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Informe

Silicon Knights, obligados a destruir todas las copias no vendidas de Too Human

Así como otros juegos suyos que portasen el Unreal Engine 3.

Actualizado a

La pérdida del litigio legal que Silicon Knights mantuvo con Epic Games sobre la licencia del motor gráfico Unreal Engine 3 no sólo le costó el pagar las costas legales -y quedarse sin su dólar de compensación-, sino además una sentencia no habitual de ver.

El estudio, según recoge la página 41 del registro oficial del juicio que un usuario ha filtrado a los foros de NeoGAF, tiene hasta el 10 de diciembre para destruir cualquier tipo de software que porte el Unreal Engine 3, incluyendo los juegos de Too Human, The Box/Ritualyst, The Sandman, X-Men: Destiny y Siren in the Maelstrom.

Silicon debe parar también cualquier producción de alguno de estos títulos y destruir todas las copias físicas no vendidas, pagando el proceso de sus bolsillos, lo que a buen seguro disparará el precio de estos juegos en el futuro.