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Dark Souls 2 será "más comprensible" aunque no menos difícil

El juego fue anunciado por sorpresa durante la gala de los VGA.

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Junto con The Phantom Pain fueron los dos tráilers más misteriosos de toda la gala de los VGA, aunque a diferencia de la creación del novel Moby Dick Studio y su fundador Joakim (Kojima), al final del video el título Dark Souls II despejó cualquier interrogante sobre el conseguido trailer.

Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se repartirán la dirección de un RPG multiplataforma que será editado en Europa de la mano de Namco Bandai para PS3, 360 y PC. Uno de ellos, Shibuya-san, ha señalado que el juego no disminuirá su dificultad, una de las marcas de este y su antecesor espiritual Dark Souls.

"Personalmente soy el tipo de persona que le gusta ser más directo que sutil. [Dark Souls 2] será más directo y más comprensible", aunque no por ello más fácil, por lo que de nuevo seguro que sudaremos sangre virtual pad en mano más de una vez.