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Bad Golf 2: Rechazado por Double Fine y rescatado por fans

Que están llevando a cabo la falsa secuela.

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Al estilo Steam Greenlight, en Double Fine se presentan ideas propias de sus integrantes y prototipos de proyectos para que sea la comunidad la que escoja. Patrick Hackertt, del equipo de tecnología, presentó una idea llamada Bad Golf, algo así como "PGA Tour conoce a un Derby de Demolición".

La idea no fue escogida. Ni tampoco el año pasado, cuando Hackett rizó el rizo presentando la secuela del proyecto, Bad Golf 2, que tampoco pasó el Double Fine Greenligt. Pero la idea de un juego de golf cooperativo a 4 en el que se usan las reglas del golf solo que vamos montados en carritos, y en el que la finalidad es "4 jugadores tratando de meter sus pelotas en un agujero con la menor cantidad de golpetazos posible" mientras procuramos atropellar y romper los carritos de golf de los rivales, encantó en la comunidad de usuarios.

Tanto, que un grupo ha decidido llevar a cabo su propia versión. Y además, Double Fine se ha saltado su propio copyright de las ideas que presentan dando permiso a los fans para que puedan hacer el juego. Hackett, el gurú de Bad Golf, se siente "encantado con la idea de que la gente quiera colaborar a hacer un juego basado en una idea mía", y está tan emocionado como todos en el estudio de Tim Schafer de ver qué tal marcha Bad Golf 2, la secuela oficial "del mejor juego de golf que nunca se hizo".