Street Fighter Alpha Anthology (PS2)

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Super Combo Finish!

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Corría el año 1993 cuando Capcom decidió evolucionar el hardware que ejercía de base en sus arcades recreativos. De la fructífera placa CPS-1, que había albergado en sus circuitos clasicazos de la talla de Ghouls'n Ghosts, Final Fight o Street Fighter 2; a la poderosa CPS-2, cuyo pistoletazo de salida en 1993 se daría con el más que impresionante Super Street Fighter 2: The New Challengers, para muchos el mejor Street Fighter de todos los tiempos.

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El caso es que la obra prima de Capcom sobre la placa CPS-2, aún siendo magistral, seguía siendo otro clon más del original Street Fighter 2. Mejorado, pulido y con bastantes extras, pero por encima de todo con la misma base audiovisual y jugable. Es por ello que la compañía nipona, en uno de sus dramáticos movimientos al estilo 'renovarse o morir', insufló nueva vida al género de los one vs one con el sensacional X-Men Children of the Atom, arcade que en 1993 sorprendió a propios y extraños.

Street Fighter Alpha Anthology (PlayStation 2)
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En materia visual, sus gráficos bidimensionales eran lo más alucinante del momento. Con un trazado cuyo estilo era más propio de un dibujo animado que de un videojuego, los increíblemente bien animados sprites de este X-Men marcaron un hito a seguir en la realización de los posteriores arcades de lucha de la empresa. Y es que por fin se estaban empezando a destapar las posibilidades técnicas de la todavía joven CPS-2...

Street Fighter Alpha Anthology (PlayStation 2)
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Tras el apoteósico éxito del film de animación que sobre Street Fighter 2 había dirigido Gisaburo Sugii, Capcom pensó que había llegado el momento de insuflar nueva vida a su famosa serie de peleas. Aunando las técnicas de animación que habían implantado en X-Men Children of the Atom y retomando el espectacular diseño al más puro estilo cómic, nació Street Fighter Zero, más conocido en occidente con la coletilla Alpha.

Street Fighter Alpha Anthology (PlayStation 2)
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Situando el argumento entre el primer Street Fighter y su más clásica segunda parte, Alpha evolucionaba a niveles insospechados la metodología de juego 'inventada' por Noritaka Funamizu. Combos de infarto, "supers" atronadores y un renovado plantel de luchadores se conjugaban para devolverle a la saga toda la magia de sus primeros tiempos. Su éxito en los salones recreativos se vio refrendado por las notables ventas de las conversiones a Playstation y Saturn. Incluso llegó a hacer acto de aparición en CPS Changer, bizarra consola de Capcom cuya arquitectura correspondía a la placa CPS-1 (dejando entrever en la conversión del juego las limitaciones de memoria con respecto a CPS-2).

Street Fighter Alpha Anthology (PlayStation 2)
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Como no podía ser de otra forma, Street Fighter Alpha tuvo sus correspondientes continuaciones, en forma de dos entregas más que subían el nivel de calidad de forma exponencial. Dándose la última entrega en el año 1998 con un apartado técnico que a día de hoy se sigue manteniendo en forma y una jugabilidad que, para muchos, aún no ha sido batida en posteriores Street Fighters, todos los Alpha y la refrescante parodia Super Gem Fighters se presentan compiladas en Street Fighter Alpha Anthology para Playstation 2, donde Capcom promete superar las magistrales conversiones de la saga para Sega Saturn. En todo caso, nos enfrentamos ante lo mejorcito de un género que se resiste a morir, que no os quepa duda...

Street Fighter Alpha Anthology (PlayStation 2)
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