23./00. [NSW] Bubble Bobble 4 Friends # <ACT> (Taito) {2020.02.27} (¥4.800) - 3.428 / NEW <60-80%> 24./16. [PS4] Granblue Fantasy: Versus # <FTG> (Cygames) {2020.02.06} (¥6.980) - 3.138 / 105.452 <80-100%> (-20%) 25./19. [PS4] Yakuza: Like a Dragon <ADV> (Sega) {2020.01.16} (¥8.390) - 3.059 / 241.689 <80-100%> (-8%) 26./25. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.945 / 492.970 <80-100%> (+44%) 27./27. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.859 / 450.067 <80-100%> (+52%) 28./00. [NSW] Touhou Sky Arena: Matsuri Climax # <ACT> (Mediascape) {2020.02.27} (¥3.900) - 2.736 / NEW <40-60%> 29./20. [PS4] Dragon Ball Z: Kakarot <RPG> (Bandai Namco Games) {2020.01.16} (¥7.600) - 2.623 / 147.705 <80-100%> (-10%) 30./29. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.529 / 2.074.997 <80-100%> (+45%) Top 30 NSW - 23 PS4 - 7 HARDWARE +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # | 53.098 | 41.490 | 66.453 | 916.356 | 739.457 | 12.299.787 | | PS4 # | 9.583 | 6.215 | 22.402 | 115.177 | 330.981 | 8.863.420 | | 3DS # | 1.131 | 1.025 | 6.084 | 10.549 | 65.690 | 24.506.863 | | XB1 # | 72 | 42 | 99 | 636 | 1.321 | 111.882 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | ALL | 63.884 | 48.772 | 99.771 | 1.042.718 | 1.158.864 | 45.781.952 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW L | 37.784 | 30.640 | | 377.682 | | 1.423.065 | | NSW | 15.314 | 10.850 | 66.453 | 538.674 | 739.457 | 10.876.722 | | XB1 X | 37 | 25 | 86 | 357 | 1.055 | 18.999 | | XB1 S | 35 | 17 | 13 | 279 | 266 | 20.881 | |PS4 Pro| 3.637 | 2.457 | 7.934 | 52.205 | 122.172 | 1.447.175 | | PS4 | 5.946 | 3.758 | 14.468 | 62.972 | 208.809 | 7.416.245 | |n-2DSLL| 1.064 | 979 | 4.897 | 9.974 | 50.719 | 1.114.387 | | n-3DS | 67 | 46 | 1.187 | 575 | 13.880 | 5.886.490 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ Ranking Taiwán: Media Create Semana 9, 2020 (24 Feb - 1 Mar) 01./01. [PS4] Persona 5 Royal (Sega) {2020.02.20} 02./00. [PS4] One Punch Man: A Hero Nobody Knows (Bandai Namco Games) {2020.02.27} 03./00. [NSW] Two Point Hospital (Sega) {2020.02.26} 04./00. [NSW] Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (Capcom) {2020.02.27} 05./00. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} Top 5 NSW - 3 PS4 - 2 Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 9, 2020 (24 Feb - 1 Mar) 01./02. [NSW] Pokemon Sword / Shield (Pokemon Co.) {2019.11.15} 02./03. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2018.02.01} 03./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15} 04./05. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} 05./00. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) {2018.12.07} [b]Top 5[/b] NSW - 5 ___ Ventas Japón, Taiwán y Corea Semana 8, 2020 Famitsu Top 100, 2019
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    Ir a llevar a la chavala que me gusta a casa del novio para que se la follase y luego ir a recogerla para dejarla en su casa. Superadme cabrones.
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    Esto es un poco offtopic, pero me apetecía compartirlo por aquí Acabo de volver de la Freakcon de Málaga y ha salido el mejor evento que he ido en mi vida He conocido a Natalia Tena, Daniel Portman y Enrique Arce, 3 de mis actores favoritos de 3 de mis sagas favoritas (Juego de Tronos, La Casa de Papel y Harry Potter) Los 3 super simpáticos, me han caído genial. Me han firmado los autógrafos con imágenes chulísimas, me he hecho fotos con todos y han estado dando las entrevistas en el auditorio respondiendo muchas preguntas de los fans. También he conocido a Luis Posada y David Brau, los actores de doblaje de Johnny Depp / Jim Carrey y Loki en Thor / Los Vengadores / Steve en Stranger Things, con los que también me he hecho fotos y me han firmado los autógrafos. Nunca me había podido permitir desplazarme tan lejos para asistir a este tipo de convenciones y ha sido flipante conocer a todos estos actores. Es la primera vez que conozco actores de sagas tan famosas y que me gustan tanto. Nunca pensé que los iba a conocer en persona, y después de conocer a tantos en un solo fin de semana pues vengo muy emocionado. Ha merecido totalmente la pena y creo que ya voy a ir fijo todos los años xdd Y ya más relacionado con videojuegos. En los puestos de artistas me he encontrado estas preciosidades Edelgard, Claude y Dimitri de Three Houses. Con lo mucho que me gusta el juego y sus personajes hace tiempo que quería tener algo de ellos por coleccionismo así que cuando los he visto ni me lo he pensado De Pokemon han caído estos 5, cada uno de un tipo elemental Son todos una chulada *_*
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    Estos problemas en la One no pasarían.
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    El mundo entero yéndose a la mierda y algunos en este hilo (cosa previsible, por otra parte) buscando los tres pies al gato. Vivís en una cueva o algo, y no sabéis lo que está pasando? Con toda la distribución física PARALIZADA cómo coño van a lanzar juegos? Quién los va a repartir? Superman? Ya tenemos las mismas gilipolleces que se dijeron cuando Sony anunció que no iba a las conferencias, pero ahora aplicadas a la distribución de videojuegos. Señor, qué cruz.
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    Soy de Madrid. Todo mi entorno y yo tenemos síntomas claros pero Sanidad no nos hace pruebas a menos que hayamos tenido contacto con un positivo oficial, y por lo visto ahora han declarado que Madrid es zona de transmisión comunitaria y eso ya les da excusa real para no hacer la prueba, todo aquel con síntomas se debe poner en cuarentena pero no suma al número oficial de infectados, jugada maestra. Esto lo digo porque la cifra real debe ser entre 20 y 30 veces la oficial si tengo en cuenta todos los conocidos con síntomas a los que se deniega la prueba. En definitiva en Madrid es una epidemia ya, yo que viajo en transporte público llevaré más de 10 días contagiado teniendo en cuenta el periodo de incubación y mis recientes síntomas. La parte positiva es que al menos en mi entorno (30 años de media) los síntomas son fiebre de pocas décimas en la mayoría de casos. Nada de lo que preocuparse a nivel individual, sí a nivel colectivo en cuanto a saturación de hospitales para quienes más lo necesitan. Agradecer a Merkel su sensatez en las declaraciones en total contrataste con la falta de transparencia de nuestro gobierno.
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    Esta cancelación es más porque el E3 estaba herida de muerte que por el coronavirus, el cual seguramente para junio habrá remitido (esto es algo que he leído, no me lo estoy inventando). Si acaso lo suyo habría sido retrasarlo un par de meses hasta agosto, pero... como digo, la razón real no es el coronavirus.
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    Mirad el ridículo de los calvos durante toda la generación. Joder, lo que nos hemos reído
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    Leí que masturbarse a diario trae consigo una notable mejora en el léxico. Me quedo absorto ante tal afirmación, carente de raciocinio. Me exacerba cuando, de soslayo, un petulante enarbola cultismos tan rimbombantes como banales, corolario cuyo efímero fin es obnubilar los raquíticos acerbos de los más palurdos ante su despótica lexicología Eso explica lo de Hermosidad.
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    La magia del streaming, que tus juegos desaparecen cuando menos lo esperas
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    ya tenemos a la fauna española en este hilo, al canario y al lobo NO os mereceis los nicks de tan nobles animales, os pega mejor el de el corderito , y el pájaro loco
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    La revolución contra la presunción de inocencia.
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    Lo que es un coñazo es tener que leer siempre a los mismos soltando gilipolleces, mintiendo e incendiemdo hilos. Pero es culpa mía por querer "censurar" hilos. Y añadir, que si yo quiero ignorar a alguien quiero ignorarle en todos los mensajes. Incluídos cuando otros usuarios le citan y eso no funciona.
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    Nuevo nivel: Lava Castle K7T 06S CWG Es de sube y baja nivel de lava. Me daré vuelta por sus niveles.
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    No veo porque ibas a tener que importar la opinión de alguien que no va a jugar al juego. Si el foro tuviera la función de steam donde se refleja las horas que has dedicado a un juego iba a estar los hilos muy aburridos. Que ya somos pocos aquí como para no saber quien cojea mas o menos.
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    Lo del personal es el principal problema que está trayendo este confinamiento. En la agricultura intensiva en la que estoy no tenemos problema, porque podemos ofrecer trabajo durante diez u once meses al año, y los trabajadores son fijos, pero en otras agriculturas, como la fresa y otras extensivas, los trabajadores vienen por temporadas, y claro, muchos agricultores ahora no tienen mano de obra. Yo en este aspecto estoy tranquilo, tengo un chaval conmigo y entre los dos lo vamos llevando todo bien. La gente sigue comiendo y comprando, claro, y los productos esta primavera deberían tener buen precio en origen (por ejemplo, el cierre de fronteras ha cortado la sandía de Senegal o el tomate marroquí, e Italia parece que está teniendo serios problemas en su agricultura por el confinamiento), pero nunca se sabe. Todos los comerciales con los que hablo parecen estar perdidos, y la incertidumbre está ahí. El calabacín, ahora mismo, está a precios en origen muy buenos (cuando en primavera suelen ser malos), así que puede que vaya bien. Veremos. @Grupuagricola
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    Ya se me ha adelantado @js tictac otra vez. Mi nivel para el concurso es este. Free the Lakitus FHS-1DN-LDF Los Lakitus están tristes porque se están encontrando muchos impedimentos para lanzar sus objetos. Mario los necesita para seguir su camino, así que tiene que conseguir liberar a los Lakitus para que puedan lanzar sus objetos que necesita para avanzar. La temática del concurso no me favorece mucho, así que no sé cómo saldrán las valoraciones. He intentado poner mucho cuidado en que no se pueda trampear ni superar de formas no previstas o quedarse encerrado, espero que no se me haya escapado nada.
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    Lo unico que no se ha superado es el viejo de Silent Hill 3 y el agua del juego de Kun Fu Panda
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    Chavales, si morimos todos solo deciros qu sois fantasticos y espero que hayáis tenido un vida plena. Un fuerte abrazo.
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    La gente se a tomado demasiado literal eso de NOS VAMOS A CAGAR
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    Me encantaría que el último pje dlc fuera uno de algún remake de F. E. y que antes de enseñarlo fueran mostrando descartes, Shantae entre ellos. Preferiría pje de otra saga pero las risas con Steamboat serían épicas.
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    Ya he terminado el nivel del concurso: Título: Brújula y caja 8T8-LS3-YTG Explicación: Antes de publicar el nivel se lo he enseñado a mi mujer, cosa que siempre hago y va bien para tener otra opinión (Ella no juega a Mario Maker) Según ella, se me ha ido la olla con algunas cosas. De ahí ese título tan extraño y explícito. Pongo el énfasis en esos elementos importantes del nivel. Creo que fácilmente puede haber atascos, porque hay elementos de puzle y mecánicas concretas a seguir. Cualquier cosa me decís, porque lo importante para mí es que lo podáis pasar y disfrutar.
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    Mi nivel del concurso: El Pantano Perdido Me ha quedado otra vez un nivel un poco largo, sobre todo si uno se detiene mucho a investigar (hay mucho secretillo por ahi), pero en esta ocasión es muy facilito, y no hay boss, asi que no se os atragantará.
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    Pa Ravus el que tengo entre las piernas jaja salu2
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    Que brujería es esta, me sale la pole antes que el op Madre mía qué foro ...
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    Nos hizo no, te hizo. A mi la primera en hacerme sentir tener una recreativa en casa fue la PSX con Ridge Racer, los Tekken, Time Crisis o Galaxian 3: Project Dragoon entre otros. Eso si no contamos Neo Geo Aes que era directamente una "recreativa" en casa ^^
Esta tabla de líderes esta establecida para Madrid/GMT+02:00
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