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Microsoft: Los indies tienen grandes ideas con Kinect y SmartGlass

Chris Charla está analizando prototipos muy interesantes.

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A veces, las mejores ideas vienen de los más pequeños. Éste es el caso de los estudios independientes, que durante la pasada generación han generado videojuegos excelentes como Braid, Minecraft o Castle Crashers, en Xbox 360, y muchos lo seguirán haciendo en One.

Chris Charla, uno de los responsables de la nueva consola de Microsoft, asegura que están recibiendo muchos proyectos de estudios indies que presentan usos atractivos de la cámara Kinect y de la combinación consola-tableta mediante el sistema SmartGlass.

En declaraciones a la Revista Oficial de Xbox, Charla apuntó: "Puedo decir que he visto conceptos muy buenos en los que se hace uso de Kinect y de SmartGlass, algo que me entusiasma, y que hace que algunos de esos juegos sean difíciles en otras consolas".

Charla admitía ayer que No Man's Sky de los creadores de Joe Danger, Hello Games, es un videojuego que le atrae tanto que le encantaría tenerlo como uno de los grandes indies del catálogo de Xbox One.

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