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Kojima no descarta Kinect para Metal Gear Solid V

El japonés cree que tiene potencial. Tendrá multijugador y misiones caseras Se verá todavía mejor que la demo

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"Me gustaría ver lo que puedo llegar a hacer con sus diferentes herramientras, entre ellas los comandos por voz y los gestos". Éstas son las palabras de Hideo Kojima sobre la integración de Kinect en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Sus declaraciones al medio Gaming Bolt también hacen referencia a la utilización de la tecnología Smart Glass, que hace uso de tabletas como nuevo soporte de interacción, en el juego de acción y espionaje militar que se lanzará para las dos generaciones.

El diseñador japonés ve usos posibles para el juego con las tablets y espera "llevar la experiencia de juego hardcore a otros dispositivos" si consigue encontrar la manera de sacarles partido. Metal Gear Solid V no tiene fecha de lanzamiento.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • PS3
  • Aventura
  • Acción

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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