Nuestros Videojuegos para el Verano
Comienza el verano, una época con pocos lanzamientos nuevos y tiempo libre, un momento ideal para bucear en nuestra afición y nuestras librerías en busca de jugar o rejugar ese título que teníamos tanto tiempo pendiente.
Comienza el verano, una época con pocos lanzamientos nuevos y tiempolibre, un momento ideal para bucear en nuestra afición y nuestraslibrerías en busca de jugar o rejugar ese título que teníamos tantotiempo pendiente. Como otros años, hemos preguntado a integrantes de la revista por sus ideas para esta calurosa época, y extendemos la pregunta a todos los lectores y usuarios de Meristation.
Enrique García: Destiny
Siempre que llega el verano, muchos y muchas nos proponemos adentrarnos en mundo online con el tiempo libre extra que nos dan las vacaciones. Este año este propósito me lleva a jugar a Destiny, título que ya pude degustar en su lanzamiento el pasado septiembre, pero con el que ahora me enfrento a una segunda vuelta con un nuevo personaje. Llega la hora de lanzarme a la órbita de Bungie para explorar esos mundos virtuales inspirados por Halo y con trazas de MMO. ¿Por qué elijo este título? Por varias razones claras. La primera, que busco una experiencia con componente multijugador que no me exija estar siempre encima, como es el caso de buena parte de los juegos online actuales. La segunda, que con sus expansiones, Destiny tiene contenidos suficientes (dos expansiones) para tenerme atrapado durante buena parte del verano, incluyendo algunos retos ideales para disfrutar en compañía con colegas. Horas y horas de juego, sin demasiadas complicaciones, para disfrutar en el frente online y prepararme para la primera gran expansión de contenido prevista para finales de año.
Salva Fernàndez: Yoshi Wolly's Wood
He de decir que como a muchos, el nuevo Yoshi me entró por la vista. Encantandor y simpático a partes iguales, recuerdo con cierto cariño Yohi's Story de Nintendo 64, un juego que seguramente podríamos discutir si era bueno o no, pero que siempre he guardado en un lugar especial. Y este Wolly's Wood me transmitía algo de ese título. Así que este verano me voy a dedicar no a terminarme el nuevo Yoshi de Wii U, sino a intentarlo completar al 100%. Un juego que es mucho más difícil de lo que parece en un primer momento, ya que recolectarlo absolutamente todo para tener una fase completa no es nada sencillo (hay varios objetos y coleccionables que parecen imposibles de encontrar). Y como en verano uno piensa más en partidas cortas, podré ir haciendo fases un ratito por aquí, uno por allí, hasta completarlo. Y si me quedo excesivamente edulcorado con tanto hilo de lana, como tengo la suerte de haber comprado una de las versiones de Batman Arkham Knight que funciona (consolas, vaya) pues será otro entretenimiento, saber como acaba la trilogía de Rocksteady
Cristian Ciuraneta: Bloodborne
¿Tenéis uno de esos juegos que habéis empezado pero por una u otra razón aún no los habéis terminado? No me refiero a jugar 20-30 min y fuera, sino dejarlo a la mitad y no retomarlo. Me pasa con Bioshock 2. El primero me duró dos maravillosos días encerrado en casa en plan ermitaño; Infinite ha sido una de las mejores reviews que me han caído en mi carrera. Pero Bioshock 2, por una u otra razón, se me resiste. La primera vez no me enganchó tanto como la primera visita a Rapture –tiene buenas ideas pero le falta la magia Levine- y ahí se quedó el pobre, pendiente en un parque de atracciones me parece. Así que tras terminar Arkham Knight me puse a mirar la estantería y decidí que no puede haber nada mejor para un verano de 50º como el que tenemos en el Sur que empezarlo de nuevo y refrescarme bajo el mar pad en mano, ya que ideas como la dulzura de llevar a una little sister o ver que Rapture sigue años después de su colapso me han gustado. Y cuando lo finiquite, pues a por ese fanservice extremo que es Panteón Marino.
Square Enix me la ha vuelto a liar, y es que tras el magnífico E3 que ha hecho la compañía japonesa no me queda otra que desempolvar alguna de sus (no tan) viejas glorias y dedicarles unas cuantas horas. Y como todo el mundo está aprovechando ahora para jugar a Final Fantasy VII (yo me reservaré la obra maestra de la compañía para su lanzamiento en PS4, por aquello de lucir el Platino), me he decidido por Kingdom Hearts. Parece de hecho la opción perfecta, en pleno verano: sus ambientes coloristas y frescos, y esas Islas del Destino paradisíacas como extensión de las playas de mi ciudad, suenan como una alternativa seria y más que válida. La franquicia siempre me ha encantado y con Kingdom Hearts III a la vuelta de la esquina (es un decir) parece el momento ideal para rememorar las aventuras de Sora, Donald, Goofy y el resto de personajes ya clásicos del siglo XXI videojueguil en una aventura con corazón e inteligencia. Con sus carencias, pero no vamos a ponernos exigentes de más cuando sabe cómo sobreponerse a sus errores (esa cámara, ¿cómo pudieron pasarla por buena?) con una historia emocionante y una banda sonora que es una absoluta maravilla. En fin, no me quiero enrollar más de la cuenta: la magia de Disney y la vieja Square(soft) va a salvarme unas cuantas tardes aburridas este verano. Todo sea por engañar al tiempo hasta que salga ese ansiado Kingdom Hearts III.
Javi Andrés: Bloodborne
En su momento, tuve que dejar mi peregrinaje de cazador por Yharman en un para nada anecdótico nivel 38. Los juegazos que le han sucedido, el trabajo intenso para estar a la última y distracciones varias, me hicieron quedarme frente a frente con el ya mítico francotirador del casco viejo. Ahora que From Software prepara expansión para este Bloodborne, ha maravillado al E3 2015 con Dark Souls 3 y he podido poner bien a prueba otros imprescindibles cargaditos de acción como Batman Arkham Knight y The Witcher 3: Wild Humt, ha llegado el momento de terminar la cacería. Este verano, entre Hearthstone y Hearthstone en la soñada versión móvil, tengo tiempo para ello. Y no es que los títulos de este estudio tan obsesionado con la dificultad injusta me fascinen, pero hay que reconocer que tienen un sabor clásico que ningún apasionado y nostálgico de los videojuegos debe dejar de catar. Miyazaki tiene algún tipo de varita mágica y una mente privilegiada para los diseños de niveles que no me van a dejar que llegue septiembre sin acabarme su obra más oscura, sangrienta y ágil. Ya quiero volver al Sueño, querido cazador....
Martín Iraola: Devil May Cry
Con un claro público que los compra –si no estaría clarísimo que nolanzarían tantos y en algunos casos absurdos títulos que no tienen ni 4años en su código base-, los Remasters HD son un negocio que tira. Pero ami no me sacan más los cuartos, porque ya piqué un par de veces y nomás, Santo Tomás, que dice el refranero popular. Este veranito voy arecuperar la incomodidad de los mandos cableados, de las resoluciones SD–aunque los cables por componente hacen milagros- , de los mandos queno activan interfaces raras y de las tarjetas de memoria. Quierorecuperar al bueno de Dante, al viejo Dante, al auténtico Dante, elcazademonios de pelo blanco que revolucionó un género, y darme elgustazo de pasarme Devil May Cry 1, 2 y 3 en mi PlayStation 2 Fat deestreno. Y cuando los termine, a hacerme un sándwich mientras Devil MayCry 4 se instala en PS3, como Capcom aconsejó hace una generación en unamezcla de trolleada y consejo cachondón de un estudio que aún era delos grandes y no lo que es a día de hoy. Quiero acción sin dramas nilloros, música cañera, un prota con un carisma y chulería como ya nohay, una imaginación en estilo artístico medieval-urbano, y un mapeadode controles que es un placer absoluto. Ah si, y juegos ENTEROS, sin dlcni mierdas, sin contenidos extra. Experiencias completas de una era enla que el videojuego valía el dinero que pagábamos. ¿Los Remasters? Parael público que los quiera, yo ya pagué por ese código base en sumomento.
Juan Arenas: Donkey Kong Country Tropical Freeze
Francisco A. Serrano: Endless Legend y Devil Survivor 2
Lo cierto es que cuando llega el verano asoma la fantasía de que tendré tiempo para poder profundizar en una larga lista de juegos a medio jugar o a estrenar -en buena parte por "culpa" de las rebajas digitales-. Muchas veces sin embargo, el tiempo acaba echándose encima y esas bonitas ideas quedan enterradas, pero no por ello vamos a dejar de ilusionarnos. Generalmente, el verano y sus largas tardes siempre me han sido propicias para incursiones estratégicas en títulos por turnos. Muchos recuerdos de mis veranos están ligados a títulos como Civilization 2, Master of Magic, Dwarf Fortress, Fire Emblem y otros títulos de diferente corte pero dentro de esa familia. Y precisamenet para este verano cuento con tres títulos de este corte que espero poder completar o dedicar un número adecuado de horas para completar varias campañas, dependiendo del caso. Por un lado, cuento con los dos Devil Survivor de Atlus, las dos versiones mejoradas para 3DS de este SRPG con muy buena fama por su ideas en cuanto a combate e historia; cuento ya con cerca de 20 horas en el primero, y puedo decir que será un viaje arduo pero placentero ya que el título tiene tendencia a ponerte algunos encuentros difíciles en los que hay que tener muy presente cosas como el posicionamiento, habilidades especiales de movimiento y el estricto sistema de debilidades y fortalezas de los Shin Megami Tensei que puede aniquilar tu grupo a la mínima ocasión. Por otro lado, tengo largamente aparcado un 4X al que tengo muchas ganas y por unos motivos u otros nunca he podido dedicar las horas suficientes pese a que su calidad e originalidad invitan a ello: Endless Legend. Sus originales ideas de cómo en un juego de fantasía, las diferentes razas tienen que ofrecer objetivos y estilos de progresión distintos de acuerdo a su naturaleza me parecen muy interesantes y ayudarán a dedicarle las horas suficientes para completar unas cuantas campañas para conocerlo en profundidad.
Sergi González: Max Payne 3
Después de sobrevivir a un E3 cargado de grandes emociones y la inminente llegada de las calurosas vacaciones necesitaba un título de jugabilidad sencilla que fuera capaz, con muy poco, de introducirme en situaciones de acción dignas de una película de John Woo. Y aprovechando las rebajas de Steam me reencontré con Max Payne 3, un juego que hasta hace unos días defendía que no era una digna secuela de su predecesor (lo había jugado en PS3), no me sentía identificado con su sistema de control. Al jugarlo en PC la experiencia fue totalmente diferente y familiar. Simplemente perfecto. Ha conseguido sumergirme de nuevo en la caótica visión del mundo del ex agente de policía Payne. Una excelente historia de cine negro que deja atrás las páginas del cómic como hilo conductor narrativo para ir directos al grano con grandes secuencias cinemáticas dignas de Michael Bay, secuencias de acción espectaculares y un sobresaliente apartado gráfico. Excelente trabajo de los chicos de Rockstar. Rápido, frenético, acción a raudales y adictivo. Recomendado para este verano.
Slugger Maxman: Dark Souls II: Scholar of the First Sin
¿Cuáles son vuestros planes de videojuegos para este verano?