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BioShock, Autopsia: Así levantó Ken Levine a Rapture

Estrenamos una nueva sección en Meristation en la que hablaremos de los videojuegos desde un punto de vista del desarrollo.

Actualizado a

En Meristation re-estrenamos la sección de Autopsias, desde la que trataremos de enfocar el videojuego desde un punto distinto, el del desarrollo. Hablaremos de los orígenes de los juegos, las ideas que los sustentaron, de sus circunstancias, anécdotas y alguna curiosidad. También de los sacrificios que los profesionales de la industria hacen para ofrecernos nuestro entretenimiento.

Para este primer número, aprovechamos el lanzamiento de la trilogía remasterizada para hablar del que muchos consideran como una de las obras maestras de la anterior generación: Bioshock. Además de un título especial, único en su ambientación y muy significativo, Bioshock además es un título muy documentado, lo que lo hace el candidato ideal para una sección como esta. Confiamos en que lo encontréis interesante,

Fuentes: