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Padre de SimCiy: Los errores de los servidores “son inadmisibles”

Will Wright critica la actuación de Electronic Arts. La actualización que trae más problemas Compra en MAC y llévatelo gratis en PC

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El diseñador Wil Wright, creador de la serie Los Sims y de SimCity, ha criticado duramente a Electronic Arts por haber lanzado la última entrega del simulador urbano con numerosos problemas en sus servidores.

Wright explicó a Games Industry que considera “inadmisible” que se hayan producido estos errores que impidieron a millones de jugadores jugar durante el lanzamiento: “Me sentí mal por el equipo de desarrollo. De alguna forma predije esto del DRM”.

Para el diseñador, el último SimCity “es un buen juego” que le ha “divertido”, pero resulta “inadmisible que cobres a alguien 60 dólares por un juego al que no puede jugar”. Wright “comprende” las quejas de los usuarios afectados.

Tiempo de reflexión para Electronic Arts tras el polémico lanzamiento de SimCity, que contó con duros problemas técnicos en sus servidores impidiendo que buena parte de los compradores pudieran gestionar sus ciudades virtuales en el estreno.

Esta reflexión ha llevado a la compañía a anunciar que Los Sims 4, presentados ayer, no obligarán a estar conectados a Internet para jugar. Sin lugar a dudas, se trata de una advertencia nacida de la controversia con el simulador urbano.

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Gracias al motor GlassBox, SimCity se convierte de nuevo en el simulador para crear ciudades por excelencia en PC. Podrás crear la ciudad de tus sueños, conectarte en todo momento con tus amigos y vivir en primera persona los problemas que sufren las ciudades reales.

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