Paladins ha entrado fuerte en el mundo del shooter competitivo con su modelo Free to Play siguiendo unas inspiraciones muy similares a las de Overwatch, pero el FPS de Blizzard se aferra a sus más de 15 millones de jugadores y a su carisma ¿Cuál es la mejor opción? ¿Qué ofrecen uno y otro? Lo desgranamos en esta comparativa.
Ambos juegos están traducidos al español, aunque Overwatch cuenta con unas excelentes voces al castellano, cosa que en Paladins de momento no podemos disfrutar (no sabemos si incluirán voces al castellano más adelante). Ambos juegos cuentan con un amplia variedad de sonidos, tanto en personajes, como en sonidos ambientales, música, sonidos de las armas, etc. Nos gustaría que en Paladins se le diese más importancia y que afectase más a la jugabilidad, como poder escuchar los pasos de los personajes y saber dónde están y así poder anticiparte, tal y como ocurre en Overwatch.
Mapas y modos de juego
Paladins de momento cuenta con solo dos modos de juego y un total de 6 mapas. Por una parte tenemos el modo asedio, una especie de captura de zonas, vista ya en muchísimos juegos. Luego está carga explosiva, donde tendremos que tomar un punto y acompañar una carreta hasta el final de su trayecto. En cambio, Overwatch cuenta con cuatro modos de juego; y un total de 13 mapas. En ambos juegos los modos son casi idénticos, pero con sus respectivos cambios en tiempo, longitud de objetivos, respawn, etc. Si bien los mapas son simples en ambos juegos, cosa que agradecemos de cara a una jugabilidad justa, en Paladins nos encontramos ante mapas demasiado simples, poco trabajados y que dan a lugar situaciones muy repetitivas.
Personajes y habilidades
Casi podríamos considerar a ambos juegos como hermanos, las influencias de Overwatch sobre Paladins son más que evidentes. Al jugar Paladins tienes la sensación constante de estar manejando algunos de los héroes de Overwatch. No solo el diseño de estos es muy similar, sus habilidades también están fuertemente inspiradas en Overwatch. A parte de copiar gran parte del plantel, lo hace de manera poco inspirada, dotando a sus campeones (así es como llaman a los personajes en Paladins) de muy poco carisma.
Jugabilidad
Modelo de negocio
Ha habido muchísima polémica respecto al modelo de negocio de Overwatch. Muchísimos piensan que deberían haberlo lanzado como Free to Play, pero el tiempo ha dado la razón a Blizzard, y al final nos encontramos con un juego donde pagar 40 euros es de las mejores inversiones que vas a hacer en un shooter online. Hi-Rez Studios piensa que hay un gran mercado que quiere jugar a Overwatch, pero simplemente no quieren pagar por él, así que ha decidido que Paladins será F2P, con sus puntos positivos y negativos. Al comprar Overwatch tenemos una experiencia al completo, obteniendo todos los héroes y todos los mapas que vayan saliendo de manera gratuita. Pero tenemos también ciertas políticas cercanas al F2P. Y es que desde un primer momento nos dan la opción de comprar cofres que desbloquean skins, voces, graffitis, etc.