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Mostrando el contenido con más me gusta desde 03/02/21 en todas las areas

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    Pues sinceramente, se ve mejor en PS4:
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    Me gustaría ver a los defensores de esto si en ghost of tsushima por ejemplo en vez de asiáticos salieran negrazos de la mismísima Somalia total, solo es un juego, pasémonos la ambientación y la época en la que se basa por el forro.
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    Para ser la mejor compañia de videojuegos primero hay que sacar videojuegos.
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    Hola chicos, aquí Guniko VII al palique! Bueno, sé que llego un poco, un pelín tarde para analizar la situación, para hablar una vez más del drama que se ha paseado al final de esta generación y del drama que significará para el resto de videojuegos de la misma temática dejando un mensaje claro todos nosotros: la fórmula de los juegos de rol occidental, está agotada( al menos como videojuegos triple A). Durante más de 7 años, desde el final de la generación de playstation 3/xbox 360 y el inicio de la generación de playstation 4 y xbox one, hemos visto como sagas legendarias que comenzaron con unos cimientos fuertes han ido desplomándose en calidad al mismo tiempo que las empresas que los desarrollaban se hacían más grandes y ricas. No deja de ser curioso como este ciclo parece repetirse una y otra vez en el género que hizo engancharme a los videojuegos, los rpg. Pero en esta ocasión les ha pasado a los de occidente, ya que esta "desgracia" es bien conocida por los amantes de los juegos de rol japoneses con la caída de Final Fantasy. Bioware marcó una época con Baldurs gate, pasando por los Kotors(Caballeros de la antigua república de Star Wars) hasta llegar a Dragon Age Origins donde culminaría su maestria y su consecuente caía en la desgracia( videojueguilmente hablando) con las salidas de Dragon Age 2 e Inquisition. Solo hay que ver la saga Mass Effect para ver la evolución hacia el desastre. El primero era un juego notable, graficamente pasable con un alto contenido rolero, rejugable y bastante redondo. En Máss Effect 2 vemos una mejora gráfica significativa y una jugabilidad cambiada, se pasa del rol con tintes de acción a la acción con tintes de rol, y se limitan ciertos elementos "mágicos" como la biótica o la mejoría de las armas . En ME1 el hogar de nuestros enemigos eran lugares donde estos parecían convivir unos con otros en el escenario, esperándote a ti. En la segunda parte se convertían en campos de batalla pasilleros donde los mismos a modo de horda no dejaban de aparecer hasta que terminábamos con ellos y con la misión en cuestión. Aún así, como juego en general, ME 2 superaba al primero y Máss Effect 3 y Andrómeda... mejor ni comentarlos. Bethesda fue revolucionaria con sus propuestas de juego abierto en el que se nos concedía la máxima y total libertad para ir a los horizontes que eligieran nuestros ojos, donde su saga estrella, The elders scrolls, fue la autora que mostró al mundo el suyo propio . Pero al igual que Bioware y de la misma manera decreciente sus títulos se han ido desplomando en calidad al mismo tiempo que esta se hacía multimillonaria. Siempre escucharás decir a alguien que Oblivon es mejor que Skyrim y Morrowind mejor que oblivion ¿Nostalgia, eres tú? Si os soy sincero, jamás he jugado a Elders Scrolls Morrowind, pero si os puedo decir que a pesar de que Skyrim es un juego fabuloso , yo , y muchos como yo , lo notamos ligeramente más pequeño a nivel de contenido que su antecesor . Los gremios aunque más peliculeros eran más cortos y las opciones narrativas eran menores, de hecho, corregidme si me equivoco, a diferencia de la cuarta entrega, en esta última volaron el comando de persuasión mediante dinero a los NCPs para conseguir convencerles. Y esta , es solo una pequeña gota en un vaso medio lleno. Las armas ahora no se rompían y las ciudades, bueno, os explico un poco. En Oblivion cada ciudad era notablemente grande, con un número considerable de casas donde cada noche dormían y cada mañana amanecían sus habitantes, con una iglesia, y un castillo gobernado por un rey o una reina. Y en el centro del este país llamado Cyrodill, allí estaba, la gigantesca ciudad imperial. Skyrim aunque aparentaba tener un mapa grande, sus ciudades se reducían a poblados o aldeas, y aunque el contexto me explica porque esto es así , me dejó tan frío como nos deja la temperatura de este lugar. Pues desgraciadamente la historia ha vuelto a repetirse y esta vez ha sido más dolorso ,porque viene de quien ha marcado una generación en lo que a la narrativa se refiere y nos deja en el horizonte una laguna de desesperanza sin ningún tipo de optimismo en cuanto al género con una buena inversión detrás se refiere. Mientras todo el mundo se está peleando por cosas que no tienen verdaderamente importancia simplemente para que unos puedan presumir de lo larga que la tienen frente a otros. El problema con el que hemos terminado una generación y empezado otra en cuanto juegos de rol , es algo que estamos pasando por alto por culpa de la superficialidad del asunto, que ya gobierna el mundo de los videojuegos. Los RPG no son única y exclusivamente una experiencia visual y una narrativa lineal . Creo que lo que hace especial a este género ensalzándolo por encima de los demás no es únicamente su campaña principal ,que aunque importante , no es algo que personalmente haga que me deje el dinero en ellos y los rejuegue mil veces a lo largo del tiempo, sino aquellas pequeñas cosas que lo rodean y le dan un aire refrescante y desahogado cuando el camino nos agota, los pequeños detalles siempre harán grandes los momentos. Las tareas, minijuegos y eventos secundarios son lo primero que se me pasa por la cabeza cuando hablo con alguien sobre The Elders Scrolls. De lo fascinante que son los las facciones de asesinos , magos , luchadores y ladrones. Hablar con una mujer que te pide ayuda para encontrar a su marido desaparecido, entrar en su despacho y descubrir que un cuadro mágico le tenía encerrado. Ayudar a los hijos de un granjero a luchar contra unos goblins que deboraban su cultivo y que este nos de la mitad de la recomensa porque uno de sus vástagos cayó en batalla. Fallout New Vegas te empuja a hacer tareas que harán florecer otras de manera sucesiva hasta el extremo de hacer que olvides como has llegado hasta ahí. Son minúsculas virtudes que engrandecen la obra logrando que el jugador se sienta satisfecho con las horas que poco a poco va a cumulando durante su partida. Está haciendo algo diferente y al mismo tiempo se está fortaleciendo para la tarea con la que empezó el juego, que normalmente viene a ser, la de salvar el mundo(y el pellejo). Cd Projekt es una compañía que desde lo más bajo, desde el pozo, se había labrado una reputación totalmente merecedida, y digo "había" porque al igual que las compañía que mencioné anteriormente, esta , cuando ha tenido la mayor inversión , ha vuelto al pozo. Con The Witcher 3 todos pensábamos que se habían estandarizado algunas de las virtudes que mencioné anteriormente y que potencian un rpg occidental llevándolo a lo más alto. El juego de Geralt de Rivia, aunque no con una historia muy épica, tenía una trama que enganchaba gracias a su sobresaliente narrativa, sus complejos y potentes personajes y unas misiones secundarias que la abrazaban para hacer de esta obra virtual, la más grande para muchos de los videojugadores, por algo ganó el goty de 2015, de los más justos y merecidos de los últimos años. Sí, ya sé que el sistema de combate ha envejecido peor que cruela devil pero ¿qué sistema de combate es perfecto en un rpg? Después de dejar e medio mundo besándole sus pies a la compañía polaca, esta, anunció que su próximo videojuego vendría acompañado de una ambientación que es uno de los mayores fetiches de los amantes de la ciencia ficción y que además daría el nombre al título: Cyberpunk 2077. (Cyberbug para los amigos). Pero no, no he hecho este video para hablar del que ya es un monotema y un meme ni de las promesas incumplidas en cuanto a contenido. Esa es sin duda una parte supercial que mediante DLCs, expansiones y parches se puede arreglar, pero lo que no puede nunca arreglarse en un videojuego, es su podrida alma ¿menuda prosa eh? Neones, neones y más neones, peatones , coches , coches y más coches, injusticia, tiranía, drogas, miseria y tecnología. Cyberpunk se mostraba como lo que todos veníamos esperando desde el comienzo de nuestra vida. Un rpg que por fin abandonaría la senda medieval aterrizando en un futuro hermoso e hipócrita. El juego al principio intenta reflejar lo que otro ya antaño hizo de forma magistral. Dragon Age Origins nos sorprendió con diferentes campañas que comenzaban en diferentes lugares y que a su vez se entrelazaban con las demás. Si comenzabas con un mago empezabas en la escuela de magia viendo como esta se iba al carajo, y si elegías un guerrero empezabas en una ciudad adinerada y después acudirías a la escuela ya devastada por los demonios. Era algo que incentivaba y enriquecía la rejugabilidad. Cyberpunk nos ofrece tres comienzos diferentes pero que tras 30 minutos y creo que me estoy pasando, desembocan en el mismo sitio con el mismo secundario. Jackie para desayunar, para comer y para cenar. Y además, si los corpos son los adinerados pijos de Night city, porque el protagonista habla como si hubiera vivido en las calles al igual que el buscavidas ¿ah? Y terminas el prologo y voilá, un mapa hasta arriba de actividades se abre ante nuestros ojos, dejánonos con la baba deslizandose sobre nuestro labio inferior que hará que el primer apretón del pedal haga que tengamos un accidente. Llegamos a la primera admiración , nos llaman por teléfono " V, soy X, necesito que te cueles en este recinto y acabes con un asesino " entonces nos colamos , terminamos la tarea y salimos para terminar el encargo. Después con otro acelerón terminamos en una interrogacion en la que otro( o el mismo tipo) nos llamará por teléfono nuevamente para " V, soy Y y quiero que te cueles en este recinto para robar una flagoneta". Y después nos llamará Z , W...una y otra vez repitiendo lo mismo. Sí, desde aquí puedo escuchar tus aullidos de lobo solitario y el sonido de tu teclado escribiéndome en los comentarios del video para gritarme que eso son encargos, misiones de relleno y que el juego tiene misiones secundarias de calidad que no tienen nada que ver con estas. Y yo te pregunto, amigo, compañero gamer, ¿ por qué mentir? o mejor dicho ¿ por qué engañarse a si mismo? ¿ por qué no ponemos las cartas sobre la mesa y contamos toda la verdad? ¿Es cierto que Cyberpunk tiene misiones secundarias de calidad? sí ¿Es también cierto que tiene misiones secundarias, no encargos, que son roña? sí ¿Digo la verdad cuando afirmo que hay muy pocas secundarias de calidad y que de estas sólamente hay 4 o 5 relativamente buenas? también. Los polacos han tenido tanta ansiedad en tapar y disimular la basura que tiene el juego que ha mezclado todo en un auténtico caos, misiones de encargo, misiones importantes con compra de coches. Si joder, sí, comprar un coche en Cyberpunk está marcado como tradicionalmente se marca una misión ¿ pero que coño? y atento , porque esto y los repetitivos encargos ocupan el groso de esta aventura futurista. De las 65 horas que me ha llevado terminarlo, calculo aproximadamente que el 60% del tiempo he estado haciendo encargos repetitivos , un 20% secundarias de calidad y el resto de la trama principal. Está totalmente alejado de las obras grandes del género, y viniendo de quien viene, es como darle una historia con tintes dramáticos a Josh Weedon. Dicho de otra manera, CDprojekt se sube al carro de hacer juegos exageradamente grandes rellenos de secundarias repetitivas (aka encargos) como los últimos juegos de Bioware y de Bethesda y esto, amigos y amigas, damas y caballeros, es un drama. En el horizonte más cercano nos encontramos el eary access de Larian con Baldurs gate 3 que podría terminar en el 2022 y que yo no recomiendo hacerme con sus servicios por ahora( muchísimos bugs). Bioware ha mostrado una cutre cgi de un nuevo Dragon age y el escudo del comandante Shepard para enseñarnos que no está totalmente desesperada(nótese la ironía) y Bethesda no ha mostrado ni Starfield ni The Eldesrs Scroll VI. Que teniendo en cuenta que ahora está en manos de MS , aunque esta es experta en mejorar sus sagas conocidas. El futuro de los RPG con un alto presupuesto detrás, está en peligro. Pero como digo siempre, no iba a ser todo negativo. Si te olvidas de que el juego es un RPG y lo enfocas como un juego de acción y sigilo con habilidades, cual Dishonored, el juego gana enteros sobre los defectos que podrían hacerle una herida mortal. Si bien es cierto que los encargos pueden hacerse repetitivos a simple vista, su sobresaliente diseño hara que no se hagan tan pesados. No hay ningún solo encargo que repita su escenario, ninguno. Y cada uno de ellos nos da una libertad de opciones para abordarlos que muchos juegos de sigilo envidiarían. Entra en un complejo y elige como: Cuélate a aurtadillas por el tejado buscando varias formas de subir incluyendo poder ayudarte del soble salto o por debajo del lugar. Piratea puertas, o ábrelas por la fuerza, piratea cámaras, saca la basura o entra a tiro limpio cual terminator para lograr tu objetivos. Pistolas con silenciador, francotiradores e infinidad de granadas de todo tipo. El armamento que sólamente un arma de matar como tú necesita para arrasar con todo. Otro punto fuerte a favor que ademas es punto que repite, son sus personajes. Al igual que ocurría con The Witcher 3, su trama no es precisamente la más épica del mundo, pero sus desarrollados personajes terminarían influyéndote lo suficiente para querer conocerlos y te marcarán . Y aunque reconozco que no llegan al nivel Jaskier, Zoltan o Trish Merigold. Judy, Evelyn , Jackie o River terminarán convenciendo con el tiempo a mi conciencia de que Cyberpunk 2077 no fue tan malo. Además de tener un personaje en concreto que rompe todos los moldes y podría convertirse en el personaje insignia para los desarrolladores de ahora en adelante. Hacer personajes que luchan del lado de la luz no es muy difícil, son protagonistas que luchan por lo que ellos llaman" justicia" en el contexto en el que el mundo que les rodee les ordene, contra antagonistas que al otro lado del tablero y la moralidad construida , amenazan con oscurecer esa luz. Pero hacer personajes que no luchen en ningún bando, que realmente al final no se inclinen por ninguno dejándonos continuamente con la duda sobre qué facción, gobierno o desgobierno apoyan , aparentando inclinarse por uno para hazto seguido irse con el contrario y poco a poco llevarnos a su terreno singular y egoista, es más complicado. Y no estoy hablando de nuestro protagonista "V" ya que él a pesar de tener voz y una aparente personalidad no deja de ser un avatar controlado por nuestro pad y por alguién más allá del mando. El personaje del que hablo rompe la cuarta pared de manera subliminal continuamente desde el momento en el que despierta , manipulandonos a nosotros a la hora de tomar decisiones importantes y através de estas influyendo al protagonista. No sé si CD Projekt lo habrá construído de una forma tan retorcida desde el principio , pero creo que esto es lo mejor que ofrece Cyberpunk y qué, de no haber tenido diferentes finales, podría haber quedado con un giro de guión magistral a la altura del primer Bioshock. Jonhny Silverhand es un hombre olvidado del pasado que ingresa en un nuevo mundo de casualidad. Un desequilibrado rockero anti-sistema al que no le temblará la mano a la hora de luchar contra las grandes coorporaciones aunque su vida esté en juego, rechazar a hermosas damiselas y beber inconscientemente hasta reventar su hígado . Él es la definición perfecta de "pirado" , alguien que te haría cruzar a la otra acera nada más verle y que de dirigirse a ti, le dirías que tienes prisa pues tu mamá enferma te está esperando en casa, y ese amigo por el que esta luchará para apartarnos de su mala influencia. Una mosca cojonera adicta a los problemas que aparecera continuamente para hacernos reflexionar(o tocarnos los huevos) sobre si lo que hacemos está bien , cuestionándonos todo. Al principio nuestro primer pensamiento nada más verlo será el de "cállate por favor", pero a medida que avance la trama nos terminará atrapando y llevándonos hacia su terreno , convenciendonos a nosotros, y haciendo que nosotros convenzamos al protagonista de que su suicida aventura es el camino correcto. Convirtiéndose en nuestro mejor amigo, en alguien que terminaremos admirando tanto como para querer convertirnos en él. Johny no está colocado ahí en la trama para hablar unilateralmente con V, sino para hablar con nosotros, porque aunque no mire a la cámara nos está hablando indirectamente a nosotros, ya que el jugador es el que tiene la última palabra , ergo, Silverhand jamás manipulará a V , sino a nosotros, los jugadores . Es sencillamente una genialidad y sin duda como dije antes, lo mejor que Cyberpunk llegará a ofrecernos narrativamente. No me habría sorprendido si al inicio del despertar de Johny el juego nos hubiera susurrado al oído " estate atento " como en la película " el truco final ". Como dije al comienzo del análisis y he cumplido, no hablaré de los bugs , total ¿qué os voy a decir yo que no sepáis ya? aún así , tengo que tenerlos en cuenta a la hora de darle una evaluación final. Resumen: Cyberpunk es un buen juego de acción y sigilo pero un rpg lamentable plagado de errores cual versión alpha.
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    Jajaja, DLC de un “remake” troceado
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    ¿El gobierno Ruso te parece bien? ¿Esto te parece bien? Para empezar, con el OP y su ristra de absurdeces retrógradas ni me voy a molestar. Un niño, y está más que demostrado, no va a cambiar su orientación por condicionantes aleatorios, simplemente lo que estarás haciéndole es negándole y reprimiendo su sexualidad. Además, hablas de "exponer", como si lo estuvieras exponiendo a algún tipo de peligro, cuando es irónico que un niño pueda normalizar más que un adulto con prejuicios el hecho de ver a dos personas queriéndose independientemente del sexo. Ya hay que ser egoísta para meterse con la vida amorosa de los demás, cuando es algo que no incumbe en absoluto. Y aún así, hasta pena de muerte hoy día en algunos países, ¿Sabes el infierno que es vivir una vida por mentalidades así, sin haber hecho nada para merecerlo?
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    Pues lo dejé en la estantería, con el resto de mis Zeldas.
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    God of war 2 todavía no tiene diseñador de escenarios Para el año 2024 yo creo que Playstation habrá conseguido lanzar 2 juegos. Mucho ánimo a los chavales que se tienen que contentar con joyas como Sackboy a big adventure hasta entonces. Como puedes ver, cualquiera puede escribir gilipolleces, estas cosas son normales en los desarrollos, las compañías están constantemente contratando gente, creo que ya se ha explicado varias veces pero bueno.
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    En serio cuesta tanto entender? O es que tenemos que fingir que no lo vemos para cumplir con la agenda? A nadie le importa/ofende que sea negro, lo que jode es que ahora todo juego es LGTB/inclusivo para que las redes sociales no te prendan fuego. Y ahora tenemos que comernos esa inclusión forzada porque si, y encima parece que tenemos que aceptarla xD Y no, que luche contra un lobo gigante no molesta ni tiene por qué hacerlo, pero si en vez de un lobo hubiera sido un robot gigante también hubiera molestado. No es difícil ni para el más blanco de los caballeros blancos.
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    en las normas se especifica que no está permitida la homofobia en los mensajes, y en este hilo hay para parar un tren, ante lo cual no habéis hecho nada. Tú verás...
  12. 8 likes
    El hilo lo teníais que haber cerrado hace mucho, pero por alguna razón que no logro entender no habéis movido un puto dedo. Porque no os ha salido de los cojones, así de simple. En este hilo se está denigrando a todo un grupo de personas, entre los cuales hay varios aquí. Se les está tratando como seres inferiores y se les está faltando el respeto (sí, por increíble que parezca, eso también se puede conseguir sin insultos). Esto no es un tema de opinar una cosa u otra, no es un debate sobre si el gobierno va a tomar una medida u otra. Son personas exactamente iguales que tú y que yo, y si no las respetas, eres basura. Punto. Y si no cortáis de raíz, estáis siendo cómplices.
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    [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 250.018 / NEW [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985) - 106.967 / NEW <40-60%> [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 210.136 / NEW <46,00%> [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 511.625 / NEW <80-100%> Mario 3D World dobla y más la versión original de Wii U. No solamente eso, ha vendido bastante mejor que la colección de Mario 3D que se lanzó en septiembre. El tipo de juego parece más apropiado a los gustos japoneses, además de tener multijugador. Obviamente, lejos de los números de una entrega nueva como Mario Odyssey. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 24.470 / NEW [PS4] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 11.163 / NEW [NSW] Little Nightmares: Complete Edition <ADV> (Bandai Namco Games) {2018.06.07} (¥3.200) - 7.484 / NEW <60-80%> [PS4] Little Nightmares: Complete Edition <ADV> (Bandai Namco Games) {2018.06.07} (¥3.200) - 4.698 / NEW <40-60%> La complete edition salió cuando la versión digital ya estaba a la venta desde hacía tiempo, por lo que la comparación no es 100% justa porque esta vez, físico y digital sí que salen a la vez. Era obvio que tendría mejores números. _______ He recompilado los juegos que se anunciaron o tuvieron trailer en el Nintendo Direct japonés y los he ordenado por fecha hasta verano. Hay títulos con potencial en verano. A parte, he añadido New Pokemon Snap y Rune Factory 5 que no salieron en el Direct: Febrero [NSW] Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (Marvelous) (25 de Febrero) [NSW] Bravely Default 2 (Square Enix) (26 de Febrero) Marzo [NSW] Densha de GO! (Square Enix) (12 de Marzo) [NSW] Apex Legends (Electronic Arts) (18 de Marzo) [NSW] Monster Hunter Rise (Capcom) (26 de Marzo) Abril [NSW] SaGa Frontier Remaster (Square Enix) (14 de Abril) [NSW] New Pokemon Snap (Pokemon Co.) (30 de Abril) Mayo [NSW] Famicom Detective Club (Nintendo) (14 de Mayo) [NSW] Rune Factory 5 (Marvelous) (20 de Mayo) [NSW] Miitopia (Nintendo) 21 de Mayo) [NSW] World’s End Club (Izanagi Games) (27 de Mayo) Junio [NSW] Super Hero Girls: Teen Power (Nintendo) (4 de Junio) [NSW] Ninja Gaiden Master Collection (10 de Junio) [NSW] Legend of Mana (Square Enix) (24 de Junio) [NSW] Caligula 2 (FuRyu) (24 de Junio) [NSW] Mario Golf Super Rush (Nintendo) (25 de Junio) Verano [NSW] Legend of Zelda: Skyward Sword HD (Nintendo) (16 de Julio) [NSW] Samurai Warriors 5 (Koei Tecmo) (verano) [NSW] Pro eBaseball Spirits 2021 (Konami) (verano) [NSW] Shin-Chan: My Summer Vacation (Neos) (verano) [NSW] Fall Guys (Mediatonic) (verano) [NSW] No More Heroes 3 (Marvelous) (27 de Agosto) Ha sido inesperado. Supongo que tras el anuncio Splatoon 2 subirá en ventas por el hype de la tercera entrega. La tercera entrega seguramente tenga un gran debut, pero menos piernas que la segunda entrega.
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    A eso ya te contestó Tai Kamiya en el otro hilo. Te lo cito aquí:
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    Joder, y pensar que hace poco estaba media comunidad sonyer descojonandose de que los juegos de Xbox salen en Windows... Menudo tortazo a mano abierta, la virgen.
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    El canaryxboxer tiene las mismas luces para hablar de politica que para hablar de videojuegos. A ese ni caso que no esta bien del perolo.
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    Ya ya, como la Switch Lite (aka Mini), que no iba a existir.... De hecho tu mismo pusiste que era fake:
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    No deja de ser gracioso lo mucho que se preocupa la gente por la buena recreación histórica cuando hay únicamente mujeres y negros de por medio. Todo lo demás, pueden tomarse las licencias que les de la gana al nivel que quieran. Desde la vestimenta, armas, peinados, tácticas de guerra, mitología, sucesos históricos o tratamiento de personajes reales. Da igual, puedes hacer lo que te de la gana. Pero ni se te ocurra meter un negro o una mujer que me jodes la ambientación. Anda que no se os ve el plumero a algunos xD.
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    No te preocupes que cuando me logueo en meri vuelvo a ser virgen, como tú.
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    Dejo la última página del arco, que ni que decir tiene que esto no se quedará aquí... ya veremos que pasa más adelante.
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    Se filtra Dinosaur Planet, el proyecto cancelado de Rare para Nintendo 64 que luego se convertiría en Star Fox Adventures para GameCube Parece que Dinosaur Planet, el otro proyecto cancelado de Rare junto a Goldeneye 007 XBLA, ha sido filtrado recientemente. Así lo hemos podido comprobar en Twitter. De acuerdo con lo compartido, este proyecto estuvo en marcha en 1999 para Nintendo 64. Posteriormente sería cancelado y resurgió finalmente como Star Fox Adventures, que se lanzaría ya en GameCube en 2002. Podéis echarle un vistazo a continuación:
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    Lo primero, sobra mucho decir que en moderación somos homófobos porque no estáis de acuerdo con nuestra forma de actuar (y precisamente a mí, que aunque sea personal y no tengo por qué decirte nada de mi vida privada, te lo aclaro, soy bisexual y también me excitan los hombres aunque mi pareja es una mujer, así que de homófobo no tengo nada) Y por parte de todo el equipo entero de Moderación te puedo asegurar y hablando en nombre de todos mis compañeros que no ha habido ni una sola muestra de homofobia en el equipo de moderación en ninguna de nuestras conversaciones y somos muy respetuosos con la orientación sexual que tenga cada persona. Lo segundo, sí se revisan las faltas graves, pero no vivimos en el foro y tenéis que darnos tiempo para revisar la bandeja de reportes y aplicar sanciones, que por cierto, sí han sido aplicadas varias sanciones en el hilo que fue ocultado aunque no puedan verse porque está oculto. Trabajamos en equipo y tenemos que llegar a un consenso, por eso las sanciones a veces tardan en llegar hasta que podamos debatirlo entre varios, ya que cada compañero entra al foro cuando puede. Y tampoco podemos estar leyendo cada mensaje de cada página de cada hilo, si hay mensajes que consideráis que son faltas graves de respeto que merecen sanción hay que reportarlos siempre porque se nos pueden pasar por alto, porque cuando nos llegan reportes con faltas graves no dudamos en actuar. Ten en cuenta que también el sistema de moderación tiene varios niveles, con advertencias y avisos verbales, expulsiones de 24 horas y en las más severas la pérdida de barra de vida con los 3 días de expulsión. Muchas veces actuamos mediante avisos privados de moderación o temporales de 1 día sin pérdida de barra, y eso puede hacer parecer que no actuamos y lo permitimos todo, pero castigamos la reincidencia y si vemos que va a más nos ponemos más duros. Moderar no es fácil, y menos en temas tan delicados como este donde hay una línea muy fina entre lo que es un mensaje de odio de homofobia y una opinión contraria de no estar de acuerdo con esa forma de vida, que al fin y al cabo es una opinión que no podemos censurar mientras no se ataque de forma grave al colectivo. Porque aunque a muchos no nos guste una opinión, tenemos que aceptar que hay gente que piensa así y no podemos censurar a quien piense diferente. Lo que no se puede hacer es caer en entrar al trapo y responder con insultos, porque al final solo se consigue que haya más expulsados, que es lo que menos queremos en moderación. En cuanto al asunto de recurrir a Prisa, no hay que ir a quejarse a los de arriba, nosotros hacemos nuestra labor de moderación de la mejor forma que podemos, pero tenéis que darnos tiempo para revisar las situaciones y tomar decisiones, no somos bots que moderan en 5 minutos. Y sobretodo reportar lo que consideréis que incumple las normas porque no podemos leerlo todo y entender que el hecho que alguien no haya perdido barra de vida y sea expulsado 3 días no significa que no le hayamos dado un toque de atención o sancionado sin pérdida de barra. Es muy fácil criticar las cosas desde el otro lado, pero para nosotros es muy difícil tratar estas polémicas y nos calentamos mucho la cabeza a diario cada vez que se habla de política, homofobia, machismo, agendas y demás. Y ya lo que faltaba es que se nos acuse de homófobos porque no hacemos las cosas como las queréis. Así que por favor tened un poco de comprensión con la labor que hacemos.
  23. 6 likes
    Pues hala, como todos los años voy a poner aquí los resultados de los Premios Aggie, que da la página web AdventureGamers desde al menos el 2008. En realidad, me ahorraría tiempo si entrarais directamente a la página, ya que viene con explicaciones (en inglés), pero como son 18 páginas y aquí todo el mundo es muy vago, os pongo los resultados y ya está. Además, os he buscado o hecho gifs animados para todos los premiados (a ver si salen todos). Si queréis profundizar en el tema, pues os vais aquí: https://adventuregamers.com/articles/view/the-aggie-awards-the-best-adventure-games-of-2020 Para la revista, el gran triunfador del 2020 han sido There Is No Game: Wrong Dimension (cuatro premios: mejor jugabilidad, mejor concepto, mejor aventura no tradicional y mejor aventura del 2020) mientras que Röki se lleva un solo premio, pero gordo (mejor aventura tradicional). Los lectores esta vez también coinciden bastante y han concedido un triple empate a premios, destacando en este orden Röki (cuatro premios, incluyendo dos de los gordos: mejor aventura tradicional y mejor aventura del 2020), There Is No Game: Wrong Dimension (cuatro premios, incluyendo uno de los gordos: mejor aventura no tradicional) y Beyond a Steel Sky (cuatro premios también: mejor historia, mejor escritura drama, mejor ambientación y mejores actuaciones). Como siempre pasa lo mismo con algún lector, aviso: Sí, no están Persona 5 Royal, The Last of Us 2, Hades, Half Life Alyx, Ori and the Will of the Wisps, etc. Esta es una página web dedicada al mundo de las AVENTURAS GRÁFICAS y algunos híbridos de aventura con otros géneros, y estos son los premios que dan anualmente a este tipo de juegos, no entran otros. AGGIES DE ORO (Los Premios Gordos): Mejor aventura no tradicional -Para Adventure Gamers: There Is No Game: Wrong Dimension, Paradise Killer, The Complex, Lair of the Clockwork God, Helheim Hassle, Creaks -Para los lectores: There Is No Game: Wrong Dimension, Paradise Killer, Cloudpunk, Lair of the Clockwork God, The Longing Mejor aventura tradicional -Para Adventure Gamers: Röki, Tell Me Why, Beyond a Steel Sky, VirtuaVerse, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice -Para los lectores: Röki, Beyond a Steel Sky, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, Chicken Police, Call of the Sea Mejor aventura del 2020 -Para Adventure Gamers: There Is No Game: Wrong Dimension, Paradise Killer, Röki, Tell Me Why, Beyond a Steel Sky -Para los lectores: Röki, There Is No Game: Wrong Dimension, Beyond a Steel Sky, Paradise Killer, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice *** Mejor Historia -Para Adventure Gamers: Tell me Why, The Complex, In Other Waters, Lost Words: Beyond the Page, Beyond a Steel Sky -Para los lectores: Beyond a Steel Sky, Röki, Paradise Killer, Chicken Police, Virtuaverse Mejor escritura (Comedia) -Para Adventure Gamers: Lair of the Clockwork God, There Is No Game: Wrong Dimension, Lancelot’s Hangover: The Quest for the Holy Booze, Helheim Hassle, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice -Para los lectores: There Is No Game: Wrong Dimension, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, Lancelot’s Hangover: The Quest for the Holy Booze, The Procession to Calvary, Lair of the Clockwork God Mejor escritura (Drama) -Para Adventure Gamers: In Other Waters, Lost Words: Beyond the Page, Tell Me Why, Kentucky Route Zero: Act V, Welcome to Elk -Para los lectores: Beyond a Steel Sky, Paradise Killer, Röki, Tell Me Why, Kentucky Route Zero: Act V Mejor personaje -Para Adventure Gamers: Game (There Is No Game: Wrong Dimension), SCOUT (Murder by Numbers), Bjørn (Helheim Hassle), The Shade (The Longing), Tasi Trianon (Amnesia: Rebirth) -Para los lectores: Game (There Is No Game: Wrong Dimension), Larry (Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice), Sonny Featherland (Chicken Police), Tove (Röki), Lazarus Bundy (The Hand of Glory) Mejor jugabilidad -Para Adventure Gamers: There Is No Game: Wrong Dimension, Röki, Relicta, Helheim Hassle, Creaks -Para los lectores: There Is No Game: Wrong Dimension, Röki, Paradise Killer, Beyond a Steel Sky, Call of the Sea Mejor concepto -Para Adventure Gamers: There Is No Game: Wrong Dimension, LOVE – A Puzzle Box Filled with Stories, A Fold Apart, Helheim Hassle, Lair of the Clockwork God, Lost Words: Beyond the Page -Para los lectores: There Is No Game: Wrong Dimension, The Longing, In Other Waters, Lair of the Clockwork God, Paradise Killer Mejor ambientación -Para Adventure Gamers: Beyond a Steel Sky, Paradise Killer, Beautiful Desolation, VirtuaVerse, Cloudpunk, Tales from Off-Peak City: Volume 1 – Caetano’s Slice -Para los lectores: Beyond a Steel Sky, Beautiful Desolation, Paradise Killer, Chicken Police, VirtuaVerse Mejor diseño gráfico -Para Adventure Gamers: Beautiful Desolation, LUNA: The Shadow Dust, Call of the Sea, A Fold Apart, Willy Morgan and the Curse of Bone Town -Para los lectores: Röki, Beyond a Steel Sky, Chicken Police, Call of the Sea, VirtuaVerse Mejores animaciones -Para Adventure Gamers: LUNA: The Shadow Dust, Creaks, Beyond Blue, The Girl of Glass: A Summer Bird’s Tale, Amnesia: Rebirth -Para los lectores: Röki, Beyond a Steel Sky, Creaks, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, The Dark Pictures Anthology: Little Hope Mejor música -Para Adventure Gamers: Paradise Killer, Röki, Murder by Numbers, LUNA: The Shadow Dust, Creaks -Para los lectores: Chicken Police, Paradise Killer, VirtuaVerse, Beyond a Steel Sky, Call of the Sea Mejores actuaciones (voces) -Para Adventure Gamers: The Complex, Call of the Sea, Tell Me Why, There Is No Game: Wrong Dimension, Beyond a Steel Sky, Chicken Police -Para los lectores: Beyond a Steel Sky, There Is No Game: Wrong Dimension, Chicken Police, The Complex, Call of the Sea Mejores efectos de sonido: -Para Adventure Gamers: Creaks, Dark Fall: Ghost Vigil, Visage, Amnesia: Rebirth, Someday You’ll Return -Para los lectores: Call of the Sea, Beyond a Steel Sky, Röki, Amnesia: Rebirth, Beatiful Desolation Aggies de Plata (Menciones especiales para...): -Mejores juegos a los que nadie ha jugado: The Last Campfire, Lost Words: Beyond the Page -Mejores puzzles: Boïnihi: The K'i Codex, Relicta -Mejor climax: Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice -Mejores aventuras cyberpunk: Cloudpunk, VirtuaVerse -Mejor híbrido de géneros: The Girl of Glass: A Summer Bird’s Tale -Mejor aventura lovecraftiana: Call of the Sea -Mejores aventuras políticamente incorrectas: Lancelot’s Hangover: The Quest for the Holy Booze, The Procession to Calvary -Mejor aventura de scroll lateral: Helheim Hassle -Aventuras que mejor reflejan lo que ha sido el 2020: The Longing, Shut In -Mejor aventura de realidad virtual: The Room: A Dark Matter -Mejor aventura rara de narices: Tales from Off-Peak City: Volume 1 – Caetano’s Slice -Gema escondida: Embracelet -Más divertida sobre el papel: A Fold Apart -Aventura más terrorífica: Visage -El resto de lo mejor: Amnesia: Rebirth, Someday You’ll Return -Despedida más afectuosa: Kentucky Route Zero: Act V
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    No hay nada más cutre que traducir los nombres de las cosas, ni te cuento de las personas, que se lo pregunten a Christopher Colombus.
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    Totalmente de acuerdo, shur. Aquí ni se conoce el significado de homofobia ni se defienden los derechos de las personas homosexuales. Aquí lo único que se hace es creerse moralmente superior a los demás. A la peña se la suda todo lo demás que no sea sus propios intereses personales. Muestra de ello es llamar homofobia a todo, porque no interesa erradicar la verdadera homofobia sino que lo que interesa es influenciar y manipular a los demás.
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    Y las expulsiones y pérdida de vida de parte de la comunidad por culpa de los putos homófobos también se va a revisar? U os vais a seguir quedando de brazos cruzados mientras cuatro garrulos campan a sus anchas con discursos de siglos pasados?
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    Claro los niggas de Chicago no conocían la violencia, los robos, las drogas y la mafia hasta que llegó GTA a corromperlos.
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    Esmegma con piña
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    Me encanta eso de que cojas mi opinión/texto y lo saques todo fuera de contexto para marcarte un hilo-lloro. De lo más patético y lamentable que he visto en este foro. Bien metida adentrito la tienes.
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    No. de hecho, es posible que sea la que peor trato le esta dando al formato fisico Vista la orientacion de tus hilos te voy a dar ideas para los proximos que abras: - Es posible que Virtual Boy sea la consola mas vendida de todos los tiempos? - Tenia Wii mejores graficos que PS5? - Es Gamecube la consola con mejores entregas de Silent Hill? - Era el Super FX mas potente que el Model 2 de Sega?
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    Todas estas cosas al principio hasta hacían gracia, pero es que ahora ya dan por culo. Putos retrasados mentales de los cojones.
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    Aprecio que abráis hilos sobre mis videos, pero siempre desde el respeto compas
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    Y es precisamente por eso que paso de darles dinero ... nada personal pero, hablando de otra cosa que no sean juegos, mis series favoritas de toda la vida son Game of Thrones, Black Sails, Spartacus y Rome, todas ellas tienen en común la violencia explicita, el gore, el sexo, los desnudos, las historias enredadas, el desarrollo de personajes y el puto presupuesto de locos ... si a día de hoy alguien me quiere vender la colección en blu ray, pero le parece que ciertas tomas no están adecuadas a "la moral actual" de unos cuantos y por tal motivo las censura, pues igual va y se la traga solito, porque por ahí no paso. Todos tenemos culo, algunos lo tenemos algo más duro y redondito porque nos matamos haciendo sentadillas con 200 kg a la puta espalda, y lo siento pero no veo razón para que estén bien las tomas por detrás de un culo normal y sea "ridiculo" "fuera de lugar" "cosificador" "obseno" y no se que tanta madre más que esa toma sea a un culo bonito. Si no tragaba con la hipocresía antes mucho menos ahora.
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    https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/games-by-year/2020-top-100 Famitsu Sales: CY 2020 (2019 Dec 30 - 2020 Dec 27) 01./00. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 6.378.103 / NEW 02./10. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 1.591.366 / 2.087.005 (+221%) 03./00. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 1.233.023 / NEW 04./00. [PS4] Final Fantasy VII Remake # <RPG> (Square Enix) {2020.04.10} (¥8.980) - 949.379 / NEW 05./01. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 892.456 / 3.880.590 (-70%) 06./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 798.174 / 3.457.183 (+27%) 07./02. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 560.122 / 4.013.174 (-49%) 08./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 556.982 / 1.702.921 (-10%) 09./00. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 519.649 / NEW 10./00. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 492.620 / NEW 11./09. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 466.086 / 1.729.796 (-7%) 12./00. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 462.806 / NEW 13./15. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 435.629 / 3.688.389 (+15%) 14./00. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 427.071 / NEW 15./00. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 309.045 / 343.741 16./00. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 304.963 / NEW 17./00. [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 294.697 / NEW 18./00. [NSW] Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX <RPG> (Pokemon Co.) {2020.03.06} (¥5.980) - 279.162 / NEW 19./00. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 269.648 / NEW 20./00. [PS4] Resident Evil 3 # <ADV> (Capcom) {2020.04.03} (¥7.800) - 269.187 / NEW 21./00. [PS4] Yakuza: Like a Dragon <ADV> (Sega) {2020.01.16} (¥8.390) - 263.255 / NEW 22./17. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 246.688 / 1.728.037 (-18%) 23./05. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 236.269 / 983.858 (-68%) 24./04. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 234.377 / 1.034.881 (-71%) 25./00. [PS4] The Last of Us Part II # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.06.19} (¥6.900) - 233.273 / NEW 26./08. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 218.973 / 724.971 (-57%) 27./16. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 207.472 / 544.467 (-38%) 28./00. [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980) - 189.649 / NEW 29./00. [PS4] Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. MaxiBoost On # <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.07.30} (¥8.200) - 168.710 / NEW 30./00. [PS4] Nioh 2 <RPG> (Koei Tecmo) {2020.03.12} (¥7.800) - 167.599 / NEW 31./28. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 167.411 / 362.539 (-14%) 32./00. [PS4] Persona 5 Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 164.962 / NEW 33./00. [PS4] Dragon Ball Z: Kakarot <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2020.01.16} (¥7.600) - 163.029 / NEW 34./00. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 150.964 / NEW 35./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 148.298 / NEW 36./00. [PS4] Trials of Mana # <RPG> (Square Enix) {2020.04.24} (¥5.980) - 142.979 / NEW 37./00. [NSW] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition # <RPG> (Nintendo) {2020.05.29} (¥5.980) - 142.710 / NEW 38./00. [PS4] One Piece: Pirate Warriors 4 <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.03.26} (¥7.800) - 142.670 / NEW 39./00. [NSW] One Piece: Pirate Warriors 4 <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.03.26} (¥7.800) - 137.513 / NEW 40./33. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 133.978 / 554.560 (-11%) 41./34. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 128.499 / 2.176.045 (-13%) 42./00. [PS4] Granblue Fantasy: Versus # <FTG> (Cygames) {2020.02.06} (¥6.980) - 127.566 / NEW 43./00. [NSW] Mario Kart Live: Home Circuit - Mario Set / Luigi Set <RCE> (Nintendo) {2020.10.16} (¥9.980) - 126.750 / NEW 44./00. [PS4] Cyberpunk 2077 # <RPG> (Spike Chunsoft) {2020.12.10} (¥7.980) - 115.813 / NEW 45./00. [NSW] Trials of Mana # <RPG> (Square Enix) {2020.04.24} (¥5.980) - 112.277 / NEW 46./00. [NSW] Derby Stallion <SLG> (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) - 108.570 / NEW 47./00. [PS4] The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki # <RPG> (Nihon Falcom) {2020.08.27} (¥7.800) - 104.067 / NEW 48./00. [NSW] Hatsune Miku: Project Diva MegaMix # <ACT> (Sega) {2020.02.13} (¥5.990) - 97.056 / NEW 49./11. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 95.802 / 559.501 (-79%) 50./00. [PS4] Sword Art Online: Alicization Lycoris # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2020.07.09} (¥7.600) - 94.681 / NEW 51./00. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 87.440 / NEW 52./00. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 84.814 / NEW 53./00. [PS4] Grand Theft Auto V: Premium Online Edition [2][Reprint] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2019.11.07} (¥3.500) - 83.879 / 90.596 54./12. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 82.046 / 1.767.352 (-81%) 55./40. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 80.048 / 863.922 (-33%) 56./00. [NSW] Persona 5 Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 79.250 / NEW 57./00. [NSW] Minecraft Dungeons: Hero Edition <RPG> (Microsoft Game Studios) {2020.09.08} (¥3.600) - 76.784 / NEW 58./66. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 75.696 / 141.889 (+21%) 59./13. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne Master Edition # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 74.158 / 491.620 (-82%) 60./00. [PS4] Marvel's Avengers <ACT> (Square Enix) {2020.09.04} (¥7.980) - 72.758 / NEW 61./00. [NSW] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster # <RPG> (Atlus) {2020.10.29} (¥5.980) - 68.280 / NEW 62./00. [PS4] The Last of Us Remastered [PlayStation Hits] <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2018.07.26} (¥1.990) - 67.718 / 120.854 63./77. [NSW] Super Bomberman R [Smile Price Collection] <ACT> (Konami) {2018.11.29} (¥2.760) - 65.234 / 127.456 (+21%) 64./00. [NSW] Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition <RPG> (Square Enix) {2020.08.27} (¥4.800) - 64.687 / NEW 65./00. [PS4] eFootball Winning Eleven 2021 Season Update <SPT> (Konami) {2020.09.17} (¥3.980) - 64.218 / NEW 66./00. [PS4] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster # <RPG> (Atlus) {2020.10.29} (¥5.980) - 62.511 / NEW 67./00. [NSW] Fortnite: The Last Laugh Bundle <ACT> (Warner Entertainment Japan) {2020.11.17} (¥3.000) - 62.041 / NEW 68./00. [PS4] Assassin's Creed: Valhalla # <ACT> (Ubisoft) {2020.11.10} (¥8.400) - 61.345 / NEW 69./83. [NSW] Monster Hunter Generations Ultimate [Best Price] <ACT> (Capcom) {2018.11.15} (¥3.990) - 61.184 / 116.407 (+25%) 70./00. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 61.005 / NEW 71./37. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival # <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2019.10.10} (¥6.100) - 60.492 / 185.990 (-52%) 72./00. [PS4] FIFA 21 # <SPT> (Electronic Arts) {2020.10.09} (¥7.909) - 60.129 / NEW 73./00. [PS4] Watch Dogs: Legion # <ADV> (Ubisoft) {2020.10.29} (¥8.400) - 56.656 / NEW 74./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 56.406 / NEW 75./00. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.11.26} (¥6.100) - 52.621 / NEW 76./87. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo # <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 52.499 / 525.361 (+10%) 77./00. [PS4] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.12.03} (¥7.800) - 51.861 / NEW 78./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris [Special Price] <PZL> (Sega) {2019.08.08} (¥3.490) - 51.472 / 76.956 79./23. [NSW] The Legend of Zelda: Link's Awakening # <ADV> (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) - 47.641 / 298.588 (-81%) 80./41. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town <SLG> (Marvelous) {2019.10.17} (¥5.800) - 46.862 / 164.944 (-60%) 81./27. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2019.10.25} (¥7.900) - 46.701 / 255.782 (-78%) 82./00. [PS4] Romance of the Three Kingdoms XIV # <SLG> (Koei Tecmo) {2020.01.16} (¥8.800) - 46.272 / NEW 83./00. [PS4] Marvel's Spider-Man: Miles Morales <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥5.900) - 45.620 / NEW 84./19. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 45.459 / 319.364 (-83%) 85./00. [NSW] Ninjala <ACT> (GungHo Online Entertainment) {2020.07.22} (¥3.618) - 45.391 / NEW 86./00. [PS4] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 44.711 / NEW 87./00. [PS4] Minecraft: Starter Collection <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.01.16} (¥3.600) - 43.935 / NEW 88./00. [NSW] Obakeidoro! <ACT> (Freestyle) {2019.12.19} (¥2.980) - 42.203 / 48.728 89./00. [NSW] Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y - Wai Wai Gakuen Seikatsu <RPG> (Level 5) {2020.12.17} (¥4.364) - 42.077 / NEW 90./00. [NSW] Jump Force: Deluxe Edition <FTG> (Bandai Namco Entertainment) {2020.08.27} (¥6.680) - 41.411 / NEW 91./89. [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim # <ADV> (Atlus) {2019.11.28} (¥8.980) - 40.155 / 87.601 (-15%) 92./00. [NSW] FIFA 21: Legacy Edition <SPT> (Electronic Arts) {2020.10.09} (¥5.091) - 40.136 / NEW 93./00. [NSW] Pro Baseball Famista 2020 <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.09.17} (¥6.680) - 39.793 / NEW 94./00. [NSW] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.12.03} (¥7.800) - 39.532 / NEW 95./00. [NSW] My Hero: One's Justice 2 <FTG> (Bandai Namco Entertainment) {2020.03.12} (¥7.600) - 38.969 / NEW 96./00. [PS4] Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition <RPG> (Square Enix) {2020.08.27} (¥4.800) - 38.200 / NEW 97./00. [NSW] Kotoba no Puzzle: Mojipittan Encore <PZL> (Bandai Namco Entertainment) {2020.04.02} (¥3.200) - 38.018 / NEW 98./31. [NSW] Yoshi's Crafted World <ACT> (Nintendo) {2019.03.29} (¥5.980) - 37.458 / 223.523 (-80%) 99./70. [PS4] NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition <RPG> (Square Enix) {2019.02.21} (¥4.800) - 37.120 / 96.968 (-38%) 100./00. [PS4] Gran Turismo Sport [PlayStation Hits] <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2019.10.04} (¥1.990) - 36.507 / 49.245 Top 100 NSW - 62 PS4 - 37 3DS - 1 HARDWARE +-------+------------+------------+-------------+ |System | This CY | Last CY | LTD | +-------+------------+------------+-------------+ | NSW # | 5.956.943 | 4.493.885 | 17.340.374 | | PS4 # | 542.647 | 1.196.153 | 9.290.890 | | PS5 # | 255.150 | | 255.150 | | 3DS # | 62.761 | 191.183 | 24.558.908 | | XBS # | 31.424 | | 31.424 | | XB1 # | 3.585 | 8.315 | 114.831 | +-------+------------+------------+-------------+ | ALL | 6.852.510 | 5.927.198 | 51.591.577 | +-------+------------+------------+-------------+ | PS5 | 206.622 | | 206.622 | |PS5 Dig| 48.528 | | 48.528 | | XBS X | 24.876 | | 24.876 | | XBS S | 6.548 | | 6.548 | | NSW L | 2.026.709 | 1.045.383 | 3.072.092 | | NSW | 3.930.234 | 3.448.502 | 14.268.282 | | XB1 X | 2.442 | 5.186 | 21.084 | | XB1 S | 1.143 | 3.129 | 21.745 | |PS4 Pro| 180.529 | 422.380 | 1.575.499 | | PS4 | 362.118 | 773.773 | 7.715.391 | |n-2DSLL| 59.717 | 160.002 | 1.163.963 | | n-3DS | 3.044 | 30.090 | 5.888.959 | +-------+------------+------------+-------------+ MARKET VALUE - Millions Yen +-------+------------+------------+ | | This CY | Last CY | +-------+------------+------------+ | H-W | 185.660 | 159.540 | | S-W | 181.720 | 166.900 | | TOT | 367.380 | 326.450 | +-------+------------+------------+ Famitsu Top 100, 2019
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    Me cago en la puta, casi me vuelvo un ser funcional y productivo, menos mal que esto funciona ahora bien y puedo seguir siendo un parásito de la sociedad industrial-militar en la que vivimos.
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    Como encontré a faltar este post con todos tus aportes y la comunidad tan sana que suele entrar. Justo se fastidió Meri el día que ibas a publicarlo todo
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    ¿Porqué eres tan cruel? Yo estaba tan tranquilo, esperando nada o poca cosa, y ahora estoy impaciente por verlo. Como no anuncien nada chulo, te haré responsable personalmente, y te comerás una denuncia y meri otra. Y Miyamoto también, por chino. Un saludete
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    El PC siempre gana Si las GPU son baratas: ufff me monto un PC de 600euros que supera a las consolas (modo gamer) Si las GPU son carisimas. ufff me monto un PC para farmear dinero, me pago la GPU y la PS5 solo farmeando (modo minero)
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    Shur las fotos están para ponerlas, el que dice que las tiene pero no las pone es un parguela
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    En Reset Era también ha dicho que sin entrar en detalles sabe que recientemente a diferentes departamentos de Sony les ha llegado un tráiler del juego, para montaje/marketing etc. Así que supone que no debería tardar mucho en llegar el anuncio oficial. Y otros 2 insiders han corroborado esta información, entre ellos NateDrake que es un tipo que normalmente habla de vainas de Nintendo y tal. El otro no lo conozco. A estas alturas ya casi me da igual que lo haga Japan Studios o no, quiero que exista. Aunque no se me ocurren muchos estudios japoneses que me inspiren más confianza que Japan Studios para un nuevo Silent Hill, por no decir casi ninguno.
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    PD: KONAMI Cómo podemos explicar esto? PD: KONAMI Me caguen la mare que ta parit, fill de puta. Ya no te convide a mes paellles. PD: KONAMI
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    Brindemos, Sony ha pulverizado varios récords, desvelados en el último informe fiscal, como por ejemplo el mayor ingreso en la historia de la industria en un sólo trimestre. Si hubiera stock de PlayStation 5... Informe financiero PlayStation Octubre-Diciembre 2020, datos - 4,5 millones de consolas PS5 vendidas (1,4 millones de PS4, total PS4: 115 millones) - Ingresos: 883 bY (billones de yenes) - Beneficios: 80,2 bY - Juegos PS4/PS5 vendidos: 103,7 millones (ratio ventas digitales 53%) - Suscriptores PSN+: 47,4 millones de usuarios Récords conseguidos con los últimos resultados - Ingresos de 883 bY (8,45 b$) en un trimestre (récord de la industria) - Ingresos de 1996 bY (19 b$) en los primeros 9 meses del año fiscal (récord de la industria) - Beneficios de 309 bY (2,94 b$) en los primeros 9 meses del año fiscal (récord de PlayStation) - 103,7 millones de juegos vendidos en un trimestre (récord de PlayStation y por primera vez se superan los 100 millones) - 275,6 millones de juegos vendidos en los primeros 9 meses del año fiscal (récord de PlayStation) Spider-Man Miles Morales ha vendido 4,1 millones en los meses de 2020. Q3 Ingresos Videojuegos (mil millones)1.Sony $8.782.Nintendo $6.073.Microsoft $5.03 Por cierto que también dicen que se van a gastar todos esos dineros en crecer, ya tardan con Bluepoint, y Housemarque dependerá del rendimiento de Returnal, veremos si de calidad o financiero.
Esta tabla de líderes esta establecida para Madrid/GMT+01:00
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