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Metal Gear Solid Portable Ops Plus

Metal Gear Solid Portable Ops Plus

Una ampliación limitada

Después del excelente Metal Gear Solid Portable Ops, considerado uno de los mejores juegos de la portátil de Sony, Konami ofrece a los fans la posibilidad de expandir las posibilidades de ese título para aquellos que se quedaron con ganas de más. El Big Boss vuelve a Colombia...

Actualizado a

Siguiendo la trayectoria de Metal Gear Solid, se pueden encontrar algunos casos de 'ampliaciones' que no añaden historia pero sí nuevas misiones y contenido para la saga de Solid Snake. Tal es el caso de las VR Missions por ejemplo y también lo es de este Metal Gear Solid Portable Ops Plus, que es exactamente una ampliación del excelente juego portátil que narra los avatares de Big Boss después de Metal Gear Solid 3. Este es un detalle que conviene tener en cuenta ya que es un producto muy orientado a un tipo específico de usuarios: aquellos que se quedaron con ganas de más posibilidades en el juego online que ofrecía el título original de PSP.

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Desde luego Plus no es el típico juego de Metal Gear Solid empezando por su completa carencia de un modo historia o de desarrollo de personaje alguno. Ante la ausencia de una campaña como tal, Plus centra sus posibilidades de juego en un modo de juego individual un tanto peculiar y sus múltiples mapas orientados al modo multijugador, que es donde se centra todo el interés del juego y sus novedades más relevantes.

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El modo offline es básicamente un modo entrenamiento con un elemento aleatorio y diferentes niveles de dificultad. Una vez que creas a tu grupo de asalto, puedes entrar en una sucesión de misiones aleatorias con objetivos variables pero poco entretenidos, que normalmente implican sólo condicione smuy sencillas que no aportar un interés añadido a un desarrollo que no viene amenizado con la habitual riqueza narrativa de la saga y que tampoco aporta nada nuevo con respecto a Portable Ops en lo que se refiere a mecánica pura de juego.

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Las únicas novedades en el modo de juego individual se reducen a las posibilidades de formación de equipo gracias a la ampliación de la plantilla y el aumento de sus niveles de experiencia, que les permite llegar a cotas más altas y desarrollar nuevas habilidades especiales que desplegar en el campo de batalla. Desafortunadamente esas nuevas posibilidades no resultan tan atractivas como podría aparecer en un primer momento. Los nuevos personajes que se pueden incorporar a tu grupo son perfectos desconocidos -salvo un par de honrosas excepciones- y no tienen una personalidad definida, por lo que son muy planos y no llaman tanto la atención como tener en el grupo a personajes bien conocidos de la historia de Metal Gear Solid.

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Tampoco las nuevas habilidades aportan tanto como sería previsible, ya que algunas de ellas convierten en obsoletas a las clases especiales de soporte que se habían incorporado en Portable Ops -por ejemplo, algunos personajes combatientes ahora también son capaces de sanar en combate, lo que va en perjuicio de los médicos-. El aumento del límite de la experiencia también permite obtener personajes más poderosos -algunos son capaces de llegar a un nuevo límite máximo, rango S3- pero no se ha hilado fino a la hora de profundizar en las posibilidades tácticas del juego, simplemente parece haberse hecho una escalada lineal que no ha tenido en cuenta el equilibrio que se había establecido antes de la expansión.

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Semejante planteamiento repercute negativamente en el modo individual antes que nada, ya que al no poseer una mayor profundidad táctica ni tampco conseguir situaciones de combate más interesantes, se queda meramente en un medio algo aburrido para ganar experiencia con los personaes de tu grupo, antes de lanzarte al espacio competitivo online. La ausencia de historia y la nula personalidad de la nueva plantilla tampoco ayuda a mantener la atención en un modo de juego que es capaz de llegar a ser aburrido.

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Ya en el modo multijugador las cosas cambian a mejor y es donde se demuestra la razón de ser de esta ampliación: los nuevos mapas incorporados. Aquí es donde se puede apreciar de nuevo la brillantez del equipo de Portable Ops, que ha sabido incorporar espacios muy funcionales y repletos de localizaciones con múltiples posibilidades dependiendo del tipo de personajes y sus habilidades. Aquellos que estén metidos en el mundo de juego multijugador de Portable Ops apreciarán enormemente estos mapas, que son realmente el único elemento por el que merecería la pena adquirir Plus. También cabe destacar que el aumento de experiencia para algunos personajes aumenta la inversión de tiempo en ellos y los hace más valiosos, lo que aumenta la emoción del modo multijugador, en el que puedes perder personajes de tu grupo a favor de tu contrincante, algo que es a la vez divertido pero también un tanto estresante de más para aquellos usuarios no tan dedicados -reforzando más, si cabe, el perfil muy específico que demanda Plus.

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7

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.