¿Cómo sería el JUEGO IDEAL? El Píxel
¿Cómo sería el juego ideal si no hubiese limitación de presupuesto?
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Hoy en el Píxel, Cristinini nos cuenta cómo sería el juego ideal si no tuviésemos limitación de presupuesto. También hablamos de la Alpha 3.1 de Star Citizen y de los próximos contenidos para The Binding of Isaac. ¿te lo vas a perder?
- Simulación
- Acción
Star Citizen, desarrollado por Cloud Imperium Games para PC, es un título de acción y simulación espacial creado por Chris Roberts, artífice de la célebre saga Wing Commander.