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Regreso al Pasado TV 1x18: Ranx

El pionero del Cyberpunx tenía su propio videojuego, con extrema violencia para la época

Actualizado a

En 1978, los artistas Stefano Tamburini y Tanino Liberatore crearon un cómic que llegó a adquirir cierta fama y prestigio en revistas como El Víbora y Heavy Metal. Se trataba de RanXerox, Ranx para los amigos, un ciborg creado nada más y nada menos que con piezas de impresora, en concreto de la marca Xerox. Añadir como curiosidad que esta marca existe realmente, y que a sus ingenieros debemos inventos como el interfaz de ordenador basado en iconos, el ratón e incluso el concepto de ordenador de sobremesa. Dichas ideas fueron compartidas con Apple, la cual las desarrolló y explotó comercialmente, de ahí que sea ésta última la que siempre suele ser considerada pionera al respecto.

Regresando al tema que nos ocupa, Ranx es un antihéroe que se mueve por un mundo sórdido y gris de reminiscencias cyberpunk. De hecho, se considera esta obra como una de las pioneras de dicho género gracias a su ultraviolencia y a su completa despreocupación a la hora de tratar diversos temas por muy escabrosos que éstos sean. En RanXerox no encontrareis tabú alguno, ya que de inicio uno de los personajes de mayor peso es una niña drogadicta de 12 años. El cómic acabó considerándose de culto en muchos países europeos, por lo que finalmente disfrutó de su propia adaptación a videojuego gracias a un título auspiciado por la desarrolladora francesa Ubisoft, a día de hoy una de las compañías más poderosas de la industria tanto europea como mundial.